ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

不知火 煉 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“連撃王”不知火 煉(シラヌイ レン)

プレイヤー:葵華音

メインクラス
アコライト
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
18
性別

成長点

使用
40
残り
34
総計
74
キャラクター
レベル
3
HP
37
MP
50
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 11 3 1 1 5 5+2D
感知 16 5 5 2 7+2D
精神 11 3 1 1 5 5+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

特異 アリアンロッドに依頼され、いずれ訪れる脅威に抗うため、召喚に応じた。
依頼
転移 アリアンロッドによってエリンに繋げられた自室の扉から入ってきた。
ドア
目的 静かに迫っている大きな脅威から、世界を守るため、自らの戦場への渇望を満たすために冒険者として戦っている。
救済・戦闘狂
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 至近
打撃/両
左手
頭部 ビレッタ 2 2
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 ソリッドブーツ 2 3
装身具 聖印
ヒールの回復量に+1Dする。
合計 武器 5/8 -1 0 2 0 0 9 0 0 0
防具 8/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
Aスマートフォン
-1
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 2+2D 2+2D 9 5 6 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 7 +3D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。また、キャラクター作成時に現代アイテムを100分の1の値段で購入できる。
サモナー ブラッドパクト 1 パッシブ 自身
自身が使用するサモナーのスキルのコストに-SL(最低1)する。
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ 自身
ファミリアアタックの命中判定に+1Dする。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔をSL分取得する。
アコライト 魔術 プロテクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
受けるダメージを-[(SL)D]する。
サモナー 魔術 サモン・アラクネ 2 DR直後 自動成功 範囲(選択) 20m 8 防御中1回
受けるダメージを-[(SL)D]する。※ブラッドパクトでコスト-1
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行なう。対象のHPを[3D+CL×3]点回復する。クリティカル:ダイス増加
アコライト 魔術 キュア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 5
対象が受けているバッドステータスを全て解除する。
サモナー ファミリアアタック 3 メジャーアクション 感知 単体 20m 4 使い魔携帯
単体に特殊攻撃を行う。命中は【感知】判定で行い、ダメージは【(SL+2)D+CL】となる ※ブラッドパクトでコスト-1、クリティカル:ダイスロール増加
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
難易度10の器用判定を行い、成功した場合、戦闘不能対象のHPを1にする。対象は行動済となる。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量制限が【筋力基本値*2】になる。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
感知基本値に+3する。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知判定に+1Dする。

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
15 / 16
所持金
4,955 G

携行品・所持品

冒険者セット 5 野営道具、ローブ、ランタン、火打ち石
ベルトポーチ 0 携帯可能重量に+2
バックパック 0 携帯可能重量に+5
ポーションホルダー 0 種別:ポーションで重量1のアイテムを5つまで重量0として所持できる
MPポーション×5 0 マイナーアクション、メジャーアクションで使用者のMPを2D回復する。
MPポーション×2 2 マイナーアクション、メジャーアクションで使用者のMPを2D回復する。
ハイHPポーション×2 2 マイナーアクション、メジャーアクションで使用者のHPを4D回復する。
万能薬×2 2 マイナーアクション、メジャーアクションで使用者のバッドステータスを回復する。
使い魔(ドラゴン) 0 パッシブ。所持者の行う【感知】判定の達成値に+2する。
Aスマートフォン 1 感知判定の達成値に+1し、行動値に-1する。アーシアン専用
保温瓶 1 装備者が使用するHP回復、MP回復を行なう「種別:ポーション」のアイテムの効果に+2する。アーシアン専用
ルビー×2 2 赤い宝石。売却額100G

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

身長:172cm
体重:62kg
好きなもの:カレー、戦うこと

「オレはこの世界を救うために呼ばれた。だからオレは、最後まで勝ち続ける。」

現代日本からエリンを救うために召喚された『赤』のドラゴンデッキ使いのカードバトラー。
異世界から召喚される経験は実はこれで二度目であり、一度目は『バトルファミリアーズ』というカードゲームの強さが全てを決める世界『グラン』に召喚され、命を賭したカードバトルと2年間の旅の果てに、圧倒的なカードゲームの強さで世界を支配していた『創界王』を倒し、世界を救った。
その後、行方不明者扱いで生存は絶望的とされていた状態から現代日本に帰還したが、異世界での経験と命を削り合うカードバトルに対する喪失感と渇望から社会に馴染むことができず、燻ぶった日々を過ごしていた。
そんな時、かつて異世界を救った経験からエリンの神に白羽の矢を立てられ、自らの意志でエリンに召喚された。

赤のファミリア(『バトルファミリアーズ』におけるモンスターカード)が多く有している、連続攻撃を可能とする『連撃』というキーワード能力に拘りを持っており、一度目の異世界転移では『連撃王』と呼ばれていた。
此方の世界で『連撃』を扱えるようになるのは少し先の話。

エリンでは現代日本とグランにおいて最も愛用していたカードである『煌星龍ソルフレアドラゴン』が使い魔となっており、ファミリアアタックの際に巨大化させて戦う。
物事をカードゲーム用語に例える癖があり、その度にエリンの人間からは怪訝そうな顔をされている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 アーシアン アーシアン:召喚
アコライト プロテクション キュア ヒール
サモナー ファミリア ファミリアアタック
2 サモン・アラクネ ファミリアマスタリー ファミリアアタック
3 サモン・アラクネ ブラッドパクト ファミリアアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 40 4,500
1 2022/05/30 ゾディアックサイン 34 3,310 葵華音 ロウレスヘンゼル
取得総計 74 0 7,810

収支履歴

バックパック::-30
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150
ビレッタ::-200
ソリッドブーツ::-500
クロスアーマー::-50
聖印::-150
Aスマートフォン::-100
保温瓶::-150
MPポーション×10::-500
万能薬×2::-600
ハイHPポーション×2::-400

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