ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

サヨ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

迷宮の道導ダンジョニスタサヨ

プレイヤー:一藻通

自由登録 エリンディル大陸西方 辺境TRPG村氷原開拓団

ビビってないし!寒いだけだし!」

メインクラス
エクスプローラー
サポートクラス
バイキング
称号クラス
バンガード
種族
ヴァーナ
年齢
25
性別

成長点

使用
1153
残り
0
総計
1153
キャラクター
レベル
15
HP
130
MP
+15=126
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 3 3+2D
器用 27 9 1 1 11 11+2D
敏捷 33 11 2 1 14 2 16+3D
知力 6 2 2 2+2D
感知 27 9 2 1 12 12+2D
精神 6 2 2 2+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 姉が冒険者であり、物心つく前から親代わりとして育ててくれていた。しかし、冒険者として一人で活動できるようなると、姉は姿を消してしまった。
冒険者
境遇 冒険者として様々な遺跡を巡り、踏破してきた。人呼んで”迷宮の道導”。
大成功
目的 ラインで募集されていた沈黙の氷原の開拓を目的とした氷原開拓団に興味を持ち、参加を申請した。当人は余裕のつもりだったが、現地では寒さに耐性がないため全力を発揮できずにいる。
開拓
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 迷宮の道導 3 0 21 0 至近
短剣/片[ダンジョン]:アイテムの「重量」に+2、装備者の【感知】に+1する。
[幸運の武具]:装備者が所属するギルドのギルドメンバーが行なうドロップ品決定ロールの直前に使用。その判定に+1Dする。1シーンに1回使用可能。呪詛追加。
[探索]:その武器は、始まりに過ぎない。より大きなもの――金や名誉、あるいは別のなにかへと、その武器はあなたを導く。
[臆病]:回避判定でファンブルした場合、装備者の【物理攻撃力】【魔法防御力】を0にする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
コンバットクローク:攻撃力+3
左手 トライエッジ 8 -1 17 -1 至近
短剣/片パッシブ。この武器による攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に10点のHPロスを与える。
コンバットクローク:攻撃力+3
頭部 耐寒仕様の蝶の帽子 3 1 1 0 0
装備者が《バタフライダンス》を取得している時に有効。パッシブ。装備者が行なう回避判定の達成値に+2する。
胴部 耐寒仕様のコンバットクローク 5 0 6 0 0
パッシブ。装備者が「種別:短剣」の武器を装備している時に有効。「種別:短剣」の武器の「攻撃力」に+3する。複数武器を装備している場合、すべてに+3する。
補助防具 バトルバックラー 4 1 7 0 -1
補助防具パッシブ。装備者の行なう武器を使用した命中判定の達成値に+2する。この防具は「種別:盾」と同時に装備できない。
装身具 携帯型温熱機
パッシブ。装備者の【耐寒値】に+1する。
合計 武器 11/16 0 -1 21 17 2 14 0 -1 -1 【耐寒値】5
防具 12/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 25
《アームズマスタリ―:短剣》命中+1D
《バタフライダンス》回避+1D
《スペシャライズ:短剣》命中+1、ダメージ+1
《ツインフェンサー》命中+1D
《ボーパルアーツ》ダメージ+10
《ラピッドハンド》ダメージ+14(敏捷)
《ドッジマスター》回避+2
ダイス数修正 2 1
3 5 4 1
蝶の帽子:回避+2
バトルバックラー:命中+2
漆黒の黒:命中+1、【行動値】+1
ジェミニカード:ダメージ+4
風の隕鉄:回避+2、ダメージ+1D
ダイス数修正 1
合計+ダイス数 14+4D 68+3D 22+4D 14 2 26 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 12 +3D
トラップ解除(【器用】) 11 +3D
危険感知(【感知】) 12 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
流派 サードクラス:パイオニア パッシブ 自身
資材(建材/燃料/食料)を「重量:0」として所持できる。
種族 ヴァ―ナ:猫族 1 パッシブ
メイキング
自身
【敏捷基本値】に+3する。
種族 ラピディティ 1 パッシブ 自身
【敏捷】の判定の達成値に+2する。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。
シーフ ナイフパリー 1 DR直後 自動成功 自身 3 短剣装備、双装備、防御中1回
ダメージ軽減を行なう。あなたが物理ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。その物理ダメージを-[あなたが装備している武器の攻撃力の合計]する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの仕様を宣言したときにする。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおりに消費する。
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 効果参照 自身 2 盾非装備
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。
シーフ アームズマスタリ―:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
選択した武器の命中判定に+1Dする。
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 短剣・鞭装備
「右手」と「左手」にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備しているふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」はすべて有効。使用可能だが、宣言を必要とするものは、同時に使用できない。
シーフ スペシャライズ:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
選択した武器の命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1Dする。
ダンサー クイックステップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
《ステップ:~~》のダンサーのスキルをふたつ使用できる。
ダンサー ステップ:ダーク 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
回避判定の達成値に+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。
ダンサー ステップ:ファイア 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
ダメージ増加を行なう。攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果はシーン終了まで持続する。
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 シーン1回
未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了時に行動済みとなる)。対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。
ダンサー アボイドダンス 1 効果参照 自動成功 自身 4
回避判定と同時に使用する。回避判定の達成値に+SLする。その回避判定が成功した時、5m以内の移動、あるいはエンゲージからの離脱を行なうことができる。ただし、あなたのいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合、離脱はできない。
ダンサー バトルステップ 2 パッシブ 自身
《ステップ:~~》の効果が持続中に有効。攻撃の命中判定に+SL、回避判定に+SL、攻撃のダメージに+SLする。
セージ トレジャーマニア 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーン1回
対象がドロップ品決定ロールを行なう直前に使用する。対象が行なうドロップ品決定ロールに+1Dする。
セージ ラーニング 1 パッシブ 効果参照 自身
「タイミング:メイキング」が含まれていない種族スキルからひとつ選択せよ。選択した種族スキルを取得する。ただし、取得に一定以上のCLが必要な種族スキルは取得できない。また、【幸運基本値】に-3する。
他スキル ギフト 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。
バイキング シンクロナイズ 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 20m 4 ギルド所属
対象がギルドメンバーの時に使用可能。対象とあなたの【行動値】を、対象かあなたの【行動値】のうち、高い値に変更する。対象はこのスキルの効果を拒否できる。このスキルはあなたを対象に選択できない。この効果はラウンド終了まで持続する。
流派 クリティカルエッジ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 10 シナリオSL回
武器攻撃のダメージを貫通ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
流派 サバイバルセンス 1 パッシブ 自身
【器用基本値】と【感知基本値】に+3する。
流派 ファイナルアテンプト 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ、パイオニア、シナリオ1回
回避判定の直後に使用する。フェイトを1点消費する。その判定に+2Dして振りなおす。この回避判定に失敗した場合、ダメージの有無に関わらずあなたは戦闘不能になる。
誓約 ネイチャーアダプション 1 パッシブ 自身
【幸運基本値】を-3する。[耐寒値]を+1する。
誓約 コールドバッシュ 1 効果参照 自身 4
武器攻撃と同時に使用する。シーンの[寒度]を+1し、その攻撃のダメージに+[(SL+2)D]する。
エクス
プローラー
アフターイメージ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 12
武器攻撃の命中判定に+1D、回避判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。
エクス
プローラー
ゲイルスラッシュ 2 メジャーアクション 自動成功 自身 15 シーンSL回
《ワイドアタック》による白兵攻撃を2回行なう。この《ワイドアタック》はコストを消費しない。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を攻撃してもよい。
エクス
プローラー
レイザーストーム 1 《ワイドアタック》 自動成功 自身 シナリオ1回
《ワイドアタック》と同時に使用する。《ワイドアタック》の「対象:範囲(選択)」「対象:武器」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更し、エンゲージしていない対象にも行うことができるようになる。
エクス
プローラー
ストップトラップ 1 判定直後 敏捷 単体 視界 15 シーン1回
対象が行なう攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、【敏捷】判定を行う。また、その判定の達成値に+[SL×2]する。【敏捷】判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。
エクス
プローラー
トップスピード 1 効果参照 自動成功 自身 8 シーンSL回
移動の直前に使用する。その移動では、【行動値】mまで移動できる。
エクス
プローラー
インテュイション 1 パッシブ 自身
【敏捷】判定に+1Dする。
エクス
プローラー
ツインフェンサー 1 パッシブ 自身 短剣使用、双使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。
エクス
プローラー
ボーパルアーツ 2 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+[SL×5]する。
エクス
プローラー
マジックカット 1 パッシブ 自身
《ナイフパリー》が魔法ダメージに対しても効果を発揮するようになる。
エクス
プローラー
ラピッドハンド 1 パッシブ 自身
《スペシャライズ》で選択した武器を使用した武器攻撃のダメージに+【敏捷】する。
流派 ノー・マーシー 1 《クリティカルエッジ》 自動成功 自身 シナリオ1回
《クリティカルエッジ》と同時に使用する。《クリティカルエッジ》の効果に「武器攻撃に対するリアクションの判定は必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。武器攻撃のダメージに+[CL*4]する。」を追加する。
流派 コンヴィクション 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 20 シナリオ1回、パイオニア
フェイトを[CL/5(端数切り上げ)]点回復する。
バンガード ハントアップ 1 効果参照 自動成功 自身
対象がドロップロール品決定ロールを行なった直後に使用する。そのダイスロールを振りなおす。その際、ダイス数は変更されない。
バンガード ドッジマスター 1 パッシブ 自身
防具を装備してないか、装備している防具の「回避修正」がすべて±-以上の時に有効。回避判定の達成値に+[SL+1]する。防具を装備していない場合、さらに【移動力】に+5する。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身 1
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 ダンジョンマスター 1 パッシブ 自身
ミドルフェイズのダンジョンシーン、かつ戦闘以外の時に有効。あらゆる行為判定の達成値に+1する。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除判定に+1Dする。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知の判定に+1Dする。
一般 エクスペンション 2 パッシブ 自身
ドロップ品決定ロールに+[SL*2]する。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
選択した能力基本値に+3する。
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
【最大MP】に+CLする。
一般 ホーム:開拓団 1 パッシブ 自身
【耐寒値】を+1する。ただし、他の《ホーム:~~》を取得できなくなる。
一般 スクウェア フリッカースラッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 十字(選択) 1Sq 12 エクスプローラー、短剣使用、シナリオ1回
対象に武器攻撃を行なう。クリティカル:ダイスロール増加
一般 ロール フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。その攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。
一般 ロール フェンサーⅡ 1 判定直前 自動成功 自身 シーフ
リアクションの判定の直前に使用する。フェイトを1点消費。そのリアクションの判定に+2Dする。

スキルLv合計[47/44+3] / 一般スキルLv合計[16]

携帯重量/携帯可能重量
19 / 23
所持金
131,880 G

携行品・所持品

収納
ベルトポーチ
パッシブ。所有者の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。
異次元バッグ
パッシブ。所有者の携帯可能重量に+10する。このアイテムはひとつしか携帯できない。
小道具入れ
パッシブ。所有者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
ポーションホルダー
パッシブ。所有者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
ランチボックス
パッシブ。所有者は「種別:食糧、料理」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。
道具
冒険者セット
5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。
漆黒の黒
1-1 パッシブ。所持者が行なう武器攻撃の命中判定に+1し、さらに所持者の【行動値】に+1する。シーフ専用。
ジェミニカード
1-1 「装備部位:双」の武器による攻撃に有効。パッシブ。所持者が行なう武器攻撃のダメージに+4する。エクスプローラー専用。
風の隕鉄
1-1 所持者が防具を装備していないか、装備している防具の「回避修正」がすべて±0以上の時に有効。パッシブ。所持者が行なう回避判定の達成値に+2し、さらに所持者が行なう攻撃のダメージに+1Dする。
大地の砥石
1-1 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃のダメージを〈地〉属性の魔法ダメージに変更する。
流水の砥石
1-1 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃のダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。
炎熱の砥石
1 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃のダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更する。
烈風の砥石
1 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更する。
転送石:プリムス
1 メジャーアクション。所持者は《テレポート》を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを使用する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定される。
ポーション
ハイHPポーション×2
0 マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。
ハイMPポーション×5
2 マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。
万能薬×3
3 マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品。
毒消し×1
1 マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けている毒を回復する。消耗品。
耐寒薬×2
2 メジャーアクション、マイナーアクション。シーン終了まであなたの耐寒値を+1する。消耗品。
蘇生薬
1 メジャーアクション。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。この効果によって行動不能から回復した対象は行動済となる。消耗品。
食糧
果実×5
0 メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[1D]点回復する。消耗品。
呪符
耐毒符
1[毒]を受けた時に自動的に使用される。毒の強度に関わらず、使用者の受けた[毒]を回復する。1シーンに1個使用可能。消耗品。
転移の呪符
1 ムーブアクション。使用者を10m転送する(移動ではないため、エンゲージの影響は受けない)。1シーンに1個使用可能。消耗品。
ポチョム(0/20)

ポチョム | タイプ:個人。 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:20」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+5する。さらに、騎乗者の【耐寒値】に+1する。同乗人数1。

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説の武具 0 初期作成時取得。
●恩恵:アイテム。あなたは伝承武具をひとつ取得する。[継承][伝承][宿命][特徴][呪詛]は取得時に選択したものとなる。
●束縛:あなたが恩恵で得た伝承武具を装備していない場合、以降、あなたが行なうあらゆる判定に-1Dする。
技術交流 30 ●恩恵:あなたがサードクラスのスキルを5つ以上取得しているときに取得可能。パッシブ。あなたが選択していないサードクラスを一つ選択する。そのクラスのCL制限のないスキルを2つまで取得する。取得スキルは同じスキルをSL2まで取得してもよいし、別々のスキルを2つ取得してもよいが、取得制限を無視して取得することはできない。
●束縛:あなたは開発拠点プリムスの利益に反する行動をしてはならない。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

関係
童子丸 親友 同じギルドに所属した同期の親友。危なっかしいから自分がしっかりしなければという保護者気取りでいる。
鍔切丸 誰ぇ……? 童子丸の妹を名乗るエクスマキナ。童子丸自身もよく知らないらしい。背後から時折気配を感じる。怖い。
オスカル・リューベック クソ眼鏡 クソ猫呼ばわりしてくる失礼な奴。基本的に依頼主なので態度に出している以上の嫌悪感はない。

キャラクター性能

HP:130 MP:126
防御力:14/2
行動値:26
移動力:7
回避性能:22+6+2+3+5D≒50.5

命中:14+2+5D≒33.5
ダメージ:67+9+2+(3+3)D≒99(物理)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ヴァーナ ヴァ―ナ:猫族
シーフ アームズマスタリ―:短剣 ワイドアタック バタフライダンス
ダンサー ステップ:ダーク ステップ:ダーク
2 ステップ:ダーク バトルステップ ステップ:ファイア
3 ダンシングヒーロー バトルステップ ステップ:ファイア
4 クリティカルエッジ ファイナルアテンプト ステップ:ファイア
5 サバイバルセンス クイックステップ エンカレッジ
6 セージ アボイドダンス インタラプト
7 バイキング トレジャーマニア ラーニング/ギフト
8 ナイフパリー スペシャライズ:短剣 アンビデクスタリティ
9 シンクロナイズ ラピディティ ドッジムーブ
10 エクスプローラー ゲイルスラッシュ インテュイション
11 ゲイルスラッシュ ツインフェンサー マジックカット
12 レイザーストーム トップスピード ラピッドハンド
13 ストップトラップ ボーパルアーツ アフターイメージ
14 ノー・マーシー ボーパルアーツ コンヴィクション
15 バンガード ハントアップ ドッジマスター

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 120 10,000
初期作成(CL5)
1 2024/06/30 白銀平原異常ナシ 145 43,500 Mzshiro クマノコ水樹仏革fkbkperidot
180
氷原開拓団経験点を使用。
2 2024/12/07 未知なる食材を求めて 110 47,875 reiran dabdabpoipoi3水樹
3 2025/01/21 雪原の奥地、幻の秘湯の謎を追え! ~雪原湯煙騒乱記~ 110 23,875 水樹 dabdabperidotテーブルなトーク
4 2025/06/18 スチームパンクは誰が為? 229 59,000 Mzshiro Nnreisranpoipoi3水樹
2025/06/28 氷原の妖精 15,000
フォローアシスト協力報酬金
259 78,400
氷原開拓団経験点を使用。
取得総計 1,153 0 277,650

収支履歴

初期作成

ダンシングナイフ::-2000
ヴァ―ナキャップ::-2500
踊り子の衣装::-200
(耐寒仕様)::-200
アウリラブーツ::-1200
天空の寵愛::-600
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
冒険者セット::-10
ハイMPポーション×2::-400
ハイMPポーション×3::-900
万能薬×3::-900
毒消し×1::-10
耐寒薬×2::-300

~白銀平原異常ナシ

交易所::8100
耐寒薬×1(使用)

~未知なる食材を求めて

交易所::8100
ダンシングナイフ(売却)::1000
ヴァ―ナキャップ(売却)::1250
踊り子の衣装(売却)::100
アウリラブーツ(売却)::600
天空の寵愛(売却)::300
バックパック(売却)::15
S1キドニーダガー::-3000
耐寒仕様のS1ロストデビルズキャップ::-5000
耐寒仕様のアボイドクローク::-24200
ロストデビルズマント::-3200
ロストデビルズアイ::-2400
弱体:放心のクリスタル::-1000
対抗:スリップのクリスタル::-400
飛行のクリスタル::-500
異次元バッグ::-2000
小道具入れ::-20
ランチボックス::-50
漆黒の黒::-2500
大地の砥石::-2000
流水の砥石::-2000
炎熱の砥石::-2000
烈風の砥石::-2000
転送石:プリムス::-750
ハイMPポーション×2::-600
耐寒薬::-150
蘇生薬::-5000
果実×5::-150
転移の呪符::-1000
耐毒符::-1000
ポチョム::-2000

スチームパンクは誰が為?

交易所::8100

詳細

交易所::22500
S1キドニーダガー(売却)::1500
耐寒仕様のS1ロストデビルズキャップ(売却)::2500
耐寒仕様のアボイドクローク(売却)::12100
ロストデビルズマント(売却)::1600
ロストデビルズアイ(売却)::1200

トライエッジ::-57700
蝶の帽子::-6100
コンバットクローク::-18100
バトルバックラー::-12700
携帯型温熱機::-5000

ジェミニカード::-17800
風の隕鉄::-25000

チャットパレット