ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アミール・ディアム - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アミール・ディアム

プレイヤー:綺朔

俺の作った呪具?なに、そーゆーの興味あるの?

メインクラス
シーフ
サポートクラス
カースメーカー
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
17歳
性別

成長点

使用
540
残り
0
総計
540
キャラクター
レベル
9
HP
+10=94
MP
+19=106
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 4 4+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 24 8 1 9 9+2D
知力 6 2 1 3 3+2D
感知 19 6 1 1 8 8+2D
精神 24 8 1 3 12 1 13+2D
幸運 7 2 2 1 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 キルディア共和国に属する部族の部族長
部族長
境遇
親友
目的
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手 バステトトゥルス 3 3
おしゃれの盾
パッシブ。このアイテムを装備している間、「重量:1」「装備部位:装身具」のアイテムをもうひとつ、重量の制限なく装備できる。
OM/D:その盾の【行動修正】+1。
※イシスの花飾り(豊穣の花冠)
パッシブ。装備者の【精神】に+2する。
頭部 フルーフキャップ 3 2 1
ロストデビルズキャップ
パッシブ。装備者は「暗闇」(明度2以下)によるペナルティを受けない。さらに、「暗闇」の影響がある場所にいる間、装備者が行なう攻撃のダメージに+5する。シーフ専用。
OM/C:その防具の【回避修正】+1。
封鎖のクリスタル:パッシブ。はめ込んだ防具の装備者がいるエンゲージを常に[封鎖]する。
胴部 アメミトトーブ 4 1 1
伝承武具 服
継承 生来 重量に+2、装備者の【精神】に+1
伝承 捨て身の武具 DR直前。10点以下の任意のHPを消費(最低1)。装備者が行なう攻撃のダメージに+[消費したHP]する。シーン1回。呪詛追加
生命吸収 装備者が攻撃の命中判定を行なった場合、メインプロセス終了時に装備者は5点のHPロスを受ける。
OM/C:その防具の【回避修正】+1。
補助防具 タングルズマント 2 2 2
ロストデビルズマント
装備者が回避判定に成功した時に使用。装備者を攻撃したキャラクターに[スリップ]を与える。シーフ専用。
OM/C:その防具の【回避修正】+1。
装身具 闇呪の邪眼 1
ロストデビルズアイ
装備者は「暗闇」の影響を受けているものとして扱う。さらに、「暗闇」の影響を受けている間、装備者の「行動値」に+4する。シーフ専用。
合計 武器 3/13 0 0 0 0 5 7 0 0 0 物防+CL(伝承服物防CL+1)
防具 10/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
3
バタフライダンス 回避+1D
サッカー 移動力+3
ダイス数修正 1
3 2 5
漆黒の星 武器攻撃命中+1 行動値+1
ロストデビルズアイ 行動値+4
シーフリンク装備3リンク効果 命中・回避+2
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 16+3D 7 12 22 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 1 9 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 5 +2D
危険感知(【感知】) 1 9 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 22 +3D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:天翼族 1 ムーブアクション
メイキング
自動成功 自身
飛行状態になる。この効果はシーン終了まで持続する。
天恵 祖霊の導き 3 マイナーアクション 自動成功 自身 7 シーンSL回
《フェイス:エンセスター》1で取得可能。自身が行なう判定に+2Dする。メインプロセス終了まで持続。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1Dする。
シーフ ドッジムーブ 5 判定直前 自動成功 自身 2 盾非装備
回避判定と同時に使用。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言したときに使用。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。また、効果は発揮しなくともスキルは使用されたことになるため、対象はコストなどを通常通り消費する。
シャーマン 魔術 ディビレテイト 1 判定直前 自動成功 単体 20m 6 シーン1回
対象が行なう判定の直前に使用する。その判定に-1Dする。
シャーマン 魔術 タングル 1 判定直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象がリアクションの判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直し終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならクリティカルではなくなり、全てが1の目ならばファンブルとなる。
シャーマン 魔術 サンドクラウド 1 判定直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象が武器攻撃の命中判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直し終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならクリティカルではなくなり、全てが1の目ならばファンブルとなる。
シャーマン 魔術 フォッグミラージュ 1 判定直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象が魔術判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直し終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならクリティカルではなくなり、全てが1の目ならばファンブルとなる。
シャーマン ファストチャネル 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
《サンドクラウド》1か《タングル》1か《フォッグミラージュ》1で取得可能。すでに使用した《サンドクラウド》《タングル》《フォッグミラージュ》のいずれかの使用回数を1増やす。
カースメーカー 呪歌 クイックカース 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 11
《カース:テラー》と同時に使用する。 この時同時に使用する《カース:テラー》は「対象:単体※」となる。 この効果により《カース:テラー》がセットアッププロセスで使用可能となる。
カースメーカー 呪歌 カース:テラー 1 メジャーアクション 呪歌判定 範囲 20m 9
対象に[恐怖]を与える。
カースメーカー 呪歌 オーダー=フリーズ 1 メジャーアクション 呪歌判定 単体※ 20m 8
対象が[恐怖]を受けていた時に有効。 対象に[スリップ]と[縛鎖]を与え、【物理防御力】と【魔法防御力】に-【精神】(最低0) する。 この効果は対象がマイナーで解除するか、シーン終了まで持続。
カースメーカー 呪歌 カース:ブラインド 1 判定直前 自動成功 単体 20m 12 ラウンド1回
対象が[恐怖]を受けている時に有効。 [恐怖]を与えたキャラクターを対象に含まない判定に-2Dされる。
カースメーカー 呪歌 オーダー=キリング 3 判定直前 呪歌判定 単体※ 20m シナリオSL回
対象が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。 命中攻撃を行ったキャラクターが[恐怖]のBSを受けている場合に使用できる。 元々の攻撃対象から一人を選択し、そのキャラクターから対象と同じエンゲージに居るキャラクターへ攻撃対象を変更する。 この効果では攻撃を行ったキャラクター及び、すでに対象に選ばれてるキャラクターへは変更できない。 エネミーに移し替えた場合、ダメージロールステップの最大値は「CLx15」の値となる。
カースメーカー 呪歌 オーダー=スーサイド 1 判定直前 呪歌判定 単体※ 20m シナリオ1回
対象が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。 攻撃を行ったキャラクターが[恐怖]のBSを受けている場合に使用できる。 元々の攻撃対象から一人を選択し、対象となる攻撃を行ったキャラクター自身へ攻撃対象を変更する。 この効果で自身へ攻撃を行ったキャラクターはリアクションを行うことが出来る。 エネミーに移し替えた場合、ダメージロールステップの最大値は「CLx15」の値となる。
カースメーカー カースマスタリー 1 パッシブ 自身
呪歌判定に+1Dする。 ただし、あなたは《シルバリィソング》の効果を受けることができなくなる。
カースメーカー リストリクション 3 パッシブ 自身
武器を装備していないときに有効。 呪歌判定に+[SL×3]する。
カースメーカー カースオリジン 1 パッシブ 自身
《リストリクション》3で取得可能。 自身が与える[恐怖]はスキルで回復できない。
一般 ロール トレジャーハンターⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
エネミーを倒した際に行なうドロップ品決定ロールを行った直後に使用する。フェイト1点消費。さらに、そのエネミーのドロップ品決定ロールを1回行う。
一般 ロール トレジャーハンターⅡ 1 戦闘前 自動成功 自身 シーフ
CL4以上、《トレジャーハンターⅠ》1で取得可能。使用する際に能力値からひとつ選択する。フェイト1点消費。選択した能力値に+2する。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 ロール トレジャーハンターⅢ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ、シナリオ1回
CL7以上、《トレジャーハンターⅡ》1で取得可能。自身が使用した《インタラプト》に《インタラプト》が使用された時に使用する。フェイト1点消費。自身が使用した《インタラプト》に対する《インタラプト》は効果が適用されず、かつ使用されたこととなる。
一般 在学:キルディア国立学校分校 0 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
学園に対する判定に+1する。 また【敏捷基本値】に+1する。 ただし、他の《在学:~》を取得できなくなる。※初期取得
一般 マジカルハーブ 2 アイテム 自身
このスキルのSLが1なら3個のMPポーション、2なら5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。
一般 ファーマシー 2 アイテム 自身
このスキルのSLが1なら3個のHPポーション、2なら5個のHPポーションか2個のハイHPポーションを取得する。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。なお、対象は行動済みとなる。
一般 魔術〈闇〉 カームダウン 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 至近 4
対象を落ち着かせる。 この効果によってデータ的な有利を手に入れたり、他のキャラクターにダメージやBSを解除されることはない。
一般 スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)後で使用する。フェイト1点消費。その判定の達成値に+1Dする。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
【感知】判定で行なう情報収集判定に+1Dする。
一般 ブラフ 1 パッシブ 自身
ハッタリを言ったり、嘘をついて騙すなどの【精神】判定に+1Dする。
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
交渉や説得などの【精神】判定に+1Dする。
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
【最大MP】に+CLする。《バイタリティ》と同時に取得できない。
一般 フライトマニューバー 1 パッシブ 自身 飛行
回避判定に+1する。
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
ハッタリや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。ただし嘘をついている理由や隠している内容まではわからない。
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1Dする。
一般 クローズオフ 1 パッシブ 自身
封鎖からの離脱に対するリアクションの判定に+1Dする。
一般 アンチトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知、トラップ解除、危険感知の判定の達成値に+1する。さらに自身が作動させたトラップに対する判定の達成値に+2する。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知に+1Dする。更にトラップ探知に失敗してもトラップが発動しない。
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。
一般 アースノウリッジ 1 パッシブ 自身
「使用条件:アーシアン」のスキルを取得できる。ただし、クラススキルは取得時にメインスキルかサポートクラスが対応するクラスでなければならない。
一般 サッカー 1 パッシブ 自身 アーシアン
【移動力】に+3する。
一般 セレブリティ 1 パッシブ 自身 アーシアン
【精神】判定の達成値に+1する。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
選択した能力値基本値に+3する。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
選択した能力値基本値に+3する。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
選択した能力値基本値に+3する。
一般 フェイス:エンセスター 1 パッシブ 自身
【幸運】判定の達成値に+1する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。
一般 趣味:呪具作成 1 パッシブ 自身
戦闘時以外で選択した行為についての判定時、達成値に+2する。 選択した行為名毎に別スキルとして扱う。
一般 アルバイト:呪具職人 1 パッシブ 自身
取得時、任意の職業を1つ選択する。プリプレイであなたの所持金が[【任意の能力値】*30G]増加する。 《アルバイト》を取得した場合他の《アルバイト》は取得できない。
一般 見習い:呪具職人 1 パッシブ 自身
《アルバイト》1で取得可能。《アルバイト》の効果の「[【任意の能力値】x45G]」を「[【任意の能力値】x45G]」に変更する。 さらに、戦闘時以外で《アルバイト》で選んだ職業についての判定時、達成値に+1Dする。 GMはこのスキルの判定増加の効果を却下してもよい。
一般 一流:呪具職人 1 パッシブ 自身
《見習い》1で取得可能 《見習い》の効果の「[【任意の能力値】x60G]」を「[【任意の能力値】x60G]」に、 「戦闘時以外で《アルバイト》で選んだ職業についての【任意の能力値】の判定に+1Dする」を 「戦闘時以外で《アルバイト》で選択した職業についての判定時、達成値に+2D」に変更する。 GMはこのスキルの判定増加の効果を却下してもよい。

スキルLv合計[29/29] / 一般スキルLv合計[34]

携帯重量/携帯可能重量
9 / 13
所持金
9,410 G

携行品・所持品

ポーションホルダー 重量1の「分類:ポーション」5個まで
 MPポーションx2
 万能薬x2

ランチボックス 重量1の「分類:食糧、料理」5個まで
 果実x5 

小道具入れ 重量1の「分類:道具」5個まで
 漆黒の星 
 リムブースト・リフレクス 所持者が《マシンリム》を取得している時に有効。所持者の【行動値】に+2する。

強心丹x23*2
ブルギニオンの人形 3 道具。メジャー。シーン内の単体に特殊攻撃を行なう。命中判定は[3D+【精神】]、ダメージは[(CL)D+20]点の貫通ダメージとなる。シーン1回。

部屋においてあるもの
シナリオ初期携帯品 6/12

ポーション・食糧、料理
MPポーションx2 ポーション。マイナー、メジャー。MP回復を行う。使用者の【MP】を2D点回復する。消耗品。
万能薬x2 ポーション。マイナー、メジャー。使用者が受けているBSを全て回復する。消耗品。
強心丹x2 ポーション。マイナー、メジャー。使用者が行なう【精神】判定に+1Dする。消耗品。
果実x5 食糧。メジャー。MP回復を行う。使用者の【MP】を1D点回復する。消耗品。

道具
漆黒の星 パッシブ。所有者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1し、さらに所有者の【行動値】に+1する。シーフ専用。
ブルギニオンの人形 メジャー。シーン内の単体に特殊攻撃を行なう。命中判定は[3D+【精神】]、ダメージは[(CL)D+20]点の貫通ダメージとなる。シーン1回。※誓約「踊る少女人形」にて取得。束縛:自身は預かった人形を手放してはならない。束縛に反したシーンの終了時、自身はブルギニオンの人形の効果を受ける(使用回数は無視する)。このときの「CL」に+5し、効果後、ブルギニオンの人形は自身の携帯品となる。携帯可能重量を超える場合、ブルギニオンの人形を携帯できるように調整すること。

呪符


その他


現在重量 10/12
シナリオ内取得品
ハイMPポーションx2
ハイHMPポーションx2

シナリオ内使用品
 

貢献点 350/1045

能力基本値
敏捷 10点
精神 10点
感知 10点


オーダーメイド武器

オーダーメイド防具 
おしゃれの盾 OM/D:その盾の【行動修正】+1。
ロストデビルズキャップ OM/C:その防具の【回避修正】+1。 30点
アメミトトーブ(伝承:服) OM/C:その防具の【回避修正】+1。 30点
ロストデビルズマント OM/C:その防具の【回避修正】+1。 30点
 

その他
オプショナル伝承武具 200点
服 重量2 回避±0 物防+[CL+1] 魔防±0 移動修正±0
継承 生来 重量に+2、装備者の【精神】に+1
伝承 捨て身の武具 DR直前。10点以下の任意のHPを消費(最低1)。装備者が行なう攻撃のダメージに+[消費したHP]する。シーン1回。呪詛追加
生命吸収 装備者が攻撃の命中判定を行なった場合、メインプロセス終了時に装備者は5点のHPロスを受ける。

言語取得

換金
 

誓約

成長点恩恵・束縛など
踊る少女人形 20 EXP P84 踊る少女人形
恩恵 アイテム。ブルギニオンの人形を取得している。
束縛 自身は預かった人形を手放してはならない。束縛に反したシーンの終了時、自身はブルギニオンの人形の効果を受ける(使用回数は無視する)。このときの「CL」に+5し、効果後、ブルギニオンの人形は自身の携帯品となる。携帯可能重量を超える場合、ブルギニオンの人形を携帯できるように調整すること。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

キルディア共和国に属する”蒼宝の部族”と呼ばれるシャーマンの部族の長の息子。
他部族との交流のために"キルディア国立学校"へと通っていたところ、"学園島アカデミア"へ学生を送るための選抜生に選ばれた。
それだけに成績優秀で人望もあり、部族の次代の長として申し分ない人物である。
しかし自己評価は著しく低く、周りへの自身の評価を「自分が次の長であるために周りが持ち上げているだけ」と思っているが、そのことを表に出さないようにしている。

性格は学生らしく快活で何事にも全力でことに挑もうとするが、どこか空回り気味で、時折ズレたことを言うことも。
特対生としての活動も積極的に行い、部族だけでなく"キルディア国立学校"の代表として相応しくあるように努めている。
なおこれらは、自己評価が低いながらも期待に応えなければならないと思っているがゆえのもので、本心を隠すための振る舞いである。

キルディア国立学校分校の生徒が主に所属する【呪具研究部】に属している。
【呪具研究部】の中でも屈指の呪具マニアであり、その呪具に込められた呪術のおおよその性質を見ただけで理解する。
また、【呪具研究部】の活動の一環として呪具作成を行っており、半ば趣味になっている。

部族の掟として武器を持つことを禁じられている。
そのため自身には直接的な戦う力がないものの、シャーマンとしての力を使い『呪い』により敵の行動を『縛る』ことを得意とする。
あらゆる『呪術』を学び、それを呪具作成に活かしているため、彼の作る呪具は質がいいとの評判。

「アミール・ディアムだ。よろしく」
「俺の作った呪具?なに、そーゆーの興味あるの?」
「俺たち"シャーマン"の武器は呪術だからな!」
「……どうせみんな、俺が“そうあるべき”って思ってるだけだろ」


プロフィール
本名ハーリス・ディアム
誕生日12/13
出身キルディア共和国
好きなもの呪術・呪具
嫌いなもの
所属学校キルディア国立学校分校

初期言語

種族古ドゥアン語
舞台西方共通語(パリス語)

履歴

イメージカラー:ブルーダイヤモンド(#E2EDF6)
イメージ曲:Desert Diamond/VOLTACTION

成長予定

誓約予定

踊る少女人形 20点

 最終装備

武器 なし
頭  
胴部 伝承武具 服 生来(【精神】+1 重量+2) 以降任意
補助防具
装身具

依頼参加テンプレ

PC名【アミール・ディアム】
CL【 】
クラス【シーフ/カースメーカー】
役割【妨害】
キャラシURL【 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=opao5h
意気込みを一言【 】

NPC支援スキル

A1 ユアラキル 
効果参照。単体にいずれかの効果(A1-1~3)を与える。それぞれシナリオ1回。
 A1-1 ハジュマ 対象が武器攻撃の命中判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直し終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならクリティカルではなくなり、全てが1の目ならばファンブルとなる。
 A1-2 シフル 
対象が魔術判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直し終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならクリティカルではなくなり、全てが1の目ならばファンブルとなる。
 A1-3 タジャンナブ 対象がリアクションの判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直し終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならクリティカルではなくなり、全てが1の目ならばファンブルとなる。

A2 マルラ・ウハラー
クリンナップ。すでに使用したA1-1~3のいずれかの使用回数を1増やす。なお、使用していないものは選択できない。シナリオ1回。

A3 ハタマ 
単体の対象が行なう判定の直前に使用する。その判定に-1Dする。シーン1回。

依頼書テンプレ

依頼書【 】
GM【綺朔】
依頼人【 】 
報酬【 G】
日時【/ 時開始~時終了予定】
開催場所【ココフォリアにて参加者決定後URLを共有】
募集人数【2~5人】
見学【可】
募集締切【/ 時】
依頼内容
【 】

備考
【 】
キーワード【 】

卓リザルト

依頼名【シナリオ名】リザルト

獲得資金【0G】
成長点【0点】
経過日数【0日】
総経過日数【0日】
参加者【{PC1}・{PC2}・{PC3}・{PC4}・{PC5}・{PC6}】
備考
【セッション内容とか】


レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 ドゥアン ドゥアン:天翼族
シーフ バタフライダンス ドッジムーブ ドッジムーブ
シャーマン ディビレテイト タングル
2 サンドクラウド フォッグミラージュ ドッジムーブ
3 カースメーカー ファストチャネル カース:テラー
4 リストリクション カースマスタリー クイックカース
5 リストリクション カース:ブラインド インタラプト
6 リストリクション カースオリジン ドッジムーブ
7 祖霊の導き オーダー=キリング オーダー=スーサイド
8 祖霊の導き オーダー=キリング オーダー=フリーズ
9 祖霊の導き オーダー=キリング ドッジムーブ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 15 1,200
1 2025/9/13 ここはすべてのプロローグ 10 1,000 早雪秋乃 いっぱい
6/6
2 2025/9/14 春のハーピー討伐大作戦! 20 1,260 綺朔  涼花・シェリル・リャンユエ・ババ子・フラクス・アイ
6/15
3 2025/9/15 鏡虹の章:序 ひるのぶ 10 10 1,000 ウォーカー フラクスリリレイスシェリルアミールルゥネ
3/18
4 2025/9/18 夜闇の魔法使い 10 10 1,000 メア 古守アミールシェリルフラクスリャンユエディダル
1/48
5 2025/9/21 大和連盟学園七不思議・壱「桜下の三つ巴 10 10 500 れ・ω・そー レイクス・リリレイス・コーラスフェリフラクス・フォーティスアミール・ディアムディダル・ボーツ古守涼花
5/56 七不思議の一つ「桜下の三つ巴」を解決した特待生達。しかし大和連盟学園にはまだ七不思議の怪異らが居る。全ての怪異を解決し終わるにはどれだけの時間がかかることか……。
6 2025/9/26 メインシナリオVol.1 【メインプロセス:スクールデイズ】-金の部 15 800 早雪秋乃 ルーカス/リリレイス/ロッテ/アイ/カゲロウ/司/アミール
4/71 記憶喪失の少女ブランと共に、特対生たちは各々の生活に密着をさせていく。  多種多様な人々の生き方に寄り添い、ブランは楽しみながら様々な知識を吸収していく。  その華々しき学園生活の裏では、多くの不穏が立ち込めていた。  エルヴィア理事の突然の心変わり、サラ・ブラッドレインの動き、怪しき大人の忍び寄る魔の手。  【ドリフターズ】と特対生に襲い来る影、その正体を解き明かすのは、まだ先
7 2025/9/27 那由多の彼方:土曜日 15 1,550 ウォーカー フラクスアミールカゲロウシンディダルルーカス
2/78 騎士は誓った
8 2025/9/28 メインシナリオVol.1 【イニシアチブ:ヴィランズ】-夜の部- 15 1,300 早雪秋乃 ロッテ/アルト/カゲロウ/アミール
1/88
9 2025/10/1 大和連盟学園七不思議・弐「十三昇降の霊」 15 15 600 れ・ω・そー ルゥネ=オボロチニフェリレイクス・リリレイス・コーラスアミール・ディアムウルズラグナシェリル・L・ルクスリア
3/94 七不思議の一つ「十三昇降の霊」を解決した特待生達。しかし大和連盟学園にはまだ七不思議の怪異らが居る。次の怪異は水場の怪談であるらしいが、どうなる事か……。
10 2025/10/2 砂漠の宝石~瑠璃~ 30 30 930 綺朔 涼花・フラクス・ババ子・ウルズラグナ・忢・アルト
5/99
11 2025/10/3 陽炎書報2-1『荒天の海』 15 15 590 アンカライト ルゥネ・アストレア・シェリル・アミール・サトリ・司
5/106
12 2025/10/4 メインシナリオVol.1【クリンナップ:ワールド】-夜の部- 15 15 775 早雪秋乃 フェリ/アミール/カゲロウ/司/ディダル/ロッテ
6/117
13 2025/10/5 十輪の花束 ひるのぶ 15 15 775 ウォーカー ルーカス/アミール/カゲロウ/司/ルゥネ/ババ子
2/119
14 2025/10/7 メインシナリオVol.1【メイキング:ユア・ストーリー】-火の部- 15 15 750 早雪秋乃 カナリー/ロッテ/ウルズラグナ/ディダル/シェリル/アミール/カゲロウ
2/127
15 2025/10/9 ストーカーを何とかしてください! 15 15 750 海道 古守・シェリル・アミール・カゲロウ・さとり・ウルズラグナ
2/130
16 2025/10/10 デス邪神学園FINAL 20 1,950 しーかー シェリル・アミール・フラクス・ディダル
5/144  誰もがその正体を予想できぬ、恐怖の徒。  虚栄心から生まれし最大最強の女。  残虐なまでの加虐心を誇る戦士。  新たなデス邪神学園の使徒と死闘を繰り広げながらも、特対生たちは試練を乗り越える。  果たしてこの戦いに、終わりが訪れる日は来るのだろうか……?
17 2025/10/13 山影にて、声を聞く 40 1,230 綺朔 涼花・シェリル・司・フラクス・忢
3/164
18 2025/10/17 陽炎所報6-1:『迷子の猫』 20 20 1,025 アンカライト 白神・古守・ディダル・アミール
5/174
19 2025/10/19 砂漠の宝石~柘榴石~ 40 40 1,230 綺朔 涼花・スピカ・司・カゲロウ
2/181
20 2025/10/21 【心内見不:獅子身中の】 -火の部- 20 20 950 泥人形 アミール/ルーカス/ディダル/ロッテ
4/199 内紛続きのセーリア高等学校第二室。 暴れた者たちも、普段はこうではないとのこと。 そして明かされる噂と、その源の魔道具。 眼前のトラブルこそ解決できたが、根本解決はもう少し先になりそうだ……
21 2025/10/22 陽炎所報7-1:『海月の祭』 20 20 1,000 アンカライト ババ子/アミール/サトリ/白神
5/210
22 2025/10/23 HIGAN DE DERBY!! 20 20 900 れ・ω・そー アミール・ディアム白神司ウルズラグナルーカスカゲロウ
4/214 オボンダービー勝者はカゲロウさんのブッコロウリィ、圧倒的な逃げ切りによって勝利しました。おめでとう!逃げ切り強いね!
23 2025/10/25 鏡虹の章:破 ひるのぶ 25 1,000 ウォーカー リリレイスシェリルアミールルーカスカナリールゥネ
2/230
24 2025/10/29 限界突破☆エターナルワルツ 25 1,000 裂け目 アミールフェリフラクス白神
6/239
25 2025/10/30 メインシナリオVol.2【伝聞永く:全ては如意】-木の部- 25 1,250 早雪秋乃 ルゥネ/ディダル/フェリ/忢/シン/アミール
6/245
26 2025/10/3 砂漠の宝石~月長石~ 50 50 1,530 綺朔 涼花・シェリル・ルゥネ
3/266
27 2025/10/5 メインシナリオVol.2【心望むは:拓く為に】-水の部- 25 25 1,250 早雪秋乃 シェリル/フェリ/アミール/ルーカス/カゲロウ
1/267
28 2025/10/8 サブシナリオ:セーリアの文化祭 25 25 750 ウォーカー フラクス/司/シン/ルゥネ/ディダル/ウルズラグナ/ロッテ/忢/アミール/シェリル
4/275
29 2025/10/11 陽炎所報8-1:『産出の塔』 30 1,200 アンカライト 古森/忢/アミール
3/278
30 2025/10/13 ポメロ大脱走 30 1,250 ID アミール・アルト・カナリー・シェリル・シン・ディダル
2/290 50匹のポメロ達が大脱走、しっかりと捕まえた所、数十匹で集まって大きなポメロに!?なんとかなりました。
31 2025/10/14 砂漠の宝石~翡翠~ 60 30 1,830 綺朔 涼花・司・カゲロウ
5/295
32 2025/11/15 陽炎異聞壱:『縺雁燕縺ゅ�逾�螢翫@縺溘s縺具シ�』 30 30 1,500 アンカライト ディダル・司・忢・ルゥネ・アミール
1/296
33 2025/11/16 全学区共通考査対策模試 再演 30 30 600 アンカライト ルゥネ・アミール・フェリ
2/298
34 2025/11/17 大和連盟学園七不思議・肆「遭わせ鏡」 30 30 1,000 れ・ω・そー アミール・ディアム白神司カゲロウ古守涼花
3/305
35 2025/11/18 メインシナリオVol.3【偉大なる一歩の始まり】-火の部- 30 30 1,500 早雪秋乃 シェリル/ディダル/ルーカス/アミール
3/308 シェルドニアン学園擁する最大戦力、【十三騎士団】の長、アースラインに認められ、特対生たちは全学園交流会に向けて共に尽力することとなった。  その後、アースラインの住む邸宅に向かうと、特対生たちは衝撃の真実を知る。アースラインは、赤ちゃんだった(要約)。  この旅路は無事に辿り着くことが出来るのだろうか。それは、誰にもわからない
36 2025/11/20 涼花さんがマシンリムを御所望のようです 30 30 1,500 こもりん アミールさん・ルーカスさん
3/315 身体能力支援のアイテムを手に入れるため研究施設へと向かう一行 涼花が世界を超えたという交換条件付きの力により魔法陣を作り出し施設へ飛ぶ 自身の姉が関係すると昔話を仲間にする涼花 受け渡しの申請確認のために模擬戦でスキルに虚偽が無い事を示して無事強化外骨格「スケルトンくん」を手に入れた
37 2025/11/22 鏡虹の章:窮 よるのぶ 30 30 1,250 ウォーカー ディダルシンアミールカゲロウ
2/327
38 2025/11/24 【焔よ、邪を祓い給え】第一話 「狂気」 30 30 1,500 レーヴァ フェリ・アミール・シェリル・フラクス・司・ウルズラグナ・ロッテ
6/335
39 2025/11/27 サブシナリオVol.α【百獣吠えるは割砕の前夜】-木の部-リザルト 35 1,500 泥人形 司/ディダル/フェリ/アミール/涼花/アストレア
6/345 百獣勝祭がはじまった!!! ……今回もまた、トラブルの気配を伴って。 ワイルドアニマの新たな一面が、特対生の前に露になるときは近い――
40 2025/12/1 下水遺跡に潜むもの 35 1,500 裂け目 フラクスウルズラグナカゲロウアミール
1/352
41 2025/12/3 メインシナリオVol.3【遍く人へと祝福を】-水の部- 35 1,750 早雪秋乃 シン/ルゥネ/ルーカス/アミール
4/356 届いていなかった招待状、それは外部企業”C4”の策略だった。  シェルドニアン学園生の分裂が発端となった誘拐事件を解決し、いよいよ交流会開始へと歩を進める。  理想を描き、「御伽噺が語り継がれるのなら、きっとみんなも平和な結末を望んでいる」と無垢な少女は謡い、願う。  夢の末路はどうなるのか、幸福を望む王が辿る結末を左右できるのは、貴方たちだ。
42 2025/12/5-6 砂漠の宝石~金剛石~ 140 140 4,260 綺朔 涼花・ルーカス・司
9/369 無料バディ(ルンベルト)
43 2025/12/11 渡り鳥たちよ、幸福と共に在れ 35 35 1,750 早雪秋乃 フェリ/シン/アミール
3/372 遂に開かれた交流会、滞りなく進む中、『契約が終了した』と次の生徒会長をアースラインは紹介する。  しかし、それを是とせぬ者が現れた。黒ずくめの衣装を身にまとい、異を唱えるはランスロー。  新生徒会長の様を晒し、次は生徒を傷つけると特対生たちに決闘を挑む。  類まれな剣技に翻弄されながら、特対生たちはこれを撃破。アースラインの後継は現状いないと衆目も認め、こうしてアースラインの会長続投が決定、夢はまだ、続いていく。誰かに幸せを届ける渡り鳥のお陰で。
44 2025/12/15-16 ブレイク・ザ・スタンピード 70 70 2,130 綺朔 涼花・シェリル・アストレア・フラクス・ウルズラグナ
6/400
45 2025/12/18 全学区共通考査対策講座! 35 35 1,665 アンカライト 涼花・ウルズラグナ・アミール
6/406
46 2025/12/20 サブシナリオ:アガペー謡う王へ 35 35 1,000 ウォーカー いっぱい
1/407
47 2025/12/26 魑魅魑魅魍魎・百鬼譚 40 1,800 早雪秋乃 ディダル/シェリル/アミール
5/418 大和連盟学園に現れた、百鬼夜行かくやといった魑魅魍魎の数々。  頭目である山ン本五郎左衛門を説得するべく、特対生たちは怪異を鎮めるべく東へ西へと奔り抜く。  やがて、力を削いだ山ン本五郎左衛門を撃破し、怪異騒動に幕を下ろした。  ……しかし、これで終わりではない。激務と名高い御書院番士の手伝いは、ただ一つの依頼を熟すだけでは終わりっこないのだから。
48 2025/12/30 【焔よ、邪を祓い給え】第二話 「浸食」 40 1,500 レーヴァ フェリ・アミール・シェリル・フラクス
2/421
49 2026/1/2 殺さない と云ふこと 40 1,750 アンカライト アミール・シェリル・フラクス
2/423
50 2026/1/8 メインシナリオVol.4【東西大決戦:天下分け目の関ヶ原】-木の部- 40 40 2,000 早雪秋乃 司/アミール/ウルズラグナ/シン
4/437
51 2026/1/10 鏡虹の章:転 土のぶ 40 40 2,000 ウォーカー ウルズラグナアミールディダルカゲロウシン
4/448
52 2026/1/13 サブシナリオ「広がる革命の傘」 ワイルドアニマ編 40 40 2,000 海道 ルゥネ/フラクス/アミール/ウルズラグナ/フェリ/シェリル
3/451
53 2026/1/25 鏡虹の章:終 日の部 40 40 2,000 ウォーカー ウルズラグナカゲロウアミール
4/466
2026/1/27
取得総計 540 1,085 71,580

収支履歴

初期装備
ドミノ::-200
クロースアーマー::-50
トラベラーズマント::-250

初期携帯品
ポーションホルダー::-150
ランチボックス::-50
MPポーションx3::-50*3
果実x5::-30*5
 

購入

CL3キャップ

小道具入れ::-20
漆黒の星::-2500

CL4キャップ

ロストデビルズマント::-3200
万能薬x2::-300*2
強心丹x2::-300*2
果実::-30
強心丹::-300
ハイMPポーション::-300
強心丹x2::-300*2

CL5キャップ

強心丹::-300
強心丹::-300
ロストデビルズキャップ::-2500
ロストデビルズアイ::-2400
強心丹::-300
強心丹::-300
強心丹::-300

CL6キャップ

強心丹::-300
強心丹::-300
強心丹::-300
強心丹::-300

CL7キャップ

強心丹x2::-300*2
強心丹x2::-300*2
強心丹::-300
強心丹::-300
ロストデビルズキャップS0→S1::-2500
封鎖のクリスタル::-300
強心丹::-300

CL8キャップ

強心丹x2::-300*2

CL9キャップ

強心丹::-300
強心丹::-300
強心丹::-300
リムブースト・リフレクス::-10000
おしゃれの盾::-8800
豊穣の花冠::-4800
強心丹::-300
強心丹::-300
強心丹::-300
万能薬::-300
強心丹::-300
強心丹::-300
強心丹::-300

売却

ドミノ::200/2
クロースアーマー::50/2
トラベラーズマント::250/2

シナリオ内売買・入手

CL3キャップ

なし

CL4キャップ

メインシナリオVol.1【クリンナップ:ワールド】-夜の部-
 強心丹::-300
 MPポーションx2::-50*2
陽炎所報7-1:『海月の祭』
 強心丹::-300

CL7キャップ

陽炎異聞壱:『縺雁燕縺ゅ�逾�螢翫@縺溘s縺具シ�』
 アルバイト:呪具職人::270
全学区共通考査対策模試 再演
 アルバイト:呪具職人::270
大和連盟学園七不思議・肆「遭わせ鏡」
 アルバイト:呪具職人::270
メインシナリオVol.3【偉大なる一歩の始まり】-火の部-
 アルバイト:呪具職人::270
涼花さんがマシンリムを御所望のようです
 アルバイト:呪具職人::270
鏡虹の章:窮 よるのぶ
 アルバイト:呪具職人::270
【焔よ、邪を祓い給え】第一話 「狂気」
 アルバイト:呪具職人::270

CL8キャップ

サブシナリオVol.α【百獣吠えるは割砕の前夜】-木の部-リザルト
 アルバイト:呪具職人::270
下水遺跡に潜むもの
 アルバイト:呪具職人::270
メインシナリオVol.3【遍く人へと祝福を】-水の部-
 アルバイト:呪具職人::270
砂漠の宝石~金剛石~
 アルバイト:呪具職人::270
渡り鳥たちよ、幸福と共に在れ
 アルバイト:呪具職人::270
ブレイク・ザ・スタンピード
 アルバイト:呪具職人::270
全学区共通考査対策講座!
 アルバイト:呪具職人::270
サブシナリオ:アガペー謡う王へ
 アルバイト:呪具職人::270

CL9キャップ

魑魅魑魅魍魎・百鬼譚
 アルバイト:呪具職人::270
【焔よ、邪を祓い給え】第二話 「浸食」
 アルバイト:呪具職人::270
殺さない と云ふこと
 アルバイト:呪具職人::300
メインシナリオVol.4【東西大決戦:天下分け目の関ヶ原】-木の部-
 アルバイト:呪具職人::360
鏡虹の章:転 土のぶ
 アルバイト:呪具職人::360
サブシナリオ「広がる革命の傘」 ワイルドアニマ編
 アルバイト:呪具職人::360
鏡虹の章:最終話
 アルバイト:呪具職人::360


シナリオ内使用

CL3キャップ

なし

CL4キャップ

陽炎書報2-1『荒天の海』
 MPポーション
メインシナリオVol.1【クリンナップ:ワールド】-夜の部-
 MPポーションx2
 強心丹
 果実
十輪の花束 ひるのぶ
 強心丹
 ハイMPポーション(支給品)
メインシナリオVol.1【メイキング:ユア・ストーリー】-火の部-
 強心丹x2
ストーカーを何とかしてください!
 強心丹
 MPポーション(マジカルハーブ分)

CL5キャップ

デス邪神学園FINAL
 強心丹
 MPポーション(マジカルハーブ分)
陽炎所報6-1:『迷子の猫』
 強心丹
 MPポーション(マジカルハーブ分)
【心内見不:獅子身中の】 -火の部-
 強心丹
 MPポーション(マジカルハーブ分)x2

CL6キャップ

陽炎所報7-1:『海月の祭』
 強心丹
鏡虹の章:破 ひるのぶ
 強心丹
限界突破☆エターナルワルツ
 強心丹
メインシナリオVol.2【伝聞永く:全ては如意】-木の部-
 強心丹
サブシナリオ:セーリアの文化祭
 強心丹

CL7キャップ

陽炎所報8-1:『産出の塔』
 強心丹x2
ポメロ大脱走
 強心丹x2
陽炎異聞壱:『縺雁燕縺ゅ�逾�螢翫@縺溘s縺具シ�』
 強心丹
メインシナリオVol.3【偉大なる一歩の始まり】-火の部-
 強心丹
鏡虹の章:窮 よるのぶ
 強心丹
【焔よ、邪を祓い給え】第一話 「狂気」
 強心丹
サブシナリオVol.α【百獣吠えるは割砕の前夜】-木の部-リザルト
 強心丹

CL9キャップ

魑魅魑魅魍魎・百鬼譚 
 強心丹
【焔よ、邪を祓い給え】第二話 「浸食」
 強心丹
殺さない と云ふこと
 強心丹
メインシナリオVol.4【東西大決戦:天下分け目の関ヶ原】-木の部-
 強心丹
鏡虹の章:転 土のぶ
 強心丹
 万能薬
サブシナリオ「広がる革命の傘」 ワイルドアニマ編
 強心丹
鏡虹の章:終 日の部
 強心丹
メインシナリオVol.4【華よ、大輪と咲き誇れ】
 強心丹

貢献点換金


生活費

CL4 エコノミー::-400
CL5 エコノミー::-500
CL6 エコノミー::-600
CL7 エコノミー::-700
CL8 スイート::-8000
CL9 スイート::-9000

チャットパレット