ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

第五位【暴食】 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

第五位【暴食】

プレイヤー:鮫川

メインクラス
サポートクラス
称号クラス
種族
年齢
性別

成長点

使用
350
残り
-350
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
0
MP
0
フェイト
6
/使用上限: 0
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 0 0 0 0+2D
器用 0 0 0 0+2D
敏捷 0 0 0 0+2D
知力 0 0 0 0+2D
感知 0 0 0 0+2D
精神 0 0 0 0+2D
幸運 0 0 0 0+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/0
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 0+2D 0 0 0 5

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 0 +2D
トラップ解除(【器用】) 0 +2D
危険感知(【感知】) 0 +2D
エネミー識別(【知力】) 0 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 0 +2D
魔術判定(【知力】) 0 +2D
呪歌判定(【精神】) 0 +2D
錬金術判定(【器用】) 0 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
ゲイル 3 メジャーアクション 命中判定 [SL+1]体 武器 9
ダメ+SL*2d
ワールウィンド 3 効果参照 8
ゲイルのダメージにSL×5のダメージ増加+ノックバックを付与
トラスケード 2 イニシアチブ 場面(選択) シーン 14 シーン1回
両防御力+SL*5
インスパイア 1 イニシアチブ 6
物理ダメージを2d6増加し、物理防御を-5する クリーンナッププロセス終了時までつづく
エレメンタル 1 イニシアチブ 9
選択した魔法属性の防御力に+10 クリーンナッププロセス終了時までつづく
レジスト 1 イニシアチブ 6
魔法防御力に+10され、与える物理ダメージを+2d6する クリーンナッププロセス終了時までつづく
パッション 1 イニシアチブ 10
物理攻撃に+1d6、命中判定に+1d6、両防御力-5 クリーンナッププロセス終了時までつづく
タイムトリップファン 1 判定直後 自身 50 シーン1回
効果:受けるダメージに-50する
ヘビーアタック 1 メジャーアクション 7
ダメ+SLd
コンセントレーション(妖) 1 イニシアチブ 7
魔法攻撃力に+2d6、物理攻撃力に-1d6、物理防御に-5 クリーンナッププロセス終了時までつづく
オーラフォトンビーム 3 マイナーアクション 15 シナリオSL回
メジャーアクションのダメージに+CL×3、HPをCL×2、バッドステータスを回復する
ホーリー 1 イニシアチブ 10 シーン1回
魔術、命中、リアクション判定に+1d6、無属性以外の魔法ダメージに対して被ダメージが20増加する クリーンナッププロセス終了時までつづく
フレンジー 4 メジャーアクション 20m 15
武器攻撃を行う 2d6+(SL×5)
バイオレンスブロック 4

スキルLv合計[27/30] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 0
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

【ヘビーアタック】

タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:7
使用条件:
SL上限:5
効果:
対象に武器攻撃を行い(sl)Dのダメージを与える

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【フレンジー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:20m
コスト:15
使用条件:
SL上限:5
効果:武器攻撃を行う
2d6+(SL×5)

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【エクスプロード】
タイミング:ヘビーアタック
判定:なし
対象:範囲(SL+1)
射程:至近
コスト:8
使用条件:
SL上限:5
効果:ヘビーアタックの対象を範囲(SL+1)に変更し炎魔法ダメージに変更する

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【オーラフォトンブレード】
タイミング:ヘビーアタック
判定:なし
対象:単体
射程:至近
コスト:12、カルマ+1
使用条件:ヘビーアタック フレンジーSL5 シナリオ1 カルマ+1
SL上限:1
効果:HPを回復し、ダメージ増加を行う
HPはCL×10回復、CL×5のダメージ増加を行い光魔法ダメージに変更する
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【ゲイル】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲(SL)人数
射程:武器
コスト:9
使用条件:両手剣
SL上限:3
効果:同エンゲージの中の相手に対して武器攻撃を行い、ダメージに(SL×2)D増加する


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【ワールウィンド】
タイミング:ゲイル
判定:なし
対象:なし
射程:自身
コスト:8
使用条件:ゲイルSL3両手剣
SL上限:3
効果:ゲイルを使用したタイミングで使用できる
ゲイルのダメージにSL×5のダメージ増加+ノックバックを付与

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【ペネトレイト】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:SL×5m
コスト:5
使用条件:長剣
SL上限:5
効果:武器攻撃を行う
攻撃を行った対象の場所まで移動する
2d6+SL×3

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【イクシード】
タイミング:ペネトレイト
判定:なし
対象:自身
射程:至近
コスト:6
使用条件:ペネトレイトSL5長剣
SL上限:1
効果:ペネトレイトのダメージを光属性の魔法ダメージに変化させ
一点でもダメージを与えるとスタンを与える

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【オース】
タイミング:メジャー
判定:魔術
対象:単体
射程:SL×5m
コスト:9
使用条件:槍
SL上限:5
効果:対象に魔法攻撃を行う、
対象のマスまで移動し2d6+(自分の装備している武器から1つ選択しダメージを増加する)

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【カースオース】
タイミング:オース
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:なし
使用条件:オースSL5槍
SL上限:3
効果:自身がバッドステータスを受けているときSL×2のダメージ増加を行う

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【バイオレンスブロック】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:なし
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の両防御力にSL上昇させる

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【オーラフォトンバリア】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:自身
射程:至近
コスト:15
使用条件:バイオレンスブロックSl5 シナリオ1回 カルマ+1
SL上限:1
効果:CL×5のダメージ減少を行い、HPをCL×3回復する。
バットステータスをすべて回復する

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【アキュレイトブロック】
タイミング:DRの直前
判定:なし
対象:自身
射程:至近
コスト:5
使用条件:
SL上限:3
効果:自身の物理防御力をSL×2上昇させる
メインプロセス終了時までつづく

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【健やかなる旋律】
タイミング:メジャー
判定:呪歌
対象:単体
射程:20m
コスト:33
使用条件:シナリオ1回
SL上限:1
効果:シナリオn回の使用回数を回復する

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【インスパイア】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:6
使用条件:
SL上限:1
効果:物理ダメージを2d6増加し、物理防御を-5する
クリーンナッププロセス終了時までつづく
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【レジスト】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:6
使用条件:
SL上限:1
効果:魔法防御力に+10され、与える物理ダメージを+2d6する
クリーンナッププロセス終了時までつづく
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【パッション】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:10
使用条件:
SL上限:1
効果:物理攻撃に+1d6、命中判定に+1d6、両防御力-5
クリーンナッププロセス終了時までつづく
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【コンセントレーション(妖)】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:7
使用条件:
SL上限:1
効果:魔法攻撃力に+2d6、物理攻撃力に-1d6、物理防御に-5
クリーンナッププロセス終了時までつづく
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【エレメンタル】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:9
使用条件:
SL上限:1
効果:選択した魔法属性の防御力に+10
クリーンナッププロセス終了時までつづく
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【ホーリー】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:10
使用条件:インスパイア、レジスト、パッション、コンセントレーション(妖)、エレメンタルSL1 シーン1回
SL上限:1
効果:魔術、命中、リアクション判定に+1d6、無属性以外の魔法ダメージに対して被ダメージが20増加する
クリーンナッププロセス終了時までつづく
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【エターナル】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア(選択)
射程:視界
コスト:50
使用条件:ホーリーSl1オーラフォトンノヴァSL1、シナリオ1回 カルマ+1
SL上限:1
効果:魔術、命中、リアクション判定に+1d6、両防御力に+15、行動値に+10
シーン終了時までつづく
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【ビジョンズ】
タイミング:セットアップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:38
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の与えるダメージに+CL+8し両防御を-50+SL×7する
この効果はラウンド終了時まで持続する
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【タイムコンポーズ】
タイミング:ムーブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:48
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の与えるダメージに+CL+10し防御を-50+SL×7する
この効果はラウンド終了時まで持続する

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【タイムシフト】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:80
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:自身が行動済みの時に使用可能、即座に再行動する

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【タイムリープ】
タイミング:ダメージロールの直前
判定:なし
対象:単体
射程:20m
コスト:38
使用条件:シナリオ1回
SL上限:
効果:攻撃対象の防御力を0としてダメージを与える

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【タイムトリップファン】
タイミング:ダメージロールの直後
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:50
使用条件:シーン1回
SL上限:
効果:受けるダメージに-50する

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【タイムアクセラレイト】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:20
使用条件:CL10以上
SL上限:1
効果:ヘビーアタックを2回使用する

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【オーラフォトンビーム】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:15、カルマ+1
使用条件:シナリオSL回
SL上限:3
効果:メジャーアクションのダメージに+CL×3、HPをCL×2、バッドステータスを回復する

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【オーラフォトンノヴァ】
タイミング:セットアップ
判定:なし
対象:範囲(選択)
射程:視界
コスト:30、カルマ+1
使用条件:オーラフォトンブレードSL1、オーラフォトンバリアSL1、オーラフォトンビームSL3、シナリオ1回 カルマ+2
SL上限:1
効果:CL×10点のHPロスを与える
自身にはバッドステータス衰弱※5(回復不能)を付与

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【トラスケード】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア(選択)
射程:視界
コスト:14
使用条件:シーン1 ゲイルSL3、両手剣
SL上限:5
効果:両防御力にSL×5する
ラウンド終了時までつづく
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【プロテクト】
タイミング:イニシアチブ
対象:エリア
射程:視界
コスト:8
使用条件:カルマ+2
SL上限:1
効果:物理防御に+10する、無属性以外の魔法ダメージに対して被ダメージが20増加する

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【エレクトリック】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:エリア
射程:視界
コスト:9
使用条件:長剣
SL上限:シーン1回 カルマ+1
効果:対象にスタンを与える

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【ライトニングブラスト】(魔術)
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:20m
コスト:12
使用条件:イクシードSL1、長剣
SL上限:5
効果:対象に光属性魔法ダメージを与える
2d6+SL×5、一点でもダメージを与えるとスタンを与える

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【サンダーストーム】(魔術)
タイミング:ライトニングブラスト
判定:なし
対象:なし
射程:なし
コスト:18
使用条件:ライトニングブラストSL5 シナリオ1、長剣
SL上限:1
効果:ライトニングブラストの対象を範囲(選択)に変更し威力をCL×10する

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【オールラウンダー】
タイミング:パッシブ
判定:
対象:
射程:
コスト:
使用条件:オーラフォトンブレードSL1
SL上限:1
効果:エトランジェスキルの武器制限を無視できる

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【デュアルエッジ】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:SL体
射程:武器
コスト:10
使用条件:双短剣
SL上限:2
効果:対象に武器攻撃を行う


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【オーバードライブ】
タイミング:デュアルエッジ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:8
使用条件:デュアルエッジSL2、双短剣
SL上限:5
効果:ダメージを炎属性に変換する
この効果はメインプロセス終了時まで続く

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【クロスディバイダー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:15
使用条件:デュアルエッジSL2、双短剣
SL上限:1
効果:同じ対象に2回武器攻撃を行う

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【カタストロフィ】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:武器
コスト:19
使用条件:デュアルエッジSL2、双短剣
SL上限:1
効果:対象に武器攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを受けたものは、スリップを受ける

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【ネームブレイカー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:21
使用条件:デュアルエッジSL2、クロスディバイダーSL1、カタストロフィSL1、双短剣、シーン1回、カルマ+2
SL上限:1
効果:対象に武器攻撃を行う
ダメージに+5dし
そのリアクションは強制失敗する

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【断ち切れぬ因果】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:自身
射程:武器
コスト:30
使用条件:
SL上限:シナリオ1 カルマ値+2
効果:武器攻撃を行う
自身の最大HPと現在HPの差分のダメージ+20を与える

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【移ろう旅人】
タイミング:イニシアチブ
判定:なし
対象:単体
射程:20m
コスト:10
使用条件:シーン1
SL上限:
効果:対象が受けるダメージを自身のHPをロスする事で肩代わりする

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1
ゲイル インスパイア タイムトリップファン
2 ゲイル エレメンタル パッション
3 ゲイル ワールウィンド トラスケード
4 ワールウィンド トラスケード レジスト
5 ヘビーアタック コンセントレーション(妖) オーラフォトンビーム
6 フレンジー バイオレンスブロック ワールウィンド
7 フレンジー バイオレンスブロック ホーリー
8 フレンジー バイオレンスブロック オーラフォトンビーム
9 フレンジー バイオレンスブロック オーラフォトンビーム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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