ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クロム - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クロム(クロム)

プレイヤー:hirokoon

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
19
性別

成長点

使用
240
残り
-240
総計
0
キャラクター
レベル
7
HP
71
MP
58
フェイト
6
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 1 4 4+2D
器用 15 5 1 1 7 7+2D
敏捷 15 5 1 6 6+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 15 5 1 1 7 7+2D
精神 6 2 2 2+2D
幸運 12 4 4 4+2D

ライフパス

出自 娼婦の子供
一般人
境遇 母親を殺され、犯人を殺害した。以降ほかの娼婦に育てられた
略奪
目的 生き方が分からない。養い親を求めている
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 6+2D 0 2 13 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アクロバット 1 パッシブ 自身
PSG240感知判定で行う情報収集に+1dする。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
PSG237行動値に+2する。
シーフ サプライザル 5 メジャーアクション 命中判定 自身 武器 4 隠密
PSG234難易度10の魔術判定を行い、受けている魔術効果を解除する。
シーフ シュアショット 1 マイナーアクション
PSG131射撃攻撃の命中判定に+1dし、ダメージに+SLする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
レンジャー アームズマスタリー:弓 1 パッシブ 自身 装備
PSG130弓命中に+1d
レンジャー ディスアピア 1 マイナーアクション 自身 3 隠密
PSG132隠密になる。エンゲージしてなければ
インタラプト 1 効果参照 自動成功 効果参照 シナリオ1回
対象がタイミングパッシブ、アイテム以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくてもスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。
シーフ インベナム 1 DR直後 自動成功 自身 6
武器攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、毒(SL)を与える。
レンジャー ブービートラップ 2 ムーブアクション 自動成功 自身 シーンSL回
PSG132使用する際にバッドステータスから1つ選択せよ。武器攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、選択したバッドステータスを与える。効果強度が必要な場合は1とする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
シーフ サドンインパクト 1 効果参照 効果参照 自身
サプライザルと同時に使用する。その攻撃のダメージロールでは物理防御力と魔法防御力を0と見なしてHPダメージを算出する。
レンジャー クイックアクション 1 ムーブアクション 自動成功 自身
レンジャーのマイナーアクションと同時に使用する、ムーブアクションで使用可能となる。
他スキル ストロングアーム 7 パッシブ 自動成功 自身
武器攻撃のダメージに+[(SL*2)D]する。
無限の力 1 パッシブ 自動成功 自身
「コスト」を消費せずにスキルを使用できる。効果などで消費するものがある場合、それらは通常通り消費すること。また、「コスト」を任意に消費して効果が変わるスキルに対しては効果を発揮しない。
ウエポンズマスター 1 メジャーアクション 自動成功 自身
フェイトを1点消費する。基本クラスの「タイミング:メジャーアクション」の武器攻撃を行うスキルによる武器攻撃を3回行う。この攻撃は「対象:単体※」となる。同じ対象に複数回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ、あるいは2回と1回に分けてもよい。 (基本クラス全スキル対応版戦鬼。コストは3回分それぞれ払うこと)
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
PSG236
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
PSG237トラップ探知+1d、失敗しても発動しない
一般 アンチトラップ 1 パッシブ 自身
PSG233トラップ探知、トラップ解除、危機感知の判定の達成値に+1する。さらにあなたが作動させたトラップが要求する判定に有効。その判定の達成値に+2する。
一般 エリアサーチ 1 パッシブ 自身
PSG233警戒行動(EXB103)を行うことが可能、聞き耳(EXB104)失敗しても相手に気づかれなくなる
一般 ストライダー 1 パッシブ 自身
PSG235封鎖されたエンゲージから離脱する際に行う行動値判定に+1dする。
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
SG240感知判定で行う情報収集に+1dする。
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ 自身
PSG237行動値に+2する。
一般 キャンセルマジック 1 セットアッププロセス 自身
PSG234難易度10の魔術判定を行い、受けている魔術効果を解除する。

スキルLv合計[25/23+1] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 11
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 ヴァーナ アクロバット
シーフ ワイドアタック サプライザル
レンジャー アームズマスタリー:弓 ディスアピア
2 ストロングアーム サプライザル ブービートラップ
3 ストロングアーム サプライザル シュアショット
4 ストロングアーム サプライザル インタラプト
5 ストロングアーム サプライザル サドンインパクト
6 ストロングアーム インベナム ブービートラップ
7 フェイト+1 ストロングアーム クイックアクション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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