ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ラクニア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ラクニア

プレイヤー:アウラ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
ベスティア(スコーピオ)
年齢
性別

成長点

使用
305
残り
-5
総計
300
キャラクター
レベル
8
HP
76
MP
65
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 1 4 4+2D
器用 18 6 1 7 7+2D
敏捷 22 7 1 1 9 9+2D
知力 7 2 2 2+2D
感知 18 6 1 7 7+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
異世界
出自 パナを追いかけてきた
追跡
境遇 一度は食べようとして、それでも食べれなかった腐れ縁
親友
目的 言葉ではやや離しつつも、本心はパナのために行動する。ツンデレ
強制
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手 0 11 至近
格闘
左手
頭部
胴部 フェザーアーマー 3 9
行動値+1
補助防具 妖精の子守歌 1 1
DR直前。素手か格闘の白兵攻撃に有効。1点でもダメージを与えると放心、スタンを与える。
装身具 死霊男爵の宝石 1
パッシブ。装備者が与える毒、衰弱の強度+1。魔術のコスト+1
合計 武器 0/11 0 0 11 0 0 10 0 0 0
防具 5/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 2
ダイス数修正 1 1
1 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 10+3D 11+2D 9+3D 10 3 20 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
シーフ タウント 1 セットアッププロセス 感知 単体 10m 4
対象の精神と対決し、勝ったら逆上を与える。判定値+2
モンク マインドクラッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
武器攻撃のダメージ+3、1点でも与えたらノックバック1
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。対象が2体以上の場合、ダメージ+2
シャーマン 魔術 シックネス 3 DR直前 自動成功 単体 20m 6 ラウンド1回
対象がダメージを1点でも与えた場合、衰弱3を対象が与える。
シャーマン 魔術 アニスゼティク 1 DR直前 自動成功 単体 20m 6 ラウンド1回
対象がダメージを1点でも与えた場合、縛鎖を対象が与える。
シャーマン 魔術 ディストラント 1 DR直前 自動成功 単体 20m 6 ラウンド1回
対象がダメージを1点でも与えた場合、恐怖を対象が与える。
流派 アーツ:ラヴァータ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
攻撃と同時に使用する。ダメージの有無に関わらず、スリップと威圧を与える。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ポイズンイメージ 1 効果参照 自動成功 自身 6
効果強度のある攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。植物機械アンデット以外の時に有効。効果強度に+1
一般 ロール アサシンⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 シーフ
あなたが効果強度のあるバッドステータスを攻撃で与えた直後に使用する。フェイト1点消費。その効果強度に+1する。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ファイナルイリュージョン 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
バッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。植物機械アンデット以外の時に有効。そのバッドステータスはスキルで回復できない。
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備
回避判定と同時に使用する。回避の達成値+3
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ/シナリオ1回
タイミング:パッシブ、アイテム以外のスキルを打ち消す。
種族 ヒューマナイズ 1 効果参照 自動成功 自身
任意の人間種族で登場できる。
種族 ベスティア:スコーピオ 1 パッシブ
メイキング
自身
素手の攻撃力を+CL+3にする。武器攻撃で1点でも与えたら毒1
モンク アームズマスタリー:格闘 1 パッシブ 自身 格闘使用
格闘の命中判定に+1d
流派 スタイル:ラヴァータ 5 パッシブ 自身
重量4以下の武器を使用した武器攻撃に有効。命中判定+2、ダメージ+10
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1d
モンク アディショナルブロウ 3 パッシブ 自身 格闘使用
白兵攻撃の対象がバッドステータスを受けている場合、ダメージに+6d
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
敏捷基本値+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
感知基本値+3
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
追跡するための感知判定+1d
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ 自身
行動値+2
一般 アニマルエンパシー 1 パッシブ 自身
動物、魔獣のエネミーと意思疎通ができる。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知の判定に+1dする。
モンク (未取得)ソウルバスター 1 効果参照 自動成功 単体 効果参照 シナリオ1回
攻撃のダメージを受けた直後に使用できる。受けたHPダメージと同じ分だけHPロスを与える。

スキルLv合計[26/25] / 一般スキルLv合計[7]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 11
所持金
-7,850 G

携行品・所持品

漆黒の星1(武器攻撃の命中+1、行動値+1)
ポーションホルダー(ポーション5個まで0)
ハイMPポーション×94

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

根暗な獄呪蜘蛛のベスティア。
基本的に悲観的なことを言って、パナに張り付いたり、荷物に紛れている。

ヒューマナイズが使えることも、人間体の姿もパナには隠しており、戦闘時や依頼になるとどこからともなく表れて、通りすがりのアラクを名乗っている。
アラクの間は、ちょっと陽な感じを出して気づかれないようにしてるが、中身は変わらないのでとても打たれ弱い。

獄呪蜘蛛
毒を持つ蜘蛛種の中でも、特に危険とされる種。
成長前の個体は比較的毒も弱いが、一握りの成長した個体は万毒と呼ばれる程に多種多様な毒や呪いをその牙に潜ませ、噛まれたものはありとあらゆる苦痛を受けて死に至る。
かなり好戦的な性格のものが多く、なおかつ死ぬ際にも呪いをばら撒くため、その姿を見たならば命を覚悟しろと言われる。

ラクニア自身はそんなに交戦的ではない。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ベスティア(スコーピオ) ベスティア:スコーピオ
シーフ ワイドアタック バタフライダンス インタラプト
シャーマン シックネス シックネス
2 ディストラント アニスゼティク スタイル:ラヴァータ
3 イリュージョニスト シックネス ファイナルイリュージョン
4 スタイル:ラヴァータ ポイズンイメージ ヒューマナイズ
5 モンク スタイル:ラヴァータ アディショナルブロウ
6 スタイル:ラヴァータ アームズマスタリー:格闘 アディショナルブロウ
7 スタイル:ラヴァータ アーツ:ラヴァータ ドッジムーブ
8 アディショナルブロウ マインドクラッシュ タウント

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 300 25,600
取得総計 300 0 25,600

収支履歴

妖精の子守歌::-8000
死霊男爵の宝石::-7000
漆黒の星::-2500
フェザーアーマー::-4800
ポーションホルダー::-150
ハイMPポーション×10::-3000
妖精の子守歌(2つ目)::-8000

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