“八十鼠”ジャグーブ
プレイヤー:イザヤリャ
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- シーフ
- 称号クラス
- 種族
- ジェルボア
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 120
- 残り
- 0
- 総計
- 120
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- +5=65
- MP
- 51
- フェイト
- 6
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 12 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
器用 | 16 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
敏捷 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 12 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
精神 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | ファインダガー | 2 | 6 | 至近 | 短剣/双価格:250 |
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左手 | ソードブレイカー | 3 | 7 | 至近 | 短剣/双パッシブ。【物理防御力】に+1 価格:800 |
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頭部 | グリーンベレー | 3 | 1 | パッシブ。武器を使用した命中判定に+1 価格:500 |
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胴部 | レザーアーマー | 6 | 5 | -1 | 価格:200 |
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補助防具 | ジェルボアゲートル | 2 | 2 | パッシブ。【移動力】+5 価格:1200 |
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装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 5/12 | 0 0 | 6 7 | 0 | 8 | 0 | -1 | 0 | ||
防具 | 11/12 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | 1 | 5 | |||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 77+2D | 67+2D | 8+2D | 9 | 3 | 13 | 14 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 6 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 7 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 7 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
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種族 | デフトフィンガー | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | 装備 | |||
武器攻撃のダメージに+3 | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 装備 | |||
短剣使用の命中判定に+1D | |||||||||
シーフ | スペシャライズ:短剣 (M5) | 5 | パッシブ | 自身 | ― | 装備 | |||
短剣を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする | |||||||||
シーフ | ウェポンフォーカス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
≪スペシャライズ≫5で取得可能。武器攻撃のダメージに+5する。 | |||||||||
シーフ | アンビデクスタリティ | 1 | パッシブ | ― | 装備 | ||||
「右手」「左手」にそれぞれ短剣を装備しているとき有効。それぞれの「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」を全て備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。それぞれの武器の効果はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものは同時に使用できない。 | |||||||||
シーフ | ディセクトエッジ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 4 | 装備 | ||
武器攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、【放心】を与える。メインプロセス終了まで有効。 | |||||||||
シーフ | ビースティング (M3) | 2 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 4 | |||
対象に武器攻撃。命中判定に+【(SL+1)D】する。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
シーフ | インベナム (M3) | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 6 | |||
武器攻撃と同時に使用。その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、【毒(SL)】を与える。 | |||||||||
シーフ | ナイフパリー | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 3 | 装備 | ||
ダメージ軽減。物理ダメージを-『装備している武器の攻撃力の合計』 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
対象が「タイミング、パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。対象はスキル使用時のコストなどを通常通り消費する。 | |||||||||
シーフ | ピアシングストライク (M3) | 2 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | 5 | |||
武器攻撃のダメージに+【(SL)D】する。 | |||||||||
一般 | ロール | アサシンⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ||
効果強度の設定されたバッドステータスを攻撃で与えた直後に使用する。フェイト1点、その効果強度に+1する。 | |||||||||
一般 | ロール | アサシンⅡ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ||
フェイト1点消費。隠密状態になる。 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
最大HPに+【CL】 | |||||||||
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する | |||||||||
一般 | ホーム:ベルリール | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【筋力基本値】【敏捷基本値】【感知基本値】+1 | |||||||||
一般 | フェイス:セフィロス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【敏捷基本値】【感知基本値】+1 |
スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[6]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 12
- 所持金
- 3,000 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +3 | +2 | ジェルボア | デフトフィンガー | |||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | インベナム | インベナム | ||||||||
シーフ | スペシャライズ | スペシャライズ | |||||||||
2 | スペシャライズ | ナイフパリー | アンビデクスタリティ | ||||||||
3 | スペシャライズ | ビースティング | インタラプト | ||||||||
4 | スペシャライズ | ピアシングストライク | ディセクトエッジ | ||||||||
5 | ウェポンフォーカス | ビースティング | ピアシングストライク |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 120 | 3,000 |
|||||
取得総計 | 120 | 0 | 3,000 |