“星の仔”ハイラ
プレイヤー:Ibs
- メインクラス
- ランペイジ
- サポートクラス
- メイジ
- 称号クラス
- ドラグーン
- 種族
- ドラゴネット
- 年齢
- ■■■■歳(黒く塗りつぶされていて読めない……)
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 3655
- 残り
- 52
- 総計
- 3707
- キャラクター
レベル - 27
- HP
- 253
- MP
- +27=224
- フェイト
- 8
- /使用上限: 12
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 40 | 13 | 13 | 13+2D | ||||
器用 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
敏捷 | 37 | 12 | 2 | 14 | 14+2D | |||
知力 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
感知 | 7 | 2 | 2 | 1 | 5 | 5+2D | ||
精神 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
幸運 | 37 | 12 | 12 | 12+2D |
ライフパス
出自 | 「悠久からの来訪者」、「外宇宙の落し子」、はたまた「星界からの侵略者」……あなたは空の向こうで生まれ、そして星屑と共にこの世界へと堕ちて来た“星の仔”である。 |
---|---|
"星の仔" | |
境遇 | |
竜王の旧き友 | |
運命 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 長短自在剣 | 9 | 40 | ||||||||
左手 | 伝承 | 2 | 35 | クリティカル時ダメージ+11D クリスタル効果:ダメージ+1D |
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頭部 | 竜骨の兜 | 6 | 8 | 4 | 効果:取 得時に属性からひとつ選択 すること。パッシブ。装備者が行なう、 選択した属性のダメージを与える攻撃 の火属性魔法ダメージに+10す る。 |
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胴部 | カマソッソのマント | 9 | 10 | 8 | 効果1:パッシブ。装備者は《アデンダム》 (『 PSG』 P168)を 取得しているもの として扱う。装備者がすでに《アデン ダム》を取得している場合、《アデンダ ム》を「1シ ーンに1回 使用可能」に変 更する。 効果2:パッシブЪ装備者の 【行動値】 に+10する。装備者が行なう武器攻撃 で1点 でもHPダメージを与えた場合、 攻撃の対象にさらに[ス リップ][ノ ック パック(4)]を 与える。すでに攻撃の対 象が [ス リップ][ノ ックパック]を受け ていた場合、対象の 【物理防御力】と 【魔法防御力】を0と してHPダメージ を算出する。 |
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補助防具 | シャドウバックラー | 5 | 2 | 10 | -1 | 効果 :回 避判定に勝利した際に使用。 装備者が行なう攻撃のダメージに+2 Dす る。この効果はシーン終了まで持 続する。この防具は「種別 :盾」と同 時に装備できない。 |
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装身具 | 黒羽根のイヤリング | 1 | 効果:パ ッシブ。装備者の装備してい る「、重量」が10以下の武器の「攻撃力」 に+5する。複数武器を装備している 場合、すべてに+5する。 |
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合計 | 武器 | 11/40 | 0 0 | 40 35 | 2 | 28 | 12 | 0 | -1 | ||
防具 | 21/40 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 1 | 92 | 4 | 4 | |||||||
ダイス数修正 | 3 | 11 | 2 | ||||||||
他 | 半自動スキル |
69 | |||||||||
ダイス数修正 | 2 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 4+5D | 236+15D | 16+4D | 32 | 20 | 19 | 17 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 3 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 3 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
異才 | アデンダム | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 8 | シーン1回 | ||
効果 :イ ニシアチブプロセスにメイン プロセスを行なうことができる。行動 済でもメインプロセスを行なうことが でき、このメインプロセスを行なつたこ とで行動済にならない。 | |||||||||
エレメンタルブリード | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 6 | ||||
効果 :使 用する際に属性からひとつ選 択せよ。ダメージ増加を行なう。あな たの属性を選択した属性に変更する。 さらに、あなたが行なう攻撃の魔法ダ メージが選択した属性の場合、そのダ メージに+[(SL)D]す る。この効果 はマイナーアクションで解除を宣言す るか、シーン終了まで持続する | |||||||||
コネクトフォース | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 4 | ||||
効果:ダメージ増加を行なう。武器攻 撃のダメージと 【物理防御力】に+[S L+2]す る。この効果1ま 3回 まで重複 し、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
グレートコネクト | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | 4 | シーンSL回 | |||
効果:《 コネクトアイ》5か 《コネクトナー ブ》5か 《コネクトフォース》5で 取得 可能。《コネクトアイ》か 《コネクトナー ブ》か 《コネクトフォース》と同時に使 用する。この効果により、それらのス キルがフリーアクションで使用可能と なる。 | |||||||||
コネクトドラゴン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオSL回 | |||
効果:《 コネクトアイ》か 《コネクトナー ブ》か 《コネクトフォース》のいずれか を同時に使用する。フェイトを1点消費。 あなたは「分類 :竜」となり、さらに攻 撃のダメージに+【筋力】する。この効 果はマイナーアクションで解除を宣言 するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
ランペイジ | 殺戮の宴 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 10 | |||
効果 :ダメージ増加を行なう。武器攻 撃のダメージに+【 敏捷】する。この効 果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
タイムマジック | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 15 | ||||
効果:「 タイミング:ムーブアクション」 のスキルをふたつ使用できる。ただし、 ムーブアクションを増やすスキルや、同 じスキルを使用することはできない。 | |||||||||
ルイネーター | ミアズマバスター | 3 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | |||
効果 :ダメージ増加を行なう。SL点 以下の任意のEPを 消費 (最低1)する。 消費したEPl点 につき、攻撃のダメー ジに+10す る。この効果はメインプロ セス終了まで持続する。 | |||||||||
ピンポイントアタック | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 10 | シーンSL回 | |||
効果:武 器攻撃のダメージロールでは 対象の 【物理防御力】と 【魔法防御力】 を0とみなしてHPダメージを算出する。 この効果はメインプロセス終了まで持 続する。 | |||||||||
ドラグーン | エンハンスブレス:火 | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 6 | |||
効果 :取得する際に属性からひとつ選 択せよ。《エン八ンスブレス:地 》の ように記述し、武器攻撃のダメージを、 選択した属性の魔法ダメージに変更す る。この効果はシーン終了まで持続す る。選択した属性ことに別のスキルと して扱う。 | |||||||||
チェンジファング | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | ||||
効果:攻撃のダメージに+[SL×4]す る。この効果はあなたがクリンナップ プロセスことに 【MP】 を3点消費し続 ける限り、シーン終了まで持続する | |||||||||
ランペイジ | 魔の白刃 | 1 | メジャーアクション | ― | |||||
グランドバスター | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 9 | シーン1回 | ||
効果 :《 エン八ンスブレス :~ ~》の効 果中に使用可能。対象に武器攻撃を行 なう。この攻撃のダメージに+[SL× 10]す る。このスキルの使用後に《工 ンハンスブレス:~ ~》|よ 解除される。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
ドラグーン | フェイタルバスター | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:《 グランドバスター》5で 取得可 能。《グランドバスター》を使用しても 《エンハンスブレス》の効果が解除さ れなくなる。また、《グランドバスター》 の「使用条件 :シ ーン1回 」を「使用条 件 :シ ーン [《 フェイタルバスター》のS L+1]回」に変更する。 | |||||||||
ランペイジ | 死点撃ち | 1 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | ― | |||
効果:武 器攻撃の命中判定を行なう直 前に使用する。フェイトを3点消費。そ の判定のすべてのダイスの目を6に 変 更する。また、その攻撃に対するリア クションの判定は必ず失敗となり、「タ イミング:リ アクション」のスキル、ア イテムも使用できず、攻撃の対象にカ バーを行なうことはできない (カ バー を行なうスキル、アイテムも使用不可)。 | |||||||||
ランペイジ | 天の火 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
効果 :武器攻撃と同時に使用する。そ の攻撃のダメージに+[CL× 10]する。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
効果:対 象が「タイミング:パ ッシブ、 アイテム」以外のスキルの使用を宣言 した時に使用する。そのスキルは効果 を発揮せず、持続もせずに即座に終了 となる。効果を発揮しなくともスキル は使用されたことになるので、対象は コストなどを通常どおり消費する | |||||||||
ルイネーター | エングレイブド | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:プ リブレイに[SL× 3+1]点 のEPを 取得する。アフタープレイの 時、あなたが得たEPは すべて失われ る。ただし、クライマックスフェイズ終 了時にEPが0点になっていた場合、シ ナリオ終了時にあなたはNPCとなる。 P14も 参照せよ。 | |||||||||
ルイネーター | コンパンセーション | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオSL回 | ||
効果:EPを消費する直前に使用する。 消費するEPl点 につき 【HP】 を10点 消費することによつて、EPの 代わりに できる。この時、かならず消費するEP すべてを 【HP】 で消費すること。 | |||||||||
シーフ | アンビテクスタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果 :「 右手」と「左手」にそれぞれ使 用条件で指定された武器を装備してい る時に有効。装備しているふたつの武 器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」 を合計し、「種別」をすべて備えた「装 備部位 :双」のひとつの武器として扱 う。ふたつの武器の「効果」|ま すべて 有効、使用可能だが、宣言を必要とす るものは、同時に使用できない。 | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:取 得する際に「短剣、鞭」から ひとつ選択せよ。《アームズマスタリー: 短剣》のように記述し、選択した武器 を使用した命中判定に+lDする。選択 した武器ことに別のスキルとして扱う が、複数の《アームズマスタリー :~ ~》 を同時に適用できない。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
効果:回 避判定に+lDする。 | |||||||||
エクス プローラー | アフターイメージ | 1 | パッシブ | ― | |||||
効果 :《 パタフライダンス》1で 取得可 能。武器攻撃の命中判定に+lD、 回 避判定に+lDす る。この効果はシーン 終了まで持続する。 | |||||||||
ツインフェンサー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 装備 | ||||
効果:武 器を使用した命中判定に+lD する。 | |||||||||
ルイネーター | ブレイカーブランド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果 :《 エングレイブド》5で 取得可能。 取得する際に自兵攻撃、射撃攻撃、魔 法攻撃からひとつ選択せよ。選択した 攻撃のダメージに+3Dする。ただし、 《エングレイブド》で取得するEPが 14 点となる。 | |||||||||
種族 | ドラゴンアブソリュート:火 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果 :CL5以 上で取得可能。取得する 際に属性からひとつ選択せよ。《ドラゴ ンアブソリュート:火》のように記述す る。あなたは選択した属性となる。さ らに、選択した属性の魔法ダメージを 与える攻撃のダメージに+lDす る。た だし、他の 《ドラゴンアプソリュート: ~~》を取得できなくなる。 | |||||||||
シーフ | ピアシングストライク | 3 | パッシブ | 自動成功 | 自身 | 5 | |||
効果 :武器攻撃のダメージロールの直 前に使用する。ダメージ増加を行なう。 その攻撃のダメージに+[(SL)D]す る。 | |||||||||
ゴーストアタック | 3 | パッシブ | 自身 | ― | |||||
効果 :《 ピアシングストライク》の効果 に+[(SL)D]す る。 | |||||||||
種族 | ドラゴネット:メディオン | 1 | パッシブ メイキング | ― | |||||
効果 :攻 撃のダメージに+2する | |||||||||
エクス プローラー | ボーバルアーツ | 2 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果 :武器攻撃のダメージに+[SL× 5]す る。 | |||||||||
スペシャライズ:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | |||||
使用条件:選 択武器使用 効果:取 得する際に武器の「種別」か らひとつ選択せよ。《スペシャライズ: 長剣》のように記述し、選択した武器 を使用した命中判定の達成値に+SL、 ダメージに+SLする。ただし、他の《ス ペシャライズ :~ ~》を取得できなくな る。 | |||||||||
メイジ | ファイアロード | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:〈 火〉属性の魔法ダメージを与え る魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメー ジに+[SL×4]する。 | |||||||||
ドラグーン | ドラゴンファクター | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:《 エン八ンスブレス》の効果中に 有効。取得している《アースブレイカー》 《ウオーターマスター》《エアリアルセイ バー》《フアイアロード》《ミッドナイト サン》の「効果」の「魔法攻撃」を「攻 撃」に変更する。 | |||||||||
ドラグーン | エレメンタルパワー:火 | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:取 得する際に属性からひとつ選 択せよ。《エレメンタルパワー :地》の ように記述する。選択した属性の魔法 ダメージを与える攻撃に有効。攻撃の ダメージに+[SL×4]す る。選択し た属性ことに別のスキルとして扱う。 | |||||||||
ラピッドハンド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 選択武器使用 | ||||
効果:《 スペシャライズ》1で 取得可能。 《スペシヤライズ》で選択した武器を 使用した武器攻撃のダメージに+【 敏 捷】する。 | |||||||||
異才 | フォーチュンヒット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果:武 器攻撃のダメージに十【幸運】 する。 | |||||||||
ランペイジ | 異才:スカウト | 2 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
効果 :取 得、あるいはSLを上げる際に スカウトのスキルからひとつ選択せよ。 選択したスカウトのスキルをS Llで 取 得するか、選択したスカウトのスキル が取得済ならそのスキルのSLをひと つ上げる (もちろん、SL上限を超えて、 SLを上げることはできない)。 | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | |||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | |||||
筋力基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | |||||
敏捷基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:幸運 | 1 | パッシブ | ― | |||||
幸運基本値+3 | |||||||||
一般 | サクセション | 1 | パッシブ | ― | |||||
攻撃力+1 | |||||||||
一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
精神判定のリアクション+1D | |||||||||
一般 | キャッチアウト | 3 | メジャーアクション | 効果参照 | 単体 | 視界 | 5 | シナリオSL回 | |
効果:対象が「タイミング:メ ジャーア クション」で攻撃を行なうスキルを使 用したメインプロセスの直後に使用す る。あなたは以後、対象が行なうその スキルに対するリアクションの判定に+ 2Dする。対象がスキルを使用した際 の命中の成否やダメージの有無は関係 ない。この効果はシーン終了まで持続 する。 | |||||||||
一般 | ホーム:ベルリール | 1 | パッシブ | ― | |||||
筋力基本値・敏捷基本・感知基本値+1 | |||||||||
一般 | ゴッデスブレス | 1 | パッシブ | ― | |||||
武器攻撃ダメージ+2 |
スキルLv合計[74/78-4] / 一般スキルLv合計[11]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 40
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
誓約
成長点 | 恩恵・束縛など | |
---|---|---|
忠誠の誓い | 10 | 短剣使用時、クリティカルダメージ+3D |
望みの剣 | 20 | 長短自在剣を取得 |
伝説の武具 | 50 | 伝承武具を取得 |
不死を求める者たち | 20 | 物理防御・魔法防御+4 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | ドラゴネット | ドラゴネット:メディオン | |||||||||
シーフ | ピアシングストライク | バタフライダンス | インタラプト | ||||||||
ルイネーター | エングレイブド | ミアズマバスター | |||||||||
2 | コンパンセーション | エングレイブド | ミアズマバスター | ||||||||
3 | コンパンセーション | エングレイブド | ミアズマバスター | ||||||||
4 | エングレイブド | コンパンセーション | アームズマスタリー:短剣 | ||||||||
5 | ブレイカーブランド | エングレイブド | ドラゴンアブソリュート:火 | ||||||||
6 | プリーチャー | コネクトフォース | アンビテクスタリティ | ||||||||
7 | コネクトフォース | エレメンタルブリード | ピアシングストライク | ||||||||
8 | コネクトフォース | スペシャライズ:短剣 | ピアシングストライク | ||||||||
9 | コネクトフォース | エレメンタルブリード | コネクトドラゴン | ||||||||
10 | メイジ | コネクトフォース | グレートコネクト | ||||||||
11 | エクスプローラー | ゴーストアタック | ボーバルアーツ | ||||||||
12 | ピンポイントアタック | ゴーストアタック | ファイアロード | ||||||||
13 | ツインフェンサー | ゴーストアタック | ファイアロード | ||||||||
14 | アフターイメージ | タイムマジック | ファイアロード | ||||||||
15 | ドラグーン | グランドバスター | チェンジファング | ||||||||
16 | グランドバスター | チェンジファング | ドラゴンファクター | ||||||||
17 | グランドバスター | チェンジファング | チェンジファング | ||||||||
18 | グランドバスター | チェンジファング | エレメンタルパワー:火 | ||||||||
19 | グランドバスター | フェイタルバスター | エレメンタルパワー:火 | ||||||||
20 | ランペイジ | フェイタルバスター | エレメンタルパワー:火 | ||||||||
21 | ファイアロード | フェイタルバスター | エレメンタルパワー:火 | ||||||||
22 | 殺戮の宴 | エレメンタルパワー:火 | |||||||||
23 | 死点撃ち | エンハンスブレス:火 | |||||||||
24 | フェイト+3 | 天の火 | |||||||||
25 | 魔の白刃 | ファイアロード | |||||||||
26 | 異才:スカウト/アデンダム | ラピッドハンド | |||||||||
27 | 異才:スカウト/フォーチュンヒット | ボーバルアーツ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
making | 3,707 | ||||||
取得総計 | 3,707 | 0 | 500 |