ロア
プレイヤー:エルミニア
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- フェイ(ナイトメア)
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 315
- 残り
- 0
- 総計
- 315
- キャラクター
レベル - 8
- HP
- 69
- MP
- +8=87
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
器用 | 6 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
敏捷 | 16 | 5 | 1 | 1 | 7 | 3 | 10+2D | |
知力 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
感知 | 23 | 7 | 1 | 1 | 9 | 3 | 12+2D | |
精神 | 18 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | 小さい頃にティルミリィを飛び出した |
---|---|
放浪者 | |
境遇 | 道中でルルと出会った |
親友 | |
目的 | 次はどんな出会いが待っているだろう |
好奇心 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | ロストデビルズテイル | 4 | -2 | 7 | 至近 | 鞭/片装備者の器用に+1する |
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左手 | |||||||||||
頭部 | ロストデビルズキャップ | 3 | 1 | 1 | パッシブ。装備者は[暗闇]によるペナルティを受けない。さらに、暗闇の影響がある場所にいる間、装備者が行う攻撃のダメージに+5する |
||||||
胴部 | ローブ | 2 | 2 | 感知のクリスタル 敏捷のクリスタル 召喚士のクリスタル |
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補助防具 | バックラー | 1 | 1 | 2 | -1 | この防具は「種別:盾」と同時に装備できない。 |
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装身具 | ロストデビルズアイ | 1 | 4 | パッシブ。装備者は暗闇の影響を受けているものとして扱う。さらに暗闇の影響がある場所にいる間装備者の行動値に+4する。 |
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合計 | 武器 | 4/7 | -2 0 | 7 0 | 2 | 5 | 0 | 4 | -1 | ||
防具 | 7/7 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
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スキル | ||||||||||
ダイス数修正 | 1 | |||||||||
他 | 2 | 2 | リンク効果 |
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ダイス数修正 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 4+2D | 7+2D | 14+3D | 5 | 7 | 20 | 6 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 12 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 12 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 7 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | フェイ:ナイトメア | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に放心を与える。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
対象がタイミング:パッシブ、アイテム以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルを使用したことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 2 | 盾非装備時 | ||
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
回避判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・シームルグ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | |
対象にHP回復を行う。対象のHPを[2D+CL×2]点回復する。 | |||||||||
サモナー | ファミリア | 2 | アイテム | 自身 | ― | ||||
使い魔をSL個取得する。このアイテムはあなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。 | |||||||||
サモナー | 魔術 | サモン・アラクネ | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 範囲(選択) | 20m | 9 | 防御中1回 |
対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の《サモン・アラクネ》が使用された場合、対象がどの効果を使用するか決定する。 | |||||||||
サモナー | ブラッドパクト | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
サモナーのスキルに有効。あなたが使用するスキルのコストに-[SL](最低1)する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 5 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | |
対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は感知判定となり、ダメージは[(SL+2)D]+CL(貫通ダメージ)となる。 | |||||||||
一般 | インサイト | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
はったりや嘘を見抜くなどの精神判定に+1Dする。ただし、嘘をついている理由や隠している内容までは分からない。 | |||||||||
一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
「分類:動物、、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。どの程度まで意思の疎通ができるかはGMが判断する。 | |||||||||
一般 | フェイス:アエマ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
HP回復、MP回復を行うスキルの効果に+2する。 | |||||||||
一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | 自身 | ― | ||||
このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション、2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 | |||||||||
サモナー | ハイサモナー | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
あなたが使用するサモナーのスキルに対するリアクションの判定に-1Dする。 | |||||||||
サモナー | グレートサモナー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うサモナーのスキルの効果に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | ファミリアサポート | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 使い魔携帯 | |||
使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルに+1Dする。 | |||||||||
サモナー | ファミリアコンビネーション | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 9 | メインプロセス1回 | ||
《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも別々でもよい。 | |||||||||
サモナー | ファミリアプラス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 使い魔携帯 | |||
あなたが携帯している使い魔の「効果」の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した能力値を使用した判定の達成値に+3する」 | |||||||||
サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
《ファミリアアタック》の判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | アニマルパクト | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 | |||||||||
一般 | ロール | トレジャーハンターⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ||
エネミーを倒した際に行なうドロップ品決定ロールを行なった直後に使用する。フェイトを1点消費。さらに、そのエネミーのドロップ品決定ロールを1回行なう。 | |||||||||
一般 | ロール | トレジャーハンターⅡ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ||
使用する際に能力値からひとつ選択せよ。フェイトを1点消費。選択した能力値に+2する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
感知基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
最大MPに+CLする。 |
スキルLv合計[27/27] / 一般スキルLv合計[9]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 12 / 14
- 所持金
- 1,596 G
携行品・所持品
冒険者セット5
MPポーション55
ハイMPポーション22
使い魔 感知+3選択
使い魔 敏捷+3選択
果実5
ベルトポーチ
バックパック
ランチボックス
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
冒険を求めてティルミリィを飛び出したはぐれフェイ
道中で出会ったポメロのルルを使い魔として仲良くしている。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +3 | フェイ(ナイトメア) | フェイ:ナイトメア | |||||||
シーフ | インタラプト | ドッジムーブ | バタフライダンス | ||||||||
サモナー | サモン・アラクネ | ファミリア | |||||||||
2 | サモン・アラクネ | サモン・シームルグ | ブラッドパクト | ||||||||
3 | サモン・アラクネ | ファミリアアタック | ブラッドパクト | ||||||||
4 | サモン・アラクネ | ファミリアアタック | ブラッドパクト | ||||||||
5 | サモン・アラクネ | ファミリアアタック | ハイサモナー | ||||||||
6 | ファミリア | ファミリアアタック | グレートサモナー | ||||||||
7 | ファミリアサポート | ファミリアアタック | ファミリアコンビネーション | ||||||||
8 | ファミリアプラス | ファミリアマスタリー | アニマルパクト |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
1 | 2/24 | 諸国漫遊1話~Harpy Burst Die~ | 20 | 341 |
とらっしゅさん | リッカさんシャハルさんセレーネさんエルザムさん | |
2 | 3/15 | 諸国漫遊2話~ブラウニーレストラン〜 | 65 | 972 |
とらっしゅさん | リッカさんシャハルさんセレーネさんエルザムさん | |
3 | 3/25 | 諸国漫遊3話~ヘルプ!~ | 230 | 8,288 |
とらっしゅさん | リッカさんシャハルさんセレーネさんエルザムさん | |
取得総計 | 315 | 0 | 10,101 |
収支履歴
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
ランチボックス::-50
MPポーション::-50*2
果実::-30*5
バックラー::-150
バックパック::-30
ロストデビルズキャップ::-2500
ロストデビルズアイ::-2400
ロストデビルズテイル::-2000
ローブS3::-300
感知のクリスタル::-200
敏捷のクリスタル::-200
召喚士のクリスタル::-400