テオドリック
プレイヤー:いーたー
わたおび
- メインクラス
- ソーサラー
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- フェイ(ナイトメア)
- 年齢
- 不明
- 性別
- 不明
成長点
- 使用
- 975
- 残り
- 1545
- 総計
- 2520
- キャラクター
レベル - 14
- HP
- 88
- MP
- 148
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
敏捷 | 24 | 8 | 1 | 9 | 9+2D | |||
知力 | 27 | 9 | 2 | 1 | 12 | 12+2D | ||
感知 | 29 | 9 | 1 | 1 | 11 | 11+2D | ||
精神 | 17 | 5 | 2 | 1 | 8 | 8+2D | ||
幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | エンラージリミット取得。騎士として生を受けたが、護ることに興味はなく、知ることに興味があった。 |
---|---|
妖精騎士 | |
境遇 | ついには飛び出し、気の向くままに旅をする。 |
放浪 | |
目的 | 面白いことに出会える上に、報酬までもらえるときたら、冒険者になるほかなかった。 |
好奇心 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | S1蟲姫の指先 | 1 | 4 | 至近 | 格闘/双魔法攻撃を行なうサモナーのスキルに有効。パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+1Dする。 召喚士のクリスタル:パッシブ。サモナーのスキルの「コスト」に-1(最低1)する。 |
||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | S1フレンドベレー | 3 | 3 | 効果をダイスで求めるサモナーのスキルに有効。パッシブ。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なうサモナーのスキルの効果に+5する。 敏捷のクリスタル:パッシブ。装備者の【敏捷】に+1する。 |
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胴部 | S1蟲姫の衣 | 4 | 8 | 1 | パッシブ。装備者が使用する《ファミリアアタック》のダメージに+1Dする。 感知のクリスタル:パッシブ。装備者の【感知】に+1する。 |
||||||
補助防具 | 封精長靴 | 2 | 2 | ダメージロールの直後。ダメージ軽減を行なう。装備者が受けるダメージに-10する。1シーンに1回使用可能。 |
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装身具 | 理知の宝玉 | 1 | セットアッププロセス。【MP】を3点消費。装備者の【行動値】に+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 |
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合計 | 武器 | 1/10 | 0 0 | 4 0 | 0 | 13 | 1 | 0 | 0 | ||
防具 | 10/10 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | フェイス |
2 | ||||||||
ダイス数修正 | ||||||||||
他 | ||||||||||
ダイス数修正 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 2+2D | 4+2D | 9+2D | 13 | 9 | 22 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 11 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 2 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 11 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 12 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 12 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 12 +3D | ||
呪歌判定(【精神】) | 8 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 2 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | フェイ:ナイトメア | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[放心]を与える。 | |||||||||
種族 | テイルズシンボル | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
フェイの種族ごとに設定された妖精アイテムを1個得る。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。(ナイトメア:虚脱の人形) | |||||||||
種族 | リトライアクト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 10 | シナリオ1回 | |
対象が行なう判定の直後に使用する。その判定を振り直す。その際、ダイス数は変更されない。対象はこの効果を拒否できる。 | |||||||||
メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
メイジ | マジシャンズマイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回、メイジ | |
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。 | |||||||||
ソーサラー | ダブルキャスト | 3 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 15 | シナリオSL回 | |
取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する。同じ魔術を2回使用してもよいし、別々の対象でもよい。 | |||||||||
ソーサラー | バリアントマジック | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 12 | シーンSL回 | |
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」と同時に使用する。その効果に+5Dする。 | |||||||||
ソーサラー | デモンズウェブ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
あなたがスキル、パワー、アイテムの効果によって[スリップ]を与えた時に有効。その[スリップ]を受けた、あるいはすでに[スリップ]を受けていたキャラクターはあらゆる判定に-1Dされる。この効果は[スリップ]が回復するまで持続する。 | |||||||||
ソーサラー | ランニングセット | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
「タイミング:マイナーアクション」のスキルを同時に使用する。この効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。 | |||||||||
ソーサラー | ソウルスティール | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
スキル、パワー、アイテムの効果によって[放心]を与えた時に有効。その[放心]を受けた、あるいはすでに[放心]を受けていたキャラクターはリアクションの判定にも-1Dされる。この効果は[放心]が回復するまで持続する。 | |||||||||
ソーサラー | 魔術 | ニゲイト | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 30m | ― | シーン1回 |
対象が判定でクリティカルした直後に使用する。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常どおり、ダイスの目を合計して算出すること。 | |||||||||
サモナー | フォースブリンガー | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
〈無〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL*4]する。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・フェンリル | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | ― |
対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは2D(〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
サモナー | ファミリア | 3 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
使い魔を[SL]個取得する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 5 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | |
対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は【感知】判定となり、ダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
サモナー | マジックサークル | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう、「分類:魔術」のスキル、パワーとサモナーのスキルの効果に+[(SL)D]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
サモナー | アニマルパクト | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアサポート | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行なうサモナーのスキルの命中判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
《ファミリアアタック》の判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | アブソリュートフォース | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
〈無〉属性の魔法ダメージを与える攻撃で、1点でもHPダメージを与えた場合、その攻撃の対象の【行動値】に-5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアコンビネーション | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 9 | メインプロセス中1回 | |
《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 | |||||||||
サモナー | ガーディアン | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シーン1回、使い魔携帯 | |
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[CL*5]する。ただし、携帯している使い魔ひとつが使用不可となる。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・シームルグ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | ― |
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[2D+CL*2]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
サモナー | 魔術 | ビーストベイン | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+10](〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。また、対象が「分類:動物、魔獣、霊獣」の場合、対象の【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
シャーマン | 魔術 | アニスゼティク | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 |
攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[縛鎖]を与える。 | |||||||||
シャーマン | オブストラクション | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
魔法攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[スリップ]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
シャーマン | 魔術 | ディストラント | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 |
攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[恐怖]を与える。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携帯品の重量制限が[【筋力基本値】*2]になる。 | |||||||||
一般 | フェイス:ダグデモア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【行動値】に+2する。 | |||||||||
一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【筋力基本値】に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【知力基本値】に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【感知基本値】に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
精神基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【敏捷基本値】に+3する。 | |||||||||
一般 | ロール | マジックスピナーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 |
フェイトを1点消費。すでに使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
一般 | ロール | マジックスピナーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | ― |
フェイトを1点消費。あなたが行なう魔法攻撃の対象が行なうリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | ロール | マジックスピナーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― |
フェイトを使用して魔法攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。 | |||||||||
一般 | ストームソーサリィ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 16 | シナリオ1回 | |
「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」を「対象:十字(選択)」「射程:1Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | ホーム:ベルリール | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【筋力基本値】【敏捷基本値】【感知基本値】に+1する。 |
スキルLv合計[43/43] / 一般スキルLv合計[15]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 17 / 27
- 所持金
- 435,704 G
携行品・所持品
バックパック
ベルトポーチ
小道具入れ
ランタン、ロープ、火打ち石、虚脱の人形、転送石
冒険者セット(分解、野営道具)2
キャップライト2
動物王の骨1
図解ソーサラーの秘術1
ハイMPポーション*51*5
耐毒符*21*2
飛翔符1
ハイHPポーション1
EXHPポーション1
EXMPポーション1
ポーションホルダー(ポーション5まで)
EXMPポーション*3
万能薬*2
ランチボックス(食料5まで)
ハウピア*2(MP8)
野菜*3
使い魔(子狼)*3
- 所属ギルド
- 魔呪総合研究会
- ギルドマスター
- ルネリア
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
一人称:僕 二人称:君
いろんなことに興味を示し、旅してきた
大好きなフェンリルとファミリアの子狼二匹、ダニエル(ダニィ)とリチャード(リッチィ)とクリストファー(クリス)を用もなく召喚しては愛でている
履歴
CL5リビルド権使用
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +1 | +2 | フェイ(ナイトメア) | フェイ:ナイトメア | ||||||
メイジ | コンセントレイション | マジシャンズマイト | リゼントメント | ||||||||
シャーマン | アニスゼティク | オブストラクション | |||||||||
2 | サモナー | ディストラント | ファミリアアタック | ||||||||
3 | ファミリア | ファミリアアタック | マジックサークル | ||||||||
4 | フォースブリンガー | ファミリアアタック | マジックサークル | ||||||||
5 | フォースブリンガー | ファミリアアタック | アニマルパクト | ||||||||
6 | フォースブリンガー | ファミリアアタック | ファミリアサポート | ||||||||
7 | フォースブリンガー | ファミリアマスタリー | テイルズシンボル | ||||||||
8 | ファミリアコンビネーション | フォースブリンガー | アブソリュートフォース | ||||||||
9 | サモン・フェンリル | マジックサークル | ファミリア | ||||||||
10 | ソーサラー | ファミリア | ガーディアン | ||||||||
11 | ダブルキャスト | バリアントマジック | サモン・シームルグ | ||||||||
12 | ダブルキャスト | バリアントマジック | ビーストベイン | ||||||||
13 | ダブルキャスト | ランニングセット | リトライアクト | ||||||||
14 | ソウルスティール | デモンズウェブ | ニゲイト |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
1 | 2024-09-07 | くるりん☆ポメリューション | 125 | 7,850 |
てん | アイリーンくろてん裂け目peridot | |
2024-09-20 | キャラクター成長 | 275 | |||||
2 | 2024-09-20 | 裂け目の不思議なランダムダンジョン | 70 | 16,000 |
裂け目 | dabdabMizshiropoipoi3一藻通 | |
3 | 2024-10-31 | Trick or Magic? | 405 | 85,554 |
てん | peridotpoipoi3黙・水樹 | |
4 | 2024-11-24 | 裏・夢幻迷宮 | 105 | 79,875 |
寝坊騎士にゃぎさん | poipoi3dabdabperidot | |
5 | 2024-11-28 | 死霊大洞窟の探索 | 215 | 27,700 |
dabdab | dabdabtakuフォレストアイリーン | |
成長点譲渡 | -240 | ||||||
ホロへ | |||||||
6 | 2025-01-31 | 死霊洞窟の捜索 | 259 | 100,000 |
dabdab | dabdabperidot | |
7 | 2025-02-11 | 重量級の女帝 | 89 | 38,900 |
dabdab | dabdabにゃぎねこっちゃ | |
8 | 2025-05-01 | 妖魔洞窟の捜索 | 217 | 63,320 |
dabdab | にゃぎむむこテーブルJun | |
9 | 2025-05-03 | 夢のダンジョン | 1000 | 104,000 |
taku | dabdabテーブル | |
DL21 | |||||||
取得総計 | 2,520 | 0 | 523,699 |
収支履歴
ハット::-50
クロスアーマー::-50
グリモア::-200
冒険者セット::-10
HPポーション::-30
HPポーション::15
MPポーション::-100
理知の宝玉::-2500
グリモア::100
大地のローブ::-2000
クロスアーマー::25
スタッフ::-40
バックパック::-30
蟲姫の衣::-8400*2
大地のローブ::+1000
フレンドベレー::-6900*2
ハット::+25
スタッフ::40
蟲姫の指先::-9000*2
酒代::-240
護りの指輪::-3000
護りの指輪::1500
キャップライト::-30
ベルトポーチ::-15
ランチボックス::-50
ポーションホルダー::-150
小道具入れ::-20
封精長靴::-2200
動物王の骨::-2500
図解ソーサラーの秘術::-17800
毒消し::5
敏捷のクリスタル::-200
感知のクリスタル::-200
召喚士のクリスタル::-300
ハイMPポーション*20::-300*20
耐毒符*2::-1000*2
飛翔符::-1200
転送石::-750
万能薬*2::-300*2
ハイHPポーション::-200
ハウピア*7::80*7
野菜*10::-20*10