ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

黒川 舞亜 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

狂刃きょうじん黒川 舞亜くろかわ まいあ

プレイヤー:Dios

助太刀いたします!私におまかせを。
切り刻んでやるぜ!!」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
17
性別

成長点

使用
315
残り
85
総計
400
キャラクター
レベル
8
HP
+8=103
MP
58
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 21 7 1 1 1 10 10+2D
器用 21 7 1 1 9 9+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
特異 「私は、あっちでは無差別殺人鬼に追われ死の淵にありました。」
危機一髪
転移 「そんな時、私の周りに霧が立ち、意識を失いました。気づけばもう一人の私と共に、見知らぬ世界にいました。」
目的 「今は、ダイワ群島で、依頼をこなす日々です。一部の人にはもう一人の私を恐れているようですが...」
居場所
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 村雨 8 -2 14 至近
刀/片
左手
頭部 ラウールの兜S1 3 -1 3
対象者がBSを受けた時に使用。【MP】を
7点消費してそのBSを回復する。
筋力のクリスタル:【筋力】+1。
胴部 狂撃の鎧 8 10
パッシブ。装備者が使用する《ソウルヒート》のSLに+1。
補助防具 狂撃の籠手 3 4
[狂戦士化]の効果中に有効。【行動値】と【移動力】+3。
装身具 狂撃の角 2
セットアッププロセス。《バーサーク》がセットアッププロセスで使用可能になる。
合計 武器 8/21 -2 0 14 0 -1 17 0 0 0 リンク効果:[狂戦士化]の効果中に有効。
白兵攻撃の命中判定に+1D。
防具 16/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 2
ダイス数修正
2 3 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 9+2D 17+2D 4+2D 20 5 9 15

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 4 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:事故 1 パッシブ
メイキング
自身
【物理防御力】、【魔法防御力】+2、メイキング時、現代アイテムを100分の1で購入可能。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ増加。白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージ+[SL×3]。リアクションの判定ダイス-1D。
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
あなたは[狂戦士化(4)]を受ける。
ウォーリア バッシュ 4 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃。その攻撃のダメージ+[(SL)D]する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 シナリオ1回
武器攻撃と使用。攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージ+[CL×10]。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーリングを行う。対象が行動済みでも使用可能。
ウォーリア カバームーブ 2 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》の射程を「射程:20m」に変更する。
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のDRの直前に使用。その攻撃のダメージ+[(SL×2)D]
サムライ トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 4 刀装備、防御中1回
あなたが受けるダメージのダメージロールの直後に使用。受けるダメージが-[武器の攻撃力÷2]スキルなどで攻撃力が上がってるならそれも加算したうえで算出。
バーサーカー ブルータルライフ 5 クリンナッププロセス 自動成功 自身
[狂戦士化]を受けている時に有効。HPを[SL×3]点回復。
サムライ スピリット・オブ・サムライ 1 アイテム 自身
「種別:刀」をSL個取得。
サムライ アームズマスタリー:刀 1 パッシブ 自身 刀使用
武器を使用した命中判定+1D
バーサーカー フリンジスイング 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]を受けている時に有効。白兵攻撃の命中判定+1D。
一般 ロール ブロウストライカーⅠ 1 イニシアチブ 自動成功 自身 ウォーリア、シナリオ1回
フェイト1点消費。使用した《スラッシュブロウ》の使用回数+1。
一般 ブロウストライカーⅡ 1 フリー 自動成功 効果参照
フェイト1点消費。武器攻撃のリアクションの判定-1D。この効果はメインプロセス終了まで継続。
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けた時に判定に-1Dせずにアクションを行える。
一般 トレーニング:筋力、器用 2 パッシブ 自身
【筋力基本値】、【器用基本値】+3。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】+CL。
一般 ヒストリー 1 パッシブ 自身
様々な国や町の歴史に知っているかどうかの【知力】判定に+1D。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危機感知の判定に+1D。

スキルLv合計[26/26] / 一般スキルLv合計[9]

携帯重量/携帯可能重量
31 / 52
所持金
17,060 G

携行品・所持品

ポーションホルダー
異次元バック

ハイHPポーションx55
ハイMPポーションx1510
万能薬x55

戦士の環:武器攻撃ダメージ、【物理防御力】+1。1
狂戦士の鎖:[狂戦士化]の効果中に有効。命中判定の達成値+1、ダメージ+2。1

冒険者セット5
キャップライト2

炎熱の砥石1
大地の砥石1

ランチボックス
野菜x5

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

転生前はごく普通の女子高生だったが、ある日、彼女の通う駅で無差別殺人事件が起きる。
運悪く、彼女は犯人に見つかってしまい、刃を向けられてしまう。その時、周囲を黒い霧で覆われる。
霧をきっかけで彼女にもう一つ人格が宿った。もう一つの人格は戦闘狂でありもう一つの人格に犯人は倒された。
二つの人格を宿した状態で、エリンディル東方の地に転移した。

普段の彼女は真面目な性格で、頼られたい性格であり、困っている人を放置しておけない正義感あふれる性格。
もう一つの人格は男勝りな口調で、戦闘狂で血に飢えた性格。敵と対峙する時のみ姿を現すとされている。
黒い霧を通じて現れた人格とされている。憑依の類とされている。

人格同士のコントロールはしっかりしていて、もう一つの人格はあくまで、戦いたいだけなので、戦闘時のみ。基本の生活は普段の人格、戦闘時はもう一つの人格に任せることで、うまくコントロールしている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 アーシアン アーシアン:事故
ウォーリア バッシュ バッシュ カバーリング
サムライ スピリット・オブ・サムライ トゥルーアイ
2 アームズマスタリー:刀 バッシュ バーサーク
3 バーサーカー ソウルヒート バッシュ
4 ソウルヒート ブルータルライフ フリンジスイング
5 ソウルヒート ブルータルライフ カバームーブ
6 スラッシュブロウ ブルータルライフ カバームーブ
7 スラッシュブロウ ブルータルライフ スマッシュ
8 スラッシュブロウ ブルータルライフ ボルテクスアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 315 45,150
1 2026/01/11 一期一会CP 93 8 11,450 taku2.5さん メリッサ(紫藤鈴さん)フォニィ(マーキーさん)
取得総計 400 8 56,600

収支履歴

狂撃の鎧::-6800
狂撃の籠手::-3400
狂撃の角::-9800
ラウールの兜::-5000
ポーションホルダー::-150
異次元バック::-2000
戦士の環::-2500
冒険者セット::-10
キャップライト::-30
ハイMPポーション::-300*15
HHPP::-200*5
砥石炎熱・大地::-4000
ランチボックス::-50
野菜::-100
筋力のクリスタル::-200

チャットパレット