ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ルース - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ルース

プレイヤー:Ren

メインクラス
サポートクラス
戦士
称号クラス
種族
現地人
年齢
15
性別

成長点

使用
15
残り
1
総計
16
キャラクター
レベル
2
HP
+28=51
MP
+28=46
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 2 5 5+2D
器用 10 3 2 5 5+2D
敏捷 8 2 2 4 4+2D
知力 18 6 1 7 7+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自
魔術師
境遇
旅人
目的
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部 ハット 1
胴部 ローブS1 2
クリスタル:知力
補助防具
装身具 手入れ道具
武器攻撃のダメージに+1
合計 武器 0/9 0 0 0 0 0 3 0 0 0
防具 0/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
武器スキル
ダイス数修正 1
手入れ道具
1
ダイス数修正
合計+ダイス数 +3D +2D 4+2D 3 3 6 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +3D
魔術判定(【知力】) 7 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 一芸:知力 1
クリエイター クリエイトアースゴーレム 3
クリエイター ゴーレム防衛 1
クリエイター ゴーレム自爆 3
戦士 武器スキル:ゴーレム 1
一般 特訓スキル:知力 1
一般 識別スキル 1
一般 鑑定スキル 1

スキルLv合計[9/8] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 9
所持金
1,200 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

このすばTRPGのキャラシ
基本アリアンと同じなのでゆとシートを使用。
HPMPあたりの計算方法が違うので無理やりこのすばTRPGに合わせてます。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 現地人 一芸:知力
クリエイトアースゴーレム クリエイトアースゴーレム ゴーレム防衛
クリエイター ゴーレム自爆 ゴーレム自爆
2 戦士 武器スキル:ゴーレム ゴーレム自爆 クリエイトアースゴーレム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
16 700
取得総計 16 0 1,200

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