ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハイド - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハイド

プレイヤー:yshr

メインクラス
スカウト
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
性別

成長点

使用
490
残り
0
総計
490
キャラクター
レベル
10
HP
96
MP
+10=89
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 19 6 6 6+2D
器用 24 8 2 1 11 11+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 17 5 1 1 7 7+2D
精神 7 2 2 2+2D
幸運 5 1 2 3 3+2D

ライフパス

出自 一般家庭の一般引きこもり
一般人
境遇 経緯は分からないがいつのまにかエリンにいた
異世界転移
目的 そりゃおめえ突然命の危険にさらされるとか聞いてねえだろ
死にたくない
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S1バーストルビー 1 20
弱体:逆上のクリスタル
左手 S1バーストルビー 1 20
弱体:スリップのクリスタル
頭部 冒険王の機能帽 2 4 3
パッシブ。携帯重量+20
胴部 冒険王の耐火服 8 8 2
パッシブ。火属性魔法ダメージに対する魔法防御力+5
補助防具 冒険王のロケットブーツ 3 -1 3
パッシブ、行動値+3。ムーブ、飛行状態、ラウンド持続
装身具 見渡す目
警戒行動の【感知】の達成値に+1する。
合計 武器 2/19 0 0 20 20 -1 15 5 0 0 リンク効果:アルケミスト
錬金術の武器による武器攻撃のダメージに+2d
防具 13/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
6 35
※隠密前提
ストライクスロー(投射dmg+20)
アームズマスタリー:錬金術(錬ht+1d)
コンシールアタック(dmg+3d、ht+1d)
ピッチャー(投ht+1)
スペシャライズ(錬dmg+5,錬ht+5)
ウェポンフォーカス(錬dmg+5)
シューターハンド(射dmg+5)
ウェポンエキスパート(錬dmg+2d)
ダイス数修正 2 7
1 4
冒険王のロケットブーツ(行+3)
リンク効果(錬dmg+2d)
漆黒の星(ht+1,行+1)
ダイス数修正 2
合計+ダイス数 181818+4D 555575+11D 1+2D 15 7 13 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +3D
トラップ解除(【器用】) 11 +2D
危険感知(【感知】) 7 +3D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする
シーフ ストライクスロー 5 パッシブ 自身
投射shdmg+20 投射shrg+10
シーフ シャドウストーク 1 パッシブ 自身
隠密で移動できる
ニンジャ コンシールアタック 3 パッシブ 自身 隠密
ダメージ+3d、命中+1d
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
skl妨害
セージ ラーニング 1 パッシブ 自身
メイキング、CL制限以外の種族スキルをひとつ取得 → ハイドアウェイ
他スキル ハイドアウェイ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
隠密になる
流派 スタイル:コチョウ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 6
投射ht+1d、dmg+15、投げたら戻る
アルケミスト アームズマスタリー:錬金術 1 パッシブ 自身 錬金術使用・装備
錬金術命中+1d
シーフ スペシャライズ:錬金術 5 パッシブ 自身 錬金術使用・装備
dmg+5、ht+5
シーフ フルスピード 3 効果参照 自動成功 自身 4
移動時、移動力+15m
シーフ ウェポンフォーカス 1 パッシブ 自身
wpatk/dmg+5
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
dg+1d
スカウト インターフィアレンス 1 判定直後 命中判定 単体 武器 10 シーン1回
対象が行なう攻撃の命中判定の達成値を難易度として、射撃攻撃を行なう武器を使用した命中判定を行なう。成功した場合、対象の攻撃は失敗となる
スカウト アデンダム 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
メインプロセスを1回行なう。
一般 エリーたちの弟子 1 パッシブ 自身
成長時に任意のスキルを取得
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知+1d
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
罠探知+1d
一般 ベースボール:ピッチャー 1 パッシブ 自身
投射:命中+1
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MP+CL
一般 エリアサーチ 1 パッシブ 自身
警戒可能、聞き耳で失敗しても敵に見つからない
一般 ビジランテ 1 パッシブ 自身
隠密判定+1D
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
感知による情報収集判定+1D
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値+3
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
ポーションをひとつ使用する
他スキル ウェポンエキスパート:錬金術 1 パッシブ 自身
選択した種別の攻撃のダメージ+2D
他スキル ステルスルーン 1 効果参照 自動成功 自身 4 隠密
隠密時dmg+2d、隠密解除まで持続
他スキル ダブルショット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 9
射撃攻撃を2回行なう
他スキル パーフェクトボディ 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
戦闘不能回復、HP20 未行動の場合は未行動
他スキル ハードヒット 3 DR直前 自動成功 自身 10 隠密
dmg+30 軽減不可 mpr持続
他スキル シューターハンド 1 パッシブ 自身
射撃のダメージ+5、射程+10
他スキル ハイドコート 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
隠密状態になる。敵キャラクターとエンゲージしていても可

スキルLv合計[40/30+8] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
50 / 51
所持金
783 G

携行品・所持品

S1バーストルビー x2 2 弱体:スリップのクリスタル*2
S1バーストルビー x2 2 弱体:逆上のクリスタル*2
バーストルビー x5 5
異次元バッグ x1 0
ベルトポーチ x1 0
キャップライト x1 2

小道具入れ x1 -5

Eスマートフォン x1 1 情報収集+1 アーシアン特価
漆黒の星 x1 1
ロープ x1 1
ランタン x1 1
火打ち石/火打ち金 x1 1

野営道具 x1 2

ランチボックス x1 -5

果実 x1 5

理力符 x3 3 光

ポーションホルダー x1 3

毒消し x3 3
万能薬 x3 3
ハイHPポーション x3 3
MPポーション x10 10
ハイHPポーション x4 4
HPP x3 3
MPP x3 3

耐毒符 x2 2
弱体:逆上のクリスタル x3
弱体:スリップのクリスタル x3

ユニコーンの腕章 x1 0 森の亡骸から引きはがしたブロンズでできた腕章。ユニコーンの図
ミズトの森の地図 x1 0 森の地図

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

ひでこって呼ぶな
趣味は壁当て。極度の人見知りだったために野球クラブになじめず、ひとりで壁当てだけしてた。
自称ハイド。本名は佐々木秀湖(ささき・しゅうこ)。一般家庭の日本のスクールガール。
基本挙動不審だけどひでこって呼ばれることだけは積極的に拒絶する。ダサいと思ってるから。

履歴

ストライクスロー1 ストライクスロー2 シャドウストーク コンシールアタック1 コンシールアタック2
ラーニング→ハイドアウェイ
2:ウェポンエキスパート:錬金術
3:ステルスルーン
4:シューターハンド
5:ダブルショット
6:パーフェクトボディ
7:ハードヒット
8:ハードヒット
9:ハードヒット
10:ハイドコート

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 アーシアン アーシアン:召喚
シーフ ストライクスロー ストライクスロー シャドウストーク
ニンジャ コンシールアタック コンシールアタック
2 ストライクスロー コンシールアタック インタラプト
3 セージ ストライクスロー ラーニング/ハイドアウェイ
4 アルケミスト ストライクスロー スタイル:コチョウ
5 アームズマスタリー:錬金術 スタイル:コチョウ スペシャライズ:錬金術
6 スペシャライズ:錬金術 スタイル:コチョウ フルスピード
7 スペシャライズ:錬金術 スタイル:コチョウ フルスピード
8 スペシャライズ:錬金術 スタイル:コチョウ フルスピード
9 スペシャライズ:錬金術 ウェポンフォーカス バタフライダンス
10 スカウト インターフィアレンス アデンダム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 10,000
270 15,667
~220626 1話 神喚者に育てられたアーシアンたちに襲い掛かる刺客。自分たちは魔族化する呪いのアーシアン。助かるために一路アルディオン西部へ(ダイワによる)
10,000
2話 ドロップ売却
100 29,783
3話 バーストルビー*2、逆上のクリスタル*3、冒険王のロケットブーツ、MPP*10
取得総計 490 0 65,450

収支履歴

冒険者セット、Eスマートフォン、果実*5::-10-50-30*5
ベルトポーチ、異次元バッグ、ランチボックス::-15-2000-50
ポーションホルダー、毒消し*3::-150-10*3
消耗品::-5015
理力符*3、万能薬*3、HPPP*3::-500*3-300*5-200*3-200*3
MPP*10::-50*10
バーストルビー*2、見渡す目::-1000*2-1500
冒険王の機能帽::-7000
冒険王の耐火服::-8800
耐毒符*2、HPPP*4、弱体:逆上のクリスタル*3、弱体:スリップのクリスタル*3::-1000*2-200*4-800*3-800*3
バーストルビー*8、スロット(バーストルビー)*5::-1000*8-1000*5
冒険王のロケットブーツ、キャップライト、漆黒の星::-9800-30-2500
HPP*3、MPP*3、小道具入れ、野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石/火打ち金::-30*3-50*3-20-3-3-5-1
(売却)冒険者セット::+5

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