ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジナ・タブラサブレ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジナ・タブラサブレ

プレイヤー:ろばたにスエノ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
33
性別

成長点

使用
35
残り
0
総計
35
キャラクター
レベル
3
HP
42
MP
50
フェイト
+1=6
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 4 4+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 15 5 1 1 7 7+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 神殿付きの司書の家系に生まれる。
学者
境遇 研究所に所属し、学者としての経験を積む。
平凡
目的 研究所への支援が打ち切られたので、泣く泣く冒険者に
金銭
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/12 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 2+2D 0 5 5 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +2D
魔術判定(【知力】) 7 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プロヴィデンス 1
アコライト プロテクション 3 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
[(SL)D]点ダメージ軽減
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
[3D+CL*3]点HP回復。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
ダメージを0にする
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 5
イニシアチブでヒール(同時使用)
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功
セットアップでエネミー識別可能
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
場面(選択)、射程:視界でエネミー識別可能
セージ エフィシエント 2 パッシブ 自身
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ減少を行なう「分類:魔術」の効果に+[SL*2]する。
セージ アドバイス 1
一般 モンスターロア 1 パッシブ
モンスター識別+1d
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ
アイテム識別+1d
一般 エンチャントウエポン〈無〉 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 至近 1
対象が行う武器攻撃のダメージを〈無〉属性の魔法ダメージに変更する。シーン終了まで持続する。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 12
所持金
1,550 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

平凡な外見の地味な女。
所属している研究所の財政難により、冒険を始める。
貧乏生活慣れしている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ヒューリン プロヴィデンス
アコライト プロテクション ヒール アフェクション
セージ エンサイクロペディア コンコーダンス
2 エフィシエント プロテクション クイックヒール
3 プロテクション アドバイス エフィシエント

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 35 1,550
取得総計 35 0 1,550

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