ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ラティー・ソーサー - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

竜声の召喚士ドラゴスピークサモナーラティー・ソーサー

プレイヤー:T.A.

メインクラス
アコライト
サポートクラス
プリーチャー
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
13
性別

成長点

使用
451
残り
63
総計
514
キャラクター
レベル
9
HP
77
MP
+9=108
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 1 7 7+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 7 2 1 1 4 4+2D
感知 21 7 7 2 9+2D
精神 24 8 1 1 1 11 11+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自
山師
境遇
神の声
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ナイフS3 1 3 至近
短剣/片防塁のクリスタル、精神のクリスタル、召喚士のクリスタル
左手 クリスタルシールド 3 10
盾/片対抗威圧のクリスタル、対抗ノックアップのクリスタル
頭部 竜巫女の風冠(伝承武具) 2 10
プリーチャーのスキルのコスト-1竜巻の装備(攻撃が命中した時に対象を5m移動させる。方向は使用者が指定可能)呪詛足かせ(移動力-5)
胴部 フォースチェイン 8 7 3 -1
コネクトナーブ中に命中判定に+3
暗視のクリスタル
補助防具 フォースガントレット 4 -1 4 2
特殊攻撃の命中に+2、ダメージに+1d
装身具 フォースイヤリング 1
ダメージ軽減のスキルと同時に使用。MP3消費で軽減の効果に+1D
合計 武器 4/18 0 0 3 0 -1 31 5 0 -1 フォースシリーズのセット効果でコネクトナーブのSLに+1の補正
防具 15/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5 5
ダイス数修正
-5
祝福の花でヒールの回復に+1D
神竜の耳でコネクトナーブ発動中は攻撃の命中に+1
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 3+2D 2+2D 36 16 15 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 9 +3D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 11 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ニンブル 1 パッシブ
メイキング
行動値+3
種族 セルフディフェンス 1 パッシブ 自身
物理防御力+5
種族 トリックスター 1 効果参照 視界 シナリオ1回
トラップが発動した時に効果を無効化する。トラップは発動したことになる
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象のHPを(3D+CLx3)回復する
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 5 シーン1回
イニシアチブプロセスにヒールを使うことができる
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
受けるダメージを0にする。
サモナー ファミリア 1 アイテム
使い魔をSL個取得する。感知が上がる使い魔を選択
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ
ファミリアアタックの命中判定に+1D
サモナー ファミリアアタック 5 メジャーアクション 感知 単体 20m 5
対象に特殊攻撃。(2D+SLD)+CLの貫通ダメージを与える
サモナー ファミリアコンビネーション 1 メジャーアクション 9 メインプロセス中1回
ファミリアアタックとメジャーアクションのスキルかパワーを同時に使用する。使用順及び対象は自由に選べる
サモナー サモンアラクネ 4 DR直後 自動成功 範囲(選択) 20m 9 防御中1回
受けるダメージを-SLDする
プリーチャー イミュニティ毒 1 パッシブ
毒をうけない
プリーチャー パワーシャウト 1 パッシブ
特殊攻撃の命中判定に+1D
プリーチャー コネクトナーブ 5 セットアッププロセス 自身 4
自身の行動値、移動値、特殊攻撃のダメージに+(SL+2)する。シーン終了まで継続
プリーチャー グレートコネクト 1 フリー 4
コネクトナーブに組み合わせて使用。コネクトナーブをフリーアクションで使用できる。シーンLv回
プリーチャー コネクトドラゴン 1 効果参照
コネクトナーブに組み合わせて使用。フェイトを1点消費。シーン中与えるダメージが+筋力され種族に竜を追加する。シナリオLv回
プリーチャー サーモンスピーチ 1 メジャーアクション 精神 範囲(選択) 20m 6
対象に特殊攻撃。2D+CLの貫通ダメージと威圧を与える。リアクションは精神判定
プリーチャー ウィルパワー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
特殊攻撃のダメージに+精神する
一般 フェイスダグデモア 1 パッシブ
行動値に+2
一般 ベアアップ 1 パッシブ
リアクションとして降る精神のダイスに+1D。
一般 トレーニング精神 1 パッシブ
一般 トレーニング感知 1 パッシブ
一般 インサイト 1 パッシブ
嘘を見抜く判定に+1D
一般 インテンション 1 パッシブ
一般 ロール エグゼキューターⅠ 1 戦闘前
フェイトを1点消費。精神に+3する。シーン終了まで継続
一般 トレーニング筋力 1 パッシブ
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ
一般 サーチリスク 1 パッシブ

スキルLv合計[29/29] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
13 / 25
所持金
1,906 G

携行品・所持品

冒険者セット5
バックパック
ベルトポーチ
毒消し 3
MPポーションx2 2
万能薬x2 2
聖印1

ランチボックス

団子x4

ポーションホルダー

MPポーションx2
ハイMPポーションx2

小道具入れ

祝福の花
神竜の耳

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説の装具 50 任意の効果の伝承武具を取得する。ただし取得した伝承武具を外してはいけない
所属ギルド
ジャックポット
ギルドマスター
シルビア・ミストラル

コネクション

関係
アルバート・テニア

容姿・経歴・その他メモ

経歴

冒険者をしていた両親(父がヒューリン、母がフィルボル)の下に生まれる。冒険者になったのは若干12歳の頃で危険ではあったが親の手ほどきのおかげで最低限基礎を積むことができ、結果他の冒険者に勝るとも劣らない活躍をしていた。魔法の扱いはからっきしでアコライトとしての修行は最低限だが、サモナーとして直感的に操れる使い魔に興味を持ち、使い魔との連携をひたすら磨いていた。結果としてすぐに本人と使い魔で別の行動をとり連携できるようになった。
 そんなある日修行を続けているとセフィロスからのエランドが突然に告げられる。それはテニアに起こる危機を救えというものだった。セフィロス直々の使命とあらばプリーチャーとして従わないわけにはいかない。かくして両親にしばしの別れを告げてテニアへと旅立った。しかし、どんな危機かもいつか起こるかも告げられていない以上、そこでできるのはいつか来る危機に備えて冒険者としてひたすら修行を積むくらいだった。自分に何ができるかは分からないがやれるだけのことをするつもりだ

性格や好物など

混血のためかフィルボルにしては人見知り。そのうえ真面目で鍛練は欠かさないほうである。英雄譚の劇や読み物を好んでいて、そのことについて一度語ると止まらない(ここはフィルボルらしいと言える)。
好物は紅茶(コーヒーも飲める)、バタークリームケーキ。嫌いなものは酒(未成年のため飲んだことは無いが匂いが嫌になった)とアンチョビ(独特の香りがダメだった)

伝承武具

竜巫女の風冠(りゅうみこのかぜかむり)。神殿で保管されていたものを今回(疫病)の一件で皆を救った英雄として(プリーチャーの装備であるため)ラティーに託された。見た目は風の竜の翼の意匠が施されたサークレット。強力な魔力が込められておりこれで装備者の身を守ったり、プリーチャーのスキルの補助具となったりするが最大の特徴は攻撃を与えた相手を吹き飛ばす唯一無二の力である。
装備者がコネクトナーブを使用する前提のためかかなりの負荷がかかり足かせをされたように歩きづらくなるのがネック。

履歴

Lv9火力
セットアップ コネクトナーブ(クライマックスならコネクトドラゴン組み合わせ)
フリー グレートコネクト+コネクトナーブ
マイナー ウィルパワー
メジャー ファミリアコンビネーション(ファミリアアタック+サーモンスピーチ)
合計36(31)
ダメージ期待値(フル強化+装備効果込み)
(9+24+7+14+(3.5x3))x2+3.5x5=146.5(貫通+威圧付与)
1ラウンド目期待値(フル強化でない)
サーモンスピーチ 3d+9+16+11=46.5(+威圧)
ファミリアアタック 8d+9+16+11=64

過去の火力

レベル6時
1R サーモンスピーチ 2d+6+4 期待値17(+威圧)
ファミリアアタック 7d+6+4 期待値34.5
2R以降はダメージが4ずつ増えるのみなので省略
レベル7時
1R サーモンスピーチ 3d+10+7+5 期待値32.5(エグゼキューター使用時は35.5。貫通+威圧付与)
ファミリアアタック 8d+10+7+5 期待値50(エグゼキューター使用時は53。貫通)
2R目はダメージが+5、3R以降は+10する

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 フィルボル ニンブル
アコライト ヒール クイックヒール アフェクション
サモナー ファミリアアタック ファミリアアタック
2 ファミリアアタック サモンアラクネ ファミリア
3 ファミリアアタック サモンアラクネ ファミリアマスタリー
4 ファミリアアタック ファミリアコンビネーション サモンアラクネ
5 プリーチャー コネクトナーブ サモンアラクネ
6 コネクトナーブ サーモンスピーチ パワーシャウト
7 コネクトナーブ ウィルパワー セルフディフェンス
8 コネクトナーブ イミュニティ毒 トリックスター
9 コネクトナーブ グレートコネクト コネクトドラゴン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 200 4,100
102 6 19,306
225 7 51,685
取得総計 514 13 75,091

収支履歴

ナイフS3::-100
防衛のクリスタル::-100
精神のクリスタル::-200
召喚士のクリスタル::-300
冒険者セット::-10
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
クィルブイリ::-800
サークレット::-250
ファインポイントアーマー::-550
ホーリーシールド::-1300
聖印::-150
MPポーションx4::-200
毒消しx3::-30
おにぎり::-10
団子x4::-40
フォースチェイン::-9350
フォースガントレット::-7250
MPポーションx5::-250
ハイMPポーションx3::-900
フォースイヤリング::-8000
ホーリーシールド売却::650
クリスタルシールドS2::-21500
対抗威圧のクリスタル::-500
対抗ノックアップのクリスタル::-400
フォースチェインS1::-9350
暗視のクリスタル::-500
防塁のクリスタル::-6000
祝福の花::-2500
神竜の耳::-2500
小道具入れ::-20
団子x5::-50
万能薬x2::-600
団子x2::-20
酒代::-60

チャットパレット