“転生したサムライ”
プレイヤー:Y.K
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 115
- 残り
- 5
- 総計
- 120
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 68
- MP
- 45
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
器用 | 21 | 7 | 1 | 1 | 9 | 9+2D | ||
敏捷 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
精神 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | https://www.fear.co.jp/ari/dlc.htm |
---|---|
境遇 | |
目的 | このシートを複製する ⇒ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?mode=copy&id=gBkGkv |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 村正 | 9 | -1 | 20 | 至近 | 刀/片[両]《トゥーハンドアタックL4》 |
|||||
左手 | ― | ||||||||||
頭部 | 鉢金 | 2 | 3 | -1 | |||||||
胴部 | 胴着 | 8 | 8 | 《サクセション》 |
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補助防具 | 深紅の腕輪 | 3 | 1 | -1 | 4 | -1 | パッシブ:命中判定+1 |
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装身具 | 修羅の鞘 | 2 | パッシブ:「種別:刀」使用時に命中判定+1・ダメージ+1 |
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合計 | 武器 | 9/15 | 0 1 | 20 0 | -1 | 15 | -1 | 0 | -1 | ||
防具 | 15/15 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 2 | ||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | 1 | 1 | |||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 12+3D | 21+2D | 4+2D | 15 | 2 | 8 | 11 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:転生 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
アーシアン以外のメイキング種族スキルを1つ取得 幸運基本値-3 | |||||||||
他スキル | オールラウンド:筋・器・敏 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
指定した3つの能力基本値+1 | |||||||||
種族 | インプルーブ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
プリプレイにて指定した取得スキルのコスト-2(最低1) | |||||||||
ウォーリア | ウェポンルーラー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
武器を使用した命中判定+SL(1)+1 | |||||||||
ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
白兵攻撃ダメージ+[筋力(7)] プロセス持続 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
武器攻撃を行う 攻撃ダメージ+SL(5)D | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | |
武器攻撃と同時に使用。 武器攻撃ダメージ+CL(5)×10 「対象:単体※」化 | |||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「種別:刀」の武器をSL(1)個を取得 自身のみ装備・使用可能 | |||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
武器を使用した命中判定+1D | |||||||||
サムライ | トゥーハンドアタック | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 刀装備 | |
「部位:片」「種別:刀」の武器を「部位:両」化・攻撃力+SL(4)×2 | |||||||||
サムライ | ストライクバック | 1 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | シーンSL(1)回 | |
白兵攻撃に対して武器を使用した命中判定で対決 攻撃を自動命中化 勝利時:HPロス付与…CL(5)×5 | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | 刀装備、防御中1回 | |
ダメージ軽減を行う 軽減:装備武器の攻撃力(20)÷2 | |||||||||
一般 | サクセション | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
プリプレイ時に武器or防具を1つ選択 選択した武器の攻撃力+1・防具の物理防御or魔法防御+1 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
指定した能力基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
指定した能力基本値+3 | |||||||||
一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
奇襲攻撃を受けた時のリアクション判定-1Dを無効化 | |||||||||
一般 | アスレチック | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
登攀・跳躍の筋力判定+1D | |||||||||
一般 | 一般スキル:出自 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ||
任意を含めた出自表の一般スキルを取得可能 |
スキルLv合計[19/18+1] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 6 / 22
- 所持金
- 825 G
携行品・所持品
ベルトポーチ×1
バックバッグ×1
小道具入れ×1
冒険者セット×1 5…道具:野営道具、ランタン、ロープ、火打石のセット。
ポーションホルダー×1
-ハイHPポーション×2 0…Mn・Mj:HP回復を行う HP回復:4D 消耗品
-ハイMPポーション×3 0…Mn・Mj:MP回復を行う MP回復:4D 消耗品
万能薬×1 1…Mn・Mj:受けているバッドステータスを全回復 消耗品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
・性能評価:
攻撃力:☆×4 爆発力:☆×4 防御力:☆×3
支援能力:☆×1 判定行動:☆×1 汎用性:☆×3
キャラクター解説
攻守に長けた刀の扱いを習得しているアーシアンのサムライです。
ウォーリアは武具を扱う事に長けており、主に白兵攻撃と仲間を守る能力に秀でてます。
このキャラクターの特徴は優秀な白兵能力を持ちつつ反撃の一打を与える攻撃的な性能です。
基本的な立ち回りは白兵攻撃を行うウォーリアと同じ立ち回りで動きましょう。
敵に近づいて《スマッシュ》《バッシュ》で攻撃していく事が基本行動です。
低い防御力は《トゥルーアイ》によりダメージ軽減をできる事から優れた自衛力を持ちます。
また、高い命中判定を活かした《ストライクバック》は決まると敵を倒す決定打となるでしょう。
白兵戦による攻めと守りを両立した攻撃的なキャラクターです。
サムライの技とウォーリアの力を存分に振るい、仕事人の実力を見せつけましょう!
設定…エクスパンションブック
「つまらない仕事なら受けないぜ」
キミの記憶には複数の人間のものがある。
この感覚も今回がはじめてではないのだろう。 前の人生の記憶はもはやおぼろげだ。
だが、ひとつだけ確かなことがある。
キミはプライドを持たずに生きていた ひとつしか人生がないなら、それは正しい生き方だ。
だが、キミはもう知っている死んでも先はある。
ならば、生き方にはこだわるべきなのだ。
設定…エクスパンションブック:紹介
「気に入った。 その依頼、受けてやる」
損な仕事も、危険な仕事もキミの興味を惹き、キミのプライドを満たすなら受けてきた。
逆にどれだけ金を積まれても気に入らないことはしない。
くだらない仕事、他人の顔色を、周りの空気を伺うような生活はもうまっぴらだ。
そんなことはもう人生ひとつ分やっている。 今度のキミは気高く生きていくのだ。
※.KADOKAWAの試し読みページの紹介文を記載しています。
履歴
プリプレイ・基本データ:
深紅の腕輪…パッシブ:命中判定+1
村正…アイテム:《スピリット・オブ・サムライL1》
胴着…アイテム:《サクセション:物防》
インプルーブ…プリプレイ:《トゥルーアイ》
基本状態:
基本能力…命中:12+3D 物理ダメージ:21+2D 回避:4+2D
シックスセンス…パッシブ:奇襲攻撃を受けた時のリアクション判定-1Dを受けない
戦闘用データ:
行動セット(一例)
・セット1:
《スマッシュ》+《バッシュ》
武器攻撃/判定:12+3D/ダメージ:28+7D/白兵:物理/対象:単体/射程:至近/コスト:9
・セット2:
《スマッシュ》+《バッシュ》+《ボルテクスアタック》
武器攻撃/判定:12+3D/ダメージ:78+7D/白兵:物理/対象:単体※/射程:至近/制限:シナリオ1回/コスト:9
・セット3:
《ストライクバック》
タイミング:リアクション/効果:※効果参照/判定:12+3D/HPロス:25/対象:単体/射程:至近/制限:シーン1回/コスト:4
特記:敵のその攻撃は自分に自動命中となり、受けるダメージ処理も通常通りに行う。
※効果参照…効果:白兵攻撃の命中に対して判定対決 勝利時…HPロス付与:25
《トゥルーアイ》
タイミング:DR直後/ダメージ軽減:10/制限:防御中1回/コスト:2
スマッシュ…MP-5:21+2D+7=28+2D
バッシュL5…MP-4:21+2D+SL(5)D=21+7D
ボルテクスアタック…シナリオ1:21+2D+CL(5)×10=71+2D
ストライクバックL1…MP-4・シーンSL(1):※スキルデータ参照
トゥルーアイ…MP-2・防御1:20÷2=軽減:10
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +4 | +1 | アーシアン | アーシアン:転生/オールラウンド:筋・器・敏 | |||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | スマッシュ | ||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | スピリット・オブ・サムライ | |||||||||
2 | バッシュ | トゥーハンドアタック | ウェポンルーラー | ||||||||
3 | バッシュ | トゥーハンドアタック | ボルテクスアタック | ||||||||
4 | バッシュ | トゥーハンドアタック | ストライクバック | ||||||||
5 | インプザループ | トゥーハンドアタック | トゥルーアイ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 120 | 7,500 |
|||||
使用データ:基本ルールブック:改訂版1・2のみ | |||||||
取得総計 | 120 | 0 | 7,500 |
収支履歴
鉢金 ::-250
胴着 ::-800
深紅の腕輪 ::-2300
修羅の鞘 ::-1500
ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
小道具入れ ::-20
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
ハイHPポーション×2 ::-200*2
ハイMPポーション×3 ::-300*3
万能薬 ::-300