ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アロマ・リザード - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

究極の酒袋(アルティメット・アルコホリック)アロマ・リザード

プレイヤー:あろまトカゲ

あぁ…それにしても、酒が欲しい…

メインクラス
アコライト
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
35
性別

成長点

使用
10
残り
-10
総計
0
キャラクター
レベル
2
HP
31
MP
45
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 10 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 13 4 1 1 6 6+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 12 4 1 1 6 6+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 両親が学者
学者
境遇 遊び回りたいから放浪
放浪
目的 酒池肉林への好奇心
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部 ローブ 2 2
防具
補助防具
装身具
合計 武器 0/7 0 0 0 0 0 2 0 0 0
防具 2/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 2 6 5 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +3D
魔術判定(【知力】) 6 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に【知力基本値】に+3する。
アコライト 魔術 プロテクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに−[(SL)D]する。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。
サモナー 魔術 サモン・ファーヴニル 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 9
対象に魔術攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+5](〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。
サモナー フォースブリンガー 1 パッシブ
〈無〉属性ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージ+[SL×4]する。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行なう。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1とする。
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテムの鑑定の判定に+1Dする。

スキルLv合計[6/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 7
所持金
1,183 G

携行品・所持品

MPポーション×2 2
毒消し×2 3
聖印×1 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

両親が学者畑の人間で、勉学ばかりやらされてきたため、大人になってから、遊びまわる放浪の旅を始めた。その結果、肝機能が常人の域を逸脱してる。
蒸留酒に味が似ているという理由で、冒険中にMPポーションをしきりに飲みたがる。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 エルダナーン
アコライト
サモナー
2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

MPポーション×3::-150
毒消し×3::-30
聖印::-150
報酬::+1013

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