ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フェリチタ・カンシオン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フェリチタ・カンシオン

プレイヤー:pepsi

メインクラス
パラディン
サポートクラス
バード
称号クラス
メンター
種族
ヒューリン
年齢
性別

成長点

使用
1120
残り
0
総計
1120
キャラクター
レベル
15
HP
135
MP
+15=160
フェイト
11
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 26 8 1 9 9+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 25 8 1 9 2 11+2D
精神 30 10 2 1 13 2 15+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 サーチリスク
放浪者
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 レーメ音楽隊の杖 4 -1 4 -1 至近
打撃/片ガルドルのコストー2
左手
頭部 レーメ音楽隊の帽子 5 -1 5 -1
スキルに対するリアクションとして行う精神判定の達成値+2
胴部 レーメ音楽隊の制服 7 -1 6 -1
呪歌判定達成値+2
補助防具 レーメ音楽隊の外套 6 -1 5 -1
アンプロンプチュを使用した判定+1D
装身具 レーメ音楽隊の楽器 2
ディスコードの効果に+2D シーン1回
合計 武器 4/26 -1 0 4 0 -3 16 0 -1 -3 拡声の石:ディスコードの効果に+2
防具 20/26
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
3 6
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 4+2D 0+2D 19 19 11 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 11 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 11 +3D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 10 2 27 +7D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 パッシブ
フェイ:リャナンシーを持ってきた
他スキル フェイ:リャナンシー 1 パッシブ
呪歌判定+1D
一般 サーチリスク 1 パッシブ
危険感知+1D
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ
精神基本値+3
アコライト ホーリーガード 3 パッシブ
物理防御+SL、魔法防御+SL*2
アコライト アフェクション 1 DR直前 自動成功 単体 20m シナリオ1回
ダメージを0にする
バード アレグロ 5 パッシブ 自身
呪歌判定達成値+SL*2
バード 呪歌 ジョイフルジョイフル 3 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 7 シーンSL回
行動済みのキャラを未行動にする
バード 呪歌 ファイトソング 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 20m シナリオ1回
既に使用した使用回数制限のあるスキルひとつを1回復する
一般 ロール マスターマインドⅠ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費 精神*100Gを得る
バード グレープバイン 1 メジャーアクション 精神 自身
情報判定を精神で行う その精神判定に+1D
一般 トレーニング:感知 1 メジャーアクション
感知基本値+3
バード 呪歌 エチュード 5 メジャーアクション 呪歌判定 範囲 20m 4
シーン間、対象の行う攻撃のダメージ+SL*2
バード アンプロンプチュ 1 判定直前 自動成功 自身 7 シーン1回
あらゆる判定を呪歌判定で代用する
一般 ロール マスターマインドⅡ 1 メジャーアクション 自動成功 単体 シナリオ1回
フェイト1点消費 対象の信頼を得る
バード クイックソング 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 10 シーンSL回
「タイミング:メジャー」の「判定:呪歌」の「分類:呪歌」をセットアップで使用できる
一般 レストタイム 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する HPとMPを2D+CL点回復する
種族 マイスター:呪歌判定 1 パッシブ 自身
呪歌判定+1D
バード シルバリィソング 1 パッシブ 自身
呪歌判定+1D
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MPに+CLする
バード 呪歌 アンセム 1 メジャーアクション 呪歌判定 範囲 20m 6
対象のHPを3D+CL*2点回復する
バード ガルドル 1 効果参照 自動成功 自身 4
「対象:範囲」の「分類:呪歌」を「対象:範囲(選択)」に変更する
一般 ロール マスターマインドⅢ 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
フェイト1点消費 対象に一つ質問し、正直に答えさせる
バード 呪歌 ディスコード 5 DR直前 自動成功 単体 20m 4 ラウンド1回
対象が行う攻撃のダメージに+(SL)Dする
バード バスカー 1 パッシブ 自身
プリプレイに所持金が精神*100G増える
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションとして行う精神判定+1D
バード 呪歌 ヒムノディ 1 メジャーアクション 呪歌判定 範囲 20m シナリオ1回
対象のMPを3D+CL*3点回復する 自身対象外
一般 フェイス:アエマ 1 パッシブ
HP,MPを回復する効果に+2
パラディン ウィッシュ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオSL回
HPとMPをCL*3点回復する
種族 エソテリカ:バード 1 パッシブ 自身
バードのスキルのコストー2(最低1)
一般 マジカルハーブ 2 アイテム 自身
SL1ならMPポーション3個、SL2なら5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを得る
一般 オピニオン 1 パッシブ 自身
交渉や説得などの精神判定に+1D
パラディン インペレイティブ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 12
「タイミング:セットアッププロセス」のスキルをふたつ使用できる
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値+3
パラディン ディバイト 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
HPとMPをSL*30点回復する
一般 キャッチアウト 2 効果参照 自動成功 単体 視界 5 シナリオSL回
対象が「タイミング:メジャーアクション」で攻撃を行うスキルを使用したメインプロセスの直後に使用する 以後、対象が行うそのスキルに対するリアクション判定+2Dする
メンター コーデックス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
コーデックスを取得する シーン終了後に失われる
メンター コーデックスアビリティ 1 パッシブ 自身
コーデックスを取得した際に能力値をふたつ選択する 選択した能力値に+1する

スキルLv合計[44/43+1] / 一般スキルLv合計[16]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 36
所持金
478,425 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
拡声の石 1
心身の章 1
1
ポーションホルダー 0
ハイMPポーション*5 0
異次元バック 0

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヒューリン ハーフブラッド/フェイ:リャナンシー
アコライト アフェクション ホーリーガード ホーリーガード
バード ジョイフルジョイフル アレグロ
2 ジョイフルジョイフル アレグロ ファイトソング
3 ジョイフルジョイフル アレグロ グレープバイン
4 エチュード アレグロ アンプロンプチュ
5 エチュード アレグロ クイックソング
6 エチュード マイスター:呪歌判定 シルバリィソング
7 エチュード アンセム ガルドル
8 エチュード ディスコード バスカー
9 ホーリーガード ディスコード ヒムノディ
10 パラディン ウィッシュ エソテリカ:バード
11 フェイト+2 ウィッシュ ディスコード
12 フェイト+2 ウィッシュ ディスコード
13 フェイト+2 ウィッシュ ディスコード
14 ウィッシュ ディバイト インペレイティブ
15 メンター コーデックス コーデックスアビリティ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 500
lesson1 15 500
CL2
lesson2 25 1,500
CL3
lesson3 80 10,000+800
CL5
lesson4 120 20,000+800+900
CL7
lesson5 75 15,000+900*2
CL8
lesson6 85 18,000+900+1,000
CL9
lesson7 95 20,000+1,000+1,100
CL10
lesson8 220 100,000+1,100+1,200
CL12
lesson9 125 150,000+1,200*2
CL13
lesson10 280 500,000+1,200+1,300
CL15
取得総計 1,120 0 851,000

収支履歴

冒険者セット::-10
ローブ::-30
楽器::-50
スタッフ::-40
ビレッタ::-200
ローブ売却::30/2
ダルマティカ::-300
楽器売却::50/2
高級楽器::-900
枕::-5
スタッフ売却::40/2
ダルマティカ売却::300/2
ビレッタ売却::200/2
レーメ音楽隊の杖::-8600
レーメ音楽隊の外套::-8250
レーメ音楽隊の制服::-8300
拡声の石::-2500
高級楽器売却::900/2
レーメ音楽隊の楽器::-9000
レーメ音楽隊の帽子::-8000
ポーションホルダー::-150
異次元バック::-2000
防具強化::-100000
防具強化::-100000*2
心身の章::-25000

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