ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミア

プレイヤー:タバーン

自由登録 エリンディル大陸東方 タバーンメイカー

メインクラス
ナイト
サポートクラス
ファランクス
称号クラス
テイマー
種族
フェイ(ディナシー)
年齢
19
性別

成長点

使用
1440
残り
0
総計
1440
キャラクター
レベル
17
HP
+17=211
MP
118
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 31 10 2 1 13 13+2D
器用 28 9 1 1 11 11+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 12 4 1 5 5+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 27 9 1 10 10+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 親は騎士として名を馳せた。ミアはその力を受け継いでいる。
妖精騎士
境遇 狂った王を裏切り背中を刺した。
裏切り
目的 寄る辺はない。妖精の王国の追手からひたすら逃げている。
逃亡
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 光の槍 13 14 -2 至近
槍/両命中判定の直前。MP3点。<光>ダメージ化。ダメージ+2D。
7000G
左手 ナイトシールド 7 15 7 -1
盾/片ハイパーシールド適用済み
32000G
頭部
胴部 ミラースーツ 25 -2 24 2
全身24500G
補助防具 スターポイントアーマー 8 -1 12
14000G
装身具 豪傑の証 1 1 5
武器命中+1
4200G
合計 武器 20/36 1 1 14 0 -3 56 9 -3 0
防具 34/36
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ハイパーシールド、アーマーアデプト、マシンアーマー、アームズマスタリー、ライディング、ディナシー、アーケンラーヴ、ウェポンエキスパート
1 15 2 16
ダイス数修正 2 3 1
名馬、戦士の環、鋼の角
1 1 3 15
ダイス数修正
合計+ダイス数 13+4D 30+5D 0+3D 59 35 5 33

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 11 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 10 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ディナシー 1 パッシブ
メイキング
自身 騎乗
攻撃のダメージに+1D。
ウォーリア アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身 槍使用
武器を使用した命中判定に+1D。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 自身 2 防御中1回
対象にカバーを行う。手番を消費しない。
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。ダメージに+[CL×10]、「対象:単体※」に変更。
ウォーリア ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
【物理防御力】に+[SL×3]。シーン終了まで持続。
ウォーリア フルディフェンス 1 フリー 自動成功 自身 5
《ディフェンダー》を使用する。
ウォーリア マジックディフェンダー 1 パッシブ 自身
《ディフェンダー》は【魔法防御力】にも適用可能。
ウォーリア ウェポンガード 1 判定直後 自動成功 自身 4 両装備、防御中1回
受ける物理ダメージに-[武器の攻撃力÷2]
サイバーオーガン ハーデンボディ 1 DR直後 自動成功 自身 防御中1回
受けるダメージに-【筋力】。
サイバーオーガン リブート 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費。戦闘不能を回復。【HP】は1点。
ガン
スリンガー
カリキュレイト 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シーン1回
未行動時にメインプロセスを行う。
ガン
スリンガー
ラストアクション 1 戦闘不能 自動成功 自身 10 シナリオ1回
メインプロセスを行う。
ファラン
クス
ファランクススタイル 1 パッシブ 自身
筋力選択。
ファラン
クス
ファランクスクラッシュ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3 全身装備
攻撃のダメージに+【筋力】。メインプロセス持続。
ファラン
クス
シールドパターン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 4 盾装備、全身装備
攻撃のダメージに+[SL×3]。盾や全身装備を外すか、シーン終了まで持続。
ファラン
クス
アーマーアデプト 5 パッシブ 自身
装備している攻撃のダメージに+SL。「装備部位:全身」は2つ計算。
ファラン
クス
ハードアタック 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3 全身装備
命中判定に+1D。メインプロセス持続。
ナイト ラッシュ 1 効果参照 自動成功 自身 6 騎乗
白兵攻撃と同時に使用。ダメージに+【移動力】。
ナイト インバルネラブル 1 DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回
受けるダメージを0に変更する。
ナイト ファイナルガード 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
使用済みの《インバルネラブル》の使用回数を1回回復。
ナイト ウェポンエキスパート:槍 1 パッシブ 自身 槍使用
武器攻撃のダメージに+2D。
ナイト ホースバトラー 1 効果参照 効果参照 単体 至近 10 騎乗、メインプロセス1回
メジャーアクションの終了後に使用。特殊攻撃を行う。命中判定は【器用】判定、ダメージは[(SL)D+CL×3](貫通ダメージ)となる。
ナイト アラウンドカバー 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シナリオSL回
同じエンゲージの任意の複数のキャラクターをカバー。
ナイト ハイパーシールド 1 パッシブ 自身
【魔法防御力】に+[盾の【物理防御力】]。
ナイト パワーアーム 1 パッシブ 自身 槍装備
「装備部位:両」を片手で装備できる。
ナイト ライディング 1 パッシブ 自身 騎乗
あらゆる命中判定と回避判定に+1D。
ナイト スタンドタフ 1 パッシブ 自身 騎乗
[スリップ]を受けない。
テイマー コールサーバント 3 メジャーアクション 自動成功 自身 10
サーバントを取得する。
テイマー マスターテイマー 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シーンSL回
《コールサーバント》を使用する。
テイマー フライハイ 1 《コールサーバント》 自動成功 自身
飛行状態になる。サーバントを失うかマイナーアクションで解除するまで持続。
テイマー トライヒット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 15 シナリオ1回
「対象:単体※」に白兵攻撃を3回行う。対象は毎回決定。
テイマー シミュラクラム 1 DR直後 自動成功 自身 10 シーン1回
受けるダメージに-[CL×5]。サーバントは失われる。
テイマー サーバントアライブ 1 効果参照 自動成功 効果参照 シーンSL回
サーバントを失わない。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CL。
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
スキルによるリアクションの【精神】判定に+1D。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1つ使用する。
一般 トレーニング:筋力/器用/精神 3 パッシブ 自身
基本能力値に+3。
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ 自身
アイテムの消費HP、MP-2。
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
防具を「移動修正:±0」に変更する。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備可能重量+5。
一般 パラディオンⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア
フェイト1点消費。受けるダメージに-5。
一般 パラディオンⅡ 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア
フェイト1点消費。カバー不可、連続カバー不可を無視してカバー。
一般 パラディオンⅢ 1 パッシブ 自身 ウォーリア
フェイトを【幸運】点まで消費し、受けるダメージに-[消費したフェイト×5]。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10の判定。成功で対象の戦闘不能を行動済みで回復。【HP】は1。
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1。
一般 アサルトダッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 直線(選択) 3Sq 14 シナリオ1回
白兵攻撃。
一般 フェイス:アーケンラ―ヴ 1 パッシブ 自身
命中判定の達成値に+1。
一般 スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1点。
一般 キャンセルマジック 1 セットアッププロセス 魔術判定 自身 4

スキルLv合計[50/50] / 一般スキルLv合計[18]

携帯重量/携帯可能重量
17 / 58
所持金
185 G

携行品・所持品

収納

小道具入れ
異次元バッグ
ベルトポーチ
ポーションホルダー

道具

戦士の環0
鋼の角0

消耗品

ハイHPポーション×50
ハイMPポーション×105
万能薬×55
強心丹×13
転送石×11
耐毒符×11
転移の呪符×11
蘇生薬×11

マウント

名馬

所属ギルド
ピースメイカー
ギルドマスター
不在

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

シールドスラム、コールサーバント、サーバントサポート、マイティスラッシュ、セイブアタックあたりをとる

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 フェイ(ディナシー) フェイ:ディナシー
ウォーリア カバーリング カバームーブ カバームーブ
サイバーオーガン ハーデンボディ リブート
2 ガンスリンガー カリキュレイト ラストアクション
3 カバームーブ アームズマスタリー:槍 ボルテクスアタック
4 ファランクス ファランクススタイル ファランクスクラッシュ
5 シールドパターン アーマーアデプト ディフェンダー
6 シールドパターン アーマーアデプト ディフェンダー
7 シールドパターン アーマーアデプト ディフェンダー
8 シールドパターン アーマーアデプト ディフェンダー
9 シールドパターン アーマーアデプト ディフェンダー
10 ナイト インバルネラブル ラッシュ
11 ファイナルガード ウェポンエキスパート フルディフェンス
12 ホースバトラー アラウンドカバー マジックディフェンダー
13 ハイパーシールド パワーアーム ハードアタック
14 ライディング スタンドタフ ウェポンガード
15 テイマー コールサーバント マスターテイマー
16 コールサーバント フライハイ トライヒット
17 コールサーバント シミュラクラム サーバントアライブ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1440 100,000
取得総計 1,440 0 100,000

収支履歴

初期作成

光の槍::-7000
ナイトシールド::-32000
ミラースーツ::-24500
スターポイントアーマー::-14000
名馬::-2000
戦士の環::-2500
小道具入れ::-150
鋼の角::-2500
異次元バッグ::-2000
ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150
ハイHPポーション×5::-1000
ハイMPポーション×10::-3000
万能薬×5::-1500
強心丹×1::-300
耐毒符×1::-1000
転移の呪符×1::-1200
蘇生薬×1::-5000

チャットパレット