ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

タクト・シュッツ(拓徒・崎守) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

タクト・シュッツ(拓徒・崎守)

プレイヤー:無茶するウッディ

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
19
性別

成長点

使用
310
残り
-140
総計
170
キャラクター
レベル
8
HP
+80=171
MP
+80=143
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 17 5 1 6 6+2D
器用 10 3 1 1 5 5+2D
敏捷 15 5 1 1 7 7+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 9 3 3 1 4+2D
精神 14 4 4 4+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

特異 あなたは孤立していた、いっそどこか別の世界にでも行ってしまいたい
孤立無援
転移 スマフォに着信 通話ボタンを押したら光に飲み込まれた
スマホ
目的 平穏を得たいと思っている
平穏
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 永遠神剣第六位【流星】 8 -1 -2
左手 ネオエレメントシールド 8 0 8 6 -4
盾/片装備者が受ける属性-25 水
どの精霊かマイナーで選べる 火水風
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 0 0 -3
全身
補助防具
装身具 0 0
合計 武器 16/22 -1 0 0 0 -2 18 6 -6 -3
防具 12/22
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
12 15 14 14
神剣CL+アー事故+マシア+
ダイス数修正 1
0 0 -1
スマホ行動ー1
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+3D 12+2D 5+2D 33 24 17 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン事故 1 パッシブ
メイキング
自身
物理防御 魔法防御 +2 現代アイテム価格100分の1
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
足跡や痕跡をもとにした際 感知判定+1d
一般 アスレチック 1 パッシブ
登攀や跳躍の際 筋力判定+1d
一般 ファーマシー 2 アイテム
HHPP2個orHPP5個☆
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス シーン1回
種別ポーションを1個使用できる。
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
物理防御+2魔防+1
一般 イクイップリミット 1 パッシブ
装備上限+5
一般 パラディオン1 1
フェイト1消費ダメージ-5
ウォーリア アームズマスタリー長剣 1 パッシブ
命中判定+1D
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 シーン1回
未行動キャラに使用可能 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行い行動済になる 拒否出来てその場合は使用しなかったことになる。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
カバーを行う 行動済でも可能で行動前でも行動済にならない。
ウォーリア カバームーブ 2 カバーリング 自動成功 自身 4 シーンSL回
射程20mに変更する。移動することはない。
ウォーリア ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
物理防御+SL×3が上昇 シーン終了まで持続
ウォーリア マジックディフェンダー 1 パッシブ 自身
ディフェンダーの効果が物理防御と魔法防御に+SL×3となる
ウォーリア アイアンクラッド 1 DR直後 自動成功 自身 3
物理ダメージーSL×3
ダンサー クイックステップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
ステップスキルを二つ使用できる。
ダンサー ステップアース 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
物理防御・魔法防御が+SL×3になる
ダンサー ステップブライト 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
行動値 +SL×3になる。
モンク インデュア 1 効果参照 自動成功 自身 5
バッドステータスを受けた直後にすべて回復する。
モンク ソウルバスター 1 効果参照 自動成功 単体 シナリオ1回
ダメージを受けた直後受けたHPと同じダメージHPロスを与える
ダンサー アプリケイション 1 マイナーアクション シナリオ1回
MP5×CL点回復
ウォーリア ボルテクスアタック 1 自動成功 単体 シナリオ1回
対象単体 CL×10ダメ追加
ニンジャ ダイアナザーデイ 1 セットアッププロセス
神剣【英】:オーラフォトン☆ 1 パッシブ
効果:武器攻撃力、両防御力をCL分上昇する フリー:MPを15支払うことで【イニシアチブ:エトランジェ】のスキルにHPを10点回復させる効果が付与される 【CL5から習得】 付与される効果がHP回復が15点に変更する
タイムトリップファン☆ 1 DR直後 38 シーン1回
受けるダメージに-50する
健やかなる旋律☆ 1 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 33 シナリオ1回
シナリオn回の使用回数を回復する
ヘビーアタック☆ 1 メジャーアクション 単体 至近 7
対象に武器攻撃を行い(sl)Dのダメージを与える
フランジー☆ 5 メジャーアクション 単体 20m 15
効果:武器攻撃を行う 2d6+(SL×5)
オーラフォトンブレード☆ 1 ヘビーアタック 単体 至近 12 シナリオ1回
カルマ+1 HPはCL×10回復、CL×5のダメージ増加を行い光魔法ダメージに変更する
タイムリープ☆ 1 DR直前 単体 20m 38 シナリオ1回
攻撃対象の防御力を0としてダメージを与える
バイオレンスブロック☆ 5 パッシブ 自身 至近
自身の両防御力にSL上昇させる
アキュレイトブロック☆ 1 DR直前 5
自身の物理防御力をSL×2上昇させる。メインプロセス終了時までつづく
オーラ☆ DR直前
CLダメージ軽減
ゲイル☆ 3 メジャーアクション 命中判定 SL体
オーラフォトンバリア☆ 1 DR直後 自身 至近 15 シナリオ1回
カルマ+1 CL×5のダメージ減少を行い、HPをCL×3回復する。 バットステータスをすべて回復する
オーラフォトンビーム(魔術)☆ 2 マイナーアクション 魔術判定 単体 20m 15 シナリオSL回
カルマ+1 メジャーアクションのダメージに+CL×3、HPをCL×2、バッドステータスを回復する
アプリケーション 1

スキルLv合計[49/25] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 17
所持金
0 G

携行品・所持品

ベルトポーチ2
・Aスマホ 能力値+1(感知) 行動値-1
・冒険者セット
ポーションホルダー5
HMPP5本
ランチバック5
野菜5
バックパック5
・HHPP5本
枠12
・毒消し1本
・HPP3本
・HMPP1本
ゴールド・盗賊ベティ ローグ パッシブ:回避判定に+1
パッシブ:ドロップ品とは別に10Gを手に入る
☆ゴールド・封妖の忍者カナメ 忍者 投射武器+8
シーン1回:マイナー:シーン終了時まで攻撃+10ダメージを与えるごとにHPを5点回復する
シルバー・暗殺者セシリー ローグ パッシブ:回避判定に+1
シナリオ1:リアクションの直後に使用できる、判定に+2する


タクト
永遠神剣第五
【武器:長剣】
レベル:0
重量:8 
命中修正:-1
攻撃力:CL×2+14
行動修正:-2
射程:至近 
装備部位:片手 
効果:HP:MP初期値に×10、行動値にCL×2
効果:
【特殊】
タイミング:パッシブ:とどめを刺した対象のCL分のMPを回復できる【カルマ値】が1上昇する
自身の【永遠神剣】の位階の数値を超えるカルマ値になるとNPCとして扱う

【カース】
クリンナッププロセス毎にMP10点のロスを受ける
セットアップ:魔力充填MP5点回復する
MPが0になるとCL×3のMPを回復してカルマ値を1点増加させる
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レベルアップ時にスキルを2つ習得する
レベルはCLが上限とする

神剣スキル管理
1フラ ヘビ バイブロ
2フラ トリファン バイブロ
3フラ 旋律 バイブロ
4フラ タイリー バイブロ
5フラ オラブレ  オルラ
6バイブロ アキュブロ ゲイル
7ゲイル オラバリ オラビー
8オラビー ゲイル

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 アーシアン アーシアン事故
ウォーリア ディフェンダー カバーリング カバームーブ
モンク ソウルバスター インデュア
2 ダンサー ステップアース ディフェンダー
3 ディフェンダー ステップアース クイックステップ
4 エンカレッジ ディフェンダー ステップアース
5 マジックディフェンダー ステップブライト ディフェンダー
6 カバームーブ アームズマスタリー長剣 アイアンクラッド
7 ステップブライト アプリケーション ボルテクスアタック
8 ニンジャ ステップブライト ダイアナザーデイ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
初期ボーナス 120
1/16 25
1/28 25
2/18 碑宝珠は似合わない
レベル1+一般スキル GL+1
5/5 バニッシアの怪
取得総計 170 0 500

収支履歴

初期装備他::-450

チャットパレット