ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アルマ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ナイフ使い”アルマ

プレイヤー:taku

メインクラス
シーフ
サポートクラス
シーフ
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
性別

成長点

使用
35
残り
-35
総計
0
キャラクター
レベル
3
HP
45
MP
41
フェイト
-6=0
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 14 4 1 1 -2 4 4+2D
敏捷 12 4 1 1 -2 4 4+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 9 3 1 1 -2 3 3+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
NPC
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 奇妙なナイフ 1 6 至近
短剣/片使用者の望みに応じて成長する武具。
左手
頭部 サークレット 1 2
胴部 レザージャケット 5 4 -1
補助防具 トラベラーズマント 2 2
装身具 手入れ道具 1 1
合計 武器 1/9 0 0 7 1 0 8 0 0 -1
防具 9/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 7+2D 4+2D 8 3 7 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プロビデンス 1
シーフ ビースティング 3
シーフ スティール 2
シーフ バタフライダンス 1
シーフ アームズマスタリー:短剣 1
シーフ ストライクスロー 2
シーフ ギフト 1
一般 ファーストエイド 1
一般 ファインドトラップ 1
一般 リムーブトラップ 1
他スキル 魔術 対軍魔術”バニッシュメント” 1 メジャーアクション 器用 場面(選択) シーン シナリオ1回
対象:シーン(選択)/射程:シーン/器用判定(魔術) シーンに持続しているパッシブ以外のすべてのスキル、パワー、アイテムの効果を打ち消し、消した個数xSL点の貫通ダメージを与える。なおダメージは効果を打ち消していない場合無属性魔法ダメージとなる。SL1の場合発動前に1D6を振り1が出た場合失敗となりダメージは発生しない。ニーナが憑依している場合のみSL1でも失敗しない
他スキル 追従 1 効果参照
戦闘前にPCを一人指定する。そのPCと常に同じエンゲージに移動する。
他スキル 冒険者見習い 1 パッシブ
クラスによる能力値補正を受けられず、フェイトは0となる
他スキル 無限の力 1 パッシブ
処理の簡略。MP管理なんてやってられん
他スキル 憑依:ニーナ・リスティア 1 効果参照
いつでも使用。ニーナ・リスティアのスキルを使用でき、いくつかのスキルを追加、ステータスに補正
他スキル 憑依:ナタリア・リスティア 1 効果参照
いつでも使用。ナタリア・リスティアのスキルを使用でき、いくつかのスキルを追加、ステータスに補正
以下ニーナ・リスティア憑依時使用可能スキル
ガーデン:荒野 1
シールドガーデン 3
ブーストガーデン 3
グリーンサム 3
安定出力 1 パッシブ
あなたの行うシールドガーデン、ヒーリングガーデン、ブーストガーデンはダイスを振らずダイス目をすべて3が出たものとして扱い、シールドガーデンの使用条件を-に変更する。
護るべき者 1 パッシブ
アルマに対するシールドガーデンの効果に+PC平均CL*5する。
以下ナタリア・リスティア憑依時使用可能スキル
ガーデン:洞窟 1
クラッシュガーデン 3
エレメントガーデン 1
パワフルガーデン 3
バッシュ 3
以下憑依時共有使用可能スキル
他スキル 二心一体 1 メジャーアクション 憑依状態
メジャーアクションのスキルを2回使える。ただし同じメジャーアクションのスキルは使えない。
ガーデン:草原 1
アルケミカルサークル 1
力ある王女 1 パッシブ
常時シャングリ・ラ
以下二人憑依時使用可能スキル
ガーデン:姉妹の花畑 1
草原、荒野、洞窟の効果を持つガーデン。同じガーデン名称と重複しない
リビングガーデン 1

スキルLv合計[46/12+7] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 9
所持金
500 G

携行品・所持品

アルマの宝物 ガラクタから価値のある宝石まで色々と入っている。
訓練用ナイフ 使い古されているナイフ。手入れはされている。
ロバートの魔術メモ(何か色々秘密があるらしいが?)
思い出の花栞 リスティア姉妹の大事な栞。ロバートが残した保存、修復の魔術により綺麗な状態が保たれている。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

奇妙なナイフ性能

パッシブ 弱者の挑戦状 攻撃の命中した相手にEL分のHPロスを与える。
DR直後 奇妙なナイフ(???の加護) このキャラクターのHPが0になる(HPロスを含む)ダメージを受けるときに使用できる。そのダメージを0にする。1シナリオ1回。
効果参照 奇妙なナイフの呪 この武器を投射した直後に使用。即座に装備状態に戻る。
効果参照 奇妙なナイフ(???のいたずら心) スティールと同時に使用。この攻撃では白兵攻撃以外でもスティールができ、ドロップ品ロールに+1Dする
パッシブ 奇妙なナイフ(???の威圧) 対象のHPがEL以下の場合、リアクションができない
パッシブ 奇妙なナイフ この武器による投射の射程は【器用】+5メートルとなる
マイナー 戦う者の唄 次のメジャーアクションの攻撃は必ずクリティカルとなり、攻撃対象はクリティカルしない。シーン1回。
パッシブ 魂の器 生者では無いものの器となる ナタリア・リスティア、ニーナ・リスティア、???

カース アルマ以外装備、携帯不可。
カース2 この武器以外の武器および盾の装備不可。

奇妙なナイフ設定

シキというヒューリンの冒険者に貰ったというアルマの扱う願いによって成長、変化する特殊なナイフ。
あらゆる能力を与えてくれるが代わりにこれ以外の武器や盾を持つことを許さず外すことも許されないある意味呪いの武具。
ナタリアやニーナの魂がナイフに宿ったのはナイフの特殊性と彼女の住むカルミナ村に拡がっている古賀のハートレスメモリーの影響。後ナイフを渡したやつが似たような存在だったから。

シキという人物について。

ヒューリンの腕のいい冒険者で自分と似た人が友人にいるらしい。アルマはそれ以上は知らない。
本名浦口四季という古賀と同じダブルクロス世界出身の人間。肉体自体はとうの昔に死んで仲間である速水白田という人物に魂だけで宿り生きている。
速水白田が特異な物質創造が出来るため仮の肉体を創り宿る事によって自由な肉体をもってはいる。
また速水白田には同一体である黒田という人格があり、そちらの人格は別の世界へと四季の悪戯で飛ばされそちらの人格には四季及び他の仲間11人の精神が宿っている。
アルマが出会ったのは黒田に取り憑いている方の四季。
黒田の方も同じように特異な物質創造が出来、その権能を勝手に使ってこのナイフを創り出した。
四季の友人というのは同じくアルマと呼ばれる獣人の女の子。黒田により奴隷として酷使されていた所を助けられ一緒に旅をしている。
種族以外は大概同じ感じだったので暇潰しに来たこの世界で気に入っていた子のほとんど同じような存在に庇護欲の様なものでナイフを渡した。
浦口四季というのは、------の別身体であり、状況によっては本体の力を行使することが可能。
アルマ以上に生粋の悪戯娘。ただしその能力がイカレている分洒落にならない悪戯が時折ある(例:別世界への転移等)まあ一応人を選んで大丈夫そうな悪戯をするだけの理性はある。

対軍魔術”バニッシュメント”

対軍と書いてある通り4人や5人ではなく100人規模を対象とした魔術。
ロバートという人物が考え編み出した魔術であり、少ない魔力でも扱えるように他者の魔力を利用して影響を及ぼす。
慣れてくると特定の魔力だけを利用して影響を及ぼすことが可能。
※同じスキルであっても受けている対象が違う場合その分カウントする。例:ガーデン:草原を受けている対象が3人。数えるカウントは3。
SL1 発動前に1d6を振り1が出たら失敗し効果を打ち消すだけでダメージは発生しない。
SL2 効果を打ち消す対象をシーン(選択)に変更する CL5から取得可能
SL3 打ち消す効果を選べる。 CL9から取得可能
(間違っても常在シャングリラを持っているNPCが持たせていい魔術ではない)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ヒューリン プロビデンス
シーフ ビースティング スティール バタフライダンス
シーフ アームズマスタリー:短剣 ギフト
2 ストライクスロー スティール ビースティング
3 ストライクスロー 対軍魔術"バニッシュメント" ビースティング

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
憧れの冒険者
101点
消えぬ思い
140点
初めての依頼
15点 CL2へ成長
遠き栄華の蜃気楼
150点
甘い夢をもう一度
133点 CL3へ成長
夢のダンジョン
1000点。常在シャングリラはやっぱやばい
取得総計 0 0 500

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