ベルティナ・リーザ
プレイヤー:chimay
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- レンジャー
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 15
- 残り
- 5
- 総計
- 20
- キャラクター
レベル - 2
- HP
- 40
- MP
- 34
- フェイト
- 6
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
器用 | 9 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
敏捷 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 12 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
精神 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | トラッキングを取得。あなたの親は、狩人である。野外での活動に関する基本的な知識は、すべて親から教 えてもらったものだ。 |
---|---|
狩人 | |
境遇 | あなたは世界中を旅している。好きで旅をしているのか、それともやむを得ない事情なのか。ここに来たのも、一時的な気まぐれかもしれない |
放浪者 | |
目的 | あなたの目的は復讐である。あなたの力が足りないのか、それとも相手の居場所が分からないのか。まだ復讐を果たすことはできていない |
復讐 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | ショートボウ | 6 | -2 | 6 | -3 | 20m | 弓/両Lv1 |
||||
左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | レザージャケット | 5 | 4 | -1 | Lv1 制限:ウォ、アコ、シー |
||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | シーフズツール | 1 | Lv1 制限:シーフ 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 |
||||||||
合計 | 武器 | 6/10 | -2 0 | 6 0 | 0 | 4 | 0 | -3 | -1 | ||
防具 | 6/10 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 3+3D | 6+2D | 5+2D | 4 | 2 | 8 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 6 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 1 | 6 +2D | |
危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 2 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ハイジャンプ | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ||
兎族、ムーブアクションでエンゲージを離脱しても、マイナーアクションを行うことができる | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] | |||||||||
シーフ | ピアシングストライク | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ||
攻撃のダメージ+[(SL)D] | |||||||||
レンジャー | アームズマスタリー:弓 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
弓の命中判定+1Dする | |||||||||
レンジャー | シュアショット | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ||
射撃攻撃の命中に+1D、ダメージに+SL。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | トラッキング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
追跡するための【感知】判定に+1Dする | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
罠探知判定+1D。 さらに罠探知失敗時、ト ラップが作動しなくなる | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
携帯品の重量制限[【筋力基本値】*2] |
スキルLv合計[7/8] / 一般スキルLv合計[3]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 15 / 25
- 所持金
- 677 G
携行品・所持品
0 | |
バックパック | 0 パッシブ。所持者の携帯可能重量+5 |
冒険者セット | 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット |
小型ハンマー | 2 釘やくさびを打ち込むための道具 |
くさび(消耗品) | 1 判定の直前。罠解除の達成値に+1。使用には小型ハンマーが必要 |
くさび(消耗品) | 1 |
くさび(消耗品) | 1 |
くさび(消耗品) | 1 |
くさび(消耗品) | 1 |
HPポーション(消耗品) | 1 m/M。使用者の【HP】を[2D]点回復する |
MPポーション(消耗品) | 1 m/M。使用者の【MP】を[2D]点回復する |
ハイMPポーション | 1 m/M。使用者の【MP】を[4D]点回復する |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 137
- 体重
- 髪
- コーラルピンク
- 瞳
- 肌
◆現在リソース
:HP
:MP
:フェイト
{振り直し} フェイトを消費して、判定の振り直しを行なう
{ダイス増加} フェイト使用上限以下の点数を消費。
消費した点数分インベントリで「追加ダイス数」を上昇させること。
◆能力値判定
{筋力}+{2}D6 で【筋力】判定。
{器用}+{2}D6 で【器用】判定。
{敏捷}+{2}D6 で【敏捷】判定。
{知力}+{2}D6 で【知力】判定。
{感知}+{2}D6 で【感知】判定。
{精神}+{2}D6 で【精神】判定。
{幸運}+{2}D6 で【幸運】判定。
◆特殊な判定
{感知}+{2}D6 でトラップ探知。
{器用}+1+{3}D6 でトラップ解除。
{感知}+{2}D6 で危険感知。
{感知}+{3}D6 で追跡判定。
{知力}+{2}D6 でエネミー識別。
{知力}+{2}D6 でアイテム鑑定。
{知力}+{0}D6 で魔術判定。
{精神}+{0}D6 で呪歌判定。
{器用}+{0}D6 で錬金術判定。
{筋力}+{2}D6 で登攀・跳躍判定。
◆リアクション
{回避判定} で回避判定
◆マイナー
:MP-4 《シュアショット1》射撃攻の命中に+1D、ダメージに+SL。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
◆メジャー:攻撃(クリティカル時、「追加ダイス数」を変更してダメージロールへ)
:MP-4 《ワイドアタック1》2体以上を対象に取ったらダメージ+[SL1x2]
{命中判定:右} 命中判定
{命中判定:左}
◆ダメージロール
:MP-5 《ピアシングストライク3》攻撃のダメージ+[(SL)D]
{攻撃力:右} 点のダメージ。
◆携帯品
バックパック:所持者の携帯可能重量+5
冒険者セット: 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット
小型ハンマー: 釘やくさびを打ち込むための道具
:くさび-1 罠解除の達成値に+1。使用には小型ハンマーが必要
:HPポーション(消耗品)-1 使用者の【HP】を[2D]点回復する
:MPポーション(消耗品)-1 使用者の【MP】を[2D]点回復する
■スキル-------------------------------------------------
《ハイジャンプ》: LV1★/パッシヴ/-/自身/-/-//ヴァーナ
ムーブアクションでエンゲージを離脱しても、マイナーアクションを行うことができる
《ワイドアタック》: LV1/メジャー/命中/範囲(選択)/武器/4//シーフ
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2]
《ピアシングストライク》: LV3★/DR直前/自動成功/自身/-/5//シーフ
攻撃のダメージ+[(SL)D]
《アームズマスタリー:弓》:LV1★/パッシブ/-/自身/-/-//レンジャー
弓の命中判定+1Dする
《シュアショット》: LV1/マイナー/自動成功/自身/-/4//レンジャー
射撃攻撃の命中に+1D、ダメージに+SL。この効果はメインプロセス終了まで持続する
《トラッキング》: LV★/パッシブ/-/自身/-/-//出自
追跡するための【感知】判定に+1Dする
《ファインドトラップ》: LV1★/パッシブ/-/自身/-/-//
罠探知判定+1D。 さらに罠探知失敗時、ト ラップが作動しなくなる
《エンラージリミット》: LV1★/パッシブ/-/自身/-/-//
携帯品の重量制限[【筋力基本値】*2]
以下チャットパレット用
※変更するとチャットパレットがうまく表示されなくなります。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +2 | ヴァーナ | ハイジャンプ | ||||||
シーフ | ワイドアタック | ピアシングストライク | ピアシングストライク | ||||||||
レンジャー | アームズマスタリー:弓 | シュアショット | |||||||||
2 | フェイト+1 | エンラージリミット | ピアシングストライク |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
4+16 | 672 |
||||||
取得総計 | 20 | 0 | 1,172 |
収支履歴
ショートボウ ::-200
レザージャケット ::-100
シーフズツール ::-50
バックパック ::-30
冒険者セット ::-10
小型ハンマー ::-20
くさび(消耗品) ::-1
くさび(消耗品) ::-1
くさび(消耗品) ::-1
くさび(消耗品) ::-1
くさび(消耗品) ::-1
HPポーション(消耗品) ::-30
MPポーション(消耗品) ::-50