ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アールマ・アルノルフィーニ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アールマ・アルノルフィーニ

プレイヤー:有限道化師

自由登録 エリア:すべてローカル:すべて

メインクラス
ランペイジ
サポートクラス
フォーチュネイト
称号クラス
ジェネラル
種族
レムレス
年齢
外見15
性別

成長点

使用
9030
残り
3970
総計
13000
キャラクター
レベル
40
HP
+70=425
MP
294
フェイト
50
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 36 12 12 12+2D
器用 36 12 2 1 15 15+3D
敏捷 54 18 3 1 22 22+3D
知力 9 3 3 3+2D
感知 42 14 1 15 15+2D
精神 14 4 4 1 5+4D
幸運 6 2 2 1 3+2D

ライフパス

出自 上位存在の命を受けてエリンに降り立つ
防衛
境遇 別の世界を救った折、力を危険視した神々によって拘束される。尚、アールマのせいで滅びた世界も在るため「妥当な扱い」との評あり
裏切り
運命 己の自由を取り戻す。そのためには使命をこなすより他にない
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S3チェインブレイドA 10 -3 35 0 至近
鞭/長剣/片PIG35 攻撃力元値9
ユースタスの奥義で攻撃力35に変更
クリスタルはその他メモ参照
左手 精練S1おしゃれの盾 3 4 0 -1
盾/片PIG118 物防元値3→精練4
重量1装身具を装備可能→白の竜眼PEG275
クリスタルはその他メモ参照
頭部 精練S3ウィングヘルム 12 0 11 5 2
PIG45 物防元値10/魔防元値4→精練11/5
クリスタルはその他メモ参照
胴部 精練S3インビジブルクローク 9 2 11 0 0
PIG48 物防元値10→精練11
移動元値-1→スキルで±0
クリスタルはその他メモ参照
補助防具 精練サイクロンアーム 18 0 10 0 0
PEG284 物防元値9→精練10 重量元値8
その他メモ参照
S3ナイフ重量1、S3グラディウス重量9もこちらに加算
装身具 ユースタスの奥義 1
PEG286 効果1:武器データ変更。スキル、BS、トラップのダイスペナ無効
効果2:メジャーアクション。メジャーを2回行う(このとき効果2は使用不可)
合計 武器 13/41 -3 0 35 0 2 36 5 -1 2
防具 40/41
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
スキルによる修正
5 1 2 1 3
アームズマスタリー:鞭(鞭命中+1d)
バタフライダンス(回避+1d)
スペシャライズ(鞭命中+5、ダメージ+5)
ウェポンフォーカス(鞭ダメージ+5)
ラピッドハンド(鞭ダメージ+敏捷)
マーダースキル(クリティカル時、ダメージ+2d)
フォーメーションコア(仲間にフォーメーション効果適用でダメージ+10)
マシンアーマー(物防+2、魔防+1)
ゴッデスブレス(武器攻撃ダメージ+2)
サッカー(移動力+3)
ホースマンシップ(騎乗時、回避+1)
ダイス数修正 1 1
アイテムによる修正
2 1 22 23 24 150
漆黒の星(武器攻撃の命中+1、行動値+1)
幸運のストラップ(【幸運】判定値+1)判定値反映済
リムブースト・リフレクス(行動値+2)
リムブースト・メタル(物防+2、魔防+2)
アルカナム戦術書(魔防+1、行動値+1)
幽幻竜(飛行状態、移動力+30、白兵ダメージ+30)
神馬の鞍(命中回避+1、移動力+120)
ExCr:飛行時、物防/魔防/行動値+20
ダイス数修正
合計+ダイス数 19+4D 35+2D 26+4D 60 33 60 172

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 1 16 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 16 +4D
危険感知(【感知】) 1 16 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +4D
錬金術判定(【器用】) 15 +3D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 リインカネーション 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身
《ランパート》(他種族のメイキング)を取得。幸運基本値-3(反映済) p51
他スキル ランパード 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身
《カバーリング》を取得 p61
シーフ アームズマスタリー:鞭 1 パッシブ 自身 鞭使用
鞭を使用した命中判定+1d(反映済) p82
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1d(反映済) p85
シーフ スペシャライズ:鞭 5 パッシブ 自身 鞭使用
鞭を使用した命中判定+5、ダメージ+5(反映済) p85
シーフ ウェポンフォーカス 1 パッシブ 自身 鞭使用
鞭を使用したダメージ+5(反映済) p85
エクス
プローラー
ラピッドハンド 1 パッシブ 自身 鞭使用
鞭を使用した武器攻撃のダメージ+【敏捷】(反映済) p167
ルイネーター カースエナジー 1 パッシブ 自身 アーシアン
エングレイブドのSL上限を+1(5→6)  STG70
ルイネーター エングレイブド 6 パッシブ 自身
プリプレイにEPを19点(SL*3+1)取得。アフタープレイに0だとNPC化 p348
ルイネーター バッドアイ 1 パッシブ 自身 アーシアン
プリプレイに取得するEP+2(エングレイブドとの合計19→21) STG70
エクス
プローラー
インテュイション 1 パッシブ 自身
【敏捷】判定+1d(反映済) p164
ジェネラル フォーメーションコア 1 パッシブ 自身
自分以外に《フォーメーション:~~》が適用されたらダメージ+10 p198
プリーチャー イミュニティ 1 パッシブ 自身
威圧(選択したBS)を受けなくなる p328
ランペイジ 異才:スカウト 4 パッシブ 自身
スカウトのスキルをSLに等しい数取得(アキュレイト、フラッシュショット3) p190
フォーチュネイト カードマスター 1 パッシブ 自身
デックに選択できる同じアルカナムの上限が3になる LDB25
バートル ホースライディング 1 パッシブ 自身 アーシアン
騎竜以外の乗物でも「条件:騎竜騎乗」のスキルを使用可能 p68
異才 アキュレイト 1 パッシブ 自身
【器用】判定+1d(反映済) p168
カンナギ リチュアルチャーム 3 アイテム 自身
「価格:購入不可」かつ「種別:呪符」のアイテムを3個取得(アールマのみ使用可) p291
フォーチュネイト アルカナム 1 アイテム 自身
種別:アルカナムを「CL+2(現在42)」個取得し、デッキを構築 LDB25
ジェネラル ファストフォーメーション 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6 セットアップ1回
《フォーメーション:~~》と他のスキル1つを使用する p199
ジェネラル フォーメーション:アタック 5 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 10
ラウンド中、ギルドメンバーのダメージ+15 p198
カンナギ クリエイトチャーム 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シナリオSL回
種別:呪符のアイテムを購入できる(戦闘時でも入手可能) p288
バートル ラストライド 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4 騎竜騎乗、シナリオ1回
ラウンド中、全判定+1d。効果終了後、騎乗状態の解除&騎乗していたアイテム使用不可 p299
バートル プレパレイション 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6 セットアップ1回
セットアップスキルを2つ使用(内、1つはバートル指定) p298
エクセ
レント
ディビーアップ 3 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 シナリオ1回
フェイト2点消費。ラウンド中、判定+3d(ただし、自身は対象とならない) STG51
パワー
シーフ
戦場の陥穽 1 イニシアチブ 自動成功 範囲(選択) 視界 シーン1回
対象に200(CL*5)点のHPロスを与える p189
クイックシフト 1 イニシアチブ 自動成功 自身 4 ラウンド1回
[名声の誓い/チェイサー]右手と左手の装備品を携帯品とし、別アイテムを装備し直す p277
エクセ
レント
ブレイブソウル 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
未行動、行動済にかかわらずメインプロセスを1回行う。メイン終了時、HP0になる STG51
カンナギ スピードリーディング 3 イニシアチブ 自動成功 自身 シーンSL回
マイナー、メジャーで使用可能な「種別:呪符」を1個使用する p290
エクス
プローラー
タイムマジック 1 ムーブアクション 自動成功 自身 15
ムーブのスキルを2つ使用(ムーブ増加や同じスキルは不可) p166
エクス
プローラー
アフターイメージ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 12
シーン中、武器攻撃の命中+1d、回避判定+1d p167
フォーチュネイト シャッフル 1 レガシー 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用したデックの「種別:アルカナム」すべての使用回数を1ずつ増やす LDB25
異才 フラッシュショット 3 マイナーアクション 自動成功 自身 18 シナリオSL回
メイン中、武器攻撃へのリアクション不可 p170
フォー
キャスター
プロフィラキシス 3 判定直前 自動成功 範囲(選択) 20m 11 シーンSL回
対象の回避判定直前に使用。判定+1d&回避不可スキルやアイテムでも判定可能 p327
ランペイジ 死点撃ち 1 判定直前 自動成功 自身
武器攻撃の命中判定直前。フェイト3点消費。判定の出目を全て6に変更。リアクション不可、カバー不可 p190
ニンジャ 魔術〈光〉 ミラーアタック 1 判定直後 自動成功 自身
攻撃の命中判定直後。フェイト3点消費。ダイス目を1個だけ6に変更 p117
エクセ
レント
ゴッドシャード 1 判定直後 自動成功 自身 アーシアン、シナリオSL回
メジャー判定直後。フェイト1点消費。結果をCに変更(6の目1個扱い)  STG71
エクセ
レント
フェイタルチューン 1 判定直後 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費。判定のダイス1つを選び、出目+1(最大6) STG51
エクス
プローラー
ストップトラップ 1 判定直後 敏捷 単体 視界 15 シーン1回
命中達成値を難易度に【敏捷】+2判定を行う。成功で攻撃失敗となる p165
ボーダーステップ 3 判定直後 自動成功 単体 20m 10 シナリオSL回
[名声の誓い/チェイサー]判定が確定した後、ダイス1つを選び出目+1(最大6) p279
パワー
シーフ
空蝉 1 判定直後 自動成功 自身 シナリオ1回
回避判定の直後に使用。結果をクリティカルに変更する p189
モンク エナジーフロウ 5 DR直前 自動成功 自身
武器攻撃のDR直前に使用。25点以下のMPを消費し、同値のダメージ増加。メイン持続 p127
モンク エナジースクイーズ 3 《エナジーフロウ》 自動成功 自身 シナリオSL回
《エナジーフロウ》の効果を「同値のダメージ増加→2倍のダメージ増加」に変更 p127
他スキル カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う。行動済でも行うことができ、未行動で行っても行動済にならない p71
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 20m 4 シーンSL回
《カバーリング》の射程を20mに変更する(自身は移動しない) p71
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
「パッシブ、アイテム」以外のスキルを使用時に限り打ち消す p83
パワー
シーフ
時の支配者 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
スキルやパワーを宣言された際に使用。打ち消す p189
パワー
シーフ
天の火 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。攻撃のダメージ+400(CL*10) p189
エクス
プローラー
シャドウハイド 3 効果参照 自動成功 自身 10 シーンSL回
回避判定と同時に使用。判定成功で敵のメイン終了後、メジャーを行う p165
ルイネーター バッドフォーチュン 1 効果参照 自動成功 単体 20m
対象が判定でクリティカルした直後に使用。クリティカルを打消し、出目通りに達成値算出 p350
プリーチャー ソウルコンバート 1 効果参照 自動成功 自身
フェイトn点消費のスキルと同時に使用。フェイトの代わりにMP[n×10]点消費。クラスロールには不可 p330
エクセ
レント
オーソリティ:グローヴィス 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
ダメージロールの直前に使用。ダメージ+【器用】 STG49
フォーチュネイト リバースカード 1 効果参照 自動成功 自身 アルカナム携帯
種別:アルカナムのアイテムと同時使用。効果の代わりに逆位置効果を適用 LDB25
プリーチャー マスターラック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
(振り直しなども含めて)判定を行った直後、ダイス目ひとつを+1する p331
カンナギ レイズチャーム 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
生命の呪符を携帯時に使用可。戦闘不能直後、戦闘不能回復しHP「1d6」 行動済となり、生命の呪符全て破壊 p291
サイバーオーガン リブート 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費。戦闘不能直後、戦闘不能を回復しHP1点まで回復。未行動時は行動済にならない STG55
ガン
スリンガー
ラストアクション 1 戦闘不能 自動成功 自身 10 シナリオ1回
行動状況にかかわらずメインプロセスを1回行う。自身のHP回復や戦闘不能回復は不可 p97
他スキル クラーケンアーム 1 メジャーアクション 自動成功 自身 鞭使用
単体※に武器攻撃をダメージ-10して3回行う PEG302
他スキル 魔狼呑月 1 効果参照 自動成功 自身 長剣装備
同エンゲージの攻撃を回避成功時に使用。メイン後、1回だけ通常武器攻撃。リアクション不可 PEG306
他スキル ラッシュ 1 効果参照 自動成功 自身 騎乗
白兵攻撃と同時に使用。ダメージ+【移動力】 p147
他スキル アデンダム 1 イニシアチブ 自動成功 自身 8 シナリオ1回
メインプロセスを行う。行動済でも使用可能、未行動にならない p168
他スキル 超不死鳥の焔 1 効果参照 自動成功 単体 シーン シナリオ1回
対象の戦闘不能直後に使用。戦闘不能回復、HPを最大値にする。行動済になる PEG301
他スキル 新たな芽吹き 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
戦闘不能と全BSを回復し、HPを最大値にする。受けている任意のスキルを解除 PEG306
他スキル アルティメットボディ5 1 マイナーアクション 自動成功 自身 20 シナリオ5回
ダメージ増加。メイン中、白兵ダメージ+【指定した能力基本値】(筋力or器用or敏捷) p143
他スキル レムナントの神速 1 メジャーアクション 自動成功 自身 長剣装備
メジャーアクションを2回行う(この時、《レムナントの神速》は使用不可) PEG307
他スキル 剣王女の鼓舞 1 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 50
ラウンド中、「短剣、長剣、両手剣」の武器命中+3d&ダメージ+70 PEG304
他スキル 白竜の眼力 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界
フェイト5点消費。対象と【精神】対決。勝利するとラウンド中、パッシブ、アイテム以外のスキル使用不可 PEG304
他スキル 神速の策略 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
フェイト3点消費。セットアップのスキルを3つ使用できる(同スキル不可) PEG306
他スキル 二回行動 1 効果参照 自動成功 自身 50 ラウンド1回
全キャラクターが行動済になった時に使用。未行動となる PEG23
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知+1d(反映済)、探知に失敗してもトラップは発動しない p237
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除+1d(反映済) p240
一般 ビジランテ 1 パッシブ 自身
隠密の発見に関する対決判定+1d(どちらの側であっても適用) p236
一般 レガシーサイン 1 パッシブ 自身
クラスチェンジの際、レガシークラスを選択可能(一般スキル取得制限数に含めない)
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力基本値、器用基本値、敏捷基本値を各+1(反映済) p240
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
物防+2、魔防+1(反映済) p240
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量制限が筋力基本値の2倍になる(反映済) p234
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
最大HP+CL(反映済) p236
一般 アースノウリッジ 1 パッシブ 自身
「使用条件:アーシアン」のスキルを取得、使用可能 STG72
一般 セレブリティ 1 パッシブ 自身 アーシアン
精神判定達成値+1(反映済) STG72
一般 エリアサーチ 1 パッシブ 自身
警戒行動を行える(EXB103)。聞き耳(EXB104)に失敗しても相手に気づかれない p233
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知判定+1d(反映済) p234
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けた際、通常通りにリアクション可能(判定-1d不要) p235
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
武器攻撃(選択済)のダメージ+2 p356
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションの【精神】判定+1d p239
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値+3(反映済) p236
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値+3(反映済) p236
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
敏捷基本値+3(反映済) p236
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
感知基本値+3(反映済) p236
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
精神基本値+3(反映済) p236
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
幸運基本値+3(反映済) p236
一般 アンチトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知、トラップ解除、危険感知+1。作動させたトラップが要求してくる判定達成値+2 p233
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
防具の移動修正が0未満の場合、0に変更する p233
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
感知判定で行う情報収集+1d p240
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備しているアイテムの重量制限+5(反映済) p233
一般 クローズオフ 1 パッシブ 自身
封鎖からの離脱に対するリアクション判定+1d p234
一般 サッカー 1 パッシブ 自身 アーシアン
移動力+3(反映済) STG72
一般 ホースマンシップ 1 パッシブ 自身 騎乗
回避判定+1(反映済) p239
一般 ダークストーク 1 パッシブ 自身
[暗闇]による移動ペナルティを受けない p356
一般 オウルアイド 1 パッシブ 自身
[暗闇]による判定ペナルティを変更(-1d→-2) p234
一般 スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
判定の後で使用。フェイト1点消費。判定の達成値+1d p235
一般 セカンドライフ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
HP0となり戦闘不能になるスキルを使用した直後。フェイト1点消費。戦闘不能を回復しHP1点にする。行動済になる p304
一般 キャッチアウト 3 効果参照 自動成功 単体 視界 5 シナリオSL回
対象がメジャーのスキルを使用したメイン終了直後。シーン中、そのスキルへのリアクション+2d p304
一般 リレーションシップ 1 効果参照 自動成功 自身
NPC登場の際に使用。フェイト1点消費。当該NPCとコネクションを結ぶ p280
一般 ホーディング 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費。4,000(CL*100)G以下のアイテム1個を購入 p239
一般 ウェポンチェンジ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4
右手と左手の装備品を携帯品とし、別アイテムを装備し直す p233
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
種別:ポーションのアイテムを1個使用する p235
一般 ロール トレジャーハンターⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
ドロップ品決定ロール直後。フェイト1点消費。更にドロップ品を1回獲得 p248
一般 ロール トレジャーハンターⅡ 1 戦闘前 自動成功 自身 シーフ
能力値を1つ選択。フェイト1点消費。シーン中、選択した能力値+2 p248
一般 ロール トレジャーハンターⅢ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ、シナリオ1回
《インタラプト》を《インタラプト》された際に使用。フェイト1点消費。打ち消されない p248

スキルLv合計[107/98+9] / 一般スキルLv合計[41]

携帯重量/携帯可能重量
28 / 84
所持金
1,391,515 G

携行品・所持品

S3チェインブレイドB6、S3チェインブレイドC6、S3チェインブレイドD6
禁魔符(リチュアルチャームで取得/PIG254)×3枚1*3
幸運のストラップ0
理力符(地、水、火、風、光、闇)×各1個1*6、生命の呪符1

「収納関係(いずれも重量0)」ベルトポーチ、異次元バッグ
ウェポンケース(武器/祝福の斧PIG287→両、重量13、フリーアクションでラウンド中、全判定+1d)
シースベルト(短剣4個/S1伝承短剣[契約、死神の武具、束縛、貪欲])
小道具入れ(重量1道具5個/漆黒の星、アルカナム戦術書、名誉の勲章、リムブースト・リフレクス、リムブースト・メタル)
ランチボックス(食糧、料理5個/)
矢筒(重量1弾丸5個/)
ポーションホルダー(重量1ポーション5個/グレートHPポーション×2、グレートMPポーション×2、万能薬)
ドロップポーチ(ドロップ品5個/後述のドロップ品一覧にて管理)

「アルカナム合計42個まで選択(CL+2個)LDB29~31
(3枚×10種=30個)
アーケンラーヴ、アエマ、グランアイン、アリアンロッド、アラクネ
シームルグ、フェンリル、ヨルムンガンド、ファーヴニル、大地
(各種2枚以下/小計12個)
ダナン1、ダオ1、マリッド1、イフリート2、ディジニ1、ディアボロス2
リヴァイアサン1、カトブレパス1、太陽1、海1

幽幻竜(携帯品29/300)
「S1伝承武具」名称:罪跋鬼神
種別:革鎧(重量5、回避±0、物防CL+4、移動-1)
継承:天空(行動値+2) 伝承:死神の武具(C時ダメージ+12d)※+[CL÷3+2]d
宿命:打倒 呪詛:吸着性(装備したらシナリオ終了まで解除できない)

重量1消耗品/転送石(レイウォール王国の神殿)、コテージオーブ、火打ち石=合計3
重量1呪符/理力符(地、水、火、風、光、闇)各1個=合計6
重量1薬品/MPポーション×15個=合計15

誓約

成長点恩恵・束縛など
名声の誓い EXB86 1000 恩恵:パッシブ。称号クラスから1つ選択(チェイサー指定)。CL上昇の際、選択した称号クラスからもスキルを取得可能となる
束縛:神や古代竜などの高位存在からの頼みを断れない。断った場合、パッシブを含む称号クラスの全スキルが使用不可・効果不適用となる
刺客の末路 EXB51 10 恩恵:パッシブ。短剣か鞭の武器を使用時、ダメージ+「攻撃力」する
束縛:右手と左手それぞれに武器を装備すると恩恵を失い、物防&魔防-10
ヴェリアンティーノ EXB66 20 恩恵:神馬の鞍を取得
束縛:騎乗状態でないとき、回避判定-2
所属ギルド
ボサノヴァ
ギルドマスター
アールマ・アルノルフィーニ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

戦闘開始時はメイン武器ではない(Aからスタート、Bがメイン、Cが予備、Dが遊泳対策)
S3チェインブレイドA(抜剣令297、白竜眼297、屍山血河298)
 ①《剣王女の鼓舞》取得 ②《白竜の眼力》取得 《神速の策略》取得

「クリスタル装備状況」
S3チェインブレイドB(巨大烏賊296、魔狼呑月299、白夜残月299) ※同じ内容の予備(C)一つあり
 ①《クラーケンアーム》取得 ②《魔狼呑月》取得
 ③パッシブ。感知基本値40以上で有効。この武器攻撃へのリアクションでは、6の目3つ以上でないとクリティカルしない
S3チェインブレイドD(巨大烏賊296、潜水、白夜残月299)
 ①《クラーケンアーム》取得 ②遊泳状態のペナルティを受けない
 ③パッシブ。感知基本値40以上で有効。この武器攻撃へのリアクションでは、6の目3つ以上でないとクリティカルしない

精練S1おしゃれの盾(深紅竜299)+白の竜眼(《ラッシュ》取得) ※同じ内容の予備1つあり
 ①パッシブ。装備者の使用するスキルのコストを0にする
精練S3ウィングヘルム(塊怨眼296、貉知恵297、蚩尤角297)
 ①パッシブ。隠密状態のキャラクターも選択可能。HPダメージ1点以上で隠密状態解除 ②パッシブ。精神判定+2d(反映済)
 ③パッシブ。最大HP+30(反映済)&乗物に騎乗状態の時、スキルやトラップで乗物が破壊されない
精練S3インビジブルクローク(超不死鳥296、芽吹き298、潜闇魔299)
 ①《超不死鳥の焔》取得 ②《新たな芽吹き》取得 ③《アデンダム》取得
精練サイクロンアーム(X)→Yを装備する
Xへの追加装備:S3ナイフ(Y/黒嵐機298、対抗:スリップ、戦鬼王297)
 ①パッシブ。指定した武器(Z)を装備する ②[スリップ]にならない ③《アルティメットボディ》5取得
Yへの追加装備:S3グラディウス(Z/神速技299、迦楼羅王300、魔戦将297)
 ①この長剣装備時に限り《レムナントの神速》取得
 ②パッシブ。飛行状態のとき物防、魔防、行動値+20 ③この武器装備時《二回行動》取得(カース:コスト50)

「基本白兵ダメージ」
通常命中時、2d+134
 基本2d+S3チェインブレイド攻撃力35+刺客の末路35+スペシャライズ5+ウェポンフォーカス5+ラピッドハンド22(敏捷)+ゴッデスブレス2+幽幻竜30

【セットアップ】
①ファストフォーメーション(フォーメーション:~~と他のセットアップスキルを使用可能)
②フォーメーション:アタック(ラウンド中、ギルドメンバー全員の攻撃ダメージ+15/コア有効、自身のダメ+10)
③プレパレイション(バートルのセットアップスキル④を使う)
④ラストライド(ラウンド中、自分の全判定+1dする代わりにラウンド終了で乗物使用不可)
⑤神速の策略(フェイト3点消費、セットアップ3つ使用、⑥~⑧)PEG306 →ソウルコンバートMP30
⑥ディビーアップ(フェイト2点消費。ラウンド中、自身を除く味方の全判定+3d) →ソウルコンバートMP20
⑦剣女王の鼓舞(ラウンド中、長剣命中+3d&ダメージ+70)PEG304
⑧白竜の眼力(フェイト5点消費、R中のスキル封じ)PEG304 →ソウルコンバートMP50

【ムーブ】①タイムマジック(ムーブスキル2回使用)
②ウェポントリック(右手と左手の装備変更) ③アフターイメージ(シーン中、命中+1d、回避+1d)

【レガシー】正位置アーケンラーヴ(自身/シーン中、武器ダメージ+2d)+大地(範囲選択化)
【マイナー】フラッシュショット(メイン中、リアクション不可)シナリオ3回
【メジャー】
ユースタスの奥義(メジャーアクションを2回行う。増やしたメジャーではユースタスの奥義は使用不可)AB
 メジャーA:クラーケンアーム(単体※にダメージ-10で武器攻撃を3回行う)リアクションは6の目3個以上ないと[C]しない
 メジャーB:レムナントの神速(メジャーアクションを2回行う。増やしたメジャーではレムナントの神速使用不可)CD
  メジャーC:クラーケンアーム(単体※にダメージ-10で武器攻撃を3回行う)リアクションは6の目3個以上ないと[C]しない
  メジャーD:クラーケンアーム(単体※にダメージ-10で武器攻撃を3回行う)リアクションは6の目3個以上ないと[C]しない

[白兵攻撃と同時]ラッシュ(ダメージ+172)移動力

【ダメージ前】エナジーフロウ(コスト必要なMP25点消費。メイン中、ダメージ+25)クラーケンアームの初撃のみ宣言
       エナジーフロウ+エナジースクイーズ(コスト必要なMP25点消費。メイン中、ダメージ+50)シナリオ3回

命中判定 4d+19+1d+3d+1d=9d+19
ダメージ 2d+134+15+10+70+2d-10+172+25=物理4d+416 ※スクイーズなし
回避判定 4d+26+1d+1d=6d+26
精神判定 4d+5+1d=5d+5

士気高揚 判定+1d(パッシブ)、限界突破 判定+3d/ダメージ+2d(R中)

命中判定[13d+19]※メイン中、リアクション不可&6の目が3個以上でないとクリティカルしない
ダメージ[6d+416]
回避判定[10d+26]
精神判定[9d+5]

「味方へのバフ」
①名誉の勲章(パッシブ。アールマ以外のギルドメンバーが行なう攻撃のダメージ+5)
②アタック:フォーメーション(セットアップ。ラウンド中、自身含むギルドメンバーが行なう攻撃のダメージ+15)
(①+②合計でダメージ+20)
③正位置アーケンラーヴ+大地(レガシー。20m範囲[選択]にシーン中、武器ダメージ+2d)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 レムレス リインカネーション/ランパード/カバーリング
シーフ アームズマスタリー:鞭 バタフライダンス インタラプト
ルイネーター エングレイブド バッドフォーチュン
2 モンク エングレイブド エナジーフロウ
3 ウォーリア エングレイブド エナジーフロウ
4 ニンジャ エングレイブド エナジーフロウ
5 カンナギ エングレイブド エナジーフロウ
6 バートル スペシャライズ:鞭 エナジーフロウ
7 プリーチャー スペシャライズ:鞭 エナジースクイーズ
8 ガンスリンガー スペシャライズ:鞭 エナジースクイーズ
9 エクセレント スペシャライズ:鞭 エナジースクイーズ
10 エクスプローラー インテュイション タイムマジック
11 ストップトラップ アフターイメージ シャドウハイド
12 ミラーアタック ソウルコンバート シャドウハイド
13 スピードリーディング レイズチャーム シャドウハイド
14 スペシャライズ:鞭 ウェポンフォーカス ラピッドハンド
15 ジェネラル フォーメーション:アタック フォーメーションコア
16 フォーメーション:アタック カバームーブ イミュニティ
17 フォーメーション:アタック カバームーブ クイックシフト
18 フォーメーション:アタック カバームーブ クリエイトチャーム
19 フォーメーション:アタック ファストフォーメーション マスターラック
20 ランペイジ 時の支配者
21 天の火 ボーダーステップ
22 戦場の陥穽 ボーダーステップ
23 空蝉 ボーダーステップ
24 死点撃ち リチュアルチャーム
25 異才:スカウト リチュアルチャーム
26 サイバーオーガン 異才:スカウト
27 フォーキャスター スピードリーディング プロフィラキシス
28 フォーチュネイト アルカナム リブート
29 スピードリーディング プロフィラキシス リバースカード
30 フェイト+4 異才:スカウト
31 フェイト+4 異才:スカウト
32 フェイト+4 リチュアルチャーム プロフィラキシス
33 フェイト+4 カードマスター シャッフル
34 フェイト+4 ホースライディング ラストライド
35 フェイト+4 プレパレイション ラストアクション
36 フェイト+4 オーソリティ:グローヴィス ブレイブソウル
37 フェイト+4 ディビーアップ フェイタルチューン
38 フェイト+4 ディビーアップ ゴッドシャード
39 フェイト+4 ディビーアップ バッドアイ
40 フェイト+5 カースエナジー エングレイブド

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 13000 500,000
引き継ぎ所持金 292,765
引き継ぎ売却分 713,950
EXアイテム売却分 1,181,800
取得総計 13,000 0 2,688,515

収支履歴

「各部位ごと無償獲得」
精練S1おしゃれの盾+白の竜眼 精練S1おしゃれの盾+白の竜眼(予備/指定スキルは同じ)
精練S3ウィングヘルム 精練S3インビジブルクローク 精練サイクロンアーム ユースタスの奥義

「引継ぎアイテム」
道具/漆黒の星、名誉の勲章、幸運のストラップ、リムブースト・リフレクス、リムブースト・メタル
   転送石(レイウォール王国の神殿)、火打ち石、コテージオーブ

収納/ベルトポーチ 小道具入れ ランチボックス 矢筒 ポーションホルダー
   ウェポンケース 異次元バッグ シースベルト、ドロップポーチp297

呪符/理力符(火)×2個、理力符(水)×1個、理力符(風)×2個
   理力符(地)×2個、理力符(光)×2個、理力符(闇)×1個、生命の呪符p152
薬品/グレートHPポーション×2、グレートMPポーション×2:、万能薬、MPポーション×15

「追加購入分」
幽幻竜::-1000000、幽幻竜TC::-100000、S3ナイフ::-100、S3グラディウス::-11000
S3チェインブレイド4本::-12000*4、アルカナム戦術書::-2500、祝福の斧::-133900
潜水のクリスタル::-500、理力符(水)::-500、理力符(闇)::-500

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