ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レックス・P・ドレッドノート - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

破界権限(《デストロイ・オーダー》)レックス・P・ドレッドノート

プレイヤー:ark

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ドレッドノート
称号クラス
種族
エクスマキナ
年齢
性別

成長点

使用
2090
残り
-2090
総計
0
キャラクター
レベル
21
HP
176
MP
107
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 1 4 4+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 6 2 2 2+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具 オトシブミの銀環
重量1のアイテム1つを重量0で隠して携帯可能、看破:感知対決
装身具
合計 武器 0/11 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 0 2 5 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 バッテリーバックアップ 1 効果参照
ラストアクション修得。
サムライ アームズマスタリー 1 パッシブ 自動成功 自身
命中+1D
ウォー
ロード
アームズロジック 1 パッシブ 自動成功 自身
命中+1D
ウォー
ロード
オーバードライブ 1 パッシブ 自動成功 自身
バーサーク中、命中+1D
アルケミスト アルケミストサークル 1 パッシブ 自動成功 自身
錬金術判定+1D
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ 自動成功 自身
武器攻撃ダメ+筋力
サムライ トゥーハンドアタック 1 パッシブ 自動成功 自身
片手武器を両手持ちにして攻撃力にSLx2
アルケミスト クイッククリエイト 1 パッシブ 自動成功 自身
ウェポンクリエイトをセットアップで使用可
ウォー
ロード
バーストスラッシュ 1 パッシブ 自動成功 自身 両使用
命中でクリティカル時、その対象の物魔防を0とみなしてダメージを与える
サイバーオーガン オーバーリミット 5 セットアッププロセス 自動成功 自身
HP5消費、命中・回避判定+SL(5)、ラウンド終了まで
アルケミスト 錬金術 ウェポンクリエイト 5 セットアッププロセス
マイナーアクション
自動成功 自身 7
武器を1つ作成し装備する、シーン終了時に消える
ウォー
ロード
ファストセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 6
マイナーを1つ同時使用する
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃+3、回避-1D、マイナー解除かシーン終了まで
ウォー
ロード
フルスイング 3 マイナーアクション 自動成功 自身 10 シーンSL回
白兵攻撃に使用する武器の攻撃力x2、メインプロセス終了まで
サムライ レイジ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 刀使用
ダメ増加、武器攻撃ダメ+SLx10、メインプロセス終了まで、その後武器破壊
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃+筋力、メインプロセス終了まで
バーサーカー トゥーハンドブロウ 2 マイナーアクション 自動成功 自身 6 両使用、シーンSL回
白兵攻撃で与ダメ1以上時、対象を10m以内に移動させる、メインプロセス終了まで
ドレッドノート 戦鬼 1 メジャーアクション 自動成功 自身
フェイト3消費、「対象:単体※」の《バッシュ》の武器攻撃3回行う
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃、ダメ+5D
ウォー
ロード
ストラグルクラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 10 両使用
「対象:単体※」の《バッシュ》を2回行う。2回目はダメ+2D、同対象のみ、1回目外れたら2回目無し
ウォーリア ブランディッシュ 3 メジャーアクション 命中判定 範囲([SL×2]体) 至近 3 両使用
範囲白兵攻撃
ウォーリア リバウンドバッシュ 1 《バッシュ》 自動成功 自身 3 両使用
バッシュを「対象:範囲(6体)」「射程:至近」に変更する
サムライ ソニックブーム 2 メジャーアクション 命中判定 単体 効果参照 4
白兵攻撃、「射程:SLx10m」、非エンゲージ相手にも攻撃可
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時使用、「対象:単体※」に変更し、ダメ+CLx10
サイバーオーガン フラッシュドライブ 1 判定直前 自動成功 自身 10 シナリオ1回
HP10消費、その判定で1個以上6が出たらクリティカル
ウォー
ロード
バトルコンプリート 2 判定直後 自動成功 自身 7 シーンSL回
自身の攻撃の命中判定を振り直す
ウォー
ロード
グレートバースト 3 効果参照 自動成功 自身 10 両使用、シナリオSL回
白兵攻撃の命中判定後使用可。振ったダイスの内1つを6に変更。クリティカル可
サムライ ストライクバック 3 リアクション 命中判定 単体 武器 4 シーンSL回
白兵攻撃に対するリアクションを命中判定で行い、勝利時CLx5のHPロスを与える
ドレッドノート 異才:ナイト(ホースバトラー) 1 効果参照 器用+1D 単体 至近 10 騎乗、MP1回
メジャー終了時に使用、さらに特殊攻撃を行う。ダメはSLxD+CLx3(貫通)
ウォーリア ウェポンガード 1 DR直後 自動成功 自身 4 両装備、防御中1回
ダメ軽減、ダメー武器攻撃力÷2
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす
サイバーオーガン リブート(苦痛耐性) 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
フェイト1消費、戦闘不能回復、未行動時は行動済みにならない
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
戦闘不能回復、HPをSLx20、未行動時は行動済みにならない
種族 ラストアクション 0 戦闘不能 自動成功 自身 10 シナリオ1回
未行動・行動済みに関わらずメインプロセスを1回行う

スキルLv合計[58/61-2] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 11
所持金
500 G

携行品・所持品

自爆缶
爆破缶(オトシブミの銀缶)
なんかエモいフレーバーアイテム


所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

【宿敵】レックス・P・ドレッドノート

帝国錬金術協会会長兼クランの猛犬 特別機動戦闘班 班長。
機械工学及び生体工学に精通する錬金術師にしてクランの猛犬に所属する戦闘員。
大量の機械や人造生物による物量制圧を得意としており、番外でありながらもクランの猛犬班長を
任命されているものの班員はレックスのみであり、逆に言えばレックスだけで一つの班を担えるほどの
戦力を保持しているとも言える。
その武力と機械による諜報力を背景にした政治力も高く、機械の如き正確で非情な判断力で恐れられ、
帝国錬金術協会を掌握している。
物量による制圧力が有名でよく注目されるが、レックスの真価は本人の個人戦闘力にある。
その技量は凄まじく、一流と言われる剣士すら鎧袖一触にする。
またその技術力によりグランムーヴァンの開発に深く関わっている。
性格は、身内には温厚で理解があり頼りになる気の良いおじさんのような理想の上司のようである。
イメージは鋼の錬〇術師の大総統。

レックス・P・ドレッドノートの【秘密】

その正体は機械城から派遣され潜入しているディスガイズゴーレム(PEG116)のハイエンド機である。
しかし機械でありながら、その目的のために感情を理解し表現する機能を残されている。
表の性格も演技であり、目的達成のために一切の情を挟まない冷酷な現実主義者。
またそれ故に困難を切り開く「力」という概念そのものを信奉している。
敵味方種類関係なく想像以上の力を発揮する者を称賛し、逆に明確な弱者や弱者であり続ける者には激しい怒りを覚える。
レックスもまたガングートと同じく機械城によって改造された元人間である。
ガングートとは違い完成してしまっているため、感情は残されているとはいえ計画を遂行する手段を
選ぶ程度の自由しか許されていない。
機械化していることには忌避感は無く、むしろより強力な力を得られたことに満足している。
しかし、機械城からの計画通りにしか生きることができない自身の境遇と、それを打開できない己の無力に
密かに怒りを覚えている。
神聖ヴァンスター帝国に潜入している目的は不明。
クランの猛犬班長を任されているとはいえ番外班であり、班員もレックス一人だけというあたり、
皇帝ゼダンにもあまり信頼はされていないのかもしれない。

ミドルネームのPは、ピースメーカー(平和の使者)、パトリオット((機械城にとっての)愛国者)といった皮肉付きの兵器名から。

履歴

戦闘時の挙動

セットアップ:ウェポンクリエイトで刀を作成、トゥーハンドアタックのおかげで両装備
ムーブ   :ファストセット
マイナー  :初手バーサーク + フルスイング or レイジで火力上げ、もしくはトゥーハンドブロウで対象強制移動準備
メジャー  :戦鬼で単体※連続攻撃 or リバウンドバッシュで範囲攻撃 or ソニックブームで単体遠距離攻撃

フラッシュドライブとバトルコンプリートとグレートバーストでクリティカルして、バーストスラッシュで疑似貫通
強制移動+範囲攻撃でタンクだけ弾いたり、強制移動+遠距離攻撃で後衛釣り出したり
+ホースバトラーで貫通追撃

リアクション:ストライクバックでHPロス反撃
被ダメ時  :ウェポンガード
クリンナップ:バイオレントヒット
戦闘不能  :パーフェクトボディ、リブート(苦痛耐性)、ラストアクション

ラストアクションはおそらく演出用になりそうな気もする

エネミースキル込みでの挙動

セットアップ:戦いの序曲 → 司令塔&クリエイトウェポン
ムーブ   :ファストセット
マイナー  :初手バーサーク + フルスイング or レイジで火力上げ、もしくはトゥーハンドブロウで対象強制移動準備
メジャー  :戦鬼で単体※連続攻撃 or リバウンドバッシュで範囲攻撃 or ソニックブームで単体遠距離攻撃
リアクション:ストライクバックでHPロス反撃
被ダメ時  :ウェポンガード、バッドステータス無効
全員行動済 :二回行動
クリンナップ:バイオレントヒット
戦闘不能  :パーフェクトボディ、リブート(苦痛耐性)、ラストアクション

エネミースキル

機械城での改造によって得たもの

パッシブ

   無限の力
   人馬一体
   バッドステータス無効
   識別不能(設定・ギミック用)
   変身能力(設定・ギミック用)

全員行動済時

   二回行動

戦闘不能

   苦痛耐性(中身はリブートの回復量底上げ、全体でPボディ、苦痛耐性、ラストアクションの3回)

自力で得たもの

パッシブ

   携帯SL3(設定・ギミック用)

セットアップ

   戦いの序曲
   司令塔

エネミースキル周りの取得設定

正体を知られずに帝国に潜入するのが大前提の任務なので、余分な機能は付けられないため指揮官機(ボスクラス)として
必要最低限のスキルのみ搭載されている設定。
なので、エネミースキルでしかできない事だけ乗っけた。

機械の尖兵でありながら、戦闘技術の大部分を人類としての研鑽によって得ている。
そしてだからこそ他の機械と違い、正体が露見せず任務を続けていられているとも言える。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 エクスマキナ
ウォーリア バッシュ バッシュ ブランディッシュ
サムライ ストライクバック ストライクバック
2 ストライクバック レイジ トゥーハンドアタック
3 ソニックブーム レイジ アームズマスタリー刀
4 ソニックブーム レイジ バッシュ
5 バーサーカー スマッシュ トゥーハンドブロウ
6 サイバーオーガン オーバーリミット トゥーハンドブロウ
7 オーバーリミット バッテリーバックアップ バッシュ
8 オーバーリミット バーサーク バッシュ
9 オーバーリミット ボルテクスアタック リブート
10 ウォーロード オーバーリミット フラッシュドライブ
11 ストラグルクラッシュ アームズロジック オーバードライブ
12 フルスイング グレートバースト ファストセット
13 フルスイング グレートバースト バーストスラッシュ
14 フルスイング グレートバースト バイオレントヒット
15 アルケミスト ウェポンクリエイト ハイパーゲイン
16 ウェポンクリエイト バトルコンプリート アルケミストサークル
17 ウェポンクリエイト バトルコンプリート ブランディッシュ
18 ウェポンクリエイト バッテリーバックアップ ブランディッシュ
19 ウェポンクリエイト クイッククリエイト リバウンドバッシュ
20 ドレッドノート 戦鬼
21 異才:ナイト ホースバトラー パーフェクトボディ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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