ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

バグ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

バグ

プレイヤー:猫バスさん太郎

自由登録 エリア:すべて

メインクラス
ソーサラー
サポートクラス
サロゲート
称号クラス
メンター
種族
フェイ(ナイトメア)
年齢
性別

成長点

使用
1980
残り
-1980
総計
0
キャラクター
レベル
20
HP
112
MP
+20=238
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 30 10 1 11 11+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 36 12 2 1 15 15+2D
感知 13 4 1 1 6 6+2D
精神 36 12 2 1 1 16 16+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
魔術妖精
境遇
天涯孤独
目的
金銭
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 精霊剣 至近
精霊剣・召喚具/両《エレメンタルウェポン》で取得。
「精霊剣:地」[攻撃力:CL+7]
「精霊剣:水」[攻撃力:CL+5]
「精霊剣:火」[攻撃力:CL+6]
「精霊剣:風」[攻撃力:CL+4]
「精霊剣:光」[攻撃力:CL+6]
「精霊剣:闇」[攻撃力:CL+6]
「精霊剣:召喚」[攻撃力:CL+5]
「精霊剣:幻」[攻撃力:CL+5]

[アンリミテッドアームズ]種別:召喚具追加
[グレートエレメンタル]攻撃力+3
[スタイル:ライブラトリー]攻撃力+6
[トゥーハンドバッシュ]攻撃力+10
[グローヴィスの涙]命中+1 攻撃力+7
左手
頭部 s3ハット 1 1
[敏捷のクリスタル]敏捷+1
[感知のクリスタル]感知+1
[精神のクリスタル]精神+1
胴部 s3ローブ 2 2
[飛行のクリスタル]飛行状態になる
[知力のクリスタル]知力+1
[対抗:毒のクリスタル]毒を受けない
補助防具 動物王の外套 2 3 3
装備者が動物の王の《フェイス:~~》を取得しているときに有効。パッシブ。【行動値】に+3する。
装身具 グローヴィスの涙 1
パッシブ。装備者が装備する「種別:召喚具」の武器一つの「命中修正」に+1、「攻撃力」に+7する。サロゲート専用
合計 武器 0/12 0 0 0 0 0 6 0 3 0
防具 6/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
4
[ファストサイン]行動値+4
ダイス数修正 1 -1
2
[リムブースト・リフレクス]行動値+2
ダイス数修正
合計+ダイス数 11+3D 0+2D 5+1D 6 16 20 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 11 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 15 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 15 +3D
魔術判定(【知力】) 15 +3D
呪歌判定(【精神】) 16 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ナイトメア 1 パッシブ
メイキング
自身
攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[放心]を与える。
ソーサラー ソウルスティール 1 パッシブ 自身
あなたがスキル、パワーアイテムの効果によって[放心]を与えた時に有効。その[放心]を受けた、あるいはすでに[放心]を受けていたキャラクターはリアクションの判定にも-1Dされる。この効果は[放心]が回復するまで持続する。
ソーサラー デモンズウェブ 1 パッシブ 自身
あなたがスキル、パワーアイテムの効果によって[スリップ]を与えた時に有効。その[スリップ]を受けた、あるいはすでに[スリップ]を受けていたキャラクターはあらゆる判定に-1Dされる。この効果は[スリップ]が回復するまで持続する。
ウォーロック ファストサイン 1 パッシブ 自身 精霊剣装備
【行動値】に+4する。
ルイネーター エングレイブド 5 パッシブ 自身
プリプレイに[SL×3+1]点のEPを取得する。アフタープレイの時、貴方が得たEPは全て失われる。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。
ルイネーター ブレイカーブランド 1 パッシブ 自身
[選択:射撃攻撃]《エングレイブド》5で取得可能。取得する際に白兵攻撃、射撃攻撃、魔法攻撃から一つ選択せよ。選択した攻撃のダメージに+3Dする。
サロゲート トゥルースマイト 1 パッシブ 自身
《ホーリースマイト》5で取得可能。《ホーリースマイト》の「効果」を「武器攻撃のダメージに+[SL×5+【精神】する]」に変更し、攻撃の対象の「分類」に関わらず効果を発揮するように変更する。
サロゲート アンリミテッドアームズ 1 パッシブ 自身
マジックアイテム以外の武器に有効。あなたが装備している武器に「種別:召喚具」を追加する。ただし、その武器を装備から外すと、追加された「種別:召喚具」は失われる。
サロゲート アームズマスタリー:召喚具 1 パッシブ 自身 召喚具装備
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。
メイジ コンセントレイト 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1Dする。
流派 スタイル:ライブラトリー 5 パッシブ 自身 両装備
装備している武器一つの「重量」に-[SL+1](最低0)し、「攻撃力」に+[SL+1]する。また、あなたが行う回避判定に-1Dする。ただし、他の《スタイル:~~》を取得できなくなる。
流派 アーツ:ライブラトリー 1 パッシブ 自身
《スタイル:ライブラトリー》5で取得可能。《スタイル:ライブラトリー》で選択した武器を使用した武器攻撃に有効。その攻撃に対するリアクションのダイスに-1Dする。
メンター トゥーハンドバッシュ 5 パッシブ 自身 両装備
装備している武器の「攻撃力」に+[SL×2]する。
メンター ダブルジャンル 1 アイテム 自身
コーデックスの「《コーデックス》を使用する際にクラスから一つ選択せよ」を「《コーデックス》を使用する際にクラスから二つ選択せよ」に変更する。
メンター コーデックスアビリティ 1 パッシブ 自身 コーデックス携帯
[選択:知力+精神]取得した際に能力値二つを選択する。選択した能力値に+1する。
メンター マインドマスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 セットアッププロセス一回、シーンSL回
《コーデックス》と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。
メンター コーデックス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
コーデックスを取得する。このアイテムはあなたのみ携帯することが出来る。コーデックスはシーン終了時に失われる。
ウォーロック エレメンタルウェポン 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
使用する際に「種別:精霊剣」のアイテムから一つ選択せよ。あなたは装備している「種別:精霊剣」のアイテムをすべて失い、選択したアイテムを装備する。部位に別のアイテムを装備していた場合、それらを装備から外しても、携帯品としても良い。このアイテムはシーン終了時に失われる。クリティカル:コスト0
ウォーロック グレートエレメンタル 1 《エレメンタルウェポン》 自動成功 自身 3
《エレメンタルウェポン》と同時に使用する。《エレメンタルウェポン》で選択したアイテムを「装備部位:両」に変更し、「攻撃力」に+3する。
サロゲート ディバインムーブ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4 メインプロセス1回
《ディバインスマッシュ》5で取得可能。《ディバインスマッシュ》と「タイミング:ムーブアクション」のスキルを一つ使用する。
ソーサラー ランニングセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4
「タイミング:マイナーアクション」のスキルを同時に使用する。この効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。
ウォーロック ソードマジック 1 レガシー 魔術判定 単体※ 効果参照 5 精霊剣使用
対象に白兵攻撃を行う。攻撃の命中判定は魔術判定となる。攻撃後、あなたは離脱を行う。ただし、封鎖されているエンゲージからは離脱できない。
ルイネーター トランス:ロングアーム 1 マイナーアクション 自動成功 自身
EPを1点消費。エンゲージしていない対象にも白兵攻撃を行う事が可能となる。その攻撃の命中判定に+SLし、「射程:10m」となる。この効果はシーン終了まで持続する。ただし、他の《トランス:~~》を取得できなくなる。
サロゲート ディバインスマッシュ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 4 召喚具装備
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。攻撃の対象が「分類:アンデッド、人造生物、機械」の場合、さらに攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
サロゲート ホーリースマイト 5 マイナーアクション 自動成功 自身 4 召喚具装備
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。攻撃の対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の場合、さらに攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
天恵 蟲王の網 3 マイナーアクション 自動成功 自身 4
《フェイス:アラクネ》1で取得可能。ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[SL×3]する。また、攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[スリップ]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ニンジャ ウェポンシュート 1 メジャーアクション 命中判定 単体 20m 5
対象に投射による射撃攻撃を行う。この時、「効果」に「投射可能」と記述されていない「射程:至近」の武器を使用できる。その武器の「攻撃力」を2倍にしてダメージロールを行う。使用した武器はメインプロセス終了後に破壊される。クリティカル:ダイスロール増加。
ルイネーター バッドフォーチュン 1 効果参照 自動成功 単体 20m
対象が判定でクリティカルした直後に使用する。EPを2点消費。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出する。
メイジ 魔術〈水〉 デトックス 1 効果参照 自動成功 自身 5
HPロスを受ける直前に使用する。あなたが受けるHPロスを-[SL×2]する。
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ
魔術移管する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。
一般 フェイス:アラクネ 1 パッシブ 自身
ダメージ軽減を行うスキルのコストに-1する(最低1)。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。
一般 レガシーサイン 1 パッシブ 自身
クラスチェンジの際、レガシークラスを選択できるようになる。
一般 ホーム:グラスウェルズ 1 パッシブ 自身
【器用基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する。ただし、他の《ホーム:~~》を取得できなくなる。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備しているアイテムの重量制限に+5する。
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。
一般 ゴッデスブレス 1 パッシブ 自身
[選択:武器攻撃]取得する際に武器攻撃と魔法攻撃から一つ選択せよ。選択した攻撃のダメージに+2する。
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
【最大MP】に+CLする。《バイタリティ》と同時に取得できない。
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする。
一般 スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)後で、使用する。フェイトを1点消費。その判定の達成値に+1Dする。
一般 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定の判定に+1Dする。
一般 マジックアイ 1 メジャーアクション 感知 効果参照 視界 シーン1回
難易度13の【感知】判定を行う。その判定に成功した場合、視界内のマジックアイテムを見分けることができる。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。
マシンナイズ 1
パラライズチェイン 3
スパークヒット 1
ディバインシュート 1
ディバインストリーム 1
一般 アースノウリッジ

スキルLv合計[58/58] / 一般スキルLv合計[17]

携帯重量/携帯可能重量
1 / 19
所持金
320,965 G

携行品・所持品

[ベルトポーチ]
[異次元バッグ]

[小道具入れ]0
・図解ソーサラーの秘術[ソーサラーのスキルコスト-2]
・免罪の証[召喚具装備時ダメージ+2]
・リムブースト・リフレクス[行動値+2]



[ポーションホルダー]0
・EXMPポーション
・EXMPポーション
・EXMPポーション
・EXMPポーション
・EXMPポーション

蘇生薬1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

ギルドサポート案
[名声]*17

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 フェイ(ナイトメア) フェイ:ナイトメア
メイジ コンセントレイト デトックス 蟲王の網
ルイネーター エングレイブド エングレイブド
2 エングレイブド トランス:ロングアーム スタイル:ライブラトリー
3 エングレイブド バッドフォーチュン スタイル:ライブラトリー
4 ニンジャ エングレイブド ブレイカーブランド
5 ウォーロック ウェポンシュート エレメンタルウェポン
6 グレートエレメンタル ソードマジック ファストサイン
7 サロゲート ディバインスマッシュ ホーリースマイト
8 ディバインスマッシュ ホーリースマイト アームズマスタリー:召喚具
9 ディバインスマッシュ ホーリースマイト アンリミテッドアームズ
10 ディバインスマッシュ ホーリースマイト スタイル:ライブラトリー
11 ディバインスマッシュ ホーリースマイト スタイル:ライブラトリー
12 ディバインムーブ トゥルースマイト スタイル:ライブラトリー
13 ソーサラー 蟲王の網 ランニングセット
14 蟲王の網 ソウルスティール デモンズウェブ
15 メンター トゥーハンドバッシュ コーデックス
16 トゥーハンドバッシュ マインドマスター ダブルジャンル
17 トゥーハンドバッシュ コーデックスアビリティ アーツ:ライブラトリー
18 トゥーハンドバッシュ マシンナイズ パラライズチェイン
19 トゥーハンドバッシュ スパークヒット パラライズチェイン
20 ディバインシュート ディバインストリーム パラライズチェイン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 200,000
233,350
取得総計 0 0 433,350

収支履歴

s3ハット::-500
s3ローブ::-300
動物王の外套::-2300
グローヴィスの涙::-54000

知力のクリスタル::-200
敏捷のクリスタル::-200
感知のクリスタル::-200
精神のクリスタル::-200
飛行のクリスタル::-500
対抗:毒のクリスタル::-500

ベルトポーチ::-15
異次元バッグ::2000

小道具入れ::-20
図解ソーサラーの秘術::-17800
免罪の証::-2500
リムブースト・リフレクス::-10000

ポーションホルダー::-150
EXMPポーション::-4000
EXMPポーション::-4000
EXMPポーション::-4000
EXMPポーション::-4000
EXMPポーション::-4000
蘇生薬::-5000

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