ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ムム=ム=ムム - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ムム=ム=ムム

プレイヤー:ふぉうど

メインクラス
ウィザード
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
13
性別

成長点

使用
1240
残り
50
総計
1290
キャラクター
レベル
16
HP
106
MP
+16=189
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 34 11 2 1 14 14+2D
感知 19 6 2 1 9 9+2D
精神 30 10 1 11 11+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 フォースワンド 7 -1 11 至近
打撃/片魔法ダメージ+8
魔術使用時HP3点ロス
左手 マジックシールド 5 3 8 -1
魔術判定+1
頭部 アミュレットハットS3 6 0 -1
魔法ダメージ+3,魔術判定+1
威圧・逆上無効、ダメージ+2d、攻撃スキルMP消費+2、
胴部 バニッシュローブ 5 -1 6 -5
魔法ダメージ+10
補助防具 調整の手袋 1 1 1
魔法ダメージ+2
装身具 グリモア 1
魔法ダメージ+1
合計 武器 12/15 -1 0 11 0 -2 10 4 -1 0
防具 13/15
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 1+2D 11+2D 0+2D 10 15 10 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 9 +2D
エネミー識別(【知力】) 14 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 14 +2D
魔術判定(【知力】) 14 +2D
呪歌判定(【精神】) 11 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
自身
知力基本値+3
メイジ マジシャンズマイト 5 パッシブ 自身
魔法攻撃ダメージに+(SL)D。(5D)
メイジ ウォーターマスター 5 パッシブ 自身
水属性魔法のダメージに+(S)*4。(20)
メイジ マテリアルコンポーネント 1 アイテム 自動成功 自身
魔法攻撃と同時に200Gの宝石を消費して、ダメージに+2D。
ガン
スリンガー
カリキュレイト 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シーン1回
ただちにメインプロセスを始める(行動済みになる)
ガン
スリンガー
ラストアクション 1 戦闘不能 自動成功 自身 10 シナリオ1回
追加のメインプロセスを得る。ただし自分自身を回復することはできない。
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行う。
セージ クイックサーチ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
エンサイクロペディアに加えてもう一つセットアップを宣言できる。
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自動成功 自身
エネミー識別を行う際、対象を場面(選択)、射程視界に変更できる。
メイジ マジックフォージ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
与えるダメージに(SL*2)Dする(6D)
メイジ マジックブラスト 3 ムーブアクション 自動成功 単体 3
メジャーアクションの魔術単体へ与える効果の対象を範囲(SL*2)(選択)にできる。
メイジ 魔術〈水〉 ウォータースピア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
2d+5の魔法攻撃ダメージ。1点でもダメージを与えると放心を付与。
メイジ マリッド・ストリーム 1 パッシブ 自動成功 自身
水属性魔法で敵にダメージを与えると、そのラウンド中その対象の回避-1D。
メイジ リゼリメント 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用。ダメージにCL*10。対象が単体※になる
メイジ コンセイトレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
メイジ ブーストマジック 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
魔法攻撃のダメージに+【感知】
セージ トリビアリスト 1 判定直前 自動成功 自身 6 シーン1回
判定を【知力】で代用する。
ウィザード マスターマジック 5 パッシブ 自動成功 自身
魔法攻撃のダメージをSL×5強化する
ウィザード チートマジック 3 ムーブアクション 自動成功 自身 8 シーン1回
エンケージをSL+1だけ選択(4)する。選択したエンケージにいる任意のキャラクターを魔術の対象にする
ウィザード 魔術〈水〉 コキュートス 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
2d+20の魔法攻撃ダメージ。1点でもダメージを与えると放心を付与。
ウィザード チャージマジック 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
リゼリメントの使用回数を回復する。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別判定+1D
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ 自身
魔術に関する知識に+1D
一般 アイデンテファイ 1 パッシブ 自身
アイテム鑑定に+1D
一般 マイニング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
1D6の半分(端数切り上げ)だけ、宝石を獲得する
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
装備制限重量に+5
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MPに+CLする
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
装備の移動修正がマイナスなら、それを±0にする
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の所持重量が筋力×2になる
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ
知力基本値+3
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ
精神基本値+3
ウィザード 魔術〈光〉 エンチャントウェポン<光> 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
命中判定に+1d,ダメージの属性を光の魔法ダメージにする
ウィザード 魔術〈光〉 セレスチャルスター 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 12
2d+20の魔法攻撃ダメージ。1点でもダメージを与えるとノックバック2を付与。
ウィザード ミッドナイトサン 3 パッシブ 自身
光と闇の魔法ダメージに+SL*5する
ウィザード 魔術〈水/光〉 フロストプリズム 3 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 18
(SL+1)D+50水/光魔法ダメージを与える。1ダメージでもHPダメージを与えると放心を付与。
ウィザード マジックエッジ 2 パッシブ
マジックフォージの効果に+(SL*3)D

スキルLv合計[49/49] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
-5 / 20
所持金
247,095 G

携行品・所持品

ベルトポーチ&バックパック-7
ランチボックス…ハウピア×5
小道具入れ…サファイア×2
ポーションベルト…ハイHPポーション×2,ハイMPポーション×3
蘇生ポーション×22

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン マジックセンス
メイジ マジシャンズマイト ウォーターマスター マテリアルコンポーネント
ガンスリンガー カリキュレイト ラストアクション
2 セージ マジシャンズマイト ウォーターマスター
3 マジシャンズマイト ウォーターマスター エンサイクロペディア
4 マジシャンズマイト ウォーターマスター クイックサーチ
5 マジシャンズマイト ウォーターマスター コンコーダンス
6 マジックフォージ マジックブラスト ウォータースピア
7 マジックフォージ マジックブラスト マリッド・ストリーム
8 マジックフォージ マジックブラスト リゼリメント
9 コンセイトレイション ブーストマジック トリビアリスト
10 ウィザード マスターマジック チートマジック
11 コキュートス マスターマジック チートマジック
12 チャージマジック マスターマジック エンチャントウェポン<光>
13 マスターマジック チートマジック セレスチャルスター
14 マスターマジック ミッドナイトサン フロストプリズム
15 マジックエッジ ミッドナイトサン フロストプリズム
16 マジックエッジ ミッドナイトサン フロストプリズム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 700 43,200
1話 292 12 111,580
2話 334 24 219,000
取得総計 1,290 36 373,780

収支履歴

バニッシュローブ::-24000
フォースワンド::-8800
調整の手袋::-2100
アミュレットハット::-5000
ハウピア×5::-400
冒険者セット::-10
ベルチポーチ・小道具入れ・バックパック・ランチボックス・ポーションベルト::-315
サファイア×2::-400
ハイHPポーション×2::-400
ハイMPポーション×2::-900
グリモア::-200
マジックシールド::-24000
ハウピア買い戻し::-160
蘇生ポーション*2::-10000
アミュレットハットS3::-50000
アミュレットハット売却:+2500

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