ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

粛清のアグラエル - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“聖炎卿”粛清のアグラエル

プレイヤー:カテナ

今生に救いの道はありません」
グローヴィス様から賜った炎です」
そんな……まだ……お役に立てます……」

メインクラス
パラディン
サポートクラス
モンク
称号クラス
プロフェッサー
種族
ヒューリン
年齢
30
性別

成長点

使用
1610
残り
50
総計
1660
キャラクター
レベル
18
HP
+28=180
MP
+10=183
フェイト
5
/使用上限: 1
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 21 7 1 1 9 9+2D
器用 30 10 1 11 3 14+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 18 6 1 7 7+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 35 11 2 1 14 28 28+2D
幸運 6 2 -1 1 1+2D

ライフパス

出身地
アースラン
出自 《インサイト》を取得。アグラエルは神官の家の出のハーフエルダナーンである。彼女もまた親と同じ道を歩み、紅蓮神殿に神官として属するようになった。アグラエルは真実を暴く能力に秀でていたために神殿や街の中に潜伏していた妖魔や魔族、人間の裏切り者を多数見つけ出して火刑に処した。
神官
境遇 ある審問の末に、燃え盛るの炎の中で魔族が吐いた呪詛がアグラエルの光を失わせた。彼女は以後盲目となってしまったが、それでも異端の審問と処刑を続ける日々は変わらなかった。
呪詛
目的 審問官としての才気に加え、神聖魔術と召喚魔術に通じていた事から、彼女は戦場でも勇名を轟かせた。それらの活躍は一重に、剣の女神グローヴィスをはじめとした神々に対する奉仕の精神に依るものである。
奉仕
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 UMDライト 1 0 1 0 至近
UMD/召喚具/片《マジックデバイス》で取得可能。パッシブ。装備者の【行動値】に+2する。木製の杖のような形状をしている。
左手 S1セイントシールド / 対抗スリップ 4 8 0 -3
盾/片パッシブ。装備者の【精神】に+2する。
頭部 求道者の鉢巻き 2 0 2 0 0
パッシブ。装備者の【精神】に+2する。モンク専用
胴部 S1鍛錬の胴着 / 精神 12 -3 7 0 0
装備者の【精神】に+2する。カース:装備者の【行動値】に-3する。
補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4 0 6 3 -2
クラス制限:ウォーリア、アコライト
装備者のメインクラスかサポートクラスがアコライトの時に有効。パッシブ。この防具を「回避修正:±0」に変更する。
装身具 豊穣の花冠 1
パッシブ。装備者の【精神】に+2する。
合計 武器 5/21 0 0 1 0 -3 23 3 -3 -2
防具 19/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 2 3
マシンアーマー:物理防御力+2、魔法防御力+1
ウェポンルーラー:命中判定+2
グローヴィスフレイム:魔法防御力+2
ダイス数修正 1
5 2 -1 15
UMDライト:行動値+2
鍛錬の胴着:行動値-3
リムブースト・メタル:物理/魔法防御力+2
戦車:物理防御力+3、移動力+15
ダイス数修正
合計+ダイス数 16+3D 1+2D 2+2D 30 36 3 27

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 14 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +2D
魔術判定(【知力】) 7 +3D
呪歌判定(【精神】) 28 +2D
錬金術判定(【器用】) 14 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 効果参照
メイキング
自身
《フォティチュード》を取得し、【幸運基本値】-3。
種族 マイスター:魔術 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
他スキル フォティチュード 1 パッシブ
メイキング
自身
【精神基本値】に+3する。
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加
アコライト ハンマーストライク 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃使用
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。クリティカル:ダイスロール増加
アコライト 魔術 ホーリーウェポン 5 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にダメージ増加を行なう。対象が行なう武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果はシーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0
アコライト マニフィカート 1 効果参照 自動成功 自身 6
《ホーリーウェポン》や《ホーリーワード》と同時に使用する。同時に使用したスキルの「効果」に「攻撃の命中判定に+1Dする」を追加する。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
ヒールを同時に使用する。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体※ 20m シナリオ1回
対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行なう。行動済みでもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》と同時に使用する。《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。ただし、このスキルを使用してもあなたが移動することはない。
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する。
ブラック
スミス
魔術〈火〉 ファイアスミス 1 セットアッププロセス 魔術判定 単体 至近
所持金を50G消費。対象が行なう武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果はシナリオ終了まで持続する。クリティカル:G消費なし
ハッカー マジックファンクション 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 2 UMD装備、シナリオSL回
「タイミング:セットアッププロセス」の魔術をふたつ使用できる。ただし、同じ魔術を連続して使うことはできない。
ハッカー スピードロード 1 効果参照 自動成功 自身 10 UMD装備、シナリオSL回
「タイミング:セットアッププロセス」「対象:単体」の魔術と同時に使用する。その魔術を「対象:範囲(選択)」に変更する。
ハッカー マジックデバイス 1 アイテム 自身
「種別:UMD」のアイテムをSL個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。
ハッカー マインドセキュリティ 1 パッシブ 自身 UMD装備
【知力】と【精神】に+1する。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔を[SL]個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。
サモナー サモン:アラクネ 5 DR直後 自動成功 範囲(選択) 20m 9 防御中1回
ダメージ軽減を行なう。[(SL)D]点ダメージを軽減する。
サイバーオーガン ハードワイヤード 1 パッシブ 自身
【精神】+2、【幸運】-1する。
サイバーオーガン リブート 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイトを1点消費。あなたが戦闘不能になった直後に使用する。戦闘不能を回復し、【HP】を1点まで回復する。あなたが未行動だった場合、行動済にはならない。
サロゲート アンリミテッドアームズ 1 パッシブ 自身
マジックアイテム以外の武器に有効。あなたが装備している武器に「種別:召喚具」を追加する。ただし、その武器を装備から外すと、追加された「種別:召喚具」は失われる。
サロゲート アタックハイロウ 1 セットアッププロセス 魔術判定 場面(選択) 視界 10
対象にダメージ増加を行なう。対象が行なう攻撃のダメージに+[SL×3]する。このスキルはあなたを対象に選択できない。この効果はラウンド終了まで持続する。
サロゲート チェンジコール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 6
使用する際に「種別:召喚具」の武器からひとつ選択せよ。あなたは装備している「種別:召喚具」の武器をすべて失い、選択したアイテムを装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる。
サロゲート アームズマスタリー:召喚具 1 パッシブ 自身 召喚具使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。
モンク マインドアデプト 1 パッシブ 自身
【精神】に+2する。
パラディン マイティストライク:召喚具 1 パッシブ 自身
取得する際に武器の「種別」からひとつ選択せよ。《ホーリーヒット》で使用する《ハンマーストライク》を、選択した「種別」の武器でも使用できる。ただし、「種別:打撃」以外の武器を使用してそのスキルを使用した場合、《ホーリーヒット》は「コスト」に+4する。
パラディン インペレイティブ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 12 セットアッププロセス1回
「タイミング:セットアッププロセス」のスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使うことはできない。
パラディン シャインストライク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
ダメージ増加を行なう。攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はラウンド終了まで持続する。
パラディン 魔術 ホーリーフィールド 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 15
【物理防御力】【魔法防御力】に+【精神】する。この効果はラウンド終了まで持続する。
パラディン グレイスフォース 3 効果参照 自動成功 自身 10 シーンSL回
「判定:自動成功」以外のスキルに有効。魔術判定の直前に使用する。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+【精神】する。
パラディン ホーリーヒット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 12
《ハンマーストライク》による白兵攻撃を2回行なう。この《ハンマーストライク》はコストを消費せず、「対象:単体※」となる。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい。
プロフェッサー エフェクトエクステンド 2 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
「効果」に「ラウンド終了まで持続する」とある「分類:魔術」のスキルと同時に使用する。そのスキルの「ラウンド終了まで持続する」を「シーン終了まで持続する」に変更する。
プロフェッサー アタックブースト 2 パッシブ 自身
ダメージ増加を行なう「分類:魔術」の効果に+[SL×3]する。
プロフェッサー シールドブースト 2 パッシブ 自身
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。ダメージ増加を行なう「分類:魔術」の効果+[SL×3]する。
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。ただし、嘘をついている理由や隠している内容までは、この判定では分からない。
一般 フェイス:グローヴィス 1 パッシブ 自身
【器用】判定の達成値に+1する。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行なう。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。なお、対象は行動済となる。
一般 魔術〈火〉 マジックキャンドル 1 メジャーアクション 魔術判定 効果参照 効果参照 6
あなたの存在するエリアの明度を2、もしくは3に変更する。また、フリーアクションを使用する事で、再び明度を変更することも可能である。ただし、元の明度よりも低い値に変更はできない。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 魔術 キャンセルマジック 1 セットアッププロセス 魔術判定 自身 4
難易度10の魔術判定を行なう。この判定に成功した場合、あなたが受けている、持続している「分類:魔術」のスキルひとつの効果を解除する。どのスキルの効果を解除するかはあなたが決定すること。クリティカル:コスト0
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+2する。
一般 ロール ホーリーオーダーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身
《ホーリーアーマー》か《ホーリーウェポン》か《ホーリーワード》と同時に使用する。フェイトを1点消費。そのスキルの「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。
一般 ロール ホーリーオーダーⅡ 1 戦闘前 自動成功 自身
《ホーリーウェポン》か《ホーリーワード》と同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果によりそのスキルを戦闘前に使用する。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CLする。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。
一般 ウェポンチェンジ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備しているアイテムを携帯品とし、携帯品の別のアイテムを「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備する。どちらか片方だけを携帯品にしたり、装備したりしてもよい(「装備部位:片(両)」の武器の切り替えも可能)。
一般 ネメシス 1 メジャーアクション 命中判定 十字(選択) 0Sq 12 シナリオ1回
対象に白兵攻撃を行なう。その攻撃のダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとなる。クリティカル:ダイスロール増加
一般 トレーニング:筋力/器用/精神 3 パッシブ 自身
筋力/器用/精神基本値+3
一般 グローヴィスフレイム 1 パッシブ 自身
【魔法防御力】に+2する。また、あなたの属性は〈火〉となる。
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力/器用/敏捷基本値+1
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。

スキルLv合計[50/49+1] / 一般スキルLv合計[18]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 28
所持金
9,850 G

携行品・所持品

予備武器
名称重量効果・解説
ウェポンケース0パッシブ。所持者は武器ひとつを「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
└ダイアメイス0打撃/片。かっこいいメイス。
バーストルビー3個3投射のみ可能。対象:範囲。パッシブ。〈火〉属性魔法ダメージとなる
ポーション・食料・料理
名称重量効果・解説
ポーションホルダー0パッシブ。所持者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
└EXMPポーション0マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者のHPを6D点回復する。消耗品
└グレートHPポーション0マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行う。使用者のMPを20D点回復する。消耗品
└グレートMPポーション0マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者のMPを20D点回復する。消耗品
└万能薬*20マイナーアクション。メジャーアクション。使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品。
万能薬*22マイナーアクション。メジャーアクション。使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品。
蘇生薬1メジャーアクション。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。この効果によって戦闘不能から回復した対象は行動済みとなる。消耗品
道具・呪符
名称重量効果・解説
小道具入れ 0 パッシブ。所持者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
└祝福の花 0 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。所持者が使用するHP回復を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。アコライト専用。
└転送石 0 メジャーアクション。所持者は《テレポート》を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は「紅蓮神殿」に設定されている。消耗品。
└リムブースト・メタル0所持者が《マシンリム》を取得している時に有効。パッシブ。所持者の【物理防御力】と【魔法防御力】に+2する。

名称重量効果・解説
転移の呪符 1 ムーブアクション。使用者を10m転送する。消耗品。
耐毒符 1 [毒]を受けた時に自動的に使用される。毒の強度にかかわらず、使用者の受けた[毒]を回復する。1シーンに1個使用可能。消耗品。
マウント

●マウントデータ

名称効果・解説
戦車パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:20」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。さらに騎乗者と同乗者の【物理防御力】に+3する。同乗人数1。
アームズクリスタル
名称はめ込み先効果
対抗:スリップのクリスタルS1セイントシールドパッシブ。はめ込んだアイテムの装備者は[スリップ]を受けない。
精神のクリスタルS1鍛錬の胴着パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【精神】に+1する。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。

所属ギルド
ピースメイカー
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

設定

"聖炎卿" 粛清のアグラエル


 女神グローヴィスに仕える神官にして、ピースメイカーに出向する強力な魔術の使い手。
 幼少から嘘に敏感で、それ故に人の世に紛れる妖魔や魔族の存在を暴き粛清する審問官として活躍してきた。
 アグラエルは神聖魔術と召喚魔術に加えて代行者の魔術も行使することができ、それらの魔術を高速展開するためにユグドラシル魔術理論にも精通している。
 

外見的特徴


 淡いブロンドの髪をしたハーフエルダナーンの女性。穏やかな笑みを湛えているが、呪詛を受けた両の目は常に閉じられている。
 紅蓮神殿を象徴するような赤を基調とした神官衣に青い外套を纏っていることが多い。
 

人柄

 
 「今生に救いの道はありません」
 穏やかで柔らかい物腰。声を荒げることはほとんどなく、誰に対しても丁寧に接する。
 だが、彼女は善悪と信仰、責務に関しての妥協は一切しない。
 
 一人称:わたくし 二人称:あなた 口調:丁寧・敬語

■ キャラクター性能概略

```
PC名:"聖炎卿" 粛清のアグラエル
所属:ピースメイカー
性能概要:白兵サブアタッカー(疑似ウォーリア) & 範囲武器攻撃バッファー & ささやかなアコライト
やりたいRP:「精神が高い」おねえさん
HP:180 MP:183 防御力:30/36(ホーリーフィールド⇒58/63)
フェイト:5 行動値:3 移動力:騎乗時26m 回避性能:2+2d≒9
シーン札:クイックヒール、グレイスフォース3、チェンジコール
シナリオ札:アフェクション、エフェクトエクステンド2(アタックハイロウ/ホーリーフィールド用)、ネメシス、マジックファンクション1(ファイアスミス+ホーリーフィールド用)、スピードロード1(ファイアスミス用)、リブート

攻撃性能:
 攻撃スキル:ホーリーヒット(白兵/20m)
 使用武器:女神の焔
 命中:15+4d≒29
 ダメージ:110+3d≒120.5〈火〉魔法/単体/白兵/20m ×2回
 ※↑自バフ全部込み計算 / 2ラウンド目からダメージ+27
 ※予備武器のダイアメイスとバーストルビーで攻撃範囲多少可変
 ※全てクライマックス戦闘のみの戦闘。ミドルでは大幅性能減します。

ミドルフェイズ戦闘支援性能
 戦闘前:ホーリーウェポン(範囲選択)/武器攻撃ダメージ+49、命中判定+1D
 セットアップ:アタックハイロウ(視界/場面選択/1ラウンド限り)/全ダメージ+37
 ↑上記は確定、以下は2択から選択
 択1 / セットアップ:ファイアスミス(至近/単体/シーン持続)/武器攻撃ダメージ+37
 択2 / 支援なし(自身にホーリーフィールド)

クライマックス戦闘支援性能
 戦闘前:ホーリーウェポン(範囲選択)/武器攻撃ダメージ+49、命中判定+1D
 セットアップ:ファイアスミス(至近/範囲選択)/武器攻撃ダメージ+37
 セットアップ:アタックハイロウ(視界/場面選択)/全ダメージ+37
 ↑全てシーン持続

カバー性能:カバーリング+カバームーブ3
軽減性能:サモン:アラクネ5(全ダメージ23.5軽減/20m以内範囲(選択)・防御中1回)
回復性能:ヒール+クイックヒール(回復期待値:68)

備考:インペレイティブやマジックファンクションをインタラプトされると性能が極端に落ちる/白兵命中が低め/燃費が悪い/ミドル戦闘は本当に弱いかも
```
[キャラシURL] https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=nxYkOL

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ヒューリン ハーフブラッド/フォティチュード
アコライト ヒール ホーリーウェポン ホーリーウェポン
サモナー サモン:アラクネ サモン:アラクネ
2 クイックヒール ホーリーウェポン サモン:アラクネ
3 アフェクション ホーリーウェポン サモン:アラクネ
4 ファミリア ホーリーウェポン サモン:アラクネ
5 ウォーリア カバーリング カバームーブ
6 ウェポンルーラー カバームーブ マニフィカート
7 ブラックスミス ファイアスミス カバームーブ
8 サイバーオーガン ハードワイヤード リブート
9 ハッカー マジックデバイス ハンマーストライク
10 パラディン ホーリーヒット グレイスフォース
11 インペレイティブ グレイスフォース マイティストライク:召喚具
12 スピードロード グレイスフォース シャインストライク
13 マジックファンクション ホーリーフィールド マインドセキュリティ
14 サロゲート アンリミテッドアームズ アタックハイロウ
15 プロフェッサー エフェクトエクステンド チェンジコール
16 モンク エフェクトエクステンド アームズマスタリー:召喚具
17 アタックブースト シールドブースト マインドアデプト
18 アタックブースト シールドブースト マイスター:魔術

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1440 100,000
1 2025-12-20 不思議の錬金術師 220 35,000 reiranさん ルーイ(まひろさん)シンシア(紫藤鈴さん)シルヴィ(dabdabさん)アフタバ(一藻通さん)
錬金術師の依頼で実戦形式で発明品テスト! すごいですグローヴィス様、まさか野心もなくこれほどの実力者が世界に残っていたとは
取得総計 1,660 0 135,000

収支履歴

2025.12.20 『不思議の錬金術師』

キャラクター作成&プリプレイ
【購入】
 ダイアメイス::-2200 バーストルビー3個::-1000*3 S1セイントシールド::-5000*2 求道者の鉢巻き::-6500
 S1鍛錬の胴着::-5800*2 セレスチャルポイントアーマー::-4000 豊穣の花冠::-4800
 対抗:スリップのクリスタル::-400 精神のクリスタル::-200
 小道具入れ::-50 祝福の花::-2500 リムブースト・メタル::-10000 ウェポンケース::-200
 ポーションホルダー::-150 蘇生薬::-5000
 グレートHPポーション::-10000 グレートMPポーション::-15000 EXMPポーション::-3000 万能薬4本::-300*4
 転移の呪符::-1000 耐毒符::-1000
 戦車::-8000
メインプレイ
【消耗】
 ファイアスミス1回::-50 グレートHPポーション グレートMPポーション 万能薬
アフタープレイ
【購入】
 グレートHPポーション::-10000 グレートMPポーション::-15000 万能薬::-300

チャットパレット