ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リリアナ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リリアナ

プレイヤー:れくろ炉

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
16
性別

成長点

使用
15
残り
3
総計
18
キャラクター
レベル
2
HP
39
MP
34
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 7 2 1 3 3+2D
敏捷 17 5 1 1 7 7+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 13 4 1 5 5+2D
精神 6 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
前科者
境遇
義理の親
目的
友情
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダガー 1 4 至近
短剣/双
左手 カタール 1 5 至近
短剣/双150G、CL2必要
頭部
胴部
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
装身具
合計 武器 2/10 0 0 4 5 1 2 0 0 -1
防具 1/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正 1 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+3D 9+2D 8+3D 2 3 12 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 1 6 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 4 +2D
危険感知(【感知】) 1 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:猫族 1 パッシブ 自身
敏捷+3
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自動成功 自身
回避判定に+1D
ダンサー ソードダンス 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+【敏捷】。この効果はメインプロセス終了時まで持続
ダンサー ステップ:ダーク 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
回避判定の達成値に+[SL×2]。この効果はシーン終了時まで持続。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 選択武器使用
短剣使用時 命中判定に+1D
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 自動成功 自身 2
回避判定と同時に使用。回避判定達成値に+[SL +2]
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知の判定に+1D
一般 ビジランテ 1 パッシブ
隠密状態の相手の発見に使う【感知】使用時に+1D
ダンサー バトルステップ 1 パッシブ 自身
《ステップ:○○》の効果が持続中に有効。命中判定に+SL、回避判定に+SL、攻撃ダメに+SL。
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 装備:短剣/鞭
右手左手それぞれに短剣か鞭を装備可能、装備は「装備部位:双」になる。(武器の効果はそれぞれ発動、宣言は1度にどちらか片方のみ)
一般 アンチトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知、トラップ解除、危機感知の判定に+1。

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 10
所持金
203 G

携行品・所持品

MPポーション*6 6
HPポーション*3 3
バックパック -5
野菜*3 3

所属ギルド
暁の蜘蛛
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +2 +1 ヴァーナ
シーフ
ダンサー
2 ステップ:ダーク バトルステップ アンビデクスタリティ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
11/9-29 「古の魔獣」 19 1 593
取得総計 18 1 1,093

収支履歴

ダガー::-20
バックラー::-150
MPポーション*3::-150
HPポーション*3::-90
バックパック::-30
野菜*3::-60


カタール::-150
野菜:3::-60
MPポーション*3::-150
HPポーション*1::-30

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