ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アンジュリーゼ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アンジュリーゼ

プレイヤー:ネコヤ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
天馬騎士
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
17
性別

成長点

使用
175
残り
40
総計
215
キャラクター
レベル
6
HP
54
MP
45
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 4 4+2D
器用 21 7 1 8 8+2D
敏捷 19 6 1 7 7+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 10 3 1 4 4+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 シックスセンス
冒険者
境遇
没落
目的
名誉
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ほそみの槍 1 1 11 1
槍/片
左手
頭部 空色の帽子S1:スリップ 2 1 1
装備者が飛行状態の時に有効。
パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+2。
パッシブ:スリップ無効
胴部 フェザーアーマー 3 9 1
パッシブ。装備者の行動値に+1。
補助防具 天馬騎士の肩当 6 1 2 5 3
パッシブ。装備者の【行動値】に+3する。天馬騎士専用。
装身具 シーフズツール 1
パッシブ。トラップ解除の達成値に+1
合計 武器 1/12 1 0 11 0 1 12 6 5 0
防具 12/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
13 1 20 15
ダイス数修正 1 1
0
ダイス数修正
合計+ダイス数 9+3D 2413+2D 8+3D 12 10 36 24

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ 自身
器用、敏捷、精神選択
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
天馬騎士 アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身
命中判定+1D
天馬騎士 飛燕の構え 5 パッシブ 自身 天馬騎乗、片使用
あなたが「装備部位:片」の武器をひとつだけ装備し、他に武器も盾も装備していない場合に有効。あなたの行う武器攻撃のダメージに+[SL×2]、【行動値】に+SLする。《明鏡の構え》とは同時に取得できない。
天馬騎士 パートナー 5 アイテム 自身
「聖天馬」を1個取得する。このマウントはあなたのみ騎乗状態となることができる。
天馬騎士 グリフォンナイト 1 アイテム 自身
鷲獅子獲得
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備
回避と同時に使用。回避判定の達成値に+SL+2する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
スキル無効化
天馬騎士 一撃離脱 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4
あなたが行った武器攻撃のダメージロールの直後にあなたは離脱もしくは5m移動することができる。封鎖されている場合は移動を行うことはできない。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
シーフ フェイント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
相手のリアクション判定-1D
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。対象が2体以上でダメージに+SL×2する。
天馬騎士 飛燕の一撃 2 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 8 天馬騎乗、片使用
対象に武器攻撃を行う。さらにこのメインプロセス終了後、あなたの回避判定の達成値に+[SL×2]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
一般 トレーニング:器用・敏捷 2 パッシブ 自身
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知に+1D、また失敗してもトラップが作動しない。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除に+1D
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けたとき判定に-1Dされることなくリアクション判定を行える。
一般 フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 フェイト1
武器攻撃と同時使用。その攻撃のダメージに+その攻撃の対象数Dする。
一般 フェンサーⅡ 1 判定直前 自動成功 自身 フェイト1
リアクション判定の直前に使用。リアクション判定に+2Dする。

スキルLv合計[21/21] / 一般スキルLv合計[7]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 12
所持金
340 G

携行品・所持品

冒険者セット5
HMPP4
HHPP2
絆の手綱1パッシブ。あなたが「種別:天馬」に騎乗している場合に有効。あなたの行う武器攻撃のダメージと【魔法防御力】に+1する。天馬騎士専用。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

《グリフォンナイト》の効果で取得可能。パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:10」まで所持できる。騎乗者の【移動力】と【行動値】に+15し、飛行状態となる。同乗人数1。

騎乗状態のバフ:飛燕の構え、聖天馬、空色の帽子S1:スリップ
武器ダメージ+13 行動値+20 移動力+15 魔法防御+1 スキル欄に適応済み


表の顔:自警団
親は冒険者だったがケガをしてしまい冒険者を引退しこの場所にやってきた。アンジュリーゼは戦える年齢となり親の栄光を取り戻すために行動し始める…。

鷲獅子の名前:ヴィルくん アニマルエンパシーとろう!

初期ステータス

レベル6
HP54 MP45 力12 魔力8 技21 速さ19 守備12 魔防10 幸運9 体格5

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ヒューリン オールラウンド
シーフ ワイドアタック バタフライダンス ドッジムーブ
天馬騎士 飛燕の構え 飛燕の構え
2 パートナー 一撃離脱 飛燕の構え
3 パートナー フェイント 飛燕の構え
4 パートナー アームズマスタリー:槍 飛燕の構え
5 パートナー インタラプト 飛燕の一撃
6 パートナー グリフォンナイト 飛燕の一撃

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
120 10,000
95 10,000
取得総計 215 0 20,500

収支履歴

ほそみの槍::-1000
天馬騎士の肩当::-6200
空色の帽子::-1800
空色の帽子S1::-1800
抵抗スリップクリスタル::-400
フェザーアーマー::-4800
シーフズツール::-50
冒険者セット::-10
HMPP::-300*4
HHPP::-200*2
絆の手綱::-2500

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