ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

オクウ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“火山の女神”オクウ

プレイヤー:たぴおか

メインクラス
ウィザード
サポートクラス
メイジ
称号クラス
種族
ベスティア(アクイラ)
年齢
性別

成長点

使用
1040
残り
-1040
総計
0
キャラクター
レベル
15
HP
95
MP
143
フェイト
6
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 9 3 3 3+2D
敏捷 25 8 8 8+2D
知力 24 8 2 1 11 11+2D
感知 27 9 2 1 12 12+2D
精神 7 2 1 1 4 4+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/7 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 8+2D 0 4 20 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 12 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 12 +2D
エネミー識別(【知力】) 11 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 11 +2D
魔術判定(【知力】) 11 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ベスティア:アクイラ 1 パッシブ
メイキング
自身
《飛行能力》を取得する。
メイジ エラプション 5 セットアッププロセス 自動成功 自身
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
メイジ ファイアロード 5 パッシブ 自身
〈火〉属性の魔法ダメージに+[SL×4]する。
メイジ ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m
魔法攻撃を行う。そのダメージは+[2D+10](〈火〉属性の魔法ダメージ)となる。
種族 サブスピーシーズ 1
種族 ヒューマナイズ 1
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身
魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10]する。
メイジ マジシャンズマイト 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
メイジ アースブレイカー 5 パッシブ 自身
〈地〉属性の魔法ダメージに+[SL×4]する。
メイジ アースバレット 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m
魔法攻撃を行う。そのダメージは+[2D+5](〈地〉属性の魔法ダメージ)となる。[スリップ]付与。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
メイジ マジックフォージ 3 DR直前 自動成功 自身
魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
ウィザード マスターマジック 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。
ウィザード インフェルノ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m
魔法攻撃を行う。そのダメージは+[2D+30](〈火〉属性の魔法ダメージ)となる。
ウィザード フレイムクラック 5 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m
魔法攻撃を行う。そのダメージは+[(SL+1)D+50](〈火/地〉属性の魔法ダメージ)となる。
ウィザード マジックエッジ 3 パッシブ 自身
《マジックフォージ》の効果に+[(SL×3)D]する。
ウィザード クエイク 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m
魔法攻撃を行う。そのダメージは+[2D+20](〈地〉属性の魔法ダメージ)となる。[スリップ]付与。
ウィザード チャージマジック 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身
《リゼントメント》の使用回数を1回増やす。
ウィザード チートマジック 1 ムーブアクション 自動成功 自身
対象を[SL+1]個以下のエンゲージにいる任意のキャラクターに変更する。
他スキル 峻厳のセフィラ 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃を行うスキルを使用する。
他スキル 無限の力 1 パッシブ 自身
スキルのコストを消費しない。
他スキル テラ・エラプション 1 《エラプション》 自動成功 効果参照
ランダムに[このスキルを使用した回数]マスを選択する。選択したマスに「トラップ:噴炎(レベル20)」を設置する。噴炎は次のラウンド開始時に発動し、そのマスにいるキャラクターは難易度17の回避判定を行う。失敗したキャラクターは[10D+20]の〈火〉属性の魔法ダメージを受ける。また、発動したマスには「溶岩(EXB144)」が設置される。

スキルLv合計[50/47+3] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 7
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ベスティア(アクイラ) ベスティア:アクイラ
メイジ エラプション ファイアロード ファイアボルト
メイジ エラプション ファイアロード
2 エラプション ファイアロード サブスピーシーズ
3 エラプション ファイアロード ヒューマナイズ
4 エラプション ファイアロード リゼントメント
5 マジシャンズマイト アースブレイカー アースバレット
6 マジシャンズマイト アースブレイカー コンセントレイション
7 マジシャンズマイト アースブレイカー マジックフォージ
8 マジシャンズマイト アースブレイカー マジックフォージ
9 マジシャンズマイト アースブレイカー マジックフォージ
10 ウィザード マスターマジック インフェルノ
11 マスターマジック クエイク フレイムクラック
12 マスターマジック マジックエッジ フレイムクラック
13 マスターマジック マジックエッジ フレイムクラック
14 マスターマジック マジックエッジ フレイムクラック
15 チャージマジック チートマジック フレイムクラック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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