ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アネット・クローザー - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アネット・クローザー

プレイヤー:エンテンカ

メインクラス
スカウト
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
21
性別

成長点

使用
715
残り
-715
総計
0
キャラクター
レベル
12
HP
+12=115
MP
96
フェイト
8
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 5 5+2D
器用 24 8 2 1 11 11+2D
敏捷 21 7 7 7+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 21 7 1 1 9 9+2D
精神 8 2 2 2+2D
幸運 6 2 2 4 4+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 ヴァンスター帝国首都ヴァンスターの下町庶民。
庶民
境遇 3年ほど帝国軍に所属、一身上の都合により退役。
従軍
目的 見たこともないものを見に行こう。
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 マスケット 6 -1 7 40m
錬金銃/両《スピードショット》
シナリオ開始時はバーストルビー装備
左手
頭部 ロストデビルズキャップ 3 5 1 1
[暗闇]に居る間、攻撃のダメージに+5
胴部 フォレストジャケット 4 6
エンゲージしていないキャラクターからの攻撃に対する回避判定+1D
補助防具 ロストデビルズマント 2 1 2
回避判定に成功した場合、攻撃したキャラクターに[スリップ]を与える
装身具 ロストデビルズアイ 1 4
[暗闇]に居る間、【行動値】に+4
合計 武器 6/12 -1 0 12 5 2 9 0 4 0
防具 10/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
《アームズマスタリ》《アキュレイト》《ストレイトショット》《バタフライダンス》
ダイス数修正 3 1
リンク効果
2 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 12+5D 12+2D 11+3D 9 2 20 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +2D
トラップ解除(【器用】) 11 +2D
危険感知(【感知】) 9 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 パッシブ
メイキング
自身
ヒューリン以外のメイキングスキルを1つ選択、【幸運基本値】-3。
種族 マスターハンド 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に《ガンスミス》を習得する。
種族 ガンスミス 1 アイテム 自身
「マスケット」を1個取得する。
アルケミスト ハンドグレネード 2 アイテム 自身
「ハンドグレネード」を「SL×3」個取得する。
アルケミスト グレナディア 1 アイテム 効果参照
《ハンドグレネード》で取得した「ハンドグレネード」の攻撃力に+CLする。
誓約 グレネードランチャー 1 パッシブ 自身
錬金銃装備で「種別:錬金術」の武器を使用可。射程は錬金銃、DR+(SL)D。
シーフ ランナップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
戦闘移動、あるいは離脱を行う。
誓約 フォーメーション:アタック 5 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 10 ギルド所属
ギルドメンバーの攻撃のダメージ+(SL×3)。ラウンド終了まで持続。
アルケミスト グレネードマテリアル 1 ムーブアクション 自動成功 自身 2
《グレネード:~》をこのスキルと同時に使用する。
アルケミスト グレネード:マイクロ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5 ハンドグレネード使用
射撃攻撃を「対象:単体*」に変更し、そのダメージに+【器用】する。
レンジャー ブルズアイ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
射撃攻撃のダメージに+【感知】する。
ダンサー アプリケイション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
MP回復を行う。【MP】を「CL×5」点回復する。
誓約 グローリアススラッシュ 4 マイナーアクション 自動成功 自身 12 シーン1回
ダメージ増加を行う。《ウォーシップ》有効中に使用可能。攻撃のダメージに「SL×20」する。
スカウト ダブルショット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 9
射撃攻撃を同じ対象に2回行う。2回目の攻撃のダメージに+3Dする。1回目が命中しなければ2回目は不可。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+「SL×2」する。
アルケミスト マグニフィケーション 1 メジャーアクション 錬金術判定 範囲(選択) 至近 6
携帯している「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。自身は対象に出来ない。
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 シーン1回
未行動のキャラクターにメインプロセスを行わせる。
スカウト アデンダム 1 イニシアチブ 自動成功 自身 8 シナリオ1回
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことが出来る。行動済みにならない。
誓約 バトルオペレーション 1 クリンナッププロセス 場面(選択) 視界 シナリオ1回
ギルドメンバーの【MP】を「CL×3」点回復する。自身を対象に出来ない。
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。
誓約 サポートコンダクト 1 判定直前 自動成功 単体 視界 12 シーン1回
対象が行う判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。自身を対象に出来ない。
誓約 アボイドブレイク 1 判定直前 自身 片使用
武器攻撃の命中判定直前に使用。その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が行うリアクションの判定に-2Dする。ラウンド終了まで持続。
スカウト インターフィアレンス 1 判定直後 命中判定 単体 武器 10 シーン1回
対象の命中判定の直後に使用する。その達成値を難易度として命中判定を行い、成功すればその攻撃は失敗となる。
誓約 インサポート 2 判定直後 自動成功 単体 至近 20 シナリオSL回
対象が行う判定の直後に使用。その判定を振り直す。対象はこの効果を拒否できる。
誓約 コアジェンシー 3 DR直前 自動成功 単体 20m 8 ラウンド1回
対象にダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+(SL×5)する。自身を対象に出来ない。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が使用を宣言したスキルの効果を打ち消す。
シーフ インベナム 3 効果参照 自動成功 自身 6
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に[毒(SL)]を与える。
レンジャー リサイクル 1 効果参照 自動成功 自身 8
シーン終了時に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムを回収する。
シーフ ストライクスロー 5 パッシブ 自身
投射による射撃攻撃のダメージに+「SL×4」し、射程に+10mする。
アルケミスト エリクサー 1 パッシブ 自身
ダイスを振って効果を求める「種別:ポーション」のアイテムの効果に+1Dする。
アルケミスト トキシコロジー 1 パッシブ 自身
与える[毒]の強度に+1する。
アルケミスト アームズマスタリー:錬金術 1 パッシブ 自身
「種別:錬金術」の武器を使用した命中判定に+1Dする。
レンジャー スピードショット 1 パッシブ 自身 錬金銃装備
装備している武器の「行動修正」が0未満の場合±0に変更する。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1Dする。
スカウト ストレイトショット 1 パッシブ 自身
射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定に+1Dする。
スカウト アキュレイト 1 パッシブ 自身
【器用】判定に+1Dする。
種族 エソテリカ:ジェネラル 1 パッシブ 自身
ジェネラルのスキルのコストを‐2(最低1)する。
誓約 ウォーシップ 5 パッシブ 自身
[マスケット]を装備している間、命中+2、DR+(SL×2) 。隠密NG。
誓約 ウォーシップⅡ 1 パッシブ 自身
《ウォーシップ》有効中、ギルドメンバーの行う命中判定に+1、攻撃のダメージに+1Dする。
誓約 フォーメーションコア 1 パッシブ 自身
《フォーメーション》の効果中、DR+10。
誓約 マーチアライズ 3 パッシブ 自身
リアクションの判定に「SL+1」する。
誓約 ベノムストライク 4 パッシブ 自身
与える[毒]の強度に+SLする。
誓約 アレンジ 1 パッシブ 自身
スキル1つのSLに+1する。(《グローリアススラッシュ》)
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10の【器用】判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。
一般 フィッシング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。【MP】を「2D+(CL×2)」点回復する。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CLする。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】に+3する。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
【器用基本値】に+3する。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知の判定に+1Dする。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除の判定に+1Dする。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1Dする。
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲を受けた時、判定に-1Dされることなくリアクションを行える。
一般 マジカルハーブ 2 パッシブ 自身
MPポーションを5個取得する。
一般 ロール フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身
武器攻撃と同時に使用。FTを1点消費し、ダメージに+「(対象の数)D」する。
一般 ロール フェンサーⅡ 1 判定直前 自動成功 自身
FTを1点消費、そのリアクションの判定に+2Dする。

スキルLv合計[69/34+14] / 一般スキルLv合計[13]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 12
所持金
500 G

携行品・所持品

ハンドグレネード6個
バーストルビー2個 2
MPP5個 5

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

「ありふれたものはそれだけで面白いもの足り得ない」を掲げ、軍を辞め冒険者へと身を投じた混血の小……女性。
帝国軍では若輩の一兵卒ながらその才には光るものがあったが、上述の生き様と軍は相性が悪く限界まで我慢して3年ほどで除隊、冒険者に。
紆余曲折あって出会った今のギルドメンバーは、色々な意味で「ありふれていない」ため活き活きとしている。
帝国式の錬金術を修めているため、どちらかと言うと薬学よりは機械、火薬メインであり、戦闘には自作のグレネードランチャーを用いる。

ちなみに好物にはブラックコーヒーとしているが、半ネヴァーフらしく肉とエールなども好む。

履歴

メイキング:ハーフブラッド(マスターハンド)
 1:ストライクスロー2 ワイドアタック
   ハンドグレネード  グレナディア
 2:ハンドグレネード2 アームズマスタリ   エリクサー
 3:マイクロ      インタラプト      マグニフィケーション  
 4:トキシコロジー   グレネードマテリアル  転:ダンサー
 5:エンカレッジ    ストライクスロー3   FT
 6:インベナム     ストライクスロー4   FT
 7:インベナム2    ストライクスロー5   FT
 8:インベナム3    ランナップ       転:レンジャー
 9:リサイクル     スピードショット    ブルズアイ
10:ダブルショット   バタフライダンス    上【スカウト】
11:ストレイトショット アデンダム       FT
12:アキュレイト    インターフィアレンス  FT

称号
 1:ウォーシップ     フォーメーション:アタック  グレネードランチャー
 2:ウォーシップ2    フォーメーション:アタック2 アボイドブレイク
 3:ウォーシップ3    フォーメーション:アタック3 フォーメーションコア
 4:ウォーシップ4    フォーメーション:アタック4 アボイドブレイク
 5:ウォーシップ5    フォーメーション:アタック5 グローリアススラッシュ
 6:ベノムストライク   ウォーシップⅡ        グローリアススラッシュ2
 7:ベノムストライク2  マーチアライズ        グローリアススラッシュ3
 8:マーチアライズ2   アレンジ(グローリアス)      グローリアススラッシュ4
 9:マーチアライズ3   サポートコンダクト      コアジェンシー
10:ベノムストライク3  インサポート         コアジェンシー2
11:ベノムストライク4  インサポート2        コアジェンシー3

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 ヒューリン ハーフブラッド/マスターハンド
シーフ ワイドアタック ストライクスロー ストライクスロー
アルケミスト ハンドグレネード グレナディア
2 ハンドグレネード アームズマスタリー:錬金術 エリクサー
3 インタラプト グレネード:マイクロ グレネードマテリアル
4 ダンサー トキシコロジー マグニフィケーション
5 エンカレッジ ストライクスロー ダンシングヒーロー
6 インベナム ストライクスロー アプリケイション
7 フェイト+1 インベナム ストライクスロー
8 レンジャー インベナム ランナップ
9 リサイクル スピードショット ブルズアイ
10 スカウト バタフライダンス ダブルショット
11 アデンダム ストレイトショット エソテリカ
12 フェイト+2 アキュレイト インターフィアレンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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