ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クレイ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クレイ

プレイヤー:taku

転生したらスライムでしたってか、実際なると不便だな!
しかもこのキャラやってたゲームのネタビルドじゃねえか!

メインクラス
アコライト
サポートクラス
メイジ
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
5歳(25歳)
性別
転生前は男

成長点

使用
120
残り
58
総計
178
キャラクター
レベル
5
HP
51
MP
65
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 3 3+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 15 5 1 1 1 8 8+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 15 5 1 1 7 7+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

特異 ファーストエイド選択
記憶鮮明
転移 設定は履歴。
トラック/自己
目的
小さき幸運
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S3ナイフ 1 3
飛行、侍祭、知力
左手
頭部 来訪者の帽子 2 2 1
ダイスで求める効果に有効。パッシブ。装備者が使用するHP回復のスキル、パワー、アイテムの効果に+2Dする。アーシアン専用
胴部 S1ダルマティカ 6 6
防壁
補助防具 マント 1 1
装身具 稲妻の聖印 1
効果でダイスを求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。装備者が使用するHP回復、MP回復を行う「分類:魔術」の効果に+2Dする。アコライト専用
合計 武器 1/11 0 0 3 0 0 9 1 0 0
防具 10/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 9 8 7 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 8 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 8 +2D
魔術判定(【知力】) 8 +3D
呪歌判定(【精神】) 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:転生 1 パッシブ
メイキング
アーシアン以外のメイキングスキル取得。幸運基本値-3
種族 ベスティア:リキッド 1 パッシブ
メイキング
自身
素手の「攻撃力」を「攻撃力:+CL」に変更する。さらに、あなたが行う離脱では、封鎖の影響を受けない。
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 3
HPを3D+CL*3回復する。
アコライト プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 2 防御中1回
ダメージをSLD軽減する
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 4 シーン1回
ヒールをイニシアチブで使用。
アコライト ホーリーライト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 5
魔法攻撃を行う。攻撃のダメージは2Dの貫通ダメージ。また、対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」で1点でもHPダメージを与えた場合、威圧を与える。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
ダメージを0に変更する。
メイジ マジックブラスト 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
タイミング:メジャー、対象:単体の分類:魔術の対象:単体を対象:範囲(SL*2)体に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
セージ エフィシエント 5 パッシブ 自身
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う効果に+SL*2する
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10の器用判定を行う。判定に成功した場合対象の戦闘不能を回復しHPを1にする。なお、対象は行動済となる。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値に+3
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
知力基本値に+3
一般 マジカルハーブ 2 アイテム 自身
5個のMPPか2本のHMPを取得する。
一般 ギャザーマテリアル 1 効果参照 自動成功 自身 10 シナリオSL回
シーン終了時に使用する。100Gで売ることのできるドロップ品をCL個、取得する。

スキルLv合計[18/17] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 16
所持金
16,915 G

携行品・所持品

冒険者セット5
HPP*33
MPP*33
ポーションホルダー
MPP*3
毒消し*2
ランチボックス
果実*5 MPを1D回復
バックパック
転移石1

軍馬 重量15 移動力+10

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

プロテクション
5D+11
ホーリーライト
3D+8
2D+10

ヒール
7D+15+10

HPPも+2D

履歴

そこそこ重度にMMOのネトゲにはまっていること以外はごく普通の大学生だったが、徹夜でネトゲをした後朝ごはんを買いにコンビニへ行った帰りに寝不足の影響か信号を見ずにわたってしまいトラックに轢かれ目が覚めたらネトゲのキャラクターとなってエリンに転生していた。
メインキャラではなくサブキャラのネタビルドキャラクターであり、とりあえず一つずつスキルカンストさせてやっていこうぜ!という友人間での悪乗りで誕生したキャラクター。
持ち回りでメインキャラを使ってパワーレベリングで使い物になるようにする予定が途中でこうなってしまった。

こんな状態(人型をやめての流動体)でも死んだのに生き返ったという幸運?に感謝してその日その日を適当に生きている。
最近の疑問はどうやって繫殖とかしてるんだろうと思っている。あと寿命。

基本的に人型にはならずポメロ姿。
口癖は悪いポメロじゃないよ!
名前の由来は粘土を英語のクレイ。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 アーシアン アーシアン:転生
アコライト ヒール プロテクション プロテクション
セージ エフィシエント エフィシエント
2 クイックヒール エフィシエント プロテクション
3 アフェクション エフィシエント プロテクション
4 メイジ プロテクション エフィシエント
5 コンセントレイション ホーリーライト マジックブラスト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 0
CL5新規作成 120 7,500 75+45(自前)
1 5/19 尊厳をかけた戦い 57 7,920 カピさん 雪猫さん蒼き蝶さんメテオメアリーさんミヤさん
色々酷い戦いだった・・・
-57
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2 58 9,845 めあさん 祐一さん蒼き蝶さん
取得総計 178 0 25,265

収支履歴

S3ナイフ::-100
飛行のクリスタル::-500
知力のクリスタル::-200
侍祭のクリスタル::-400
来訪者の帽子::-2200
稲妻の聖印::-1500
S1ダルマティカ::-600
防壁のクリスタル::-200
マント::-100

軍馬::-1000

冒険者セット::-10
ポーションホルダー::-150
ランチボックス::-50
バックパック::-30
MPP*6::-300
毒消し*2::-20
果実*5::-150
HPP*3::-90
転移石::-750

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