ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フランツ・ユー(仮) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フランツ・ユー(仮)

プレイヤー:yu3s

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
サムライ
称号クラス
種族
ネヴァーフ
年齢
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
37
MP
29
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 1 6 6+2D
器用 15 5 1 1 7 7+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自
一般人
境遇
放浪
目的 私にサムライの魂を教えてくれたセンセイはどこ?
人探し
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 虎徹 7 9 至近
左手
頭部
胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
盾と同時に装備はできないよ
装身具
合計 武器 7/12 0 0 9 0 0 10 0 0 -4
防具 11/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 4+2D 10 3 6 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 1 8 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 テクニックマスター 1 パッシブ
メイキング
自身
基本器用値+3
バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登攀や跳躍の[筋力]判定に+1Dする
一般 カルチャー,エリンディル西方 1 パッシブ 自身
選択した場所に関する文化や習慣について知っているかどうかの[知力]判定に+1D
スピリット・オブ・サムライ 1 アイテム 自身
アーマーブレイク 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 5
対象に武器攻撃を行う。ダメージロールでダメージを与えず[物理防御]をSL*4重複可能.シーン終了まで持続
ディフェンダー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
物理防御力にSL*3シーン終了まで持続。
ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 12
所持金
28 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
バックパック -5
HPポーション*2 2
MPポーション1
筆記用具1
小型ハンマー2
くさび1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

幼い頃センセイから弱者の戦い方、サムライとしての魂、冒険の基礎を教えてもらった。
センセイの口癖「命あってこその旅だからね」
優しい言葉とは裏腹に教えてくれるときは笑顔で厳しかったようなきがする。
顔だけが思い出せない私のセンセイ...一体どこにいるんだ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 ネヴァーフ
ウォーリア
サムライ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

ライトスーツアーマー::-150
バックラー::-150
冒険者セット::-10
バックパック::-30
HPポーション*2::-60
MPポーション::-50
筆記用具::-1
小型ハンマー::-20
くさび::-1

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