復活型
プレイヤー:レン
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- ガンスリンガー
- 称号クラス
- 種族
- アルカード
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 355
- 残り
- -355
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 9
- HP
- 93
- MP
- 70
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
器用 | 17 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
敏捷 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
知力 | 17 | 5 | 5 | 5+2D | ||||
感知 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
精神 | 17 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
出自 | |
---|---|
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | キャリバー | 6 | 27 | 10m | 魔導銃/双双至近の敵にも攻撃可能。 攻撃力:+[CL+3] 《キャリバーガンパード》の効果で 攻撃力+15、重量:6、装備部位:双 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | |||||||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 6/12 | 0 0 | 27 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 0/12 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | バッシュ |
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ダイス数修正 | 5 | ||||||||||
他 | AM |
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ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 7+3D | 27+7D | 3+2D | 0 | 6 | 6 | 10 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 7 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 5 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 5 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 5 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 7 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ミステリアスブラッド | 1 | ― | ||||||
ガン スリンガー | アームズマスタリー:魔導銃 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の《アームズマスタリー:〜〜》を同時に適用することはできない。 | |||||||||
ガン スリンガー | キャリバー | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ||
キャリバーを1個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。 | |||||||||
ガン スリンガー | キャリバーガンパード | 5 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ||
5 《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の武器の「攻撃力」に+[SL×3]し、「重量:6」、「装備部位:双」に変更する。 | |||||||||
エクセ レント | オーソリティ:ゴヴァノン | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 7 | シナリオSL回 | |
5 対象が行う武器攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
エクセ レント | ブレイブソウル | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
未行動、行動済みに関わらず、メインプロセスを1回行う。このメインプロセスで行動済みにならず、メインプロセス終了時にあなたの【HP】は0となる。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
5 対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
ガン スリンガー | バレットレイブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 3 | 魔導銃使用 | ||
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃の対象とエンゲージしている場合、その対象が行うリアクションの判定に−1Dする。 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア、シナリオ1回 | |
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 | |||||||||
ニンジャ | 魔術〈火〉 | ブロウアップ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 至近 | ― | シナリオSL回 |
3 対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+あなたの現在の【HP】]の選択した属性の魔法ダメージとなる。【HP】はDR時のものを参照する。また、メインプロセス終了時にあなたの【HP】は0となり、戦闘不能となる。 CR:DR増加 | |||||||||
ウォーリア | スラッシュブロウ | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
3 武器攻撃のダメージロール直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 | |||||||||
ガン スリンガー | ワンコインショット | 5 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 魔導銃使用 | |
5 射撃攻撃のDR直前に使用する。その攻撃の対象の【物理防御力】【魔法防御力】に−[SL×3]する。 | |||||||||
ガン スリンガー | バレットマーク | 1 | 《ワンコインショット》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 魔導銃使用 | |
《ワンコインショット》と同時に使用する。その攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【物理防御力】【魔法防御力】に−15する。この効果はシーン終了まで継続する。 | |||||||||
ガン スリンガー | ラストアクション | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シナリオ1回 | |
未行動、行動済に関わらず、メインプロセスを1回行う。ただし、このスキルで発生したメインプロセスでは、あなたのHPを回復したり、戦闘不能を回復させるスキルやアイテムは使用できない。 | |||||||||
一般 | セカンドライフ | 1 | ― | ||||||
スキルLv合計[28/28] / 一般スキルLv合計[1]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 12
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | アルカード | ミステリアスブラッド | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | ボルテクスアタック | ||||||||
エクセレント | オーソリティ:ゴヴァノン | オーソリティ:ゴヴァノン | |||||||||
2 | ニンジャ | ブレイブソウル | オーソリティ:ゴヴァノン | ||||||||
3 | ブロウアップ | スラッシュブロウ | バッシュ | ||||||||
4 | ガンスリンガー | ワンコインショット | キャリバーガンパード | ||||||||
5 | ワンコインショット | キャリバー | キャリバーガンパード | ||||||||
6 | ワンコインショット | ラストアクション | キャリバーガンパード | ||||||||
7 | ワンコインショット | アームズマスタリー:魔導銃 | キャリバーガンパード | ||||||||
8 | バッシュ | バレットレイブ | キャリバーガンパード | ||||||||
9 | バッシュ | ワンコインショット | バレットマーク |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 0 | 500 |
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取得総計 | 0 | 0 | 500 |