ヴィオレッタ
プレイヤー:よこはち
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- ガンスリンガー
- 称号クラス
- 種族
- エルダナーン
- 年齢
- 外見年齢30代
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 200
- 残り
- -200
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 7
- HP
- 77
- MP
- +6=73
- フェイト
- +1=6
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 19 | 6 | 6 | 6+2D | ||||
器用 | 18 | 6 | 1 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | |
敏捷 | 18 | 6 | 1 | 6 | 13 | 13+2D | ||
知力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 7 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
精神 | 13 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
幸運 | 7 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | 《リサーチ》取得。 |
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秘密結社 | |
境遇 | |
紛失 | |
目的 | |
名誉 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 対竜専用新式複合銃装「ネイリング」(狩猟)(スロット3) | 13 | 4 | 48 | 0 | ガンパード攻撃力+15 [オプションパーツ] パワーブースター攻撃力+5 パウダーチャージ攻撃力+3 スピードローダー重量+3、行動修正+5 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | 闇夜の帽子 | 2 | 2 | パッシブ。装備者は[威圧]を受けない。 |
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胴部 | 歪みの衣 | 8 | 6 | パッシブ。装備者が行なうリアクションの達成値に+1する。 |
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補助防具 | バトルマント | 2 | 3 | -1 | パッシブ。装備者が行なう武器攻撃のダメージに+2する。 |
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装身具 | 鷹の目 | 1 | パッシブ。装備者が行なう射撃攻撃のダメージに+3する。 |
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合計 | 武器 | 13/19 | 4 0 | 48 0 | 0 | 11 | 0 | 0 | -1 | ||
防具 | 13/19 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | 武烈のクリスタル |
3 | 2 | ||||||||
ダイス数修正 | 1 | 0 | 1 | ||||||||
合計+ダイス数 | 13913+3D | 51351+2D | 13+3D | 11 | 7 | 17 | 10 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 5 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
他スキル | ハンターライフG | アイテム | ― | 自身 | ― | ||||
装備中の武器全てに[種別:狩猟]を追加する。 | |||||||||
他スキル | アームズマスタリー | パッシブ | ― | 自身 | ― | 「種別:狩猟」装備 | |||
命中判定+1D。他の《アームズマスタリー》を取得できない。 | |||||||||
種族 | フォティテュード | 1 | パッシブ | ― | |||||
キャラクター作成時に【精神基本値】に+3する。 | |||||||||
シーフ | ビースティング | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の命中判定に+[SL+1]Dする。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
回避判定+1D | |||||||||
アルケミスト | オプションパーツ | 3 | アイテム | ― | 自身 | ― | |||
「種別:銃部品」のアイテムをSL個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯することができる。 | |||||||||
アルケミスト | ファイナルストライク | 1 | メジャーアクション | 錬金術判定 | 単体 | 20m | ― | ||
使用する際に装備しているマジックアイテムからひとつ選択する。対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+(選択したマジックアイテムの「レベル」×5)](貫通ダメージ)となる。選択したマジックアイテムはメインプロセス終了後に失われる。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
ガン スリンガー | キャリバーガンパード | 5 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | |||
《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の武器の「攻撃力」に+[SL×3]し、「重量:6」「装備部位:双」に変更する。 | |||||||||
ガン スリンガー | ランニングショット | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | 魔導銃装備 | |
戦闘移動を行なう。この効果で移動を行なった場合、回避判定に+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
ガン スリンガー | エクシードショット | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 魔導銃使用 | ||
対象が行なう攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、「種別:魔導銃」の武器を使用した命中判定を行なう。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。 | |||||||||
ガン スリンガー | バレットレイブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 3 | 魔導銃使用 | ||
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃の対象とエンゲージしている場合、対象が行なうリアクションの判定のダイスに-1Dする。 | |||||||||
ガン スリンガー | カリキュレイト | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済みとなる)。 | |||||||||
ガン スリンガー | テンポラリリペア | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | 15 | シーン1回 | ||
あなたが装備、あるいは携帯している「種別:魔導銃」の武器の破壊、あるいは使用不可を回復し、再び使用できるようにする。 | |||||||||
一般 | リサーチ | ― | |||||||
一般 | トレーニング:筋力 | ― | |||||||
一般 | トレーニング:器用 | ― | |||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | ― | |||||||
一般 | トレーニング:精神 | ― | |||||||
一般 | バイタリティ | ― | |||||||
一般 | フェイス:ブリガンティア | ― | |||||||
月の女神ブリガンティアを信仰している。 リアクションの達成値に+1する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 | |||||||||
一般 | ベアアップ | ― | |||||||
スキルLv合計[21/23] / 一般スキルLv合計[0]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 12 / 19
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
◆アームズクリスタル
武烈のクリスタル 武器の攻撃力+3
器用のクリスタル 器用+1
敏捷のクリスタル 敏捷+1
◆―――――――――――――――――――――――――――――――◆
ガードダガー(IL7)4
ガードダガー(IL7)4
ガードダガー(IL7)4
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
[対竜専用新式複合銃装「ネイリング」]
種別:魔導銃/錬金銃(双/両) 重量:6 射程:至近-10m/60m
命中修正:+4 攻撃力:+22 行動修正:-5 スロット:3(武器)
《ガンスミス》《キャリバー》による取得物として扱い、任意の《コンバージョン:》名称を持つ。
前衛時、「部位:双」「射程:至近-10m」となり、攻撃は[対象:範囲(選)]となる。
後衛時、「部位:両」「射程:60m」となり、攻撃は[対象:単体※]となり武器は破壊されない。
効果1:プリプレイ。《ファイナルストライク》の効果値を持つ[特殊弾]を[3]個生成。
効果2:セットアップ。【行動値】+[特殊弾の効果値]。前衛時、《ランニングショット》の効果D+2個。
効果3:命中判定の直前。攻撃のDR+[特殊弾の効果値]。[後衛]時、[特殊弾]を消費しない。
カース:《ランニングショット》を使用できなかった場合、次のRは[特殊弾]使用不能。
戦闘メモ
プリプレイ
2d+35 《ファイナルストライク》による[特殊弾の効果値]決定。
セットアップ
効果2:セットアップ。【行動値】+[特殊弾の効果値]。前衛時、《ランニングショット》の効果D+2個。
効果2:【行動値】+{特殊弾α}。前衛時、《ランニングショット》の効果D+2個。
効果2:【行動値】+{特殊弾β}。前衛時、《ランニングショット》の効果D+2個。
効果2:【行動値】+{特殊弾γ}。前衛時、《ランニングショット》の効果D+2個。
ムーブ
《ランニングショット》1
:MP-5
マイナー
《エクシードショット》3
メインプロセス終了時、武器破壊。
メジャー
《ビースティング》
3d+13 命中判定
7d+13 命中判定(ビースティング)
2d+53+{特殊弾} 「射撃/双」物理ダメージ 範囲(選択)(至近-10m) リアクション-1D
2d+53+{特殊弾} 「射撃/両」貫通ダメージ 単体※(60m)
フリー
《テンポラリリペア》1 フリー:
3d+9 回避判定
4d+9 回避判定(後衛時+《ランニングショット》)
6d+9 回避判定(前衛時+《ランニングショット》)
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +1 | +1 | エルダナーン | フォティテュード | ||||||
シーフ | ビースティング | ビースティング | バタフライダンス | ||||||||
アルケミスト | オプションパーツ | オプションパーツ | |||||||||
2 | ビースティング | オプションパーツ | ファイナルストライク | ||||||||
3 | ガンスリンガー | キャリバーガンパード | |||||||||
4 | エクシードショット | バレットレイブ | キャリバーガンパード | ||||||||
5 | エクシードショット | カリキュレイト | キャリバーガンパード | ||||||||
6 | エクシードショット | カウンターショット | キャリバーガンパード | ||||||||
7 | テンポラリリペア | ランニングショット | キャリバーガンパード |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |
収支履歴
◆ガチャメモ
1.
【敏捷】+5
[攻撃のDR]+5
2.
運命の桜晶
【FT】+1。【最大MP】+6。
3.
【魔法防御力】+2
[スタン]無効