ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

橘 飛嵐 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

金色の疾風こんじきのしっぷう橘 飛嵐チーフェイラン

プレイヤー:ねしお

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
18
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
31
MP
29
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 16 5 1 1 7 7+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 6 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
冒険者
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダガー 1 4 至近
短剣/片20
左手
頭部
50
胴部 踊り子の衣装 2 1 1 0
200
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
150
装身具 シーブズツール 1
50 トラップ解除判定の達成値に+1する
合計 武器 1/8 0 0 4 0 2 3 0 0 -1
防具 4/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
0 2
ダイス数修正 1 1
0 0
ダイス数修正 0 0
合計+ダイス数 4+3D 4+2D 11+3D 3 3 12 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:猫族 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラ作成時に俊敏基本値+3
シーフ ワイルドアタック メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃。対象が2体以上の時ダメージ+「SL×2」する
シーフ アームズマスタリー(短剣) パッシブ 自身
短剣の命中判定に+1Dする
シーフ バタフライダンス パッシブ 自身
回避判定に+1Dする
ダンサー ソードダンス マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+「俊敏」する
ダンサー ステップ:ダーク セットアッププロセス 自動成功 自身 4
回避判定の達成値に+「SL×2」する
一般 リムーブトラップ パッシブ 自身
トラップ解除判定に+1Dです。
一般 ファインドトラップ パッシブ
トラップ探知判定に+1Dする。探知に失敗してもトラップ発動しない

スキルLv合計[1/6] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 8
所持金
1000 G

携行品・所持品

ポーションホルダー:150G 0 「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5個まで重量0でもてる
HPポーション1個 30G
MPポーション4個 200G

残り150G

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 ヴァーナ ヴァーナ:猫族
シーフ ワイルドアタック アームズマスタリー(短剣) バタフライダンス
ダンサー ソードダンス ステップ:ダーク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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