わは
プレイヤー:厨二病末期
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- バーサーカー
- 称号クラス
- 種族
- グライアイ
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 1560
- 残り
- 5
- 総計
- 1565
- キャラクター
レベル - 18
- HP
- 195
- MP
- 137
- フェイト
- 6
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 33 | 11 | 2 | 1 | 1 | 15 | 15+2D | |
| 器用 | 27 | 9 | 2 | 1 | 12 | 12+2D | ||
| 敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 30 | 10 | 10 | 10+2D | ||||
| 幸運 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- アルディオン東方
| 出自 | |
|---|---|
| 秘密結社 | |
| 境遇 | |
| 義理の親 | |
| 目的 | |
| 友情 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | S1連撃の槍 | 17 | -1 | 25 | -4 | 至近 | 槍/双フリーアクション。この武器による武器攻撃の命中判定でクリティカルした場合、そのメジャーアクションの終了後、さらにメジャーアクションとして、この武器による武器攻撃を行う。シーン1回 《武烈のクリスタル》:この武器の「攻撃力」に+3(適用済み) |
||||
| 左手 | トライエッジ | 8 | -1 | 14 | -1 | 至近 | 短剣/双パッシヴ。この武器による攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に10点のHPロスを与える |
||||
| 頭部 | ライオンマスク | 7 | -1 | 10 | -1 | パッシブ。装備者が行う白兵攻撃のダメージに+5 |
|||||
| 胴部 | S1デモンズチェイン | 19 | 12 | 1 | -2 | 《スマッシュ》の効果中に有効。装備者が行う武器攻撃のダメージに+1D 《筋力のクリスタル》:装備者の【筋力】に+1 |
|||||
| 補助防具 | トリックマント | 4 | 5 | パッシブ。装備者が行う「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーによる武器攻撃のダメージに+2D |
|||||||
| 装身具 | 猛進のアミュレット | 2 | パッシブ。装備者の行う武器攻撃のダメージに+10 カース。装備者の行うリアクションの判定に-1D |
||||||||
| 合計 | 武器 | 25/33 | -1 -1 | 25 14 | -1 | 27 | 1 | -5 | -3 | ||
| 防具 | 32/33 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | バーサーク+ソウルヒート+バッシュ+アームズマスタリー:槍+フリンジスイング+スレイヤー:アンデッド+ハイボルテージ+ハイパーゲイン+オーバードライヴ+ツインウエポン+アームズロジック:槍+フェイス:アイン |
74 | ||||||||
| ダイス数修正 | 4 | 9 | ||||||||
| 他 | ライオンマスク+トリックマント+猛進のアミュレット+戦王の武器飾り+狂戦士の鎖 |
1 | 19 | 2 | ||||||
| ダイス数修正 | 2 | |||||||||
| 合計+ダイス数 | 11+6D | 118107+13D | 3+2D | 27 | 11 | 5 | 17 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 12 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 10 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 12 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | グライアイ:デッドヘアー | 1 | セットアッププロセス メイキング | 精神 | 単体 | 20m | 5 | ― | |
| 対象の【精神】と対決を行う。この対決に勝利した場合、対象に[ノックバック(1)]を与える。さらに対象を「分類:アンデッド」に変更する。この効果はシーン終了まで持続する | |||||||||
| 種族 | ウェイストオーラ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
| 自身の行う攻撃で1点以上のHPダメージを与えた場合、CL*3点のHPロスを与える。この効果はメインプロセス終了時まで持続する | |||||||||
| ウォー ロード | ファストセット | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
| 「タイミング:マイナーアクション」のスキルと同時に使用する。この効果によって、そのスキルをムーヴアクションで使用可能となる。ただし、このメインプロセス中のマイナーアクションで、そのスキルは使用できない | |||||||||
| ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 自身の行う白兵攻撃のダメージに+【筋力】。この効果はメインプロセス終了時まで持続する | |||||||||
| ウォーリア | バーサーク | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 自身の行う武器攻撃のダメージに+SL*3。この効果中、自身が行うリアクションに-1D。この効果はマイナーアクションで解除さるか、シーン終了時まで持続する | |||||||||
| バーサーカー | ソウルヒート | 3 | 《バーサーク》 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 自身に[狂戦士化(SL+1)]を与える | |||||||||
| ウォー ロード | アルティメットボディ | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 20 | シナリオSL回 | |
| 使用時に【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】からひとつ選択。自身の行う白兵攻撃のダメージに+[選択した能力基本値]する。この効果はメインプロセス終了時まで持続する | |||||||||
| ウォー ロード | フルスイング | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | シーンSL回 | |
| 自身の行う白兵攻撃のダメージでは、使用している武器ひとつの「攻撃力」を2倍にしてダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了時まで持続する | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
| 武器攻撃を行う。そのダメージロールに+(SL)D | |||||||||
| ウォー ロード | クロススラッシュ | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | 片、双使用 | |
| 《バッシュ」による白兵攻撃を2回行う。この《バッシュ》はコストを消費せず、「対象:単体※」にする。同対象に2回攻撃しても、別々の対象に攻撃してもよい | |||||||||
| ウォーリア | スラッシュブロウ | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 自身の武器攻撃のダメージに+(SL*2)D | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 自身の行う武器攻撃と同時に使用。そのダメージに+CL*10 | |||||||||
| ウォーリア | アームズマスタリー:槍 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 槍使用 | |
| 命中判定に+1D | |||||||||
| レンジャー | スレイヤー:アンデッド | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 自身の攻撃の対象が選択した分類である場合に有効。その攻撃のダメージに+SL*4 | |||||||||
| バーサーカー | フリンジスイング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| [狂戦士化]を受けている最中に有効。自身の行う白兵攻撃の命中判定に+1D | |||||||||
| バーサーカー | フリンジゾーン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| [狂戦士化]の効果を受けているときに有効。自身の行う白兵攻撃の命中判定でクリティカルした場合、その攻撃のダメージにさらに+2D | |||||||||
| ウォー ロード | ハイボルテージ | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 自身の行う武器攻撃のダメージに+SL*4 | |||||||||
| ウォー ロード | ハイパーゲイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 自身の行う武器攻撃のダメージに+【筋力】 | |||||||||
| ウォー ロード | オーバードライヴ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《バーサーク》の効果に「武器を使用した攻撃の命中判定に+1D」を追加 | |||||||||
| ウォー ロード | ファイティングブロウ | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1] | |||||||||
| ウォー ロード | ツインウエポン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備しているときに有効。それらの武器の「命中修正」「行動修正」を加算し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。「種別」は両方をそなえ、「攻撃力」「射程」はどちらを使用しても良い。ふたつの武器の「効果」は共に有効/使用可能だが、宣言が必要なものは同時に使用できない | |||||||||
| ウォー ロード | アームズロジック:槍 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 槍使用 | |
| 命中判定に+1D | |||||||||
| ウォー ロード | ストームアタック | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 自身の使用する《スラッシュブロウ》の効果に+(SL*3)D | |||||||||
| 一般 | ホーム:エストネル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 筋力/知力/精神基本値に+1 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力/精神 | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 一般 | ブロウストライカーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| フェイトを1点消費。既に使用した《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす | |||||||||
| 一般 | ブロウストライカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| フェイトを1点消費。自身の行う武器攻撃に対する回避判定に-1D。この効果はメインプロセス終了時まで持続する | |||||||||
| 一般 | ブロウストライカーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 自身がフェイトを消費して行うダメージロールの追加は、フェイト1点につき+2Dとなる | |||||||||
| 一般 | リサーチ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 一般 | フェイス:アイン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| エネミーの「分類」をひとつ選択。自身の行う攻撃の対象が選択した分類だった場合、そのダメージに+4。「分類:アンデッド」を選択 | |||||||||
スキルLv合計[54/54] / 一般スキルLv合計[8]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 2 / 40
- 所持金
- 2,120 G
携行品・所持品
収納
ベルトポーチ0
バックパック0
小道具入れ0
・戦王の武器飾り
・狂戦士の鎖
・ロープ
・ランタン
・火打ち石
ポーションホルダー0
・EXHPポーション*3
・EXMPポーション*2
その他
・野営道具2
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | グライアイ | グライアイ:デッドヘアー | |||||||
| ウォーリア | バッシュ | バッシュ | アームズマスタリー:長剣 | ||||||||
| レンジャー | スレイヤー:アンデッド | スレイヤー:アンデッド | |||||||||
| 2 | スレイヤー:アンデッド | バーサーク | バッシュ | ||||||||
| 3 | スレイヤー:アンデッド | バーサーク | バッシュ | ||||||||
| 4 | スレイヤー:アンデッド | バーサーク | バッシュ | ||||||||
| 5 | バーサーカー | ソウルヒート | バーサーク | ||||||||
| 6 | ソウルヒート | バーサーク | スラッシュブロウ | ||||||||
| 7 | ソウルヒート | カバーリング | スラッシュブロウ | ||||||||
| 8 | ボルテクスアタック | フリンジゾーン | スラッシュブロウ | ||||||||
| 9 | フェイト+1 | スマッシュ | フリンジスイング | ||||||||
| 10 | ウォーロード | ハイボルテージ | ファイティングブロウ | ||||||||
| 11 | ハイボルテージ | ファイティングブロウ | クロススラッシュ | ||||||||
| 12 | ハイボルテージ | ファイティングブロウ | ハイパーゲイン | ||||||||
| 13 | ハイボルテージ | ファイティングブロウ | ウェイストオーラ | ||||||||
| 14 | ハイボルテージ | ファイティングブロウ | オーバードライヴ | ||||||||
| 15 | ツインウエポン | アルティメットボディ | ファストセット | ||||||||
| 16 | ストームアタック | アルティメットボディ | フルスイング | ||||||||
| 17 | ストームアタック | アルティメットボディ | フルスイング | ||||||||
| 18 | ストームアタック | アームズロジック:長剣 | フルスイング | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1750 | 100,000 |
|||||
| 金銭変換 | -185 | 185 |
|||||
| 取得総計 | 1,565 | 0 | 470,000 | ||||
収支履歴
S1連撃の槍 ::-164600
トライエッジ ::-57700
ライオンマスク ::-55900
S1デモンズチェイン ::-86000
トリックマント ::-6500
筋力のクリスタル ::-200
小道具入れ ::-20
戦王の武器飾り ::-17800
猛進のアミュレット ::-64000
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
EXHPポーション*3 ::-6000
EXMPポーション*2 ::-8000
武烈のクリスタル ::-1000