エルド・ラノワール
プレイヤー:ずいずい
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- ドルイド
- 称号クラス
- 種族
- フィルボル
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 495
- 残り
- -495
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 10
- HP
- 92
- MP
- +10=96
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 6 | 2 | 2 | 4 | 4+2D | |||
器用 | 8 | 2 | 2 | 1 | 5 | 5+2D | ||
敏捷 | 21 | 7 | 1 | 8 | 8+2D | |||
知力 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
感知 | 25 | 8 | 1 | 2 | 11 | 7 | 18+2D | |
精神 | 23 | 7 | 7 | 7+2D | ||||
幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
任意 | |
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | 飢狼の剣 | 6 | 11 | -1 | 至近 | 長剣/片【パッシブ】武器攻撃命中判定+1D、武器使用メインプロセス終了時HP5点ロス 2500G |
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左手 | |||||||||||
頭部 | 護人の帽子 | 2 | 3 | 【パッシブ】感知+2 6900G |
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胴部 | |||||||||||
補助防具 | トリックマント | 4 | 5 | 【パッシブ】“メジャー“スキルによる武器攻撃ダメージ+2D 6500G |
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装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 6/6 | 0 0 | 11 0 | 0 | 8 | 0 | -1 | 0 | 15900G | |
防具 | 6/6 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 3 | ||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 5+4D | 11+2D | 8+2D | 8 | 7 | 21 | 9 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 18 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 5 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 18 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 7 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
ダメージ+5Dの武器攻撃 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | ― | |||||
武器攻撃と同時、武器攻撃ダメージに+CL×10 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 5 | メジャーアクション | 感知 | 20m | 5 | |||
7D+CLの貫通攻撃 | |||||||||
ファミリア | 1 | アイテム | ― | ||||||
使い魔を得る | |||||||||
ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | ― | ||||||
ファミリアアタック命中+1D | |||||||||
ファミリアコンビネーション | 1 | メジャーアクション | 9 | ||||||
ファミリアアタックとメジャースキルを使用する、順番自由 | |||||||||
ハンターアーツ | 5 | パッシブ | ― | ||||||
攻撃ダメージ、物防+10、魔防+5 | |||||||||
ドルイドマスター | 5 | パッシブ | ― | ||||||
感知達成値+6 | |||||||||
アームズマスタリー:長剣 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
長剣命中+1D | |||||||||
アキュートアーツ | 1 | パッシブ | ― | ||||||
攻撃の命中判定に使用する能力を感知に変更 | |||||||||
リフレクターショット | 1 | スレイトドッジ | 6 | ハンターアーツ | |||||
スレイトドッジと同時使用、回避した場合攻撃を反射 | |||||||||
スレイトドッジ | 1 | リアクション | 5 | シナリオ3回 | |||||
感知を用いて回避判定 | |||||||||
クロススラッシュ | 1 | メジャーアクション | 12 | ||||||
コスト無消費で対象:単体※のバッシュを2回行う | |||||||||
ウォー ロード | バイオレントヒット | 1 | クリンナッププロセス | ― | |||||
ボルテクスアタック回数復活 | |||||||||
一般 | フェイス:エルーラン | 1 | パッシブ | ― | |||||
感知判定+1 | |||||||||
一般 | トレーニング感知敏捷精神 | 3 | パッシブ | ― | |||||
一般 | ロール | スピードアタッカーI | 1 | セットアッププロセス | ― | ||||
行動値、移動力+5 | |||||||||
一般 | ロール | スピードアタッカーII | 1 | フリー | ― | ||||
エンゲージ封鎖、回避判定+1D | |||||||||
一般 | ロール | スピードアタッカーIII | 1 | 効果参照 | ― | ||||
武器攻撃と同時使用、貫通ダメージに変更 | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | |||||
MP+CL | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
罠探知+1D | |||||||||
一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | ― | |||||
ハイMPポーション2個取得 | |||||||||
種族 | ニンブル | 1 | ― | ||||||
行動値+3 |
スキルLv合計[31/31] / 一般スキルLv合計[11]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 6
- 所持金
- 1,600 G
携行品・所持品
烈風の砥石
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +5 | フィルボル | オールラウンド | ||||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | ボルテクスアタック | ||||||||
サモナー | ファミリアアタック | ファミリアアタック | |||||||||
2 | ファミリアアタック | バッシュ | ファミリア | ||||||||
3 | ファミリアアタック | バッシュ | ファミリアマスタリー | ||||||||
4 | ドルイド | ファミリアアタック | ファミリアコンビネーション | ||||||||
5 | ハンターアーツ | ドルイドマスター | バッシュ | ||||||||
6 | ハンターアーツ | ドルイドマスター | アームズマスタリー:長剣 | ||||||||
7 | ハンターアーツ | ドルイドマスター | アキュートアーツ | ||||||||
8 | ハンターアーツ | ドルイドマスター | リフレクターショット | ||||||||
9 | ハンターアーツ | ドルイドマスター | スレイトドッジ | ||||||||
10 | ウォーロード | クロススラッシュ | バイオレントヒット |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 20,500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 20,500 |
収支履歴
装備アイテム::-18900