ルクシャナ・ハーベスタ
プレイヤー:doguragu
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- バード
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 0
- 残り
- 3
- 総計
- 3
- キャラクター
レベル - 1
- HP
- 30
- MP
- 35
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
知力 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
精神 | 10 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
幸運 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | あなたの親は、どこかの国の騎士団に属している。あなたは従者として従軍したこともある。 |
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騎士 | |
境遇 | 家族と離ればなれになってしまったのか、それとも死に別れたのか、あなたはひとりで生きてきた。 |
天涯孤独 | |
目的 | 今のあなたにはこれといった目的はない。だが、いつか見つかるかもしれない。あなたが人生をかけたいと思うようなことが。 |
無目的 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | ダガー | 1 | 4 | ― | 短剣/片ナイフより多少大きめの短剣。 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | ローブ | 2 | 2 | ゆったりとした布製の服。 |
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補助防具 | ポイントアーマー | 2 | -1 | 3 | 腕や足などの身体の要所を防御する鎧。 |
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装身具 | 楽器(ハープ) | 1 | パッシブ。装身者が使う分野「呪歌」のスキルのコストをー1する。バード専用。 -弦楽器や打楽器などバードが使う楽器。- |
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合計 | 武器 | 1/9 | 0 0 | 4 0 | -1 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 5/9 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 4+2D | 4+2D | 2+2D | 5 | 5 | 7 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 5 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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アイテム鑑定(【知力】) | 5 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 5 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 5 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
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種族 | オールラウンド | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ||
取得する際に能力基本値を3つ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した3つの能力基本値すべてに+1する。 -あなたはヒューリンの中でもさまざまな才能に秀でている。- | |||||||||
アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。 クリティカル:ダイスロール増加 -神の力によって、対象の怪我を瞬時に治療する魔術。- | |||||||||
アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
<ヒール>を同時に使用する。この効果により、<ヒール>がイニシアチブプロセスで使用可能となる。 -素早く神に祈りを捧げることで、傷ついた者を回復するスキル。- | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 -神に祈ることによって、対象を神の慈愛で守るスキル。- | |||||||||
バード | 呪歌 | エチュード | 1 | メジャーアクション | 呪歌判定 | 範囲 | 20m | 4 | ― |
対象が行う攻撃のダメージに+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。 クリティカル:コスト0 -聞くものの技量を上げ、攻撃のダメージを上昇させる呪歌。- | |||||||||
バード | ヒムノディ | 1 | メジャーアクション | 呪歌判定 | 範囲 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
対象の[MP]を[3D+CL×3]点回復する。このスキルは対象にあなたを選択することはできない。 クリティカル:ダイスロール増加 -神に歌をささげることで、活力を取り戻す呪歌である。- | |||||||||
一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
さまざなな国や街の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知っているかどうかの「知力」判定に+1Dする。 -文献で調べたことがある、あるいは噂話で聞いたことがあるなど、あなたが多くの国や町のことを見聞きしていることを表すスキル。- | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ||
携帯品の重量制限が[[筋力基本値]×2]になる。 -あなたは日頃から身体を鍛えている。その結果、大量の荷物を運ぶのも苦にならないのだ。- |
スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 8 / 18
- 所持金
- 95 G
携行品・所持品
MPポーション×2 2:マイナー、メイン。使用者の[MP]を[2D]点回復する。
冒険者セット 5:野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。
アクセサリー(髪飾り) 1:花の装飾があしらわれた美しい髪飾り。
- 所属ギルド
- 時渡りの旅団
- ギルドマスター
- 犬塚半蔵
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
長らく見てきたのは馬の上から見た揺れる景色、そして自分の身体を抱き寄せる甲冑の腕。
ルクシャナは聖騎士団に所属する父に男手一つで育てられてきた。
荒事の多い世界。彼女の父は幾たびも戦場を渡り歩きながら愛娘を育てていたが、多くの場合ルクシャナは本営のテントの中で一人で過ごしていた。
暇をつぶすためにハープで遊んでいたルクシャナ。彼女には才能があったようで、技巧に富んだ唄を次々に覚えていった。
戦場を歩む騎士の英雄譚、酒飲みの男たちを喜ばせる下品な情事詩、そして戦場に死せる友人に手向けるための鎮魂歌。いつしか父を含む聖騎士団の男たちは彼女の唄を戦場での楽しみとするようになった。
ーーー
ある日、父は戦場から帰ってこなくなった。
多くの死を見てきた彼女にその意味が解らないわけがなく、同時にそんな日がいつか来ることを知っていたが故、感情は悲嘆と諦観に満ちていた。
「お前ももう年頃だ。それに騎士の人生を歩むような人間でもないだろう?」
仲の良かった騎士たちは父の死を境に今の環境から去るように彼女に勧めていた。
それは彼らの優しさであり。もしかしたら父の最期の言葉だったのかもしれない。
ハープを片手に新たな人生を歩みだしたルクシャナ。
彼女はこれから多くの街を越え、多くの人と出会い、やがて人生の目的を見つけていくのだろう。
きっと彼女の父がそう望んだように。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +1 | +1 | ヒューリン | |||||||
アコライト | |||||||||||
バード |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 3 | 500 |
|||||
取得総計 | 3 | 0 | 500 |
収支履歴
ダガー::-20
ローブ::-30
ポイントアーマー::-200
楽器::-50
MPポーション×2::-100
冒険者セット::-10
アクセサリー::-15
薬草?::+20