“新緑の来訪者”逢生 茅春
プレイヤー:玲一
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- シーフ
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 118
- 残り
- 0
- 総計
- 118
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 67
- MP
- 44
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 14 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 器用 | 20 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
| 敏捷 | 12 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- 日本(東京)
| 出自 | あなたは地球の現代日本で生まれた。誰かに召喚された、あるいは事故などでエリンディル西方へとやってきた。アーシアンのみ選択可能。 |
|---|---|
| 現代人 | |
| 境遇 | あなたは大きな事件に巻き込まれることもなく、平々凡々に暮らしていた。 |
| 平凡 | |
| 目的 | (シナリオが始まったらまた考えます) |
| 無目的 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ナイフ | 1 | 0 | 3 | 0 | 至近 | 短剣/片投擲可能 |
||||
| 左手 | カイトシールド | 2 | 4 | 0 | -1 | ||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | 妖精のチェインメイル | 7 | 7 | 1 | 幸運達成値+1 |
||||||
| 補助防具 | クロスアーマー | 4 | 3 | ||||||||
| 装身具 | 手入れ道具 | 1 | 1 | ||||||||
| 合計 | 武器 | 3/14 | 0 0 | 4 1 | 0 | 14 | 1 | -1 | 0 | ||
| 防具 | 12/14 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | レイジLv3+バッシュLv4+ウェポンルーラーLv1+ストライクスローLv2+スペシャライズ:短剣 |
3 | 39 | |||||||
| ダイス数修正 | 1 | 4 | ||||||||
| 他 | Iスマートフォン、バタフライダンス、漆黒の星、戦士の環 |
1 | 1 | 1 | 2 | |||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 合計+ダイス数 | 12+3D | 44+6D | 6+3D | 15 | 3 | 11 | 10 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 1 | 5 +2D | |
| トラップ解除(【器用】) | 2 | 10 +3D | |
| 危険感知(【感知】) | 1 | 5 +2D | |
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 2 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 8 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| ダイスロールの直前に使用する。 そのダイスロールに+2Dする。また、 キャラクター作成時に、現代アイテムの 「価格」を100分の1で購入できる。 | |||||||||
| 一般 | カルチャー:現代世界 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した場所に関する文化や習慣について知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 4 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
| 対象に武器攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+ [(SL) D]する。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウォーリア | ウェポンルーラー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する。 | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | |
| 武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+ [CL×10]する。 | |||||||||
| サムライ | シークレットフォーミュラ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「タイミング:パッシブ」以外の 「使用条件:刀使用、刀装備」のサムライのスキルを、使用する武器の「種別」 にかかわらず使用できる。ただし、「種別:刀」以外の武器を使用してそのスキルを使用した場合、「コスト:-」以外のスキルは「コスト」に+2する。 | |||||||||
| サムライ | レイジ | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 刀使用 | |
| ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続し、その直後、攻撃に使用した武器は破壊される。 | |||||||||
| 一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| トラップ解除の判定に+1Dする。 | |||||||||
| サムライ | アウトストリップ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
| 戦闘移動を行ない、さらに武器を1個装備することができる。 | |||||||||
| シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
| 取得する際に「短剣、鞭」からひとつ選択せよ。〈アームズマスタリー: 短剣〉のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。選択した武器ごとに別のスキルとして扱うが、複数の〈アームズマスタリー:〜〜〉を同時に適用できない。 | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 | |||||||||
| シーフ | ストライクスロー | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 投射による射撃攻撃のダメージに+[SL×4]し、射程に+10mする。 | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 回避判定に+1Dする。 | |||||||||
| シーフ | スペシャライズ:短剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に武器の「種別」からひとつ選択せよ。《スペシャライズ: 長剣》のように記述し、選択した武器を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする。ただし、他の《スペシャライズ:〜〜》を取得できなくなる。 | |||||||||
| 一般 | アンチトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| トラップ探知、トラップ解除、危険感知の判定の達成値に+1する。さらに、あなたが作動させたトラップが要求する判定に有効。その判定の達成値に+2する。 | |||||||||
スキルLv合計[17/17] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 24 / 26
- 所持金
- 1,282 G
携行品・所持品
収納
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| ベルトポーチ | 0 | 1 | パッシブ。所持品の携行可能重量に+2する。 |
| 異次元バッグ | 0 | 1 | パッシブ。所持者の携帯可能重量に+10する。このアイテムはひとつしか携帯できず、バックパック(P67)と同時に携帯できない。異世界と繋がっているといわれるバックパック。 |
| ポーションホルダー | 0 | 1 | パッシブ。「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携行可能。 |
| 小道具入れ | 0 | 1 | パッシブ。「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携行可能。 |
| ランチボックス | 0 | 1 | パッシブ。「種別:食料、料理」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携行可能。 |
※フレーバーでバックパック所持。データ無し。
武器
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| ナイフ | 17 | 18 | 短剣。投射可能。 |
食糧
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| @[] | |||
※ランチボックス効果。5つまで「重量:0」として携行可能。
ポーション
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| HPポーション | 4-3 | 4 | マイナー・メジャー。HPを[2D]点回復 |
| 栄養ドリンク | 2-2 | 2 | マイナー・メジャー。MPを[4D]点回復 |
| 毒消し | 0 | 0 | マイナー・メジャー。使用者が受けている[毒]を回復する。 |
※ポーションホルダー効果。5つまで「重量:0」として携行可能。
道具
| 所持品名 | 総重量 | 個数 | 備考 |
| Iスマートフォン | 1-1 | 1 | パッシブ。所有者の【行動値】に+1する。アーシアン専用。 |
| 火打ち石/火打ち金 | 1-1 | 1 | 着火に使う石 (もしくは金属片)。 |
| ロープ | 1-1 | 1 | 判定の直前。使用者が行なう [登攀] [跳躍] の判定の達成値に+2する。長さ20mくらいのロープ。 |
| ランタン | 1-1 | 1 | フリーアクション。使用者の存在するエリアの [暗闇] (「R1」 P292)の効果を無効化する。 この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する。/明度(『R2』P148) のルールを採用している場合のデータ。このアイテムは「装備部位: 片」として装備する。フリーアクション。装備者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する。 この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する。光量を多く発生させるように調整された機械式のランタン。 |
| 野営道具 | 2 | 1 | 簡易テント、毛布など、野宿するための装備一式。ひとり分でこの価格。 |
| 漆黒の星 | 1-1 | 1 | パッシブ。所持者が行なう武器攻撃の命中判定の達成値に+1し、さらに所持者の【行動値】に+1する。シーフ専用。 |
| 戦士の環 | 1 | 1 | パッシブ。所持者が行なう素手以外による武器攻撃のダメージに+1し、さらに所持者の【物理防御力】に+1する。ウォーリア専用。 |
※小道具入れ効果。5つまで「重量:0」として携行可能。
装身具
| セブンダブ | 2 | 1 | パッシブ。装備者が行なうトラップ解除の達成値に+2する。シーフ専用。(フレーバー設定:師匠から貰ったシーブズツールが数十年の月日を経て進化した姿。売ってない!) |
| 手入れ道具 | 1 | 1 | パッシブ。装備者が行なう、素手以外の武器による武器攻撃のダメージに+1する |
- 所属ギルド
- 収穫者(ハーヴェスター)
- ギルドマスター
- ザッカリー
コネクション
| 関係 | ||
|---|---|---|
| 種子 | 腐れ縁 | |
| 謎の声 | 秘密 | |
| 植物X | 宿敵 |
容姿・経歴・その他メモ
元ネタ:枯木逢春
誕生日:12月29日
普通の高校生……にしては手先が器用すぎる。
友達想いで人と関わることが好き。根が寂しがり屋なので、寂しさゲージが限界突破すると常に誰かと共に行動しようとする。
良く言えば純粋で素直。悪く言えば単純で騙されやすいアホの子。特に仲間だと思っている人からの言動は全て好意的に解釈してしまう節がある。
ついでにギャグ寄り描写だと嘘や隠し事が顔に出る。
一人称:俺
二人称:名前呼び捨て(同い年、年下)/名前+さん付け(年上、親しくない人)
好きなもの:美味しいもの、友達、技術家庭の授業
嫌いなもの:孤独
趣味:飲食店巡り
【新緑の来冠者】通過前
異世界転移してきたことを自覚したら自分の戦闘スタイルを見て「なんか思ってたのと違う!」「いや、この捻った感じが逆に異世界モノっぽいのかな……分かんないけど……。」ってなる。多分。ラノベとかは全然読んでないのでパブリックイメージで言ってる。
元の世界に帰りたい。
【新緑の来冠者】通過後
元の世界に帰還後、天寿を全うしたと思ったら再び魂が転移してしまった。
精神年齢は肉体に寄っている。ちょっと強かになったあざとい系ジジイ。
履歴
新緑の来冠者
第1話「破滅の芽吹き」
| スキル | 購入 | その他 |
| 「レイジLv.2」「バッシュLv.2」「アウトストリップLv.1」「リムーブトラップLv.1」 | 「ポーションホルダー」「ベルトポーチ」「クロスアーマー」「カイトシールド」 | 「Iスマートフォン」の効果で行動値+1されているのを反映し忘れていました。反映忘れスマホの(1)+敏捷上昇(1)+盾(-1)で結果的に行動値+1です。 |
第2話「絶望の中の希望」
| スキル | 購入 | その他 |
| 「レイジLv3」「アームズマスタリー短剣Lv1」「マシンリムLv1」 | 「小道具入れ」「シーフツール」「手入れ道具」「冒険者セット」「異次元バック」「ランチボックス」「ナイフ×8」 | クラスチェンジ(サムライ→シーフ) |
第3話「破滅の花」
| スキル | 購入 | その他 |
| 「バッシュLv3→4」「ストライクスローLv1→2」「バタフライダンスLv1」「スペシャライズ:短剣」 | 「」 | |
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +2 | +3 | アーシアン | アーシアン:召喚 | |||||||
| ウォーリア | バッシュ | ウェポンルーラー | ボルテクスアタック | ||||||||
| サムライ | シークレットフォーミュラ | レイジ | |||||||||
| 2 | アウトストリップ | レイジ | バッシュ | ||||||||
| 3 | シーフ | アームズマスタリー:短剣 | レイジ | ||||||||
| 4 | バッシュ | ストライクスロー | バタフライダンス | ||||||||
| 5 | バッシュ | ストライクスロー | スペシャライズ:短剣 | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 1 | 2025/12/14 | 新緑の来冠者(第1話) | 25 | 1 | 470 |
ふゆき | てけルムール海の民 |
| CL2に成長 | |||||||
| 2 | 2025/12/21 | 新緑の来冠者(第2話) | 38 | 2 | 2,450 |
ふゆき | てけルムール海の民 |
| CL3に成長 | |||||||
| 3 | 2025/12/30 | 新緑の来冠者(第3話) | 60 | 2 | 7,102 |
ふゆき | てけルムール海の民 |
| CL5に成長 | |||||||
| 取得総計 | 118 | 5 | 10,522 | ||||
収支履歴
ナイフ::-10*40
Iスマートフォン::-10000/100
バックパック::-30
保温瓶::-15000/100
栄養ドリンク::-5000/100
栄養ドリンク::-5000/100
ポーションホルダー::-150
クロスアーマー::-50
カイトシールド::-150
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
手入れ道具::-200
冒険者セット::-50
異次元バック::-2000
ランチボックス::-50
シーブズツール(処理上は売却)::+50/2
セブンダブ::-800
漆黒の星::-2500
戦士の環::-2500