“狂刃”黒川 舞亜
プレイヤー:Dios
「助太刀いたします!私におまかせを。」
「切り刻んでやるぜ!!」
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- バーサーカー
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 315
- 残り
- 85
- 総計
- 400
- キャラクター
レベル - 8
- HP
- +8=103
- MP
- 58
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 21 | 7 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | |
| 器用 | 21 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
| 敏捷 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
| 特異 | 「私は、あっちでは無差別殺人鬼に追われ死の淵にありました。」 |
|---|---|
| 危機一髪 | |
| 転移 | 「そんな時、私の周りに霧が立ち、意識を失いました。気づけばもう一人の私と共に、見知らぬ世界にいました。」 |
| 霧 | |
| 目的 | 「今は、ダイワ群島で、依頼をこなす日々です。一部の人にはもう一人の私を恐れているようですが...」 |
| 居場所 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 村雨 | 8 | -2 | 14 | 至近 | 刀/片 |
|||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | ラウールの兜S1 | 3 | -1 | 3 | 対象者がBSを受けた時に使用。【MP】を 7点消費してそのBSを回復する。 筋力のクリスタル:【筋力】+1。 |
||||||
| 胴部 | 狂撃の鎧 | 8 | 10 | パッシブ。装備者が使用する《ソウルヒート》のSLに+1。 |
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| 補助防具 | 狂撃の籠手 | 3 | 4 | [狂戦士化]の効果中に有効。【行動値】と【移動力】+3。 |
|||||||
| 装身具 | 狂撃の角 | 2 | セットアッププロセス。《バーサーク》がセットアッププロセスで使用可能になる。 |
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| 合計 | 武器 | 8/21 | -2 0 | 14 0 | -1 | 17 | 0 | 0 | 0 | リンク効果:[狂戦士化]の効果中に有効。 白兵攻撃の命中判定に+1D。 |
|
| 防具 | 16/21 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 2 | 2 | ||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | 2 | 3 | 1 | |||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 9+2D | 17+2D | 4+2D | 20 | 5 | 9 | 15 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 4 +3D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | アーシアン:事故 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【物理防御力】、【魔法防御力】+2、メイキング時、現代アイテムを100分の1で購入可能。 | |||||||||
| ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| ダメージ増加。白兵攻撃のダメージ+【筋力】。 | |||||||||
| ウォーリア | バーサーク | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 武器攻撃のダメージ+[SL×3]。リアクションの判定ダイス-1D。 | |||||||||
| バーサーカー | ソウルヒート | 3 | 《バーサーク》 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| あなたは[狂戦士化(4)]を受ける。 | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 4 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
| 対象に武器攻撃。その攻撃のダメージ+[(SL)D]する。 | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | ― | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 武器攻撃と使用。攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージ+[CL×10]。 | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 対象にカバーリングを行う。対象が行動済みでも使用可能。 | |||||||||
| ウォーリア | カバームーブ | 2 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL回 | |
| 《カバーリング》の射程を「射程:20m」に変更する。 | |||||||||
| ウォーリア | スラッシュブロウ | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 武器攻撃のDRの直前に使用。その攻撃のダメージ+[(SL×2)D] | |||||||||
| サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 刀装備、防御中1回 | |
| あなたが受けるダメージのダメージロールの直後に使用。受けるダメージが-[武器の攻撃力÷2]スキルなどで攻撃力が上がってるならそれも加算したうえで算出。 | |||||||||
| バーサーカー | ブルータルライフ | 5 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| [狂戦士化]を受けている時に有効。HPを[SL×3]点回復。 | |||||||||
| サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「種別:刀」をSL個取得。 | |||||||||
| サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 刀使用 | |
| 武器を使用した命中判定+1D | |||||||||
| バーサーカー | フリンジスイング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| [狂戦士化]を受けている時に有効。白兵攻撃の命中判定+1D。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ブロウストライカーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア、シナリオ1回 |
| フェイト1点消費。使用した《スラッシュブロウ》の使用回数+1。 | |||||||||
| 一般 | ブロウストライカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | ― | |
| フェイト1点消費。武器攻撃のリアクションの判定-1D。この効果はメインプロセス終了まで継続。 | |||||||||
| 一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 奇襲攻撃を受けた時に判定に-1Dせずにアクションを行える。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力、器用 | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】、【器用基本値】+3。 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大HP】+CL。 | |||||||||
| 一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 様々な国や町の歴史に知っているかどうかの【知力】判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 危機感知の判定に+1D。 | |||||||||
スキルLv合計[26/26] / 一般スキルLv合計[9]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 31 / 52
- 所持金
- 17,060 G
携行品・所持品
ポーションホルダー
異次元バック
ハイHPポーションx55
ハイMPポーションx1510
万能薬x55
戦士の環:武器攻撃ダメージ、【物理防御力】+1。1
狂戦士の鎖:[狂戦士化]の効果中に有効。命中判定の達成値+1、ダメージ+2。1
冒険者セット5
キャップライト2
炎熱の砥石1
大地の砥石1
ランチボックス
野菜x5
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
転生前はごく普通の女子高生だったが、ある日、彼女の通う駅で無差別殺人事件が起きる。
運悪く、彼女は犯人に見つかってしまい、刃を向けられてしまう。その時、周囲を黒い霧で覆われる。
霧をきっかけで彼女にもう一つ人格が宿った。もう一つの人格は戦闘狂でありもう一つの人格に犯人は倒された。
二つの人格を宿した状態で、エリンディル東方の地に転移した。
普段の彼女は真面目な性格で、頼られたい性格であり、困っている人を放置しておけない正義感あふれる性格。
もう一つの人格は男勝りな口調で、戦闘狂で血に飢えた性格。敵と対峙する時のみ姿を現すとされている。
黒い霧を通じて現れた人格とされている。憑依の類とされている。
人格同士のコントロールはしっかりしていて、もう一つの人格はあくまで、戦いたいだけなので、戦闘時のみ。基本の生活は普段の人格、戦闘時はもう一つの人格に任せることで、うまくコントロールしている。
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | アーシアン | アーシアン:事故 | |||||||
| ウォーリア | バッシュ | バッシュ | カバーリング | ||||||||
| サムライ | スピリット・オブ・サムライ | トゥルーアイ | |||||||||
| 2 | アームズマスタリー:刀 | バッシュ | バーサーク | ||||||||
| 3 | バーサーカー | ソウルヒート | バッシュ | ||||||||
| 4 | ソウルヒート | ブルータルライフ | フリンジスイング | ||||||||
| 5 | ソウルヒート | ブルータルライフ | カバームーブ | ||||||||
| 6 | スラッシュブロウ | ブルータルライフ | カバームーブ | ||||||||
| 7 | スラッシュブロウ | ブルータルライフ | スマッシュ | ||||||||
| 8 | スラッシュブロウ | ブルータルライフ | ボルテクスアタック | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 315 | 45,150 |
|||||
| 1 | 2026/01/11 | 一期一会CP | 93 | 8 | 11,450 |
taku2.5さん | メリッサ(紫藤鈴さん)フォニィ(マーキーさん) |
| 取得総計 | 400 | 8 | 56,600 | ||||
収支履歴
狂撃の鎧::-6800
狂撃の籠手::-3400
狂撃の角::-9800
ラウールの兜::-5000
ポーションホルダー::-150
異次元バック::-2000
戦士の環::-2500
冒険者セット::-10
キャップライト::-30
ハイMPポーション::-300*15
HHPP::-200*5
砥石炎熱・大地::-4000
ランチボックス::-50
野菜::-100
筋力のクリスタル::-200