ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

津雲 レイジ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

津雲 レイジつくも れいじ

プレイヤー:幻斗

俺は"津雲 レイジ"」
   「どうやら探偵らしい」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ガンスリンガー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
27
性別

成長点

使用
75
残り
2
総計
77
キャラクター
レベル
4
HP
57
MP
40
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 1 4 4+2D
器用 18 6 1 1 8 1 9+2D
敏捷 15 5 1 6 6+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 15 5 1 6 6+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自 少なくともこの世界の人間ではない
現代人
境遇 会話はできるし文字も読める。都合がいいものだ
記憶喪失
目的 過去を知る者がいるらしい
人捜し
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 6 10 10m
魔導銃/双
左手
頭部 魔性面 1 2
胴部 餐魔の残影 1 5 3
効果1
ガンスリンガーのクラススキルの「コスト」に-1する。

効果2
パッシブ。この装備は【MP】を[CL*3]点持つ。この【MP】は回復できず、アフタープレイ時に[CL*3]点まで回復する。

カース
装備者が判定でファンブルした場合即座にフェイトを1点失う。
補助防具 俊足のブーツ 2 1 3
パッシブ。装備者の【行動値】に+1する。
装身具 ミュージックヘッドセット 1
合計 武器 6/11 0 0 10 0 1 10 3 0 0
防具 5/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー:魔導銃
ダイス数修正 1
2 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 9+3D 12+2D 7+2D 10 6 12 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。また、キャラクター作成時に現代アイテムの「価格」を100分の1で購入できる。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア、シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更しダメージに+[CL*10]する。
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+[(SL)D]する。
ウォーリア スラッシュブロウ 1 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[SL*2]する。
ガン
スリンガー
キャリバー 1 アイテム 自身
キャリバーを1個取得する。このキャラクターのみ装備、使用可能。
キャリバーガンバード 1 アイテム 効果参照
《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の武器の「攻撃力」に+[SL*3]し「重量:6」「装備部位:双」に変更する。
ガン
スリンガー
ファニング 3 メジャーアクション 命中判定 [SL+1]体 武器 4 魔導銃使用
対象に射撃攻撃を行う。
ガン
スリンガー
アームズマスタリー:魔導銃 1 パッシブ 自身 魔導銃使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。
ガン
スリンガー
エクシードショット 2 マイナーアクション 自動成功 自身 魔導銃使用
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージを+[SL*10]する。メインプロセス終了まで持続し直後に使用した武器は使用不可となる。
ガン
スリンガー
デスターゲット 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5 魔導銃使用
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+【敏捷】する。
ガン
スリンガー
テンポラリリペア 1 フリー 自動成功 効果参照 14 シーン1回
装備している「種別:魔導銃」の武器の破壊、使用不可を回復する。
ワンコインショット 1
一般 カルチャー:現代世界 1 パッシブ 自身
現代世界に関する【知力】判定に+1Dする。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値に+3する。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
敏捷基本値に+3する。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
感知基本値に+3する。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値に+3する。

スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
-9 / 11
所持金
34,875 G

携行品・所持品

ベルトポーチ-2
異次元バッグ-10
Aスマートフォン(器用)1
ハイMPポーション*21*2

ポーションホルダー

万能薬
EXHPポーション
EXMPポーション
ハイMPポーション
蘇生薬

小道具入れ

転送石(グランフェルデン)
筆記用具
ロープ
ランタン
火打ち石/火打ち金

クイックケース

フィランギ

所属ギルド
龍を継ぐ者
ギルドマスター
エナ・ガルーン

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

経歴

不明。
拳銃、スマートフォン、ライター、名刺、手帳のみを所持した状態でエリンに放り出されていた。
手帳に記されている情報と自身を取り巻く環境の食い違いから別世界であると判断。
エリンに転移する以前の記憶が一切なく、名刺に記されていた名前を名乗っている。
名刺と手帳によると前職は探偵だったらしい。
スマートフォンはデータの大部分が消去されており過去を知る手掛かりにはならない。

性格

軽薄だが義理堅い。
動く基準は金銭が主だがそれを度外視して動くこともある。
自身の過去については別世界のものであるためさほど関心はない。

好きなもの:美味いもの
嫌いなもの:舐めた真似

戦闘スタイル

銃撃を絡めたクロスレンジでの格闘戦をメインに立ち回る。
銃が使用不能になった場合に備え剣も扱える。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 アーシアン アーシアン:召喚
ウォーリア ボルテクスアタック バッシュ スラッシュブロウ
ガンスリンガー キャリバー ファニング
2 アームズマスタリー:魔導銃 ファニング エクシードショット
3 デスターゲット ファニング テンポラリリペア
4 キャリバーガンバード ワンコインショット エクシードショット

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 40 3,000
1 41 4 3,070 LesH 鈴嵐ドコモ王子おーぷんの開き唐揚げたこ焼きピザ炒飯
取得総計 77 4 6,070

収支履歴

自動四輪::-300*9
自動二輪::-100
Aスマートフォン(器用)::-100
ミュージックヘッドセット::-100
自動四輪::+15000*8

フィランギ::-300
軽銀の盾::-5800
魔性面::-1500
クロスアーマー::-50
俊足のブーツ::-2800

ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150
小道具入れ::-20
異次元バッグ::-2000
クイックケース::-58000

転送石(グランフェルデン)::-750
筆記用具::-1
ロープ::-3
ランタン::-5
火打ち石/火打ち金::-1

万能薬::-300
EXHPポーション::-2000
EXMPポーション::-4000*2
蘇生薬::-5000
ハイMPポーション::-300*5

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