ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミアミ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミアミ

プレイヤー:

メインクラス
ナイト
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
性別

成長点

使用
2310
残り
30
総計
2340
キャラクター
レベル
22
HP
238
MP
149
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 27 9 2 1 12 12+2D
器用 34 11 1 12 12+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 7 2 2 2+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 31 10 1 1 12 12+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ディフェンドメイス 8 -1 13 3 5 -2
11000
左手 ナイトシールド 7 15 7 -1
1000
頭部 大天魔の兜 10 -1 12 1 -2
1000
胴部 祝福の鎧 13 -2 13 0 -3
800
補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5
装身具
合計 武器 15/32 -1 0 13 0 -4 48 13 -3 -5
防具 25/32
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
9 9 3
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 11+2D 130+2D 1+2D 57 34 7 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 12 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 12 +2D
錬金術判定(【器用】) 12 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ニンブル 1
ウォーリア リカバリー 1
ウォーリア カバーリング 1
ウォーリア カバームーブ 1
バイキング エレメントキューブ 2
バイキング Cube.Blast(); 1
バッシュ 1
ExMachina.Advent(); 2
ショックコレダー 1
マシンマスタリ 1
Cube.Reboot(); 3
ExMachina.Extend(); 1
イナズマアーツ 4
Centinel.PerticleCannon(); 1
一般 イクイップリミット 1
一般 フックダウン 1
ディフェンダー 5
Orion.Awake(); 1
Orion.DeathFlare(); 1
Orion.DIsastal(); 1
フルディフェンス 1
マグネサーキット 1
マジックディフェンダー 1
インバルネラブル 1
ファイナルガード 1
パーフェクトシールド 3
フロンタルアサルト 1
フォートレス 2
ハイパーシールド 1

スキルLv合計[41/66] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
20 / 27
所持金
10 G

携行品・所持品

ハイHP 2
ハイMP 9
EXHP 2
EXMP 0
獄炎石 3 10+5d
グレートHP 2
グレートMP 2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 フィルボル ニンブル
ウォーリア リカバリー カバーリング カバームーブ
バイキング エレメントキューブ Cube.Blast();
2 バッシュ ExMachina.Advent(); ショックコレダー
3 Cube.Reboot(); ExMachina.Advent(); マシンマスタリ
4 Cube.Reboot(); ExMachina.Extend(); エレメントキューブ
5 Cube.Reboot(); イナズマアーツ Centinel.PerticleCannon();
6 ディフェンダー イナズマアーツ Orion.Awake();
7 ディフェンダー イナズマアーツ Orion.DeathFlare();
8 ディフェンダー イナズマアーツ Orion.DIsastal();
9 ディフェンダー フルディフェンス マグネサーキット
10 ナイト ディフェンダー マジックディフェンダー
11 インバルネラブル ファイナルガード パーフェクトシールド
12 Frigate.DoublePile() フォートレス パーフェクトシールド
13 ハイパーシールド フォートレス パーフェクトシールド
14 ホースバトラー フォートレス ライディング
15 ホースバトラー アラウンドカバー スタンドタフ
16 ダンサー ホースバトラー フォートレス
17 ホースバトラー フォートレス アプリケイション
18 ホースバトラー ハードビート ダンシングヒーロー
19 ボルテクスアタック ハードビート スーパーヒーロー
20 モンク エナジーフロウ エナジースクイーズ
21 リジェネレーション エナジーフロウ エナジースクイーズ
22 ソウルバスター エナジーフロウ エナジースクイーズ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 100 5,000
2025/05/10 第1話 ずっと待っていたこの日 440 38,000
2025/06/15 第2話 それは世界の導き 340 42,000
2025/07/20 第3話 創世器 290 48,000
2025/08/03 第4話 運命の選択 720 110,000
2025/08/09 第5話 決断の日 450 72,000
取得総計 2,340 0 315,000

収支履歴

シミター::-680
ハードシールド::-1000
グレートヘルム::-1000
シルバーチェイン::-800
ハイHP::-200
ハイMP::-1200
祝福の鎧::-12000
シルバーチェイン::400
グレートヘルム::500
ゴールドヘルム::-1200
ハードシールド::500
ファインポイントアーマー::-550
シミター::340
ディフェンドメイス::-11000
EXMP*3::-12000
EXHP::-2000
ハイMP*3::-900
ハイHP::-200
グレートMP::-15000*2
EXMP::-4000*3
名馬::-2000
ナイトシールド::-32000
EXHP::-2000*3
EXMP::-4000*2
EXMP*7::-28000
大天魔の兜::-112000
グレートMP*2::-40000
ハイMP*6::-1800
ハイHP::-200

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