ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フォニツェ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フォニツェ

プレイヤー:peridot

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バイキング
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
16
性別

成長点

使用
175
残り
70
総計
245
キャラクター
レベル
6
HP
+6=85
MP
53
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 19 6 1 7 7+2D
器用 15 5 1 1 1 8 8+2D
敏捷 8 2 1 1 4 1 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 12 4 4 4+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
特異 《シックスセンス》
危機的状況
転移
航空機
目的
時代
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 金剛の斧 16 -2 18 -2 至近
斧/両パッシブ。武器攻撃の対象の【物理防御力】に-5してHPダメージを算出する
左手
頭部 来訪者の帽子 2 -1 2 1
ダイスで効果を求め、HP回復を行うスキル、アイテムの効果に+2D
胴部 アークィバスアーマー 11 -1 11 -2
補助防具 来訪者のマント 2 3
受けるダメージ軽減の効果に+3
装身具 来訪者のメダル 2
【器用】に+1
合計 武器 16/19 -2 0 18 0 -2 16 1 -2 -2
防具 17/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー:斧
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+3D 18+2D 3+2D 16 5 4 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:転生 1 パッシブ
メイキング
自身
《ネイチャーサポート》を取得。【幸運基本値】に-3
他スキル ネイチャーサポート 1 パッシブ 自身
HP、MP回復を行う「種別:食料」の効果に+3
ウォーリア アームズマスタリー:斧 1 パッシブ 自身 斧使用
命中判定に+1D
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
カバーを行う。このカバーは行動権に関与しない
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
その《カバーリング》の「射程」を20mに変更する。
ウォーリア ウェポンガード 1 DR直後 自動成功 自身 4 両装備、防御中1回
物理ダメージを受けるDRの直後に使用。受けるダメージに-[武器攻撃力/2]する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。その攻撃の対象を「単体*」に変更し、ダメージに+[CL×10]する。
ウォーリア スラッシュブロウ 2 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のDRの直後に使用。与えるダメージに+[(SL×2)D]する。
バイキング ミートディッシュ 5 パッシブ 自身
「にく」の効果に+[(SL)D]
バイキング イートザミート 1 マイナーアクション 自動成功 自身
「にく」を使用し、武器攻撃のダメージに+[回復した【HP】の値]する。メインプロセス持続。
バイキング アックスブーメラン 1 メジャーアクション 命中判定 単体 効果参照 5 斧使用
使用する武器を投射可能として扱い、命中判定に+1Dした射撃攻撃を行う。使用した武器は装備品として戻ってくる。
バイキング ファインディング 1 効果参照 自動成功 単体 視界 6 シーン1回
対象がドロップ品決定ロールを行う直前に使用。そのダイスロールは2回行い、任意の結果を選択できる。
流派 献上の祈り 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
「種別:食料」をひとつ消費し、攻撃のダメージに+4する。この効果はSL回まで重複し、シーン終了まで持続する。
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けた時、判定に-1Dされることなくリアクションを行える。
一般 ロール ブロウストライカーⅠ 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
F1。すでに使用した《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。
一般 ロール ブロウストライカーⅡ 1 フリー 自動成功 効果参照
F1。武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。メインプロセス持続。
一般 フェイス:ケルノス 1 パッシブ 自身
【敏捷】判定の達成値に+1する。
一般 グリルミート 1 効果参照 自動成功 自身 1
「にく」と同時に使用。「にく」の効果に+1Dする。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CL
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
【筋力基礎値】に+3

スキルLv合計[22/21+1] / 一般スキルLv合計[7]

携帯重量/携帯可能重量
18 / 26
所持金
34,050 G

携行品・所持品

ベルトポーチ バッグパック
冒険者セット(解体)
∟野営道具2
∟小道具入れ ロープ ランタン 火打ち石
ランチボックス
にく×1111
HMPP1
万能薬×22
耐毒符1
転移の呪符1

所属ギルド
ワンダーステラ
ギルドマスター
エステル

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

前世:女子大学生。海外旅行の帰りに飛行機が墜落し死亡。享年22歳。
一人称:わたし

詳細

 転生したとき周囲の大人がみんな緑色の肌と尖った耳をしているのを見て、わたしはこの世界が異世界であると理解せざるを得なかった。
ホブゴブリンとしての二度目の生はカルチャーショックの連続だったが、元日本人として最も我慢ならなかったのは料理だった。
 米や麦がないのは当然として、塩がないのもまだ耐えれる。
だが、肉に火を通さずに齧り付くのはとても真似できない。
深く絶望したわたしだったが、一つだけ、希望が残っていた。
 それは集落にたまにやってくる行商人。
彼らが来るということはいわゆる「ニンゲン」たちとホブゴブリンたちは敵対関係ではない。
 ならこの集落を飛び出して冒険者にでもなってしまえば、今よりマシな食生活を送れるはず。
そう考え、行商人の護衛に教えを乞い、必死に斧の腕を磨き、成人の儀を終えると同時に村を飛び出した。
 前世の感覚から生食を嫌っていただけでこの身体は肉が大好物であると知ったり、先輩(アーシアン)たちが残した調味料セットのとんでもない値段に崩れ落ちたのはまた別の話。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 アーシアン アーシアン:転生/ネイチャーサポート
ウォーリア ボルテクスアタック カバーリング カバームーブ
バイキング ミートディッシュ ミートディッシュ
2 ミートディッシュ イートザミート カバームーブ
3 ミートディッシュ アックスブーメラン カバームーブ
4 ミートディッシュ ウェポンガード 献上の祈り
5 アームズマスタリー:斧 スラッシュブロウ 献上の祈り
6 ファインディング スラッシュブロウ 献上の祈り

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 175 10,800
1 魔女の殺し方 70 33,975 一藻通さん reiranさんMizshiroさんいーたさん
取得総計 245 0 44,775

収支履歴

冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
バッグパック::-30
小道具入れ::-20
金剛の斧::-2500
来訪者の帽子::-1200
アークィバスアーマー::-2100
来訪者のマント::-900
手入れ道具::-200
ランチボックス::-50
にく×10::-200
果実×5::-150
耐毒符::-1000
転移の呪符::-1000
HMPP×2::-600
MPP×3::-150
万能薬×2::-600

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