ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャオシェン・リウ・ラン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャオシェン・リウ・ラン

プレイヤー:ナバル

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
16
性別

成長点

使用
495
残り
0
総計
495
キャラクター
レベル
10
HP
+10=116
MP
65
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 1 7 7+2D
器用 24 8 1 9 9+2D
敏捷 21 7 1 1 9 9+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 12 4 4 4+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 《デストロイヤー》取得。セーリア北方、とある武家豪族の娘
武門の出
境遇 見聞と修行のため、西方に渡る
渡来
目的 武術を鍛える為、冒険者登録を行った
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 右近左近 10 -1 21 -1 至近
刀/片
左手 右近左近 10 -1 21 -1 至近
刀/片
頭部 ヒュリンサークレット 3 7
魔術判定達成値+2
胴部 フェザーアーマー 3 9 1
行動値+1
補助防具 トリックマント 4 5
メジャーのスキルによる武器攻撃ダメージ+2D
装身具 豪傑の証 1 1 5
合計 武器 20/23 0 0 21 21 0 26 0 -1 0
防具 11/23
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
4 6 1 5
《アームズマスタリー:刀》
《レイザーシャープ》
《ツインブレイド》3
《ヴァーナ:狼族》
《フェイス:アーケンラーヴ》
ダイス数修正 1 1
1 1
戦士の環
ダイス数修正
合計+ダイス数 1313+3D 2828+3D 9+2D 27 3 13 17

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 パッシブ
メイキング
自身
《ヴァーナ:狼族》を選択、幸運基本値-3
他スキル ヴァーナ:狼族 1 パッシブ
メイキング
自身
【行動値】+1、【移動力】+5
種族 レイザーシャープ 1 パッシブ 自身
武器攻撃ダメージ+1D
種族 エソテリカ:ダンサー 1 パッシブ 自身
ダンサーのスキルコスト-2(適用済)
一般 ロール スピードアタッカーⅠ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
フェイトを1点消費し【行動値】と【移動力】+5、ラウンド終了まで持続
サムライ スピリットオブサムライ 2 アイテム 自身
「種別:刀」の武器を2個取得
サムライ アームズマスタリー:刀 1 パッシブ 自身
刀を使用した命中判定+1D
サムライ ツインブレイド 3 パッシブ 自身 刀使用
右手と左手にそれぞれ「種別:刀」の武器を装備時、武器を使用した命中判定+3、ダメージ+6
ダンサー ステップ:ファイア 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 2
攻撃ダメージ+(SL×3)
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 4 シーン1回
未行動の対象を即座に行動させる
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定+1D
ダンサー フェザータップ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 1
飛行状態になり、戦闘移動を行う(移動を行わなくてもよい)
ダンサー ソードダンス 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
白兵攻撃ダメージ+【敏捷】
ダンサー エアリアルレイブ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 至近 5 飛行
命中+1D、ダメージ+(SL×3)の白兵攻撃
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用、「対象:単体※」に変更しダメージ+(CL×10)
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃ダメージ+(SL×2)D
サムライ グランスラッシュ 1 DR直前 自動成功 自身 2 刀使用、シーン1回
攻撃のダメージを任意の属性の魔法ダメージに変更
サムライ トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 4 刀装備、防御中1回
受ける攻撃のダメージ-(武器の攻撃力÷2)
ダンサー タッチアンドゴー 1 効果参照 自動成功 自身 2 シーン1回
《エアリアルレイブ》を使用したメインプロセス直後に、5m以内の移動あるいは離脱を行うことができる
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
カバーを行う
ウォーリア カバームーブ 2 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》の射程を20mに変更
ウォーリア リカバリー 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
バッドステータスひとつを回復する
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登攀、跳躍の判定+1D
一般 デストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクトを破壊するときのダメージ+2D
一般 フェイス:アーケンラーヴ 1 パッシブ 自身
あらゆる命中判定の達成値+1
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値+3
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
敏捷基本値+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
感知基本値+3
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
交渉や説得などの精神判定+1D
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】+(CL)
一般 キャッチアウト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 5 シナリオSL回
対象が使用したメジャーアクションの攻撃スキルを使用した後、そのスキルに対するリアクション+2D
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備の重量制限+5

スキルLv合計[33/32+1] / 一般スキルLv合計[11]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 25
所持金
3,095 G

携行品・所持品

冒険者セット:野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット5
バックパック:所持可能重量+50
ベルトポーチ:所持可能重量+20
ポーションホルダー:ハイHPポーションx3、ハイMPポーションx2 0
戦士の環:武器攻撃のダメージ+1、【物理防御】+11
太陽のリボン:《ステップ:~》の効果中、あらゆる判定達成値+11

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

狼族のハーフで歳は16、やや灰混じりの髪色と紺碧の眼が特徴的
セーリア北方、とある武家豪族の娘で、修行と見聞の為に西方へ渡ってきた
すなおな性格で何でもよく食べる。二本一対の直刀を舞うように振るって戦う

履歴

SU《ステップ:ファイア》攻撃ダメージ+9、太陽のリボンの効果で全判定達成値+1
MV《フェザータップ》MN《ソードダンス》MJ《エアリアルレイブ》5
14+4D>0 命中判定
28+15+9+8+5D 物理ダメージ
(期待値76点)

ダメージ直前《スラッシュブロウ》
28+15+9+8+5D+6D 物理ダメージ
(期待値97点)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 ヒューリン ハーフブラッド/ヴァーナ:狼族
ウォーリア スラッシュブロウ スラッシュブロウ ボルテクスアタック
サムライ スピリットオブサムライ スピリットオブサムライ
2 ツインブレイド アームズマスタリー:刀 カバーリング
3 ツインブレイド トゥルーアイ カバームーブ
4 ツインブレイド スラッシュブロウ グランスラッシュ
5 ダンサー エアリアルレイブ フェザータップ
6 エアリアルレイブ エンカレッジ ステップ:ファイア
7 エアリアルレイブ ダンシングヒーロー ステップ:ファイア
8 エアリアルレイブ リカバリー ステップ:ファイア
9 エアリアルレイブ タッチアンドゴー ソードダンス
10 レイザーシャープ エソテリカ:ダンサー カバームーブ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 495 30,000
取得総計 495 0 30,000

収支履歴

ヒュリンサークレット::-5000
フェザーアーマー::-4800
トリックマント::-6500
豪傑の証::-4200
戦士の環::-2500
太陽のリボン::-2500
冒険者セット::-10
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150
ハイMPポーションx2::-600
ハイHPポーションx3::-600

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