ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リューゲ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リューゲ

プレイヤー:紫藤 鈴

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
アルカード
年齢
ナイショ
性別

成長点

使用
175
残り
158
総計
333
キャラクター
レベル
6
HP
61
MP
58
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 14 4 1 5 5+2D
敏捷 19 6 1 1 1 9 9+2D
知力 10 3 3 3+2D
感知 13 4 1 1 6 6+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
アースラン
出自 始祖の直系
始祖の子
境遇 宿願を果たすため、旅している
放浪
目的 この身に流れる血の定。倒さねばならない敵がいる。
強敵
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 バーストルビー 1 20 効果参照
錬金術/片投射のみ可能。対象:範囲。パッシブ。〈火〉属性魔法ダメージとなる
射程:18m
左手
頭部 S1ハット 1 1
盗賊のクリスタル/シーフのスキルのコスト-1
胴部 S1踊り子の服 2 1 1
ダンサー専用
感知のクリスタル
補助防具 夜狩人の長靴 2 2
暗闇の影響がある場所にいる間、回避判定+2
装身具 ロストデビルズアイ 1
暗闇の影響を受けているものとして扱う/暗闇の影響がある場所にいる間、行動値に+4
合計 武器 1/9 0 0 20 0 1 4 0 0 0
防具 6/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
23 6
ナイトウォーカー:攻撃+1D
バタフライダンス:回避+1D
ステップ:ダーク:回避判定+6
ストライクスロー:射程10m/攻撃のダメージ+[SL*4]
スタイル:コチョウ:命中判定+1D、ダメージ+[SL*3]
ダイス数修正 2 1 1
1 2 5
ロストデビルズアイ:行動値+4
夜狩人の長靴:回避判定+2
漆黒の星:武器攻撃の命中判定+1、【行動値】+1
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+4D 43+3D 18+3D 4 4 20 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +3D
トラップ解除(【器用】) 5 +3D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ナイトウォーカー 1 パッシブ
メイキング
暗闇の効果を受けない/明度2以下のペナルティなし/攻撃のダメージ+1D
アルケミスト エリクサー 1 パッシブ
「種別:ポーション」の効果に+1D
シーフ ストライクスロー 5 パッシブ
投射による射撃攻撃のダメージに+[SL×4(20)]し、射程に+10mする。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ
回避+1D
アルケミスト AM:錬金術 1 パッシブ
命中+1D
ダンサー ステップ:ダーク 3 セットアッププロセス 4
回避+[SL*2]/シーン間
レンジャー クローズショット 1 ムーブアクション 3
エンゲージしているキャラクターを対象にして射撃攻撃を行うことが出来る/メインプロセス
流派 スタイル:コチョウ 1 マイナーアクション 5
投射による射撃攻撃に有効。その射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×3]する。さらに、その攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス終了まで持続/ただし、他の《スタイル:〜〜》を取得不可
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 3
武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の時、ダメージに+[SL*2]
シーフ ビースティング 1 メジャーアクション 命中判定 単体 3
武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+[(SL+1)D]
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自身 シーン1回
判定+1D
シーフ ドッジムーブ 1 判定直前 1 盾非装備
回避達成値+[SL+2]
シーフ インタラプト 1 効果参照 視界 シナリオ1回
対象がパッシブ以外のスキル使用を宣言した時/そのスキルは効果を発揮・持続もせず即座に終了/対象はコストなどを通常通り消費する
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ
トラップ探知の判定+1D6/探知失敗でも作動しなくなる
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ
トラップ解除の判定+1D6
一般 トレーニング 1 パッシブ
【基本値】+3/敏捷
一般 ロール フェンサーI 1 効果参照
フェイト1点/攻撃のダメージに+[その攻撃の対象の数]D
一般 ロール フェンサーⅡ 1 判定直前
フェイト1点/リアクション判定+2D
一般 ウェポンチェンジ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4
「装備部位:右手」と「左手」に装備しているアイテムを携帯品とし、携帯品のアイテムを装備する
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 3 シーン1回
「種別:ポーション」使用

スキルLv合計[19/19] / 一般スキルLv合計[7]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 14
所持金
8,720 G

携行品・所持品

バックパック
冒険者セット2野営道具
小道具入れ0ロープ、火打石、ランタン

ポーションホルダー0MPPx4、毒消しx1
HMPP4
S1バーストルビー<闇>1
漆黒の星1武器攻撃の命中判定+1、【行動値】+1

所属ギルド
アメストリス錬金術協会
ギルドマスター
メリッサ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

-設定-
始祖アルカードの直系の令嬢。

周りから一目置かれるが故に孤独。
その為、彼女にとって暗闇すらも友だった。

だが、この身に流れる血の定。倒さねばならない敵がいる。
そうして彼女は世界を知り宿願を果たす為、旅に出た。

そんな旅の中で出会ったのがメリッサだった。

「つ、ついでだから手伝ってあげるのだわ!」


口調:~なのよ、~だわ等のお嬢様風
 ※焦ったり、慌てたりしていると ~なのだわ
一人称:アタシ 二人称:アンタ
自称:混沌/悪
(設定イメージ:FGOのエレシュキガル)

リューゲ:ドイツ語で「嘘」

コマ情報

PL:紫藤 鈴
シーフ/ダンサー/年齢不詳/女
種族:妖魔、属性:闇
-所持品-(3/14)
冒険者セット@[2]野営道具
小道具入れ@[0]ロープ、火打石、ランタン
ポーションホルダー:MPP*4、毒消し*1
HMPP@[1] 

チャパレ

セットアップ:《ステップ:ダーク》3/回避+[SL*2](6)/シーン間 コスト4
:MP-4
ムーブ:へ移動or放棄
ムーブ:《クローズショット》エンゲージしているキャラクターを対象にして射撃攻撃を行うことが出来る/メインプロセス コスト3
マイナー/メジャー:PP:使用者の【P】を[d6]点回復する。
3+0D6
マイナー:《スタイル:コチョウ》投射による射撃攻撃に有効/その射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL*3]/さらに、その攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる/この効果はメインプロセス終了まで持続/ただし、他の《スタイル:》を取得不可 コスト5 
:MP-5
メジャー:《ワイドアタック》1/武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の時、ダメージに+[SL*2] コスト3
《フェンサーⅠ》フェイト1点/攻撃のダメージに+[その攻撃の対象の数]D
:MP-4
(2+2)D6+5>=? 命中判定
(2+1)D6+20+(4*4+3*1)+0 武器攻撃/火魔法ダメージ
《フェンサーII》フェイト1点/リアクション判定+2D
判定直前:《ドッジムーブ》1/回避達成値+[SL+2] コスト1
3D6+10+7+0>=? 回避
《インタラプト》対象がパッシブ以外のスキル使用を宣言:そのスキルは効果を発揮・持続もせず即座に終了/対象はコストなどを通常通り消費/シナリオ1
クリンナップ:《フックダウン》「種別:ポーション」使用/シーン1 コスト3

2D6+3>=0 【筋力】
2D6+5>= 【感知】【器用】
2D6+8>= 【敏捷】
2D6+3>= 【知力】【精神】【幸運】
3D6+5>= トラップ探知
3D6+5>= トラップ解除
2D6+5>= 危険感知

:HP-
:MP-
:フェイト-1

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 アルカード ナイトウォーカー
シーフ ストライクスロー ストライクスロー インタラプト
アルケミスト AM:錬金術 エリクサー
2 レンジャー クローズショット ストライクスロー
3 ダンサー ステップ:ダーク ストライクスロー
4 ステップ:ダーク ドッジムーブ バタフライダンス
5 ステップ:ダーク ワイドアタック スタイル:コチョウ
6 ビースティング ストライクスロー ダンシングヒーロー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 7,500
1/2 成長点管理用 120
新規総所持金CL*CL*300=7500/成長点は保管用シートから
1 1/3 Tidal wave 65 5 7,740 DIOS イガルクホフトリティ・カルクンタァ・トール・サハグス
2 1/17 アンデッド洞窟の探索 159 6 6,600 dabdab イガルクマルディネスンタァ・トール・サハグスフーディ
取得総計 333 11 21,840

収支履歴

冒険者セット::-10 バックパック::-30
小道具入れ::-20 ポーションホルダー::-150

毒消し::-10
MPP::-50*4
HMPP::-300*2 HMPP::-300*2

バーストルビー::-1000
S1バーストルビー::-1000*2 精霊:闇のクリスタル::-400
S2ハット::-50*5
 盗賊のクリスタル::-400  敏捷のクリスタル::-200
S1踊り子の服::-200*2  感知のクリスタル::-200
夜狩人の長靴::-1200 ロストデビルズアイ::-2400
漆黒の星::-2500

1/3
MPP::-50*2
1/17 ::-150 HMPP::-300

チャットパレット