ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ドリフター - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ドリフター

プレイヤー:

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
18
性別

成長点

使用
0
残り
22
総計
22
キャラクター
レベル
1
HP
31
MP
30
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 12 4 1 1 6 6+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 12 4 1 5 5+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
放浪者
境遇
記憶喪失
目的
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダガー 1 0 4 至近
短剣/片
左手 ナイフ 1 3 至近
短剣/片投射可能
頭部
胴部 踊り子の衣装 2 1 1
補助防具 マント 1 1
装身具 手入れ道具 1 1
合計 武器 2/8 0 0 5 4 1 2 0 0 0
防具 4/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
バタフライダンス
0
ダイス数修正 1
オーバーパス
1 5
ダイス数修正
合計+ダイス数 44+2D 54+2D 7+3D 2 3 12 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +3D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オーバーパス 1 パッシブ
メイキング
自身
移動力+5/行動値+1
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
選択した対象に武器攻撃。複数対象選択でダメージ+[SLx2]
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 武器装備
短剣を用いた命中判定に+1D
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
【回避判定】+1D
ダンサー ソードダンス 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
武器攻撃のダメージに+【敏捷】。メインプロセス継続
ダンサー パフォーマンス 1 パッシブ 自身
プリプレイ時、【敏捷】×100G獲得
一般 初期 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
【罠探知判定】+1D
一般 出自 インサイト 1 パッシブ 自身
【嘘を見抜く】精神判定+1D

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 15
所持金
2,000 G

携行品・所持品

・冒険者セット 5
・ポーションホルダー [2/5]
 ∟MPポーション ×1
 ∟毒消し     ×1
・地図(25G)        1
・ベルトポーチ
・バックパック

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 ヴァーナ オーバーパス
シーフ ワイドアタック アームズマスタリー:短剣 バタフライダンス
ダンサー ソードダンス パフォーマンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 1,100
1 2022/01/08 剣の宣誓 22 900 カテナ
取得総計 22 0 2,000

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