ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

黄 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

プレイヤー:TENFU102

メインクラス
ドレッドノート
サポートクラス
プリーチャー
称号クラス
ドラグーン
種族
ドラゴネット
年齢
性別

成長点

使用
17690
残り
-17690
総計
0
キャラクター
レベル
60
HP
+30=642
MP
+30=426
フェイト
158
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 72 24 2 1 27 27+2D
器用 69 23 2 25 25+2D
敏捷 34 11 1 12 12+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 37 12 1 2 15 15+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ファイアウィング 19 1 27
左手
頭部 ウィングヘルム 12 10 4 2
胴部 ヒュドラコート 21 20 -1
補助防具 ブレイブガントレット 12 -1 18
装身具 チャンピオントロフィー 3
武器攻撃のダメージ+5D
合計 武器 19/72 1 0 27 0 -1 48 4 0 1
防具 48/72
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
12 148 35 22
ダイス数修正 2 4
ダイス数修正 5
合計+ダイス数 38+4D 175+11D 11+2D 83 41 15 33

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 25 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 15 +2D
錬金術判定(【器用】) 25 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドラゴネット:メディオン 1 パッシブ
メイキング
自身
ダメージ+2
モンク コールアウト 1 セットアッププロセス 精神 単体 10m 4
精神対決。この対決の達成値+SL×2。成功時、対象に逆上付与
ウォーリア ストロングスタイル 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 3 格闘使用
ダメージ+SLD
ドレッドノート 不屈の闘志 3 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
HPをSL×100点回復
ウォー
ロード
ファストセット 1 ムーブアクション 自身 6
マイナーのスキルと同時に使用。これにより、マイナーのスキルをムーブで使用可
ウォーリア バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ+SL×3、リアクション-1D
モンク バイタルフォース 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ+SLD
モンク セルフヒーリング 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
HPをCL×10点回復
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ+筋力
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
ダメージ+SLDの武器攻撃
ウォー
ロード
クロススラッシュ 1 メジャーアクション 自身 12
バッシュを2回行う、そのバッシュのMPコストなし、対象を単体※に変更
ドレッドノート 戦鬼 1 メジャーアクション 自動成功 自身
バッシュを3回行う、そのバッシュのMPコストなし、対象を単体※に変更
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。ダメージ+CL×10、対象を単体※に変更
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス 自身 シナリオ1回
ボルテクスアタックの使用回数を1回復する
ワンツーブロウ 5 判定直前 自動成功 自身 3 シーンSL回
命中+1D
ウォー
ロード
ディフェンスライン 1 リアクション 命中判定 単体 視界 15
回避を命中で代用
ドレッドノート 刹那の返し 1 効果参照 自動成功 単体 至近 20 ラウンド1回
武器攻撃に対するリアクションと同時に使用。リアクションの結果にかかわらず、CL×3点のHPロスを与える
プリーチャー ガードオーラ 3 DR直後 自動成功 自身 シーン1回
SL×2Dのダメージ軽減を行う
異才 インバルネラブル 1 DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回
適応ダメージを0にする
異才 ファイナルガード 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
インバルネラブルの使用回数を1回復する
モンク ソウルバスター 1 効果参照 自動成功 単体 効果参照 シナリオ1回
ダメージを受けた直後に使用。HPダメージと同じ値のHPロスを攻撃を行った対象に与える
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
ダメージ+SL×2D
ウォーリア リカバリー 1 クリンナッププロセス 自動 自身 3
BSを一つ解除
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 5 戦闘不能 自動成功 自身
戦闘不能を回復、SL×20点のHP回復
ウォー
ロード
ストームアタック 3 パッシブ 自身
スラブロの効果+SL×3D
ウォー
ロード
アームズロジック:格闘 1 パッシブ 自身
命中+1D
ウォーリア ウェポンルーラー 5 パッシブ 自身
命中判定+SL+1
モンク アームズマスタリー:格闘 1 パッシブ 自身 格闘使用
命中+1D
モンク アイアンフィスト 1 パッシブ 自身 格闘使用
ダメージ+精神
モンク レジストエレメンタル 3 パッシブ 自身
物理防御+SL×3
モンク ハードマッスル 3 パッシブ 自身
魔法防御+SL×3
モンク メタルマッスル 1 パッシブ 自身
ダメージ+2D
モンク モアタフネス 3 パッシブ 自身
HP+SL×5
ウォー
ロード
オーバードライブ 1 パッシブ 自身
バーサーク中命中+1D
ウォーリア クールランニング 1 パッシブ 自身
バーサークのペナルティ無効化
ウォー
ロード
ハイボルテージ 5 パッシブ 自身
ダメージ+SL×4
ウォー
ロード
ファイティンググロウ 5 パッシブ 自身
命中判定+SL+1
ウォーリア オートガード 3 パッシブ 自身
物理防御+SL×2、魔法+SL
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ 自身
ダメージ+筋力
ドラグーン エレメンタルパワー:光 5 パッシブ 自身
選択属性の魔法ダメージ+SL×4
プリーチャー パワーシャウト 1 パッシブ 自身
特殊攻撃の判定+1D
プリーチャー グリードフォース 5 パッシブ 自身
特殊攻撃のダメージ+SL×3
プリーチャー エンデュランス 3 パッシブ 自身
HPとMPに+SL×3
ドラグーン エンシェントレジェンド 1 パッシブ 自身
レジェンド、レジェンドプラスの最大SLを10に変更
モンク マインドアデプト 1 パッシブ 自身
精神+2
種族 ドラゴンアーム:光 1 パッシブ 自身
白兵攻撃のダメージを選択属性に変更
ドレッドノート 武技の極致:格闘 3 パッシブ 自身
ダメージ+SL×7
ドレッドノート 異才:ナイト 3 パッシブ 自身
ナイトのスキルを獲得
異才 ウェポンエキスパート:格闘 1 パッシブ 自身
ダメージ+2D
ドラグーン レジェンド 10 アイテム 効果参照
武器をひとつ選択。攻撃力+SL×3
ドラグーン レジェンドプラス 10 アイテム 効果
防具を一つ選択。物理防御+SL×2、魔法防御+SL
ドレッドノート 人器一体 3 アイテム 効果参照
武器を一つ選択。命中+SL、攻撃力+SL×5

スキルLv合計[138/149-11] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 72
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ドラゴネット ドラゴネット:メディオン
ウォーリア バッシュ バッシュ ウェポンルーラー
モンク アームズマスタリー:格闘 アイアンフィスト
2 バッシュ ウェポンルーラー ストロングスタイル
3 バッシュ ウェポンルーラー ストロングスタイル
4 バッシュ ウェポンルーラー ストロングスタイル
5 スラッシュブロウ ウェポンルーラー ストロングスタイル
6 スラッシュブロウ メタルマッスル ストロングスタイル
7 スラッシュブロウ レジストエレメンタル ハードマッスル
8 モアタフネス レジストエレメンタル ハードマッスル
9 モアタフネス レジストエレメンタル ハードマッスル
10 ウォーロード モアタフネス クロススラッシュ
11 アームズロジック:格闘 バーサーク バイタルフォース
12 オーバードライブ バーサーク バイタルフォース
13 バーサーク セルフヒーリング バイタルフォース
14 バーサーク ソウルバスター バイタルフォース
15 バーサーク クールランニング バイタルフォース
16 ハイボルテージ ファイティンググロウ ファストセット
17 ハイボルテージ ファイティンググロウ ストームアタック
18 ハイボルテージ ファイティンググロウ ストームアタック
19 ハイボルテージ ファイティンググロウ ストームアタック
20 ドレッドノート ハイボルテージ ファイティンググロウ
21 武技の極致:格闘 オートガード
22 武技の極致:格闘 オートガード
23 武技の極致:格闘 オートガード
24 異才:ナイト/ウェポンエキスパート:格闘 ディフェンスライン
25 ドラグーン ワンツーブロウ スマッシュ
26 ワンツーブロウ ハイパーゲイン エレメンタルパワー:光
27 ワンツーブロウ ドラゴンアーム:光 エレメンタルパワー:光
28 ワンツーブロウ レジェンド エレメンタルパワー:光
29 ワンツーブロウ レジェンド エレメンタルパワー:光
30 フェイト+4 エレメンタルパワー:光 レジェンド
31 フェイト+4 レジェンドプラス マインドアデプト
32 フェイト+4 レジェンドプラス コールアウト
33 フェイト+4 人器一体
34 フェイト+4 人器一体
35 フェイト+4 人器一体
36 フェイト+4 戦鬼
37 プリーチャー エンデュランス レジェンド
38 フェイト+4 エンデュランス レジェンド
39 フェイト+4 エンデュランス ガードオーラ
40 フェイト+5 パワーシャウト ガードオーラ
41 フェイト+5 レジェンドプラス ガードオーラ
42 フェイト+5 レジェンドプラス グリードフォース
43 フェイト+5 レジェンドプラス グリードフォース
44 フェイト+5 エンシェントレジェンド グリードフォース
45 フェイト+5 レジェンドプラス グリードフォース
46 フェイト+5 レジェンドプラス グリードフォース
47 フェイト+5 レジェンドプラス レジェンド
48 フェイト+5 レジェンドプラス レジェンド
49 フェイト+5 レジェンドプラス レジェンド
50 フェイト+6 リカバリー パーフェクトボディ
51 フェイト+6 ボルテクスアタック パーフェクトボディ
52 フェイト+6 バイオレントヒット パーフェクトボディ
53 フェイト+6 異才:ナイト/インバルネラブル
54 フェイト+6 異才:ナイト/ファイナルガード
55 フェイト+6 パーフェクトボディ レジェンド
56 フェイト+6 パーフェクトボディ レジェンド
57 フェイト+6 不屈の闘志
58 フェイト+6 不屈の闘志
59 フェイト+6 不屈の闘志
60 フェイト+7 刹那の返し

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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