ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

メアリ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“私を超えてみろ”メアリ

プレイヤー:kamya

メインクラス
パラディン
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
エクスマキナ
年齢
性別

成長点

使用
1750
残り
-1750
総計
0
キャラクター
レベル
19
HP
186
MP
167
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 42 14 1 1 2 18 18+2D
器用 31 10 1 1 2 14 14+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 12 4 4 4+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 27 9 2 3 14 1 15+2D
幸運 12 4 -1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ディフェンスドメイス 8 -1 13 3 5 -2 至近
打撃/片物防+3、魔防+5。鑑定値15(レベル10)
価格;11000
左手 ブーストシールド 4 0 9 0 -1 至近
盾/片物防+9、取得時にメイジ・アコライトスキルから1つ選択。そのスキルのコスト-1(レベル9)価格9800鑑定値16
頭部 守護の輪 1 5 5 0 0
アコライト・メイジ。価格11000。
精神判定+1。鑑定値16(レベル11)
胴部 祝福の鎧 13 -2 13 0 0 -3
Psv.Cnp時にMP2回復。非R進行時はS終時にMP5回復。鑑定値15
補助防具 太陽の腕輪 1 0 2 0 0
器用+2。鑑定値18。価格10800。
装身具 女神のネックレス 1 4
魔法防御力+4
合計 武器 12/42 -1 0 13 0 -2 32 14 -3 -3
防具 16/42
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
12 49 2 4 2 2
物防:
魔防:
行動:2アンプリファイア
移動:2アンプリファイア
Dm値:HS(5d)+狂戦士化時4d+9+盾10+精13+筋17
ダイス数修正 1 9
ダイス数修正
合計+ダイス数 25+3D 62+11D 3+2D 34 32 9 22

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 14 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 15 +2D
錬金術判定(【器用】) 14 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
パラディン インペレイティブ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 12 セットアッププロセス1回
Supスキル二つ(同スキル不可)使用可。
アコライト 魔術 ヘイスト 3 セットアッププロセス 魔術判定 単体 20m 3
行動値増。対象行動値+SL(3)d(Crt+)~R終。
パラディン シャインストライク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
攻Dm+精神(14)
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
ヒールを使用する
ウォーリア アームズレンジ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3 片使用
非エンゲージ対象に白攻可。射程5m~mp終。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白攻Dm+筋力(18)~mp終。
バーサーカー バーサーク 3 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武攻Dm+SLx3(3)。RA-1d。~Mn解除orS終
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
狂戦士化(SL+1)(2)を受ける。
パラディン ホーリーヒット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 12
ハンマーストライク(単※)白攻を2回行う。この時のハンマーストライクはコスト0。
アコライト マインドアブソーブ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 シーン1回、打撃使用
白攻。与Dm≧0時MP10回復。
アコライト ハンマーストライク 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃使用
武攻。Dm+SL(5)d(Crt+)。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4 使用
対象HPを3D+CLx3(57)回復(Crt+)。
アコライト 魔術 レイズ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
戦闘不能回復。HP=2d(Crt+)。行動済みへ。
アコライト 魔術 テレポート 2 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 至近 10 シーン1回
SL個記憶できるマークポイントへ自身と対象を転送。対象は拒否可能。Crt0
一般 ロール エグゼキューターⅢ 1 効果参照(武攻同時) 自動成功 自身 シーン1回
F1使用。貫通ダメージに変更。
バーサーカー ブルータルライフ 5 クリンナッププロセス 自動成功 自身 装備
狂戦士化時、HP回復。HP+SLx3(15)ラウンド進行時のみ。
ウォーリア リカバリー 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
バッドステータス一つ回復
バーサーカー ブルータルバースト 3 フリー 自動成功 自身 シナリオ1回
狂戦士化時、最大HPとHPを+SLx20(60)~S終
一般 ロール エグゼキューターⅡ 1 フリー 自動成功 自身
F1使用。対自武攻RA-1d~R終。
サイバーオーガン ハーデンボディ 1 DR直後 自動成功 自身 5 防御中1回
自被Dm-筋力。
パラディン セルフサクリファイス 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象のHPDm分のHPロス。対象HPDm=0に。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象HPDm=0。
バーサーカー ボディブレイン 1 効果参照 自動成功 効果参照 効果参照 シーンSL(1)回
自被Dm時使用。対象mp終時に筋力によるエネミー識別。
サイバーオーガン リブート 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
F1使用。戦闘不能回復。HP=1。
他スキル ラストアクション 1 戦闘不能 自動成功 自身 10 シナリオ1回
mp1回行う。自HP回復、戦闘不能回復不可。
一般 ロール エグゼキューターⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身
F1使用。精神+3
サイバーオーガン ハードワイアード 1 パッシブ 自身
幸運以外の1能力(筋力)+2。幸運-1。
サイバーオーガン サイバーアイ 1 パッシブ 自動成功 自身
感知+1。暗闇ペナなし。
種族 アップデート 1 パッシブ 自動成功 自身
能力基本値+5
種族 チューニング 1 パッシブ
能力基本値+4、他能力基本値-1
種族 アクセラレーション 1 パッシブ 自身
行動値+2、移動力+2
アコライト ホーリーガード 2 パッシブ 自身
物防+SL(2)、魔防+SLx2(4)
アコライト AM:打撃 1 パッシブ 自動成功
打撃命判+1d
アコライト ディバインアーム 5 パッシブ 自身 打撃使用
武器使用命判+SL+1(6)
パラディン ジャッジアタック 1 パッシブ 自動成功 自身 打撃使用
命判+SL+2(3)
ウォーリア シールドストライク 3 パッシブ 自動成功 自身 盾装備
命判+SL(3)、白攻Dm+SLx2(6)
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ 自身 盾装備
白攻Dm+装備盾重量(4)
パラディン コマンドスタイル 1 パッシブ 自身
効果にウォーリアー専用の武器/装身具、クラス制限:ウォーリアー防具/盾を装備可。
パラディン レストレイション 1 パッシブ 自身
シーン終了自HPSLx10回復(10)
種族 バッテリーバックアップ 1 効果参照(S取得) 自身
ラストアクション取得
一般 トレーニング:筋器敏感精幸 6 パッシブ 自身
基本能力値+3
一般 フェイス:グランアイン 1 パッシブ
Dm+2

スキルLv合計[61/57+1] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 42
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 エクスマキナ チューニング
アコライト テレポート レイズ ディバインアーム
バーサーカー ブルータルライフ ブルータルライフ
2 ブルータルライフ バーサーク ヘイスト
3 ブルータルライフ ソウルヒート ヘイスト
4 ブルータルライフ ブルータルバースト ヘイスト
5 ディバインアーム ボディブレイン ブルータルバースト
6 ディバインアーム ソウルヒート ブルータルバースト
7 ディバインアーム ソウルヒート ヒール
8 ディバインアーム アフェクション クイックヒール
9 サイバーオーガン サイバーアイ ハーデンボディ
10 パラディン ハードワイアード リブート
11 ウォーリア シャインストライク スマッシュ
12 リカバリー AM:打撃 ハンマーストライク
13 ハンマーストライク ジャッジアタック アップデート
14 ハンマーストライク シールドストライク マインドアブソーブ
15 ハンマーストライク シールドストライク テレポート
16 ハンマーストライク アクセラレーション インペレイティブ
17 バーサーク バッテリーバックアップ/ラストアクション シールドストライク
18 バーサーク アームズレンジ セルフサクリファイス
19 レストレイション シールドスラム コマンドスタイル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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