剣 田力(タヂカラ)
プレイヤー:てんぶろ
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- モンク
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 75
- 残り
- 0
- 総計
- 75
- キャラクター
レベル - 4
- HP
- 49
- MP
- 52
- フェイト
- 5
- /使用上限: 1
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 11 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
器用 | 16 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
敏捷 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
知力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
感知 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
精神 | 11 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
幸運 | 5 | 1 | 1 | 1+2D |
ライフパス
- 出身地
- 地球
出自 | 複数の姉または妹がいる。姉妹との関係、血縁関係の有無、年齢差などは自由に設定してよい。 |
---|---|
姉妹 | |
境遇 | それはあまりに当たり前の力だった。誰もが持っていると信じていたもの。君は生まれた時からその力を持っていた。力を見せれば、君に向けられた人々の笑顔は奇異な視線へと変わった。 |
生誕 | |
目的 | あなたはより高みに登ることを目指している。より強くなること、次の段階へ進化することなど、今より前に進むのが望みなのである。 |
鍛錬 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | S1/暗器手拭 | 4 | 0 | 5 | 0 | 至近 | 格闘/鞭/暗器※/双(Lv1/100G)(クラス制限:ー) 装備者が«ペルソナ:~~»を取得している時に有効。パッシブ。この武器による攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに[マヒ※]を与える。 (※暗器が一般アイテムなのかマジックアイテムなのかは不明瞭) (※マヒ→スタン/2p222) ●増幅のクリスタル(500G) パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者が使用する攻撃を行なうスキルの「コスト」に+2し、ダメージに+1Dする。 |
||||
左手 | |||||||||||
頭部 | S1/ハット | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 防具/一般(Lv1/50G)(クラス制限:ー) ●増幅のクリスタル(500G) パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者が使用する攻撃を行なうスキルの「コスト」に+2し、ダメージに+1Dする。 |
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胴部 | S1/ローブ | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 防具/一般(Lv1/30G)(クラス制限:ー) ●増幅のクリスタル(500G) パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者が使用する攻撃を行なうスキルの「コスト」に+2し、ダメージに+1Dする。 |
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補助防具 | S1/マント | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 防具/一般(Lv1/100G)(クラス制限:ー) ●増幅のクリスタル(500G) パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者が使用する攻撃を行なうスキルの「コスト」に+2し、ダメージに+1Dする。 |
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装身具 | 秘伝書 | 1 | 装身具/一般(Lv2/300G)(クラス制限:ー) パッシブ。 装備者が行なう「種別:格闘」の武器による武器攻撃のダメージに+2する。モンク専用。 |
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合計 | 武器 | 4/11 | 0 0 | 5 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 5/11 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 10 | ||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 6+2D | 5+2D | 3+2D | 4 | 5 | 5 | 19 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 2 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 6 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 2 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 5 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:転生 | 0 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
(SL上限:1)取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、アーシアン以外の種族スキルをひとつ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照のこと。ただし、【幸運基本値】に-3する。 | |||||||||
種族 | ベスティア:エウクス | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
(SL上限:1)素手の「攻撃力」を「攻撃力:+[CL+4]」に変更する。さらに、あなたは騎乗状態(ひとりまで同乗可)となり、【移動力】に+10する。この騎乗状態はスキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果や、自身のマイナーアクションでも解除できない。 | |||||||||
アコライト | 魔術 | ピューリファイ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 効果参照 | 効果参照 | 7 | シナリオ1回 |
(SL上限:5)アイテムの「聖水」(『R2』P92)を[SL×2]個取得する。この聖水は通常の効果に加え、武器攻撃のダメージに+1Dする。ただし、売ることができず、シナリオ終了時に失われる。(クリティカル:コスト0) | |||||||||
アコライト | 魔術 | テレポート | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 至近 | 10 | シーン1回 |
(SL上限:5)あなたと対象を記憶した場所(マークポイント)に転送する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。マークポイントの上限はSL個で、新たに記憶する時に入れ替えが可能。マークポイントの記憶にはメジャーアクションを使用し、視界内の場所を指定する。(クリティカル:コスト0) | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | アコライト、シナリオ1回 | |
(SL上限:1)対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
モンク | ワンツーブロウ | 5 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | 格闘使用、シーンSL回 | |
(SL上限:5)白兵攻撃の命中判定の直前に使用する。その判定のダイスに+1Dする。 | |||||||||
モンク | トリプルブロウ | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | 格闘使用、シナリオ1回 | |
(SL上限:1)«ワンツーブロウ»5で取得可能。白兵攻撃を3回行なう。この白兵攻撃では「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーは使用できず、「対象:単体※」となる。同じ対象に3回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい。 | |||||||||
モンク | ストロングスタイル | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | 格闘使用 | |
(SL上限:5)ダメージ増加を行なう。白兵攻撃のダメージに+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
流派 | スタイル:ヤエガキ | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 鞭使用 | |
(SL上限:5)武器を使用した攻撃の命中判定の達成値に+2、武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。ただし、他の«スタイル:~~»を取得できなくなる。 | |||||||||
一般 | 魔術〈風〉 | フェザー | 1 | 効果参照 | 魔術判定 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 |
(SL上限:1)落下によるダメージロールの直前に使用する。落下によって受けるダメージを0に変更する。「落とし穴」(『EXB』P136)や「穴」(『EXB』P150)に落ちた、騎乗状態や同乗状態で[スリップ]を受けた時のダメージにも使用できる。(クリティカル:コスト0) | |||||||||
一般 | ロール | セイントセントリーⅠ | 1 | 戦闘前 | ― | 自身 | ― | ― | アコライト |
(SL上限:1)フェイトを1点消費。白兵攻撃のダメージに+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | ロール | セイントセントリーⅡ | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
(SL上限:1)CL4以上、«セイントセントリーⅠ»1で取得可能。武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。フェイトを1点消費。その攻撃のダメージに+2Dする。 | |||||||||
一般 | フェイタルタイム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 暗器使用 | |
(SL上限:1)CL3以上で取得可能。クライマックスフェイズに有効。あなたが行なう攻撃のダメージに+1Dする。 | |||||||||
一般 | ペルソナ:農家 | 1 | 判定の直前 | ― | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
(SL上限:1)あなたが使用する「種別:食糧」のアイテムの効果に有効。HP回復、MP回復を行なうアイテムの効果に+2する。 |
スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 7 / 11
- 所持金
- 940 G
携行品・所持品
〇聖水(0G)*2 3*2
マイナーアクション、メジャーアクション。
使用者が行なう武器攻撃のダメージを<光>属性の魔法ダメージに変更する。
この効果はシーン終了まで持続する。
消耗品。
※これはピューリファイの効果で取得したものである。
この聖水は通常の効果に加え、武器攻撃のダメージに+1Dする。
ただし、売ることができず、シナリオ終了時に失われる。
〇MPポーション(50G)*1 1
マイナーアクション、メジャーアクション。
MP回復を行なう。
使用者の【MP】を[2D]点回復する。
消耗品。
●ランチボックス(50G) 0ーーーーー
パッシブ。
所持者は「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。
このアイテムはひとつしか携帯できない。
〇野菜(20G) 0
〇野菜(20G) 0
〇野菜(20G) 0
〇野菜(20G) 0
〇野菜(20G) 0
メジャーアクション。
MP回復を行なう。
使用者の【MP】を3点回復する。
消耗品。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +4 | +1 | アーシアン | アーシアン:転生 | |||||||
アコライト | ピューリファイ | テレポート | アフェクション | ||||||||
モンク | ワンツーブロウ | ワンツーブロウ | |||||||||
2 | ワンツーブロウ | スタイル:ヤエガキ | ストロングスタイル | ||||||||
3 | ワンツーブロウ | スタイル:ヤエガキ | ストロングスタイル | ||||||||
4 | ワンツーブロウ | トリプルブロウ | ストロングスタイル |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 0 |
|||||
CL0→CL4 | 75 | 4,000 |
|||||
取得総計 | 75 | 0 | 4,000 |
収支履歴
MPポーション::-50
S1/暗器手拭::-100*2
増幅のクリスタル::-500
S1/ハット::-50*2
増幅のクリスタル::-500
S1/ローブ::-30*2
増幅のクリスタル::-500
S1/マント::-100*2
増幅のクリスタル::-500
秘伝書::-300
ランチボックス::-50
野菜*5::-20*5