ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ネア[ハンターライフL] - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“私が店長です”ネア[ハンターライフL]

プレイヤー:くりゅ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
性別

成長点

使用
120
残り
-120
総計
0
キャラクター
レベル
5
HP
+20=79
MP
65
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 6 6+2D
器用 18 6 1 7 7+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 8 2 1 3 3+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 18 6 1 1 6 14 1 15+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 [ブレイクダウン(LIM)] 10 0 18
スロット3
スロット 武烈のクリスタル[攻撃力+3] ノックバックのクリスタル[ノックバック(1)] 精神のクリスタル[精神+1]
左手 軽銀の盾 2 5 0 1 1
移動力+1
頭部 スカルヘルム 4 0 -1 5 3
狂戦士化を受けている時に有効 放心を受けない
胴部 破壊の衣 3 2 -1 4
攻撃のダメージに+2 カース:回避判定達成値-1
補助防具 深紅の腕輪 3 -1 4 -1
命中判定達成値+1
装身具 グライアの印章 1
精神判定の達成値+1
合計 武器 12/21 0 0 20 2 -3 18 2 1 1
防具 11/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
3
ダイス数修正 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 101010+4D 20220+2D 1+2D 18 16 8 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 15 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 グライアイ:デッドアイ 1 セットアッププロセス
対象の【精神】と対決を行う。この対決に勝利した場合、対象を「分類:アンデッド」に変更し、さらに[ノックバック(1)]を与える
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
HP回復 3D+CL*3
アコライト プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージ軽減 SLd
モンク モアタフネス 3 パッシブ
最大HP+SL*5
アコライト ハンマーフォージ 1 マイナーアクション 5
ダメージ増加を行う 白兵攻撃のダメージに+SL*3する 1点でもダメージを与えた場合ノックバック(2) メインプロセスまで持続
アコライト ハンマーストライク 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3
武器攻撃 その攻撃のダメージに+[(SL)d]
アコライト ディバインアーム 1 パッシブ
武器を使用した命中判定にSL+1
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 5
《ヒール》を使用 シーン1
モンク マインドアデプト 1
【精神】+2
モンク インデュア 1 効果参照 5 防御中1回
バッドステータスを受けた時に使用する その時受けたバッドステータスを全て回復する
エナジーフロウ 2 DR直前
武器攻撃のDR直前に使用する。 ダメージ増加を行なう。SL*5点以下の任意のMPを消費する。消費したMP1点につきダメージに+1する。 メインプロセス終了まで持続する
一般 トレーニング【器用】 1
基本値+3
一般 トレーニング【精神】 1
基本値+3
一般 トレーニング【筋力】 1
基本値+3
一般 イクイップリミット 1
装備しているアイテムの重量制限+5
一般 エグゼキューターI 1
FT1 【精神】+3 シーン終了まで有効
一般 バイタリティ 1
誓約 フリンジインパクト 1 パッシブ
[狂戦士化]を受けている時に有効 白兵攻撃で1点でもダメージを与えた場合[放心]を与える
誓約 バーサーク 5 3
ダメージ増加を行う 武器攻撃のダメージにSL*3 ただしあなたが行うリアクションの判定に-1D マイナーで解除を宣言するかシーン終了まで持続
誓約 ソウルヒート 3 《バーサーク》 3
狂戦士化(SL+1)を受ける
誓約 フリンジスイング 1 パッシブ
[狂戦士化]を受けている時に有効 白兵攻撃の命中判定に+1dする
誓約 ターンアンデッド 1

スキルLv合計[29/18+5] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 16
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

この武器は装備中、[部位:両]として扱う(装備部位は片手)。
効果1:《ターンアンデッド》取得。このコストは0となる。
効果2:[狂戦士化]中適用。[攻撃のDR]+【精神】。
効果3:初期作成、及びレベルアップごとにバーサーカーから2つスキルを取得できる。
効果L:-
カース:《エグゼキューター》使用時、同時に《バーサーク》をタイミングを無視して使用する。
-
[決異]
[狂戦士]の強度+【精神】。自身が[狂戦士]化中、下記効果を得る。
・【HP】が50以下となったボス属性のエネミーは即座に[戦闘不能]になる。
・自身の与える[ノックバック]の強度+3。
・【任意の能力値】を指定する判定に対しリアクションが可能。

[断界]
セットアップ終了時、《ターンアンデッド》を取得していれば回数を無視して使用できる。
この《ターンアンデッド》は[対決]に自動的に勝利する。
・《ターンアンデッド》の対象は即座に《グライアイ:デッドヘアー》の効果を受ける。
この《グライアイ:デッドヘアー》の効果による種族は変更ではなく追加となる。
対象が[分類:アンデッド]を持つ場合、さらに効果を追加する。
・50点の[HPロス]。ボス属性を持たない場合、100点の[HPロス]。
ただしこの効果により【HP】を1未満にすることはできない。
シーンに登場しているエネミーはこの効果を一度まで受ける。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 グライアイ グライアイ:デッドアイ
アコライト ヒール プロテクション プロテクション
モンク モアタフネス モアタフネス
2 ハンマーフォージ プロテクション モアタフネス
3 ハンマーストライク プロテクション エナジーフロウ
4 ディバインアーム プロテクション エナジーフロウ
5 インデュア クイックヒール マインドアデプト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

チャットパレット