ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

わは - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

わは

プレイヤー:厨二病末期

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
性別

成長点

使用
1560
残り
5
総計
1565
キャラクター
レベル
18
HP
195
MP
137
フェイト
6
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 33 11 2 1 1 15 15+2D
器用 27 9 2 1 12 12+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 30 10 10 10+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン東方
出自
秘密結社
境遇
義理の親
目的
友情
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S1連撃の槍 17 -1 25 -4 至近
槍/双フリーアクション。この武器による武器攻撃の命中判定でクリティカルした場合、そのメジャーアクションの終了後、さらにメジャーアクションとして、この武器による武器攻撃を行う。シーン1回
《武烈のクリスタル》:この武器の「攻撃力」に+3(適用済み)
左手 トライエッジ 8 -1 14 -1 至近
短剣/双パッシヴ。この武器による攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に10点のHPロスを与える
頭部 ライオンマスク 7 -1 10 -1
パッシブ。装備者が行う白兵攻撃のダメージに+5
胴部 S1デモンズチェイン 19 12 1 -2
《スマッシュ》の効果中に有効。装備者が行う武器攻撃のダメージに+1D
《筋力のクリスタル》:装備者の【筋力】に+1
補助防具 トリックマント 4 5
パッシブ。装備者が行う「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーによる武器攻撃のダメージに+2D
装身具 猛進のアミュレット 2
パッシブ。装備者の行う武器攻撃のダメージに+10
カース。装備者の行うリアクションの判定に-1D
合計 武器 25/33 -1 -1 25 14 -1 27 1 -5 -3
防具 32/33
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
バーサーク+ソウルヒート+バッシュ+アームズマスタリー:槍+フリンジスイング+スレイヤー:アンデッド+ハイボルテージ+ハイパーゲイン+オーバードライヴ+ツインウエポン+アームズロジック:槍+フェイス:アイン
74
ダイス数修正 4 9
ライオンマスク+トリックマント+猛進のアミュレット+戦王の武器飾り+狂戦士の鎖
1 19 2
ダイス数修正 2
合計+ダイス数 11+6D 118107+13D 3+2D 27 11 5 17

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 12 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 10 +2D
錬金術判定(【器用】) 12 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 グライアイ:デッドヘアー 1 セットアッププロセス
メイキング
精神 単体 20m 5
対象の【精神】と対決を行う。この対決に勝利した場合、対象に[ノックバック(1)]を与える。さらに対象を「分類:アンデッド」に変更する。この効果はシーン終了まで持続する
種族 ウェイストオーラ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 シーン1回
自身の行う攻撃で1点以上のHPダメージを与えた場合、CL*3点のHPロスを与える。この効果はメインプロセス終了時まで持続する
ウォー
ロード
ファストセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 6
「タイミング:マイナーアクション」のスキルと同時に使用する。この効果によって、そのスキルをムーヴアクションで使用可能となる。ただし、このメインプロセス中のマイナーアクションで、そのスキルは使用できない
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
自身の行う白兵攻撃のダメージに+【筋力】。この効果はメインプロセス終了時まで持続する
ウォーリア バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
自身の行う武器攻撃のダメージに+SL*3。この効果中、自身が行うリアクションに-1D。この効果はマイナーアクションで解除さるか、シーン終了時まで持続する
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
自身に[狂戦士化(SL+1)]を与える
ウォー
ロード
アルティメットボディ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 20 シナリオSL回
使用時に【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】からひとつ選択。自身の行う白兵攻撃のダメージに+[選択した能力基本値]する。この効果はメインプロセス終了時まで持続する
ウォー
ロード
フルスイング 3 マイナーアクション 自動成功 自身 10 シーンSL回
自身の行う白兵攻撃のダメージでは、使用している武器ひとつの「攻撃力」を2倍にしてダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了時まで持続する
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃を行う。そのダメージロールに+(SL)D
ウォー
ロード
クロススラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 12 片、双使用
《バッシュ」による白兵攻撃を2回行う。この《バッシュ》はコストを消費せず、「対象:単体※」にする。同対象に2回攻撃しても、別々の対象に攻撃してもよい
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
自身の武器攻撃のダメージに+(SL*2)D
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
自身の行う武器攻撃と同時に使用。そのダメージに+CL*10
ウォーリア アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身 槍使用
命中判定に+1D
レンジャー スレイヤー:アンデッド 5 パッシブ 自身
自身の攻撃の対象が選択した分類である場合に有効。その攻撃のダメージに+SL*4
バーサーカー フリンジスイング 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]を受けている最中に有効。自身の行う白兵攻撃の命中判定に+1D
バーサーカー フリンジゾーン 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]の効果を受けているときに有効。自身の行う白兵攻撃の命中判定でクリティカルした場合、その攻撃のダメージにさらに+2D
ウォー
ロード
ハイボルテージ 5 パッシブ 自身
自身の行う武器攻撃のダメージに+SL*4
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ 自身
自身の行う武器攻撃のダメージに+【筋力】
ウォー
ロード
オーバードライヴ 1 パッシブ 自身
《バーサーク》の効果に「武器を使用した攻撃の命中判定に+1D」を追加
ウォー
ロード
ファイティングブロウ 5 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]
ウォー
ロード
ツインウエポン 1 パッシブ 自身
武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備しているときに有効。それらの武器の「命中修正」「行動修正」を加算し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。「種別」は両方をそなえ、「攻撃力」「射程」はどちらを使用しても良い。ふたつの武器の「効果」は共に有効/使用可能だが、宣言が必要なものは同時に使用できない
ウォー
ロード
アームズロジック:槍 1 パッシブ 自身 槍使用
命中判定に+1D
ウォー
ロード
ストームアタック 3 パッシブ 自身
自身の使用する《スラッシュブロウ》の効果に+(SL*3)D
一般 ホーム:エストネル 1 パッシブ 自身
筋力/知力/精神基本値に+1
一般 トレーニング:筋力/精神 2 パッシブ 自身
一般 ブロウストライカーⅠ 1 イニシアチブ 自動成功 効果参照 シナリオ1回
フェイトを1点消費。既に使用した《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす
一般 ブロウストライカーⅡ 1 フリー 自動成功 自身
フェイトを1点消費。自身の行う武器攻撃に対する回避判定に-1D。この効果はメインプロセス終了時まで持続する
一般 ブロウストライカーⅢ 1 パッシブ 自身
自身がフェイトを消費して行うダメージロールの追加は、フェイト1点につき+2Dとなる
一般 リサーチ 1 パッシブ 自身
一般 フェイス:アイン 1 パッシブ 自身
エネミーの「分類」をひとつ選択。自身の行う攻撃の対象が選択した分類だった場合、そのダメージに+4。「分類:アンデッド」を選択

スキルLv合計[54/54] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
2 / 40
所持金
2,120 G

携行品・所持品

収納

ベルトポーチ0
バックパック0

小道具入れ0

・戦王の武器飾り
・狂戦士の鎖
・ロープ
・ランタン
・火打ち石

ポーションホルダー0

・EXHPポーション*3
・EXMPポーション*2

その他

・野営道具2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 グライアイ グライアイ:デッドヘアー
ウォーリア バッシュ バッシュ アームズマスタリー:長剣
レンジャー スレイヤー:アンデッド スレイヤー:アンデッド
2 スレイヤー:アンデッド バーサーク バッシュ
3 スレイヤー:アンデッド バーサーク バッシュ
4 スレイヤー:アンデッド バーサーク バッシュ
5 バーサーカー ソウルヒート バーサーク
6 ソウルヒート バーサーク スラッシュブロウ
7 ソウルヒート カバーリング スラッシュブロウ
8 ボルテクスアタック フリンジゾーン スラッシュブロウ
9 フェイト+1 スマッシュ フリンジスイング
10 ウォーロード ハイボルテージ ファイティングブロウ
11 ハイボルテージ ファイティングブロウ クロススラッシュ
12 ハイボルテージ ファイティングブロウ ハイパーゲイン
13 ハイボルテージ ファイティングブロウ ウェイストオーラ
14 ハイボルテージ ファイティングブロウ オーバードライヴ
15 ツインウエポン アルティメットボディ ファストセット
16 ストームアタック アルティメットボディ フルスイング
17 ストームアタック アルティメットボディ フルスイング
18 ストームアタック アームズロジック:長剣 フルスイング

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1750 100,000
金銭変換 -185 185*2,000
取得総計 1,565 0 470,000

収支履歴

S1連撃の槍 ::-164600
トライエッジ ::-57700
ライオンマスク ::-55900
S1デモンズチェイン ::-86000
トリックマント ::-6500
筋力のクリスタル ::-200
小道具入れ ::-20
戦王の武器飾り ::-17800
猛進のアミュレット ::-64000
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
EXHPポーション*3 ::-6000
EXMPポーション*2 ::-8000
武烈のクリスタル ::-1000

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